Случайная подборка модов
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Lost World Condemned
3.5
Lost World Troops of Doom
4.1
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Sky anomaly
Российская Федерация  Goroff
Четверг, 17.01.2013, 18:18 | Сообщение # 1
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012


Название мода : SKY ANOMALY

Платформа : X-Ray 1.6.02.

Разработчик : Goroff

Дата выхода :
30.03.2013

Цель создания мода


Изменения

Скриншоты

Видео


ССЫЛКИ


Вот видео,чего в моде не будет,как говориться рабочие моменты.



Остальные скриншоты и видео буду выкладывать в теме.
Сообщение отредактировал Goroff - Воскресенье, 19.06.2016, 14:12
  Злобная реклама
Четверг, 17.01.2013, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  ColdFusion
Вторник, 20.08.2013, 11:26 | Сообщение # 841
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 0
Регистрация: 08.06.2013

Цитата (Goroff)
НЕБЕСНАЯ АНОМАЛИЯ(Временно не доступна - проводится оптимизация Юпитера для слабых ПК и добавление пистолета ПБ с световым указателем цели .

Когда уже выложат? =.=
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2013, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2013
Российская Федерация  Goroff
Вторник, 20.08.2013, 22:27 | Сообщение # 842
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

ColdFusion, Если интересно пистолетом побаловаться ,то можешь смело качать версию по ссылке SKY ANOMALY теперь там всё оружие с правильными затворами и
ПБ с свето-указателем цели заспавнен в начале игры ,не забудь прочесть описание к нему прежде чем стрелять.

Т.к. я понятия не имею как повесить на ствол партикл с включение и отключением его с клавы , пришлось сделать его ограниченным по времени .

В максимальной версии ни какой адаптации не будет т.к. после того как я начал вырезать эффекты понял что в результате получается первый вариант . Поэтому внесу небольшие правки по спавну ну и ПБ добавлю, в выходные выложу .
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2013, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  R0D23
Вторник, 20.08.2013, 22:29 | Сообщение # 843
Мертвый Путь 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1491
Награды: 1
Регистрация: 23.06.2013

Ого ну и ну... Новые аномалии-нонснс, вопрос можно это перегнать в другие серии сталкера?
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2013, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Германия  D1key
Вторник, 20.08.2013, 22:30 | Сообщение # 844
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Goroff, максималка вышла, как я понял. Что там есть что не было в предыдущей версии мода? Финальная версия мода или будет дальнейшее развитие?
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2013, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  Goroff
Вторник, 20.08.2013, 22:41 | Сообщение # 845
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (D1key)
Goroff, максималка вышла, как я понял. Что там есть что не было в предыдущей версии мода? Финальная версия мода или будет дальнейшее развитие?


1.Новые аномалии
2.Новые артефакты
3.Новые , переделанные старые мутанты
4.Всё оружие правильно-затворное

О дальнейшем развитие нечего сказать не могу .
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2013, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Турция  ylman2013
Четверг, 22.08.2013, 03:00 | Сообщение # 846
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

Goroff, то есть, это действительно финал?
  Злобная реклама
Четверг, 22.08.2013, 03:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Российская Федерация  Sanyax16
Четверг, 29.08.2013, 19:56 | Сообщение # 847
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 466
Награды: 10
Регистрация: 09.01.2012

Сюжет оригинальный? Или есть новые квесты?
  Злобная реклама
Четверг, 29.08.2013, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  Goroff
Вторник, 10.09.2013, 19:02 | Сообщение # 848
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (ylman2013)
Goroff, то есть, это действительно финал?
C Небесной аномалией ,скорей всего да , но это не финал моей работы , многие мои наработки вы увидите в других модах .

А сейчас т.к. увидел заинтересованность народа в моём оружейном паке , скорей всего его немного доработаю . Вот например сделал огф модельки на некоторые модели оружия из своего мода , чтоб у нпс тоже были правильные стволы smile

http://yadi.sk/d/Xd9wqLZY93WZt

Так же в будущем , добавлю небольшое количество новых стволов, которых не было в ЗП , все стволы будут однатекстурными , как родные ЗП, скорей всего немного усложню анимацию .
АЕК 971 уже есть в максимальной версии.

Но концепция этого оружейного мода останется прежней , то есть ничего лишнего ,чтоб любой кто делает текстурный,гемплейный или сюжетный мод мог без проблем заменить все родные стволы в ЗП и ЧН , а дополнительные которые я надеюсь появятся в будущем заныкать по тайникам smile .
Сообщение отредактировал Goroff - Вторник, 10.09.2013, 21:02
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2013, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Gargule
Суббота, 14.09.2013, 16:22 | Сообщение # 849
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 09.09.2013

Что там с ACDC максималки. (Я в ЛС писал)
Просто ОЧЕНЬ нужно. sad

Добавлено (14.09.2013, 12:03)
---------------------------------------------
Цитата (Goroff)
как повесить на ствол партикл с включение и отключением его с клавы

На сколько я знаю, нельзя. Погугли, "как забиндить кнопку". Где-то я натыкался на похожее...

Добавлено (14.09.2013, 16:22)
---------------------------------------------
Цитата (Goroff)
доработаю

Багрепорт: Глухарь ходит вокруг гравианомалии зигзагами. Потом в неё попадает. Что за ...?

Добавлено (14.09.2013, 66:99)
---------------------------------------------
+ много вылетов. Правь, дорогой разраб.
---------------------------------------------
Сообщение отредактировал Gargule - Суббота, 14.09.2013, 18:38
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  Goroff
Воскресенье, 15.09.2013, 22:42 | Сообщение # 850
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (Gargule)
Багрепорт: Глухарь ходит вокруг гравианомалии зигзагами. Потом в неё попадает. Что за ...?

Так и должно быть , у многих он вообще в аномалию прыгать не хочет smile , тему почитай .
Цитата (Gargule)
+ много вылетов. Правь, дорогой разраб.

Количество вылетов в максимальной версии прямо пропорционально мощности железа , и все они не критичны .
Сообщение отредактировал Goroff - Понедельник, 16.09.2013, 08:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.09.2013, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  karavan150
Понедельник, 16.09.2013, 17:20 | Сообщение # 851
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Мод - Оружие с правильным расположением затворов ЗП!!! И что??? Всё оружие, что есть в зоне у меня в рюкзаке!!! И как двигаться? Автор, ты хоть проверял, что натворил?
  Злобная реклама
Понедельник, 16.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Молдова  azrael1325
Понедельник, 16.09.2013, 20:20 | Сообщение # 852
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Цитата (Goroff)
с включение и отключением его с клавы

Попробуй так: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=6458&p=741682
  Злобная реклама
Понедельник, 16.09.2013, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Goroff
Понедельник, 16.09.2013, 20:31 | Сообщение # 853
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (karavan150)
Мод - Оружие с правильным расположением затворов ЗП!!! И что??? Всё оружие, что есть в зоне у меня в рюкзаке!!! И как двигаться? Автор, ты хоть проверял, что натворил?


Этот мод для тех , кто хотя бы немного умеет ковырять конфиги , чтоб добавлять оружие в свой мод . Именно поэтому оно у тебя спавнится сразу в рюкзаке ,чтоб посмотреть стоит его изменять в своём моде или нет .

И не надо здесь думать что все вокруг дураки , а лучше почаще свой мозг включать ,ну или читать побольше .
Сообщение отредактировал Goroff - Понедельник, 16.09.2013, 20:35
  Злобная реклама
Понедельник, 16.09.2013, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Украина  Moonlight
Пятница, 20.09.2013, 23:52 | Сообщение # 854
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 9
Регистрация: 29.10.2010

Goroff, мод отличен,играю в захлёб но нашел баг - артефакты которые получаются после попадания мутанта/человека в аномалию не функционируют,то есть валяются на земле как дин. обекты,детектор их не берет,их вообще ничего не берет! Как это так и что делать?

Добавлено (20.09.2013, 23:52)
---------------------------------------------
у меня их между яновым и стоянкой уже штук 20 валяется! Жалко всё таки,лунный свет и огненный шар в изобилии,карман давит biggrin

  Злобная реклама
Пятница, 20.09.2013, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2010
Российская Федерация  Goroff
Суббота, 21.09.2013, 22:56 | Сообщение # 855
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (Moonlight)
Goroff, мод отличен,играю в захлёб но нашел баг - артефакты которые получаются после попадания мутанта/человека в аномалию не функционируют,то есть валяются на земле как дин. обекты,детектор их не берет,их вообще ничего не берет! Как это так и что делать?


Можно было сделать чтоб их можно было брать ,но смысла в этом не было . По легенде ,только скопление из нескольких и более аномалий могут родить активный артефакт.

И читерство исключено.
  Злобная реклама
Суббота, 21.09.2013, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Поиск: