Случайная подборка модов
Призраки прошлого
3.2
Call of Pripyat Complete
3.7
Закоулки правды
3.6
Апокалипсис
4.0
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Четверг, 03.10.2013, 19:50 | Сообщение # 1471
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

Начал недавно проходить мод, вообще скажу что он с юморком smile (есть ситуации которые улыбают, да и прозвища сталкеров которых найти надо тоже улыбнули)

зы: -"Снорки!"- Макс))
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Беларусь  UX-3000
Четверг, 03.10.2013, 19:56 | Сообщение # 1472
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Отличный мод и есть идеи по его продолжению. Автору уже сообщали. Как у него будет настроение заняться продолжением - думаю, она нам всем скажет. Ждём этого момента. А пока заняты своим проектом, но готовы внести много своих вещей в проект, если он возродится или продолжится.
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  CRAB
Четверг, 03.10.2013, 20:35 | Сообщение # 1473
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 472
Награды: 14
Регистрация: 09.01.2013

Эсминец,
Нужно установить патч обновляющий игру до версии 1.6.02, взять можно на офф сайте:

Дальше все верно, ставишь мод, потом патч для мода
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2013
Украина  Эсминец
Пятница, 04.10.2013, 09:53 | Сообщение # 1474
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

CRAB, за ссылку на патч спасибо, я в курсе про такие вещи.
Вопрос звучит в другом - нужно ли его ставить обязательно или по желанию? Есть ли другие праки, которых нет в шапке темы и которые обязательны к установке?
Начал НИ, все сейвы грузятся. Просто не охота потом снова начинать НИ если окажется, что что-то не до установлено или есть что-то, что глобально правит модификацию в лучшую сторону.
К примеру на предыдущей странице есть пост с не оф.патчем. А может и ещё где-то что-то есть.
В общем разберусь сам, всем кто принимал участие в помощи спасибо.
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  yurv3
Пятница, 04.10.2013, 11:50 | Сообщение # 1475
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1545
Награды: 10
Регистрация: 15.07.2012

Эсминец, я проходил игру на версии 1.6.02 до выхода патча Монка , вылетов не было. Но у некоторых пользователей возникали проблемы. В патче они исправлены. Да и вообще там присутствует ряд добавлений которые только улучшают мод.
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2012
Украина  Эсминец
Воскресенье, 06.10.2013, 14:42 | Сообщение # 1476
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

yurv3, начал НИ на версии 1.6.02 с патчем monkа. Пока всё идёт гладко, надеюсь так и будет.
Что касается установки, то это конечный вариант, больше ничего добавлять не буду.

Добавлено (06.10.2013, 14:42)
---------------------------------------------
Взял у Лоцмана "Бой-скаутов" походить по Зоне. При выходе с этой территории, где стоит Kоцман, ловлю вылет:

Вернулся к Лоцману, отдал "туристов" ему назад, при выходе снова ловлю вылет. До Лоцмана вылетов не было.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.10.2013, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 06.10.2013, 15:12 | Сообщение # 1477
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Эсминец,
- спокойно взял туристов и вышел на свежий воздух:
http://s1.ipicture.ru/uploads/20131006/yR21Nm7R.jpg

- прошёл через лагерь новичков:
http://s1.ipicture.ru/uploads/20131006/qr14E4kW.jpg

- довёл их до первой аномалии:
http://s1.ipicture.ru/uploads/20131006/rmF4YMim.jpg

- вернулся к Лоцману и сдал туристов с рук на руки:
http://s1.ipicture.ru/uploads/20131006/V3743Llr.jpg

Как видишь, всё путём.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 06.10.2013, 15:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.10.2013, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Ronaldoz
Понедельник, 07.10.2013, 21:18 | Сообщение # 1478
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2013

Привет, народ. Подскажите как добавить Золотую рыбку в продажу Колбасе ,а то никак не получается.
Сообщение отредактировал Ronaldoz - Понедельник, 07.10.2013, 21:19
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2013, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2013
Российская Федерация  Pepel
Среда, 09.10.2013, 00:25 | Сообщение # 1479
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 199
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2013

Начал играть в этот мод, минут 5-10 играл, не понравилось что озвучивание персов звучит как будто из трубы.

Добавлено (09.10.2013, 00:25)
---------------------------------------------
Послушал контент. Диалоги хорошо написаны, сразу видно что чел взрослый, конструктивно транслирует мысль, но есть недочет, например интонация. В некоторых местах слабо выражена, хочется сказать автору "НЕ верю!", в общем игра (актерская) в озвучивании - не важная. Эмоциональная подача практически на нуле, ну к примеру запись sad_b4_fedor_phrase, которая как я понял изрекается сталкером находящийся при смерти не несет в себе никакой эмоциональной окраски, и лично у меня мнение сложилось, будто он не умирает, а сани тягает - в смысле этот диалог под эту эмоциональную окраску очень походит, так и хочется пнуть в бок этого сталкера со словами "Не Пи..ди что ты типа Умираешь!". Или он весь день батрачил, пришел, лег и жалуется.
То же самое sad_b4_radik_fedor_dead, я не услышал в голосе сожаления, утраты, потери. Этот сталкер каждый день кого то хоронит что ему не жаль.
sad_b4_radik_get_key - нет взволнованности, повторюсь - дикломация.
sad_start_eh_vovka - то же, что и sad_b4_fedor_phrase.

В общем по остальным записям аналогичные суждения что и предыдущие, за старания 2/5, за смысловую нагрузку 5/5, за звук 2/5.

  Злобная реклама
Среда, 09.10.2013, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  monk
Среда, 09.10.2013, 07:38 | Сообщение # 1480
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Pepel, озвучку делал непрофессионал для непрофессионалов. За одно то, что автор озвучил многие диалоги, лично я, говорю ему большое спасибо. А интонация не та... ну тут уж ничего не поделаешь. Неуверен, что у автора мода под рукой есть звукозаписывающая студия и пара знакомых свободных актёров. smile
Сообщение отредактировал monk - Среда, 09.10.2013, 07:39
  Злобная реклама
Среда, 09.10.2013, 07:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  werisck
Среда, 09.10.2013, 23:37 | Сообщение # 1481
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 30.09.2013

мод отличный ! спс автору ... такой вопрос туристов далеко водить надо ? чет они после контейнеров тупить начинают по страшному а при попытке сохранения вылезает зеленый жук biggrin !
  Злобная реклама
Среда, 09.10.2013, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2013
Российская Федерация  Pepel
Воскресенье, 13.10.2013, 17:55 | Сообщение # 1482
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 199
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2013

monk, Полностью согласен! Я мог бы воздержаться от критики, но я решил что автору она пойдет только на пользу.

Добавлено (13.10.2013, 17:55)
---------------------------------------------
den-stash, пожалуй я несколько переделаю ваш мод, уж очень оне мне понравился, но я хочу кое что изменить.

  Злобная реклама
Воскресенье, 13.10.2013, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  Naemnik_Shram
Понедельник, 14.10.2013, 16:11 | Сообщение # 1483
Сообщений: 131
Регистрация: 29.08.2013

Просто интересно стало: что произойдет если я, после прохождения сюжета, с помощью повелителя зоны, телепортнусь на Затон? Запустится ли оригинальный сюжет и если да то будут ли проблемы со стабильностью?
  Злобная реклама
Понедельник, 14.10.2013, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2013
Российская Федерация  AlexStep
Понедельник, 14.10.2013, 17:28 | Сообщение # 1484
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 0
Регистрация: 29.01.2012

Цитата Naemnik_Shram ()
Запустится ли оригинальный сюжет

Непонятно только зачем это нужно? Удали мод и играй в оригинал. В конце концов: "попытка - не пытка".
Сообщение отредактировал AlexStep - Понедельник, 14.10.2013, 17:28
  Злобная реклама
Понедельник, 14.10.2013, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2012
Российская Федерация  VladimiRka
Среда, 16.10.2013, 10:08 | Сообщение # 1485
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2013

Мод, просто супер!!! Очень понравилась идея с туристами. Автору почет и уважение. Ждем продолжения.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.03.2013
Поиск: