Случайная подборка модов
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Prosectors Project
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 23.10.2014, 17:03 | Сообщение # 1786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

monk, её тут нету?
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 23.10.2014, 17:10 | Сообщение # 1787
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

nik-prizrakk2008, её никто не делал.
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 23.10.2014, 17:30 | Сообщение # 1788
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

monk, это прискорбно...
Я вот не понимаю какие значения надо синхронизировать ... так бы запилил, по крайней мере постарался бы. Надо ж когда то нубство свое убивать biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 23.10.2014, 17:50 | Сообщение # 1789
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

nik-prizrakk2008, ну так: установи мод и оружейные паки в разные папки, найди пересекающиеся файлы, сравни их, подправь, поправленный пак закинь в папку с модом - играй smile
Сообщение отредактировал monk - Четверг, 23.10.2014, 17:51
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 23.10.2014, 18:08 | Сообщение # 1790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

monk, вроде Шокер уже адаптирован судя по ссылке в теме Шокера 2.1
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 23.10.2014, 18:12 | Сообщение # 1791
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата nik-prizrakk2008 ()
вроде Шокер уже адаптирован судя по ссылке в теме Шокера 2.1

Не знаю, с его аддоном не играл.
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Гренландия  Stalker89
Воскресенье, 26.10.2014, 12:24 | Сообщение # 1792
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Поиграл в мод, всё очень понравилось, всё сделано просто великолепно.Хотелось бы узнать, будет ли продолжение?
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.10.2014, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 26.10.2014, 16:40 | Сообщение # 1793
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Stalker89 ()
будет ли продолжение?

Автор, в своё время, сказал, что выход продолжения не предусмотрен.
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.10.2014, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Гренландия  Stalker89
Пятница, 07.11.2014, 18:10 | Сообщение # 1794
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Блестящий мод, дважды прошёл-ни одного вылета!

Добавлено (03.11.2014, 17:43)
---------------------------------------------
Кстати, прочитал на одном сайте, что в мод нельзя играть на статике. Почему? Всю игру прошёл на статике, ни одного вылета. biggrin
Сообщение отредактировал Stalker89 - Пятница, 07.11.2014, 18:15
  Злобная реклама
Пятница, 07.11.2014, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Российская Федерация  Kresh
Понедельник, 17.11.2014, 14:37 | Сообщение # 1795
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 3
Регистрация: 19.10.2014

Поиграл часик в этот мод,и уже могу высказать мнение. Вначале,скачиваю мод,я думал,а вдруг этот мод выйдет круче "путь в мгле" с такими мыслями я скачал мод и ждал чуда. первая катсцена ничего толком не рассказала. ну я думаю дальше будет интереснее,но нет. до ужаса скучные задания,беготьня и не выразительная стартовая локация,было конечно пару миссий которые реально интересные,не большее. интереса проходить сей мод у меня нет.
Сообщение отредактировал Kresh - Понедельник, 17.11.2014, 14:37
  Злобная реклама
Понедельник, 17.11.2014, 14:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Гренландия  Stalker89
Понедельник, 17.11.2014, 15:35 | Сообщение # 1796
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Цитата Kresh ()
интереса проходить сей мод у меня нет.

А зря. biggrin Мод очень интересный.
  Злобная реклама
Понедельник, 17.11.2014, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Российская Федерация  solix
Понедельник, 17.11.2014, 18:17 | Сообщение # 1797
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 10
Регистрация: 08.09.2013

Мод очень интересный да мод короткий и в нем нет хардкора.
  Злобная реклама
Понедельник, 17.11.2014, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Гренландия  Stalker89
Понедельник, 17.11.2014, 20:53 | Сообщение # 1798
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Цитата solix ()
в нем нет хардкора.

Хардкор в нём и не нужен, он бы только всё испортил.
  Злобная реклама
Понедельник, 17.11.2014, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Беларусь  UX-3000
Среда, 03.12.2014, 16:56 | Сообщение # 1799
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

А внедрить боевые схемы и, например, схему уворачивания от хэдшотов и схемы положений в амбразурах при стрельбе (как в ЧН) - было бы неплохо, если были бы при этом триксы от SteelRat по броне и оружию и конфиги персонажей от HarshZone или Misery)) biggrin
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  monk
Среда, 03.12.2014, 17:00 | Сообщение # 1800
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата solix ()
в нем нет хардкора

И слава яйцам, что нет. Суют этот хардкор везде, где только можно, задолбало.
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Поиск: