Случайная подборка модов
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Doomed to Eternal Torment
3.9
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Зимний Снайпер
3.8
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
[ЗП] Долина Шорохов
Российская Федерация  den-stash
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38 | Сообщение # 1
Долина Шорохов
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2012



Разработчик: Den-Stash
Платформа: ЗП

ссылка на скачивание http://yadi.sk/d/aHWNrSSK4oLDV
фикс http://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh

патч (авторы указаны в описании)
http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1
установка: мод + этот патч (фикс уже включён в патч)

оружейный пак (автор - Goroff) http://yadi.sk/d/ICygX2Ni7Kt1J
оружейный пак (автор -Shoker-) http://ap-pro.ru/forum/36-4106-625369-16-1397674908

торрент http://stalker-gsc.zz.mu/viewtopic.php?p=871
торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4440179

Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

-------------------------------------------
О сюжете.
После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш.
По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали.
Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов.

-------------------------------------------
О локации.
"Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры.
Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС.

благодарность:
GSC за замечательную игру и возможность копаться в песочнице модинга.
Составителям темы "Справочник по функциям и классам" на форуме [AMK Team].
Андрею Непряхину - за сэкономленное время на изучение основ СДК.
Johann - за компиляцию карты.
Goroff - загрузочный экран.
monk - устранение недочетов

прохождение, как оно было задумано (если еще не прошли - лучше не читать) http://yadi.sk/d/EpBKj1wM4uT3A





Сообщение отредактировал den-stash - Суббота, 26.04.2014, 12:00
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.03.2013, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  monk
Суббота, 06.09.2014, 09:41 | Сообщение # 1771
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата BoJlK ()
никаких проблем в прохождении не возникло, вообще.

Если ты считаешь себя в праве давать советы по установке человеку, который разрабатывал Неофи-й патч и фикс к нему и априори знает, как, что и на что устанавливается, то играй на здоровье, но играй сам, лично, а не давай советы по установке мода, патча и т.д. всем окружающим, раз в этом не разбираешься.
Сообщение отредактировал monk - Суббота, 06.09.2014, 09:42
  Злобная реклама
Суббота, 06.09.2014, 09:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Беларусь  UX-3000
Пятница, 12.09.2014, 20:48 | Сообщение # 1772
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Monk, наш Витал сейчас прорабатывает подземный мир - систему освещения, модели (у него свои модели) растительности, камней; текстуры. Это внутренности в подземных кавернах-пещерах под общим комплексом подземных сооружений - лабораторий, операционных (+чердачное помещение), складов, тюремных камер и вольеров. У нас пока было разночтение по спавну - у меня в базе мода АА спавн был изменён вручную через АСДС, у него - только через СДК всё делается. Так что есть вероятность, что что-то из базы мода не попадёт в ДШ, возможно мы сделаем отдельно АА и отдельно ДШ+подземку АА (как компромисс - помнишь, о чём ты говорил мне в личке). В случае АА, скорее всего будет и Старая Припять с подземным Баром Сталкер кроме подземного мира, в случае ДШ+АА - скорее всего только сама ДШ и подземный мир из АА. Т.е. начинать надо с чего-то нового, не напоминающего старое, но не отбрасывая основу и её баланс.
Прикрепления: 0409872.jpg (93.9 Kb)
Сообщение отредактировал UX-3000 - Пятница, 12.09.2014, 21:00
  Злобная реклама
Пятница, 12.09.2014, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  monk
Суббота, 13.09.2014, 10:59 | Сообщение # 1773
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

UX-3000, если есть возможность "поближе" посмотреть, то я не откажусь. Но, понимаю, что разработка только началась и ещё ничего не готово. Успехов.
  Злобная реклама
Суббота, 13.09.2014, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Asfagan
Суббота, 13.09.2014, 15:05 | Сообщение # 1774
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

МОД понравился, очень порадовали новые анимации НПС, локация и конечно же архи-аномалии. А стоит ли ожидать от автора МОДа, что-то подобного ?
  Злобная реклама
Суббота, 13.09.2014, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Ирландия  lolotort
Понедельник, 29.09.2014, 20:16 | Сообщение # 1775
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 28.09.2014

Очень много мутантов и аномалий,которых не в одной лицушной нет smile Очень приятно играть,все круто,спасибо за хорошо проведенное время biggrin

Добавлено (28.09.2014, 23:03)
---------------------------------------------
Ребят,а нормально то что я с "бомжом" перебил снорков ,он сказал что я плохой охотник и лег спать!!!!Ну я его и убил забрав компас!!!Это норма или баг? sad

Добавлено (29.09.2014, 20:16)
---------------------------------------------
Ну мод прошел,все время тебя держат в напряжении,ну а концовка не очень,хотелось бы до припяти дойти sad

  Злобная реклама
Понедельник, 29.09.2014, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2014
Азербайджан  ivanlevsa
Воскресенье, 12.10.2014, 19:46 | Сообщение # 1776
Статус:
Гость:
Сообщений: 61
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2014

Скачал. Устанавливаю. Сейчас заценим cool
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.10.2014, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 23.10.2014, 16:09 | Сообщение # 1777
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Помогите разобраться - скачал вот отсюда (http://ap-pro.ru/forum/79-10205-1) ДШ с патчем... могу ли я просто накатить сверху оружейный аддон?
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 16:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 23.10.2014, 16:26 | Сообщение # 1778
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

nik-prizrakk2008, нет. Нужна адаптация.
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 23.10.2014, 17:03 | Сообщение # 1779
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

monk, её тут нету?
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 23.10.2014, 17:10 | Сообщение # 1780
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

nik-prizrakk2008, её никто не делал.
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 23.10.2014, 17:30 | Сообщение # 1781
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

monk, это прискорбно...
Я вот не понимаю какие значения надо синхронизировать ... так бы запилил, по крайней мере постарался бы. Надо ж когда то нубство свое убивать biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 23.10.2014, 17:50 | Сообщение # 1782
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

nik-prizrakk2008, ну так: установи мод и оружейные паки в разные папки, найди пересекающиеся файлы, сравни их, подправь, поправленный пак закинь в папку с модом - играй smile
Сообщение отредактировал monk - Четверг, 23.10.2014, 17:51
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 23.10.2014, 18:08 | Сообщение # 1783
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

monk, вроде Шокер уже адаптирован судя по ссылке в теме Шокера 2.1
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 23.10.2014, 18:12 | Сообщение # 1784
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата nik-prizrakk2008 ()
вроде Шокер уже адаптирован судя по ссылке в теме Шокера 2.1

Не знаю, с его аддоном не играл.
  Злобная реклама
Четверг, 23.10.2014, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Гренландия  Stalker89
Воскресенье, 26.10.2014, 12:24 | Сообщение # 1785
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Поиграл в мод, всё очень понравилось, всё сделано просто великолепно.Хотелось бы узнать, будет ли продолжение?
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.10.2014, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Поиск: