Случайная подборка модов
Reach mod + Slenderman
3.5
Lost Alpha DC
3.9
Lost World: Origin
4.1
В поисках новой жизни
3.7
SFZ Project: Episode Zero
4.8
NZK MOD 1.3
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
PCFM COP Addon
Российская Федерация  Akcok
Среда, 12.12.2012, 19:03 | Сообщение # 1
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

PCFM COP Addon

Версия игры: Сталкер ЗП 1.6.02
Автор: power-cat
Последняя версия: 1.5.3









Сообщение отредактировал power-cat - Воскресенье, 12.02.2017, 15:49
  Злобная реклама
Среда, 12.12.2012, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 25.01.2016, 23:58 | Сообщение # 226
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

SlugaMonolita, обновлено.

Graphic Update


Ссылка - https://yadi.sk/d/1gg4cGpenjPGM

Скриншоты
http://i-fotki.info/19....pg.html
http://i-fotki.info/19....pg.html
http://i-fotki.info/19....pg.html
http://i-fotki.info/19....pg.html
http://i-fotki.info/19....pg.html

P.S. На DX10\DX11 текстурки травы (build_details) по краям сильно чернеёт (хз почему). На DX9 всё нормально.
Но!
Сами дефолтные в ЧН\ЗП чернёют даже на DX9. В ТЧ нормальные.
При переносе\адаптации из ТЧ всё нормально на DX9, но на DX10\DX11 какая-та аномалия прям всё равно. O_o
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 25.01.2016, 23:59
  Злобная реклама
Понедельник, 25.01.2016, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  warif
Вторник, 26.01.2016, 01:53 | Сообщение # 227
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 12
Регистрация: 08.04.2012

power-cat, вот это крутые обновления, благодарю! :D
А твой Graphic patch for OGSM 1.8 CE актуален или есть новая версия, а если нет то можно поставить его на новую версию compilation fixes от monk'a?
  Злобная реклама
Вторник, 26.01.2016, 01:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2012
Российская Федерация  Akcok
Вторник, 26.01.2016, 13:33 | Сообщение # 228
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

warif, устарел и не актуален. Разве что... Взять оттуда файлы bump# из папки act.
  Злобная реклама
Вторник, 26.01.2016, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
  Горох
Четверг, 28.01.2016, 00:02 | Сообщение # 229
Сообщений: 200
Регистрация: 22.03.2013

power-cat, красота!
  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 00:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2013
Беларусь  Skarid
Четверг, 28.01.2016, 00:26 | Сообщение # 230
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 10
Регистрация: 05.10.2012

Горох, Ты посты набиваешь? во многих темах практически одно и тоже пишешь.
  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 00:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Российская Федерация  warif
Четверг, 28.01.2016, 19:41 | Сообщение # 231
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 12
Регистрация: 08.04.2012

power-cat, ясно, файлы bump# я сохранил. Ещё вопрос: Ты можешь перенести модели НПС и бампы из Customization Pack - CoP[b] в PCFM COP Addon?

Добавлено (28.01.2016, 19:41)
---------------------------------------------
Ссылка на Customization Pack - CoP[b] под спойлером.

  Злобная реклама
Четверг, 28.01.2016, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2012
Российская Федерация  Akcok
Пятница, 29.01.2016, 12:00 | Сообщение # 232
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

warif, модели НПС (character_desc_general) были перенесенны из OGSM (тут нет пока что).
У них уже настроены иконки, ассортимент, профили и так далее.
В том паке это уже совсем не то. Надстройки оттуда не будет. Разве что какие-та модели глянуть, но не более.
Сообщение отредактировал power-cat - Пятница, 29.01.2016, 12:01
  Злобная реклама
Пятница, 29.01.2016, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  warif
Понедельник, 01.02.2016, 19:29 | Сообщение # 233
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 12
Регистрация: 08.04.2012

Что с Карданом произошло, почему моделька другая да еще и глючная?
Прикрепления: 0166396.jpg (169.8 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 01.02.2016, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2012
Российская Федерация  Akcok
Понедельник, 01.02.2016, 20:35 | Сообщение # 234
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

warif, походу совпали названия моделей из ЗП и OGSM. Нужно вернуть дефолтные. И начать новую игру. Дело в том что игру тестил до первого апдейта. Во время первого апдейта проверил функционал и общию работу. То есть не лазия глубоко и делая поверхностные изменения для реализации возможности пройти весь сюжет. Заранее знаю какие есть недочеты и собственно собираю сведения о других. Вот как раз уже с Карданом не понятки.
P.S. Погода SWTC не глючит? У меня порой графон выдаёт непонятки.
Сообщение отредактировал power-cat - Понедельник, 01.02.2016, 20:35
  Злобная реклама
Понедельник, 01.02.2016, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  warif
Четверг, 11.02.2016, 03:44 | Сообщение # 235
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 12
Регистрация: 08.04.2012

Цитата power-cat ()
Погода SWTC не глючит? У меня порой графон выдаёт непонятки.

power-cat, черные пятна во время тумана какие-то в далеки появляются, а так пока нормально все с SWTC.
Тема в ленте потерялась, поэтому я так поздно написал. wacko
Сделаю скриншоты с этим багом и залью сюда.
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 03:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2012
Российская Федерация  warif
Четверг, 11.02.2016, 05:25 | Сообщение # 236
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 12
Регистрация: 08.04.2012

Все черное.

Добавлено (11.02.2016, 05:25)
---------------------------------------------
В других модах такого нет, а в игре без модов нет такого бага и с SWTC нет.

Прикрепления: 5702216.jpg (76.9 Kb) · 2186210.jpg (66.8 Kb) · 6756829.jpg (56.8 Kb) · 6821798.jpg (63.1 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 05:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2012
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 11.02.2016, 20:48 | Сообщение # 237
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

warif, во во это и имел ввиду. К слову и повелитель Зоны в моде глючит. Не подгружает погоду. Мда... вобщем походу временно придется выпилить граф. апдейт (хотя возможно погода такая и должна быть. В ЗП локации больше и по сути линия горизонта гораздо ниже чем в ЧН. И поэтому вот эту чернь и видать).
Так-же еще найдено пару косячков в апдейте 1. А именно совпадения названий НПС.
+ Jurok обновляет патч.
Что вот думаю. Немного подождать.
Если что выпустить новую версию в который включен апдейт 1, поправленны косяки и обновленный патч от Jurok. Ну и обозвать как-то, чтобы не было путаницы. Версия 1.4 мож)
P.S. - Кто-нибудь знает список всех аномалий в X8? Желательно секций.
- У кого-нить настроенные исходники ЗП имеются?) Обменяю на настроенные ЧН tongue
  Злобная реклама
Четверг, 11.02.2016, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Чешская Республика  Malevolence
Вторник, 16.02.2016, 14:36 | Сообщение # 238
Статус:
Гость:
Сообщений: 53
Награды: 2
Регистрация: 07.11.2015

Цитата power-cat ()
На DX10\DX11 текстурки травы (build_details) по краям сильно чернеёт

У меня подобное было из-за HBAO/SSAO, отключал и всё нормально. А ещё, можно вернуть старый асфальт? Он более атмосферный, а дефолт ЧН/ЗП уже порядком надоел.
  Злобная реклама
Вторник, 16.02.2016, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  Akcok
Вторник, 16.02.2016, 19:57 | Сообщение # 239
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Цитата
из-за HBAO/SSAO

У меня такое и когда выключено. Скорее всего какой-то корявый шейдер. Ошибок тама очень много. Касаемо графической части. Но туды увы добраться не могу. Так как нету исходников.
Цитата
можно вернуть старый асфальт?

Конечно можно. Нельзя чтоль? smile К слову мне оба варианта нравится. Есть плюсы в ТЧ варианте (более похож) и ЧН (более детален). Но еще лучше вариант билда 1935. Но там текстура в дефолте ТЧ\ЧН\ЗП увеличиться в пару раз. Надо править террейн. А за ним текстурки травы\земли и т.д. Гемор одним словом.

P.S.
Скрин из сборки ЗП где адаптированы все предметы OGSM (то есть копипаста файлов + небольшая адаптация чтобы ЗП захавал).
http://i-fotki.info/19....pg.html

Идеи по балансу:
- Сыч будет что-то вроде аналогом Сидоровича.
- Можно у него купить почти любой ствол.
- Многие виды брони.
- После выполнения зачистки наймов появится в продаже броня наёмников.
- Можно купить все тайники Затона. За оч кругленькую сумму =)
- ТТХ стволов ближе к реалу. Ужаса OGSM не будет.
- Апгрейд оружия\брони дорогой, слабо улучшает одну характеристику, но при этом сильно ухудшает надежность (как-никак кустарные условия).
- Либо выпилить апгрейд ваще, оставить ремонт.
- Новые стволы которые обошли OGSM. Например будет и БМ-16, и ТОЗ-66. Появится карабин L85C.
Ну эт уже планы на другие большие апдейты.

  Злобная реклама
Вторник, 16.02.2016, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Buriy
Среда, 17.02.2016, 12:56 | Сообщение # 240
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата power-cat ()
слабо улучшает одну характеристику, но при этом сильно ухудшает надежность

Да зачем это? Лучше оставить апгрейд как есть.
Цитата power-cat ()
Либо выпилить апгрейд ваще

Вот этого точно не надо делать.
Цитата power-cat ()
Новые стволы которые обошли OGSM

Я думаю, что это лишнее. В ЗП и так стволов хватает.
Цитата power-cat ()
Повелитель Зоны в моде есть
Включение только для не добросовестных игроков

Даже у добросовестных игроков, в какой-то момент, может появиться искушение воспользоваться им biggrin
  Злобная реклама
Среда, 17.02.2016, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Поиск: