Случайная подборка модов
Путь во мгле
4.5
Krovosos mod v. 3.8
4.0
SZA: The Second Project
3.9
Old Story
4.1
Хроники Кайдана
3.6
Путь Человека: Возвращение
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Четверг, 03.10.2013, 19:50 | Сообщение # 1471
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

Начал недавно проходить мод, вообще скажу что он с юморком smile (есть ситуации которые улыбают, да и прозвища сталкеров которых найти надо тоже улыбнули)

зы: -"Снорки!"- Макс))
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Беларусь  UX-3000
Четверг, 03.10.2013, 19:56 | Сообщение # 1472
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Отличный мод и есть идеи по его продолжению. Автору уже сообщали. Как у него будет настроение заняться продолжением - думаю, она нам всем скажет. Ждём этого момента. А пока заняты своим проектом, но готовы внести много своих вещей в проект, если он возродится или продолжится.
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  CRAB
Четверг, 03.10.2013, 20:35 | Сообщение # 1473
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 472
Награды: 14
Регистрация: 09.01.2013

Эсминец,
Нужно установить патч обновляющий игру до версии 1.6.02, взять можно на офф сайте:

Дальше все верно, ставишь мод, потом патч для мода
  Злобная реклама
Четверг, 03.10.2013, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2013
Украина  Эсминец
Пятница, 04.10.2013, 09:53 | Сообщение # 1474
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

CRAB, за ссылку на патч спасибо, я в курсе про такие вещи.
Вопрос звучит в другом - нужно ли его ставить обязательно или по желанию? Есть ли другие праки, которых нет в шапке темы и которые обязательны к установке?
Начал НИ, все сейвы грузятся. Просто не охота потом снова начинать НИ если окажется, что что-то не до установлено или есть что-то, что глобально правит модификацию в лучшую сторону.
К примеру на предыдущей странице есть пост с не оф.патчем. А может и ещё где-то что-то есть.
В общем разберусь сам, всем кто принимал участие в помощи спасибо.
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  yurv3
Пятница, 04.10.2013, 11:50 | Сообщение # 1475
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1545
Награды: 10
Регистрация: 15.07.2012

Эсминец, я проходил игру на версии 1.6.02 до выхода патча Монка , вылетов не было. Но у некоторых пользователей возникали проблемы. В патче они исправлены. Да и вообще там присутствует ряд добавлений которые только улучшают мод.
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 11:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2012
Украина  Эсминец
Воскресенье, 06.10.2013, 14:42 | Сообщение # 1476
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

yurv3, начал НИ на версии 1.6.02 с патчем monkа. Пока всё идёт гладко, надеюсь так и будет.
Что касается установки, то это конечный вариант, больше ничего добавлять не буду.

Добавлено (06.10.2013, 14:42)
---------------------------------------------
Взял у Лоцмана "Бой-скаутов" походить по Зоне. При выходе с этой территории, где стоит Kоцман, ловлю вылет:

Вернулся к Лоцману, отдал "туристов" ему назад, при выходе снова ловлю вылет. До Лоцмана вылетов не было.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.10.2013, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 06.10.2013, 15:12 | Сообщение # 1477
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Эсминец,
- спокойно взял туристов и вышел на свежий воздух:
http://s1.ipicture.ru/uploads/20131006/yR21Nm7R.jpg

- прошёл через лагерь новичков:
http://s1.ipicture.ru/uploads/20131006/qr14E4kW.jpg

- довёл их до первой аномалии:
http://s1.ipicture.ru/uploads/20131006/rmF4YMim.jpg

- вернулся к Лоцману и сдал туристов с рук на руки:
http://s1.ipicture.ru/uploads/20131006/V3743Llr.jpg

Как видишь, всё путём.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 06.10.2013, 15:18
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.10.2013, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Ronaldoz
Понедельник, 07.10.2013, 21:18 | Сообщение # 1478
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2013

Привет, народ. Подскажите как добавить Золотую рыбку в продажу Колбасе ,а то никак не получается.
Сообщение отредактировал Ronaldoz - Понедельник, 07.10.2013, 21:19
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2013, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2013
Российская Федерация  Pepel
Среда, 09.10.2013, 00:25 | Сообщение # 1479
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 199
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2013

Начал играть в этот мод, минут 5-10 играл, не понравилось что озвучивание персов звучит как будто из трубы.

Добавлено (09.10.2013, 00:25)
---------------------------------------------
Послушал контент. Диалоги хорошо написаны, сразу видно что чел взрослый, конструктивно транслирует мысль, но есть недочет, например интонация. В некоторых местах слабо выражена, хочется сказать автору "НЕ верю!", в общем игра (актерская) в озвучивании - не важная. Эмоциональная подача практически на нуле, ну к примеру запись sad_b4_fedor_phrase, которая как я понял изрекается сталкером находящийся при смерти не несет в себе никакой эмоциональной окраски, и лично у меня мнение сложилось, будто он не умирает, а сани тягает - в смысле этот диалог под эту эмоциональную окраску очень походит, так и хочется пнуть в бок этого сталкера со словами "Не Пи..ди что ты типа Умираешь!". Или он весь день батрачил, пришел, лег и жалуется.
То же самое sad_b4_radik_fedor_dead, я не услышал в голосе сожаления, утраты, потери. Этот сталкер каждый день кого то хоронит что ему не жаль.
sad_b4_radik_get_key - нет взволнованности, повторюсь - дикломация.
sad_start_eh_vovka - то же, что и sad_b4_fedor_phrase.

В общем по остальным записям аналогичные суждения что и предыдущие, за старания 2/5, за смысловую нагрузку 5/5, за звук 2/5.

  Злобная реклама
Среда, 09.10.2013, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  monk
Среда, 09.10.2013, 07:38 | Сообщение # 1480
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Pepel, озвучку делал непрофессионал для непрофессионалов. За одно то, что автор озвучил многие диалоги, лично я, говорю ему большое спасибо. А интонация не та... ну тут уж ничего не поделаешь. Неуверен, что у автора мода под рукой есть звукозаписывающая студия и пара знакомых свободных актёров. smile
Сообщение отредактировал monk - Среда, 09.10.2013, 07:39
  Злобная реклама
Среда, 09.10.2013, 07:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  werisck
Среда, 09.10.2013, 23:37 | Сообщение # 1481
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 30.09.2013

мод отличный ! спс автору ... такой вопрос туристов далеко водить надо ? чет они после контейнеров тупить начинают по страшному а при попытке сохранения вылезает зеленый жук biggrin !
  Злобная реклама
Среда, 09.10.2013, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2013
Российская Федерация  Pepel
Воскресенье, 13.10.2013, 17:55 | Сообщение # 1482
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 199
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2013

monk, Полностью согласен! Я мог бы воздержаться от критики, но я решил что автору она пойдет только на пользу.

Добавлено (13.10.2013, 17:55)
---------------------------------------------
den-stash, пожалуй я несколько переделаю ваш мод, уж очень оне мне понравился, но я хочу кое что изменить.

  Злобная реклама
Воскресенье, 13.10.2013, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  Naemnik_Shram
Понедельник, 14.10.2013, 16:11 | Сообщение # 1483
Сообщений: 131
Регистрация: 29.08.2013

Просто интересно стало: что произойдет если я, после прохождения сюжета, с помощью повелителя зоны, телепортнусь на Затон? Запустится ли оригинальный сюжет и если да то будут ли проблемы со стабильностью?
  Злобная реклама
Понедельник, 14.10.2013, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2013
Российская Федерация  AlexStep
Понедельник, 14.10.2013, 17:28 | Сообщение # 1484
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 0
Регистрация: 29.01.2012

Цитата Naemnik_Shram ()
Запустится ли оригинальный сюжет

Непонятно только зачем это нужно? Удали мод и играй в оригинал. В конце концов: "попытка - не пытка".
Сообщение отредактировал AlexStep - Понедельник, 14.10.2013, 17:28
  Злобная реклама
Понедельник, 14.10.2013, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2012
Российская Федерация  VladimiRka
Среда, 16.10.2013, 10:08 | Сообщение # 1485
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2013

Мод, просто супер!!! Очень понравилась идея с туристами. Автору почет и уважение. Ждем продолжения.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.03.2013
Поиск: