Случайная подборка модов
The Second Sun
2.9
Thorny Way
3.5
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Казахстан  crocop
Понедельник, 12.05.2014, 14:53 | Сообщение # 1366
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2013

Классный мод! Вот бы ещё кто - нибудь анимациями НПС и монстров занялся.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2013
  StAlKeR7
Понедельник, 12.05.2014, 15:17 | Сообщение # 1367
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 09.12.2013

crocop, это всё равно, что сказать - вот бы кто Сталкер 2 сделал.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.12.2013
Российская Федерация  Образец-47
Понедельник, 12.05.2014, 19:17 | Сообщение # 1368
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

crocop, для начала было бы неплохо этот проект закончить.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 16.05.2014, 14:44 | Сообщение # 1369
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Продолжаем налаживать отношения между левой и правой руками. На этот раз добавлено множество анимаций для детектора.
1. Вход/выход для бега (полная синхронизация с бегом всех предметов в правой руке)
2. Выстрел (в случае выстрела из пистолета детектор играет уникальную анимку)
3. Холостой щелчок (когда магазин пуст)
4. осечка (когда гг осматривает заклинившее оружие)
5. Убирание/доставание (когда убирается или достается предмет в правой руке детектор играет уникальную анимку в обоих случаях)



П.С. Так же я показал новые анимки для глока.
1. проверка заклинившего пистолета. Здесь гг осматривает спусковой крючок, который застыл в спущенном состоянии. Я видел такое на одном видео, правда там пистолет давал именно осечку (пистолет не стрелял после спуска крючка), а не задержку гильзы после выстрела, но логика подсказывает, что если крючок спущен, он останется в таком положении пока затвор не перейдет в заднее положение, а у нас затвор не откатывается, его заклинивает. В общем как-то так.
2. Новая анимация смены магазина. Здесь, в отличии от предыдущей анимки, магазин не выбрасывается, а убирается в разгрузку - там же все еще есть патроны.
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Образец-47
Пятница, 16.05.2014, 15:02 | Сообщение # 1370
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

cry Слишком офигенно, чтобы быть правдой
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Пятница, 16.05.2014, 21:50 | Сообщение # 1371
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

STRIFER, прямо чувствуется вся динамика, что стрелять с одной руки не так просто.
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  lolokrys
Пятница, 16.05.2014, 22:00 | Сообщение # 1372
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

STRIFER, что ты думаешь по поводу худа рук из код:аф. нравится?
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 22:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Украина  san40bandit
Пятница, 16.05.2014, 22:43 | Сообщение # 1373
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

снимание и крепление псо-1 вобще было бомбезно)))жаль только что это мега-сложно реализуемо)
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  STRIFER
Пятница, 16.05.2014, 23:38 | Сообщение # 1374
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
что ты думаешь по поводу худа рук из код:аф. нравится?


Нравится, подождем выхода игры и распаковщика к ней, а там посмотрю можно ли их использовать. Я больше надеюсь, что это не единственные руки в игре, очень бы хотелось заиметь худ рук вот этого костюма http://s3.gamefreaks.co.nz/wp-cont....e-6.jpg
Надеюсь миссия, в которой гг одет в этот костюм будет.
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  lolokrys
Суббота, 17.05.2014, 19:04 | Сообщение # 1375
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

STRIFER, да в сталкере вообще помимо кривого худа надо менять все стандартные низкополигональные визуалы на новые) вот альтернатива:
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Российская Федерация  vampirnik77
Суббота, 17.05.2014, 19:18 | Сообщение # 1376
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2013

Складно говоришь, ты это примеры приводишь или на конкретные модели указываешь?
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2013
Российская Федерация  lolokrys
Суббота, 17.05.2014, 19:24 | Сообщение # 1377
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

в стандартных модельках особенно удручают кривые лица, обувь огромного размера, из за чего тело кажется непропорциональным, ну и собственно многие детали на визуале , например разгрузка и всякие ремешки, просто нарисованы, а должны быть рельефны.

Добавлено (17.05.2014, 19:24)
---------------------------------------------
vampirnik77, и то и другое, все эти модели есть в инете для 3д макс, искать долго не надо, естественно их надо немного доробатывать для сталкера
PS: модель человечка в плаще - это Вескер из РЕ5

Сообщение отредактировал lolokrys - Суббота, 17.05.2014, 19:21
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Российская Федерация  vampirnik77
Суббота, 17.05.2014, 19:28 | Сообщение # 1378
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2013

Ну про Вескера не знаю, но экза мне кажеться из ещё не выщедшей колды(про неё выше говорили), а кровосос из сталкер 2 который и не выйдит(печалька), они разве в инете есть?
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2013
Российская Федерация  Ga2z
Суббота, 17.05.2014, 19:29 | Сообщение # 1379
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

lolokrys, это ты не по теме. Автор не будет заниматься НПС, у него и так работы выше крыши. smile
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  lolokrys
Суббота, 17.05.2014, 19:44 | Сообщение # 1380
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 0
Регистрация: 05.05.2014

да хорошая 3д модель кровососа где то попадалась, да экза из кода, выйдет осенью. нет еще не одной части кода , из которой бы не рипнули модели) это я к тому что после выхода игры, ее туже распакуют, и на форумах для CSS появяться модельки

Добавлено (17.05.2014, 19:44)
---------------------------------------------
Gaz1k, не спорю)

  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.05.2014
Поиск: