Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Prosectors Project
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Эхо Чернобыля 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 22.09.2016, 04:49 | Сообщение # 4786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

STRIFER, уверены, что этот "мини-компьютер" слева подходит к советской (да даже к СНГшной) разработке?

"без излишнего футуризма"
"На Гауссе будет присутствовать сенсор"
А всё смотрелось столь идеально. Мимопробегал, кое-где видел вашу видеозапись.
Не, ну раз вы разрабы, то конечно всё уместно, однако всё же оставлю своё послание здесь.
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 04:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 22.09.2016, 11:51 | Сообщение # 4787
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
уверены, что этот "мини-компьютер" слева подходит к советской (да даже к СНГшной) разработке?


Будем считать, что его разработали как дополнительный гаджет значительно позже, во времена когда мир во всю пользовался смартфонами от эйпол biggrin

Цитата
А всё смотрелось столь идеально.


Не расстраивайся, он устанавливается у механика. Не ставь его и будет идеально.
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Lionardo
Четверг, 22.09.2016, 14:07 | Сообщение # 4788
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 5
Регистрация: 17.05.2016

STRIFER, гаусска просто класс. Хотя нет, она великолепно классная! happy
Жаль только вид через прицел не был показан, а то и вправду интересно взглянуть в него...
Сообщение отредактировал Lionardo - Четверг, 22.09.2016, 14:09
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2016
Российская Федерация  Asfagan
Четверг, 22.09.2016, 14:16 | Сообщение # 4789
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

STRIFER, хотелось бы эффекты новые при выстреле, не как в оригинале. Будут?
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 22.09.2016, 15:52 | Сообщение # 4790
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
хотелось бы эффекты новые при выстреле, не как в оригинале. Будут?


Неа sad
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Казахстан  riper
Четверг, 22.09.2016, 16:08 | Сообщение # 4791
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

разрабы активизировались )))скоро релиз ?
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Беларусь  lohaaa
Четверг, 22.09.2016, 16:23 | Сообщение # 4792
Статус:
Новичок:
Сообщений: 230
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2013

если работа будет кипеть,ориентировочно в 2018 выйдет(мне так кажется)
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2013
Казахстан  riper
Четверг, 22.09.2016, 16:35 | Сообщение # 4793
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Цитата _Л_Ё_Х_А_ ()
Но отдача должна быть на много больше, закон сохранения импульса не кто не отменял)
отдача только от разгонного заряда тобиш от обычного порохового будет больше в импульсной пушке отдачи в принципе быть не должно ... но закон сохранения импульса не кто не отменял и отдача будет но почти незаметная пушка Гаусса представляет собой разновидность электромагнитного ускорителя масс. Пушка состоит из соленоида (катушки) с расположенным внутри него стволом из диэлектрического материала. Она заряжается снарядом из ферромагнетика. Чтобы заставить снаряд двигаться, на катушку подаётся электрический ток, создающий магнитное поле, благодаря которому снаряд втягивается в соленоид. Скорость снаряда тем быстрее, чем мощнее и короче генерированный импульс.
пушка Гаусса это не рельсотрон ....
Рельсотрон состоит из двух параллельных электродов, называемых рельсами, подключённых к источнику мощного постоянного тока. Разгоняемая электропроводная масса располагается между рельсами, замыкая электрическую цепь, и приобретает ускорение вследствие силы Лоренца, действующей на замкнутый проводник с током в его собственном магнитном поле. Сила Лоренца (сила Ампера) действует и на рельсы, приводя их к взаимному отталкиванию.

При использовании в рельсотронных пушках непроводящих снарядов снаряд помещается между рельсами, сзади снаряда тем или иным способом между рельсами зажигается дуговой разряд, и тело начинает ускоряться вдоль рельсов. Механизм ускорения в этом случае отличается от вышеизложенного: сила Лоренца прижимает разряд к задней части тела, которая, интенсивно испаряясь, образует реактивную струю, под действием которой и происходит основное ускорение тела.
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  _Л_Ё_Х_А_
Четверг, 22.09.2016, 19:17 | Сообщение # 4794
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2012

riper, не надо вики цитировать biggrin
Принцип метания абсолютно не важен.

Отдача зависит от скорости и массы метаемого тела, 3 закон Ньютона)
При одинаковой дульной энергии у огнестрела одача будет больше, ибо часть отдачи составляет реактивное действие истекающих из ствола газов)
Мы же подразумеваем что у нашей гаусски очень большая дульная энергия( больше чем у 12.7х108) следовательно и одача будет существенна)
Цитата lohaaa ()
ориентировочно в 2018 выйдет(мне так кажется)

Если только к концу biggrin
Сообщение отредактировал _Л_Ё_Х_А_ - Четверг, 22.09.2016, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2012
Российская Федерация  Asfagan
Четверг, 22.09.2016, 21:28 | Сообщение # 4795
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

STRIFER,
Цитата STRIFER ()
Неа
печально... cry
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 22.09.2016, 21:40 | Сообщение # 4796
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата STRIFER ()
он устанавливается у механика

Вот это уже годно, спасибо.
  Злобная реклама
Четверг, 22.09.2016, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 23.09.2016, 00:43 | Сообщение # 4797
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Больше всего мне нравится, как все могут описать принцип действия оружия, которое создано с условиями существования вымышленного мира игры.
И будто текст из википедии что-то меняет или определяет начинку мода.

Добавлено (23.09.2016, 00:43)
---------------------------------------------
В конфигах скорость полета пули гаусса 10 000 м/с вроде как, если память мне не изменяет. Предлагаю ввести перелом плеча от отдачи, потому что:
Цитата _Л_Ё_Х_А_ ()
Отдача зависит от скорости и массы метаемого тела

А еще, потому что:
Цитата riper ()
закон сохранения импульса не кто не отменял
Сообщение отредактировал KADAR - Пятница, 23.09.2016, 00:43
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Сомали  ur3icf
Пятница, 23.09.2016, 05:46 | Сообщение # 4798
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата KADAR ()
Предлагаю ввести перелом плеча от отдачи,

biggrin biggrin biggrin
Плюсую!
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 05:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Lionardo
Пятница, 23.09.2016, 05:55 | Сообщение # 4799
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 5
Регистрация: 17.05.2016

Цитата KADAR ()
Предлагаю ввести перелом плеча от отдачи,

Согласен с комментарием выше, тоже плюсую biggrin
И да, там 15000 м/с, но сути особо не меняет...
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 05:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2016
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 23.09.2016, 09:04 | Сообщение # 4800
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

KADAR,не предлагайте глупостей, ибо при создании любого оружия имеет место конечный расчёт всех факторов в т.ч. и отдачи, с которой умеют бороться (ртутные, пневмогидравлические демпферы и пр. Вам в помощь)Если создаётся новое оружие - то просчитывается и испытывается абсолютно всё, иначе нет смысла это делать.
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 09:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Поиск: