Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Альтернатива 1.2
3.0
Секрет Дианы
2.2
Road To The North
3.7
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Великобритания  Mrkostet
Вторник, 03.12.2013, 16:29 | Сообщение # 1501
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 442
Награды: 5
Регистрация: 04.08.2012

ALEX13, Там и сюжета почти нет, можешь сразу из зоны свалить...
  Злобная реклама
Вторник, 03.12.2013, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2012
Российская Федерация  MrPred
Четверг, 05.12.2013, 12:11 | Сообщение # 1502
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Почки нельзя качнуть? Печально.
  Злобная реклама
Четверг, 05.12.2013, 12:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 05.12.2013, 14:55 | Сообщение # 1503
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

MrPred, сделать не проблема, но это как бы уникальный арт, потому автор его так и оставил.
Сообщение отредактировал monk - Четверг, 05.12.2013, 15:23
  Злобная реклама
Четверг, 05.12.2013, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  ALEX13
Четверг, 05.12.2013, 16:15 | Сообщение # 1504
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Мод очень понравился, повезло что ни одного вылета не случилось, поставил своё оружие и вообще зашибись! Вроде бы вторая часть будет, где можно инфу про неё узнать?
  Злобная реклама
Четверг, 05.12.2013, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  Legioner
Среда, 11.12.2013, 03:56 | Сообщение # 1505
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 20.10.2013

пожалуйста подскажите как скачать этот мод)я тут чайник ниче не понимаю в этом)
  Злобная реклама
Среда, 11.12.2013, 03:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2013
Украина  kot_da_Vinci
Среда, 11.12.2013, 07:10 | Сообщение # 1506
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Сообщение отредактировал kot_da_Vinci - Среда, 11.12.2013, 07:11
  Злобная реклама
Среда, 11.12.2013, 07:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  ALEX13
Среда, 18.12.2013, 16:09 | Сообщение # 1507
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Как вы отнесётесь к тому если я соберу небольшую оружейную соляночку для этого мода?
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2013, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  pauk_200
Среда, 18.12.2013, 17:00 | Сообщение # 1508
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

ALEX13,

Было бы не плохо, но мод уже все давно прошли поэтому эта солянка будет не актуальна... лучше займись фотографом или послушником wink
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2013, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Украина  kot_da_Vinci
Среда, 18.12.2013, 17:18 | Сообщение # 1509
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Да, кстати локацию бы портануть в фотографа и послушника, но это оочень муторно.
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2013, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  pauk_200
Среда, 18.12.2013, 17:31 | Сообщение # 1510
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

kot_da_Vinci,

Для ТЧ это да, очень сложно, но для ЗП опытный мододел это за несколько недель сделает... вот только кому это надо :( ??
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2013, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Украина  kot_da_Vinci
Среда, 18.12.2013, 19:00 | Сообщение # 1511
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Ну например мне :D
Может быть возьмусь сделать аддончик для СВ поле выхода 2.0 :)
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2013, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  ALEX13
Четверг, 19.12.2013, 08:33 | Сообщение # 1512
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

pauk_200, можно собрать соляночку и для этого мода и для послушника, только его сначала скачать надо...
  Злобная реклама
Четверг, 19.12.2013, 08:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Беларусь  UX-3000
Четверг, 19.12.2013, 09:53 | Сообщение # 1513
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Не забывайте, что в таком случае Вам понадобится all.spawn-анпакер, с которым работал Дэн, или тогда придётся пользоваться SDK для обратной запаковки - кстати, пробовал сделать фриплейный вариант ДШ (поудалял сквады квестовые и прочее, но что-то слишком много ошибок повылазило) - считаю, что если делать солянки, то надо также думать и о заселении локации, т.е. тупо перенести часть смартов и внеквестовые сквады (на базах) - это ещё не заселение. Тут нужно либо конкретно вложиться временем, душой (как и сделал Дэн, когда создавал ДШ), либо делать что-нибудь попроще.

Добавлено (19.12.2013, 09:53)
---------------------------------------------
Кстати, слышал об одной команде, которая хочет заняться переозвучкой ДШ, дополнением. Мы сними контактируем, у них есть маппер, способный быстро создавать карты, но пока занимаемся своей модификацией. Думаю, имеет смысл в объединении и создании целой команды мод-мейкеров, которая сможет продолжить ДШ. Но проблема в том, что все так или иначе работают над своими модами и так быстро не разгрузятся, чтобы войти в русло работы по ДШ-2 или солянке-гибриде.

  Злобная реклама
Четверг, 19.12.2013, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  yurv3
Четверг, 19.12.2013, 10:11 | Сообщение # 1514
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1545
Награды: 10
Регистрация: 15.07.2012

UX-3000, А некто не планирует - начало истории про Макса сделать? Было бы интересно wink
  Злобная реклама
Четверг, 19.12.2013, 10:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2012
Беларусь  UX-3000
Четверг, 19.12.2013, 11:33 | Сообщение # 1515
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Не знаю, честно не думал об этом. Продолжить уже существующий сюжет, отдалив последнюю кат-сцену, будет на порядок легче, чем начать игру до ДШ.
  Злобная реклама
Четверг, 19.12.2013, 11:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Поиск: