Случайная подборка модов
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Dark Ukraine v 1.0
3.9
MISERY 2.2
4.1
Путь Бандита
2.0
Время перемен v1.0
3.8
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 23.09.2016, 12:44 | Сообщение # 4801
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Предлагаю ввести перелом плеча от отдачи


Осторожнее со своими желаниями, дружище biggrin

Если серьезно. Все таки, учитывая что оружие вымышленное, мы будем опираться на оригинальное описание и сделаем отдачу минимальной.
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Казахстан  riper
Пятница, 23.09.2016, 15:31 | Сообщение # 4802
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Цитата _Л_Ё_Х_А_ ()
не надо вики цитировать
я и процитировал по тому что Гаусс пушка и рельсотрон разные вещи , и отдача зависит не только от газов но и от подвижных механизмов в оружие , меньше механизмов меньше отдача , в рельсотроне заряд становится плазмой или с сади заряда реактивная струя и даже в этом случае отдача не сильная посмотри видео в инете ....рельсотроны пиндосы на корабли уже монтируют (экспериментальные ) один недостаток или преимущество у этих пушек, бьют по прямой и далеко, а учитывая кривизну земли дальность теряет всякий смысл, не обходима цель в прямой видимости . как пво больше шансов .
у Гаусса немного другой принцип там нет подвижных частей и отдача только от сопротивления воздуха в момент прохождения через него снаряда и от движения человеческой руки , то есть отдачи почти не какой
https://www.youtube.com/watch?v=iCe-IeFZPbA

но здесь правы---- обсуждать выдуманное оружие в выдуманном мире lol
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 23.09.2016, 20:09 | Сообщение # 4803
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата mechanicus ()
ртутные, пневмогидравлические демпферы

Уверен, команда разработчиков обязательно примет это во внимание.

Добавлено (23.09.2016, 20:09)
---------------------------------------------
Будет ли на "экранчике" русский текст? Или это уже окончательный вариант?

  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 23.09.2016, 20:16 | Сообщение # 4804
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Будет ли на "экранчике" русский текст? Или это уже окончательный вариант?


Не знаю, может нарисую и положу в барахолку. В самом деле, это же просто текстура, а не анимация какая-то. Перерисовать тексты на русские будет под силу любому кто знаком с фотошопом.
  Злобная реклама
Пятница, 23.09.2016, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  _Л_Ё_Х_А_
Суббота, 24.09.2016, 03:00 | Сообщение # 4805
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2012

Цитата riper ()
https://www.youtube.com/watch?v=iCe-IeFZPbA

Там мощи как у пневмы, какая отдача? biggrin
Цитата riper ()
Гаусса немного другой принцип там нет подвижных частей и отдача только от сопротивления воздуха в момент прохождения через него снаряда и от движения человеческой руки , то есть отдачи почти не какой

Я о одном а он о другом .Когда пуля получает импульс оружие тоже получает импульс действующий в противоположном направлени.
Это физика за 6той класс) 3 закон Ньютона
Ешё раз повторю Принцип метания не важен, хоть порохом( в случае огнестрела) хоть магнитным полем (в случае Гаусски)

Ешё хороший пример: Реактивное движение . Струя вылетающяя из сопла обладает импульсом, следовательно ракета тоже получает действующий в противоположном направлении импульс)

Ладно хватит флудить и умничать biggrin
Сообщение отредактировал _Л_Ё_Х_А_ - Суббота, 24.09.2016, 03:04
  Злобная реклама
Суббота, 24.09.2016, 03:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2012
Казахстан  riper
Суббота, 24.09.2016, 15:09 | Сообщение # 4806
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

мод будет под 3 или Absolute Nature 4 тоже работать будет ? вообще хочется побольше локаций ...... coc как то не прёт насыпали туда всякого)))) под себя настраиваешь все ровно что то да вылезет..... косяковое .....
  Злобная реклама
Суббота, 24.09.2016, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Сомали  ur3icf
Суббота, 24.09.2016, 15:23 | Сообщение # 4807
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата riper ()
мод будет под 3 или Absolute Nature 4 тоже работать будет ?

А шапку темы почитать в лом? cool
Цитата riper ()
вообще хочется побольше локаций

А это что локационный мод? surprised
Цитата riper ()
coc как то не прёт насыпали туда всякого)))) под себя настраиваешь все ровно что то да вылезет..... косяковое .....

А может просто руки "косяковые"? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 24.09.2016, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Казахстан  riper
Воскресенье, 25.09.2016, 11:37 | Сообщение # 4808
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Цитата ur3icf ()
А может просто руки "косяковые"? аккуратней на поворотах ,не надо обижать людей не зная их , тем более ты моих "косяковых" рук не видел
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.09.2016, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 25.09.2016, 11:50 | Сообщение # 4809
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата riper ()
аккуратней на поворотах ,не надо обижать людей не зная их , тем более ты моих "косяковых" рук не видел

Цитата riper ()
coc как то не прёт насыпали туда всякого)))) под себя настраиваешь все ровно что то да вылезет..... косяковое .....

Не суди других, да не судим будешь! biggrin
Все, замяли, это не тема для обсуждения СоС. Есть претензии, "стучись" в личку. wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.09.2016, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 18.10.2016, 02:38 | Сообщение # 4810
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Инерция [апдейт 2]


Небольшой апдейт в продолжение серии доработок по инерции. На этот раз руки дошли до выглядывания из-за угла (наклонов). В оригинале отсутствует как сама инерция худа при наклоне, так и смена его положения. Окончательно усугубляет ситуацию интерполяция самих наклонов. Они линейные (не имеют плавного старта и завершения). В результате мы видим наклоны какого-то примитивного робота, а совершенно неподвижное при наклонах оружие скорее всего приварено прикладом к подбородку нашего героя. Ну да ладно...
Добавлена инерция худу при наклонах. Худ меняет свое положение в зависимости от наклона создавая ощущение выцеливания противника из-за угла. Так же инерция добавлена и в режиме прицеливания, но без наклонов самого оружия, чтобы не сбивать мушки с центра (а прицелов у нас куча). Интерполяция наклонов изменена с линейной на кривую, благодаря чему наклоны стали больше похожи на человеческие, а не механические. Я записал сравнительное видео до и после, добавил немножко геймплея, что бы вы увидели на сколько реалистичнее смотрятся наклоны.

П.С. Апдейт случился потому что Sin! все еще в деле. Всем приятного просмотра!

Сообщение отредактировал STRIFER - Вторник, 18.10.2016, 02:40
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2016, 02:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  TIGER_VLAD
Вторник, 18.10.2016, 03:19 | Сообщение # 4811
Оставшийся умирать
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 14
Регистрация: 17.07.2014

STRIFER, Чувак, это просто БОМБА!!! Еще раз напишу БООМММБАААААА!!!! Очень рад, что Sin! вернулся)) Удачи вам ребята! Ждем)
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2016, 03:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2014
Российская Федерация  Emarel
Вторник, 18.10.2016, 05:22 | Сообщение # 4812
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 1
Регистрация: 13.12.2014

Получается, в команде только один человек ответственен за анимации?
По моему мнению, у вашей команды самый качественный мод, который когда-либо делался. Исполнение на уровне профессионалов.
Желаю хорошей работы над модом и побольше вдохновения wink
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2016, 05:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2014
Российская Федерация  ALEX13
Вторник, 18.10.2016, 07:36 | Сообщение # 4813
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

А в моде будут подствольные фонари?
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2016, 07:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Украина  Vlador
Вторник, 18.10.2016, 08:47 | Сообщение # 4814
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

STRIFER, ну наконец-то в сталкере появится нормальная инерция. Очень качественная работа.
Ну, а новости (возвращение Sin!)... чертовски хороши! biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2016, 08:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  PsevdoKote
Вторник, 18.10.2016, 09:08 | Сообщение # 4815
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 400
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2015

Офигеть просто. Получается, что анимаций стало еще больше?
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2016, 09:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Поиск: