Случайная подборка модов
Время Альянса
2.9
PCFM COP Addon
3.7
Тайный путь
3.6
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Сталкер "Диана"
2.0
Thorny Way
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 22.09.2016, 04:49 | Сообщение # 4786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

STRIFER, уверены, что этот "мини-компьютер" слева подходит к советской (да даже к СНГшной) разработке?

"без излишнего футуризма"
"На Гауссе будет присутствовать сенсор"
А всё смотрелось столь идеально. Мимопробегал, кое-где видел вашу видеозапись.
Не, ну раз вы разрабы, то конечно всё уместно, однако всё же оставлю своё послание здесь.
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 04:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 22.09.2016, 11:51 | Сообщение # 4787
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
уверены, что этот "мини-компьютер" слева подходит к советской (да даже к СНГшной) разработке?


Будем считать, что его разработали как дополнительный гаджет значительно позже, во времена когда мир во всю пользовался смартфонами от эйпол biggrin

Цитата
А всё смотрелось столь идеально.


Не расстраивайся, он устанавливается у механика. Не ставь его и будет идеально.
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Lionardo
Четверг, 22.09.2016, 14:07 | Сообщение # 4788
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 5
Регистрация: 17.05.2016

STRIFER, гаусска просто класс. Хотя нет, она великолепно классная! happy
Жаль только вид через прицел не был показан, а то и вправду интересно взглянуть в него...
Сообщение отредактировал Lionardo - Четверг, 22.09.2016, 14:09
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2016
Российская Федерация  Asfagan
Четверг, 22.09.2016, 14:16 | Сообщение # 4789
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

STRIFER, хотелось бы эффекты новые при выстреле, не как в оригинале. Будут?
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 22.09.2016, 15:52 | Сообщение # 4790
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
хотелось бы эффекты новые при выстреле, не как в оригинале. Будут?


Неа sad
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Казахстан  riper
Четверг, 22.09.2016, 16:08 | Сообщение # 4791
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

разрабы активизировались )))скоро релиз ?
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Беларусь  lohaaa
Четверг, 22.09.2016, 16:23 | Сообщение # 4792
Статус:
Новичок:
Сообщений: 230
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2013

если работа будет кипеть,ориентировочно в 2018 выйдет(мне так кажется)
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2013
Казахстан  riper
Четверг, 22.09.2016, 16:35 | Сообщение # 4793
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Цитата _Л_Ё_Х_А_ ()
Но отдача должна быть на много больше, закон сохранения импульса не кто не отменял)
отдача только от разгонного заряда тобиш от обычного порохового будет больше в импульсной пушке отдачи в принципе быть не должно ... но закон сохранения импульса не кто не отменял и отдача будет но почти незаметная пушка Гаусса представляет собой разновидность электромагнитного ускорителя масс. Пушка состоит из соленоида (катушки) с расположенным внутри него стволом из диэлектрического материала. Она заряжается снарядом из ферромагнетика. Чтобы заставить снаряд двигаться, на катушку подаётся электрический ток, создающий магнитное поле, благодаря которому снаряд втягивается в соленоид. Скорость снаряда тем быстрее, чем мощнее и короче генерированный импульс.
пушка Гаусса это не рельсотрон ....
Рельсотрон состоит из двух параллельных электродов, называемых рельсами, подключённых к источнику мощного постоянного тока. Разгоняемая электропроводная масса располагается между рельсами, замыкая электрическую цепь, и приобретает ускорение вследствие силы Лоренца, действующей на замкнутый проводник с током в его собственном магнитном поле. Сила Лоренца (сила Ампера) действует и на рельсы, приводя их к взаимному отталкиванию.

При использовании в рельсотронных пушках непроводящих снарядов снаряд помещается между рельсами, сзади снаряда тем или иным способом между рельсами зажигается дуговой разряд, и тело начинает ускоряться вдоль рельсов. Механизм ускорения в этом случае отличается от вышеизложенного: сила Лоренца прижимает разряд к задней части тела, которая, интенсивно испаряясь, образует реактивную струю, под действием которой и происходит основное ускорение тела.
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  _Л_Ё_Х_А_
Четверг, 22.09.2016, 19:17 | Сообщение # 4794
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2012

riper, не надо вики цитировать biggrin
Принцип метания абсолютно не важен.

Отдача зависит от скорости и массы метаемого тела, 3 закон Ньютона)
При одинаковой дульной энергии у огнестрела одача будет больше, ибо часть отдачи составляет реактивное действие истекающих из ствола газов)
Мы же подразумеваем что у нашей гаусски очень большая дульная энергия( больше чем у 12.7х108) следовательно и одача будет существенна)
Цитата lohaaa ()
ориентировочно в 2018 выйдет(мне так кажется)

Если только к концу biggrin
Сообщение отредактировал _Л_Ё_Х_А_ - Четверг, 22.09.2016, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2012
Российская Федерация  Asfagan
Четверг, 22.09.2016, 21:28 | Сообщение # 4795
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

STRIFER,
Цитата STRIFER ()
Неа
печально... cry
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 22.09.2016, 21:40 | Сообщение # 4796
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата STRIFER ()
он устанавливается у механика

Вот это уже годно, спасибо.
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 23.09.2016, 00:43 | Сообщение # 4797
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Больше всего мне нравится, как все могут описать принцип действия оружия, которое создано с условиями существования вымышленного мира игры.
И будто текст из википедии что-то меняет или определяет начинку мода.

Добавлено (23.09.2016, 00:43)
---------------------------------------------
В конфигах скорость полета пули гаусса 10 000 м/с вроде как, если память мне не изменяет. Предлагаю ввести перелом плеча от отдачи, потому что:
Цитата _Л_Ё_Х_А_ ()
Отдача зависит от скорости и массы метаемого тела

А еще, потому что:
Цитата riper ()
закон сохранения импульса не кто не отменял
Сообщение отредактировал KADAR - Пятница, 23.09.2016, 00:43
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Сомали  ur3icf
Пятница, 23.09.2016, 05:46 | Сообщение # 4798
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата KADAR ()
Предлагаю ввести перелом плеча от отдачи,

biggrin biggrin biggrin
Плюсую!
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 05:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Lionardo
Пятница, 23.09.2016, 05:55 | Сообщение # 4799
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 5
Регистрация: 17.05.2016

Цитата KADAR ()
Предлагаю ввести перелом плеча от отдачи,

Согласен с комментарием выше, тоже плюсую biggrin
И да, там 15000 м/с, но сути особо не меняет...
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 05:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2016
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 23.09.2016, 09:04 | Сообщение # 4800
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

KADAR,не предлагайте глупостей, ибо при создании любого оружия имеет место конечный расчёт всех факторов в т.ч. и отдачи, с которой умеют бороться (ртутные, пневмогидравлические демпферы и пр. Вам в помощь)Если создаётся новое оружие - то просчитывается и испытывается абсолютно всё, иначе нет смысла это делать.
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 09:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Поиск: