Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
PCFM COP Addon
3.7
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
NZK MOD 1.3
3.2
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Sky anomaly
Российская Федерация  Goroff
Четверг, 17.01.2013, 18:18 | Сообщение # 1
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012


Название мода : SKY ANOMALY

Платформа : X-Ray 1.6.02.

Разработчик : Goroff

Дата выхода :
30.03.2013

Цель создания мода


Изменения

Скриншоты

Видео


ССЫЛКИ


Вот видео,чего в моде не будет,как говориться рабочие моменты.



Остальные скриншоты и видео буду выкладывать в теме.
Сообщение отредактировал Goroff - Воскресенье, 19.06.2016, 14:12
  Злобная реклама
Четверг, 17.01.2013, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  ColdFusion
Вторник, 20.08.2013, 11:26 | Сообщение # 841
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 0
Регистрация: 08.06.2013

Цитата (Goroff)
НЕБЕСНАЯ АНОМАЛИЯ(Временно не доступна - проводится оптимизация Юпитера для слабых ПК и добавление пистолета ПБ с световым указателем цели .

Когда уже выложат? =.=
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2013, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2013
Российская Федерация  Goroff
Вторник, 20.08.2013, 22:27 | Сообщение # 842
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

ColdFusion, Если интересно пистолетом побаловаться ,то можешь смело качать версию по ссылке SKY ANOMALY теперь там всё оружие с правильными затворами и
ПБ с свето-указателем цели заспавнен в начале игры ,не забудь прочесть описание к нему прежде чем стрелять.

Т.к. я понятия не имею как повесить на ствол партикл с включение и отключением его с клавы , пришлось сделать его ограниченным по времени .

В максимальной версии ни какой адаптации не будет т.к. после того как я начал вырезать эффекты понял что в результате получается первый вариант . Поэтому внесу небольшие правки по спавну ну и ПБ добавлю, в выходные выложу .
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2013, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  R0D23
Вторник, 20.08.2013, 22:29 | Сообщение # 843
Мертвый Путь 3
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1491
Награды: 1
Регистрация: 23.06.2013

Ого ну и ну... Новые аномалии-нонснс, вопрос можно это перегнать в другие серии сталкера?
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2013, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Германия  D1key
Вторник, 20.08.2013, 22:30 | Сообщение # 844
NesTrue
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1889
Награды: 6
Регистрация: 19.04.2012

Goroff, максималка вышла, как я понял. Что там есть что не было в предыдущей версии мода? Финальная версия мода или будет дальнейшее развитие?
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2013, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2012
Российская Федерация  Goroff
Вторник, 20.08.2013, 22:41 | Сообщение # 845
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (D1key)
Goroff, максималка вышла, как я понял. Что там есть что не было в предыдущей версии мода? Финальная версия мода или будет дальнейшее развитие?


1.Новые аномалии
2.Новые артефакты
3.Новые , переделанные старые мутанты
4.Всё оружие правильно-затворное

О дальнейшем развитие нечего сказать не могу .
  Злобная реклама
Вторник, 20.08.2013, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Турция  ylman2013
Четверг, 22.08.2013, 03:00 | Сообщение # 846
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

Goroff, то есть, это действительно финал?
  Злобная реклама
Четверг, 22.08.2013, 03:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Российская Федерация  Sanyax16
Четверг, 29.08.2013, 19:56 | Сообщение # 847
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 466
Награды: 10
Регистрация: 09.01.2012

Сюжет оригинальный? Или есть новые квесты?
  Злобная реклама
Четверг, 29.08.2013, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  Goroff
Вторник, 10.09.2013, 19:02 | Сообщение # 848
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (ylman2013)
Goroff, то есть, это действительно финал?
C Небесной аномалией ,скорей всего да , но это не финал моей работы , многие мои наработки вы увидите в других модах .

А сейчас т.к. увидел заинтересованность народа в моём оружейном паке , скорей всего его немного доработаю . Вот например сделал огф модельки на некоторые модели оружия из своего мода , чтоб у нпс тоже были правильные стволы smile

http://yadi.sk/d/Xd9wqLZY93WZt

Так же в будущем , добавлю небольшое количество новых стволов, которых не было в ЗП , все стволы будут однатекстурными , как родные ЗП, скорей всего немного усложню анимацию .
АЕК 971 уже есть в максимальной версии.

Но концепция этого оружейного мода останется прежней , то есть ничего лишнего ,чтоб любой кто делает текстурный,гемплейный или сюжетный мод мог без проблем заменить все родные стволы в ЗП и ЧН , а дополнительные которые я надеюсь появятся в будущем заныкать по тайникам smile .
Сообщение отредактировал Goroff - Вторник, 10.09.2013, 21:02
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2013, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Gargule
Суббота, 14.09.2013, 16:22 | Сообщение # 849
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 09.09.2013

Что там с ACDC максималки. (Я в ЛС писал)
Просто ОЧЕНЬ нужно. sad

Добавлено (14.09.2013, 12:03)
---------------------------------------------
Цитата (Goroff)
как повесить на ствол партикл с включение и отключением его с клавы

На сколько я знаю, нельзя. Погугли, "как забиндить кнопку". Где-то я натыкался на похожее...

Добавлено (14.09.2013, 16:22)
---------------------------------------------
Цитата (Goroff)
доработаю

Багрепорт: Глухарь ходит вокруг гравианомалии зигзагами. Потом в неё попадает. Что за ...?

Добавлено (14.09.2013, 66:99)
---------------------------------------------
+ много вылетов. Правь, дорогой разраб.
---------------------------------------------
Сообщение отредактировал Gargule - Суббота, 14.09.2013, 18:38
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2013
Российская Федерация  Goroff
Воскресенье, 15.09.2013, 22:42 | Сообщение # 850
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (Gargule)
Багрепорт: Глухарь ходит вокруг гравианомалии зигзагами. Потом в неё попадает. Что за ...?

Так и должно быть , у многих он вообще в аномалию прыгать не хочет smile , тему почитай .
Цитата (Gargule)
+ много вылетов. Правь, дорогой разраб.

Количество вылетов в максимальной версии прямо пропорционально мощности железа , и все они не критичны .
Сообщение отредактировал Goroff - Понедельник, 16.09.2013, 08:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.09.2013, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  karavan150
Понедельник, 16.09.2013, 17:20 | Сообщение # 851
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Мод - Оружие с правильным расположением затворов ЗП!!! И что??? Всё оружие, что есть в зоне у меня в рюкзаке!!! И как двигаться? Автор, ты хоть проверял, что натворил?
  Злобная реклама
Понедельник, 16.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Молдова  azrael1325
Понедельник, 16.09.2013, 20:20 | Сообщение # 852
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Цитата (Goroff)
с включение и отключением его с клавы

Попробуй так: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=6458&p=741682
  Злобная реклама
Понедельник, 16.09.2013, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Goroff
Понедельник, 16.09.2013, 20:31 | Сообщение # 853
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (karavan150)
Мод - Оружие с правильным расположением затворов ЗП!!! И что??? Всё оружие, что есть в зоне у меня в рюкзаке!!! И как двигаться? Автор, ты хоть проверял, что натворил?


Этот мод для тех , кто хотя бы немного умеет ковырять конфиги , чтоб добавлять оружие в свой мод . Именно поэтому оно у тебя спавнится сразу в рюкзаке ,чтоб посмотреть стоит его изменять в своём моде или нет .

И не надо здесь думать что все вокруг дураки , а лучше почаще свой мозг включать ,ну или читать побольше .
Сообщение отредактировал Goroff - Понедельник, 16.09.2013, 20:35
  Злобная реклама
Понедельник, 16.09.2013, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Украина  Moonlight
Пятница, 20.09.2013, 23:52 | Сообщение # 854
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 9
Регистрация: 29.10.2010

Goroff, мод отличен,играю в захлёб но нашел баг - артефакты которые получаются после попадания мутанта/человека в аномалию не функционируют,то есть валяются на земле как дин. обекты,детектор их не берет,их вообще ничего не берет! Как это так и что делать?

Добавлено (20.09.2013, 23:52)
---------------------------------------------
у меня их между яновым и стоянкой уже штук 20 валяется! Жалко всё таки,лунный свет и огненный шар в изобилии,карман давит biggrin

  Злобная реклама
Пятница, 20.09.2013, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2010
Российская Федерация  Goroff
Суббота, 21.09.2013, 22:56 | Сообщение # 855
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Цитата (Moonlight)
Goroff, мод отличен,играю в захлёб но нашел баг - артефакты которые получаются после попадания мутанта/человека в аномалию не функционируют,то есть валяются на земле как дин. обекты,детектор их не берет,их вообще ничего не берет! Как это так и что делать?


Можно было сделать чтоб их можно было брать ,но смысла в этом не было . По легенде ,только скопление из нескольких и более аномалий могут родить активный артефакт.

И читерство исключено.
  Злобная реклама
Суббота, 21.09.2013, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Поиск: