Случайная подборка модов
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Как вступить в "Долг"?
3.9
Absolute Nature 3
4.1
Последний день
3.5
Save and Protect: Killer
2.5
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Контракт На Хорошую Жизнь 1 & 2
Российская Федерация  MayLay
Пятница, 01.07.2016, 00:03 | Сообщение # 1
V.I.V.I.E.N.T TeaM
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 7
Регистрация: 12.02.2014


Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика

_______________________________________________________________________________________________________

Название: Контракт На Хорошую Жизнь
Дата выхода: 01.07.2016
Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2
Авторы: V.I.V.I.E.N.T. TEAM:
4ECTOR - Главный разработчик, сценарий, сюжетная реализация, озвучка.
MAYLAY - Графика, движок, скрипты, локации.

Благодарности: «strelok200», «Den Stash», «FantomICW», «GefoS», «Север», «Kling», «4EcToR», «makdm», «Dante», «MSG Mod», «Stalk15», «GreadFiasco», «3vtiger», «Greshnik13rs», «Antnigm», «ed_rez», «Aaz», «Salem», «astap», «Johann», «Gazik», «Время Перемен».
Описание: Модификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. В этот момент и начинают развиваться главные события, отдельное появление которых будут далеко не благоприятными для группы наёмников и в итоге останутся тайной для игроков. Кто останется жив? К чему этот Контракт и кто является целью? Что происходит в Зоне? Почему кто-то или что-то мешает выполнить ваше задание? И кто наш главный герой - на самом деле, убийца или борец за справедливость? Всё это и многое другое предстоит узнать нашему главному герою...


_______________________________________________________________________________________________________





_______________________________________________________________________________________________________

Название: Контракт На Хорошую Жизнь 2 (Билд первой локации)
Дата слива: 07.06.2020
Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2
Описание: Модификация должна была повествовать события, произошедшие после окончания первой части.
Причины: Потеря мотивации, устаревшая и изжившая себя идея. Исходники SDK потеряны, а без них спавн распаковывается криво, так что полная версия вряд ли выйдет. Это последняя сборка первой локации на данный момент!






_______________________________________________________________________________________________________

AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM!

_______________________________________________________________________________________________________

Модификации V.I.V.I.E.N.T. TEAM в Хронологическом Порядке:
1 - Контракт На Хорошую Жизнь
2 - Контракт На Плохую Жизнь (Эффект Бабочки)
3 - Белый Отряд
4 - Gott Mit Uns - "Бог с Нами"
Проект в разработке - Контракт На Новую Жизнь
Сообщение отредактировал MayLay - Суббота, 20.06.2020, 22:01
  Злобная реклама
Пятница, 01.07.2016, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  LinusSuDDeN
Среда, 06.07.2016, 00:53 | Сообщение # 466
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2016

Хоть и с опозданием,но с релизом!
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2016
Российская Федерация  TopDome
Среда, 06.07.2016, 03:18 | Сообщение # 467
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата Hardtmuth ()
Так это две разные двери. Одну они хотели взорвать и попали в плен, а другую пытаются открыть при помощи деактиватора.

Я знаю, что это две разные двери... Ну взяли их в плен..., так из плена они сбежали, да еще обидчиков своих наказали...
Так теперь что, взрывчатки шугаться будут и любой запертой двери?
Непоследвательность какая-то - то за одно беруться, то за другое...

Цитата Hardtmuth ()
Так и не понял, что это за стуки были с багажника москвича?

Есть такой Апельсин на стоянке сталкеров - у него и надо спрашивать... У drCarabas, наверно уже язык устал это повторять...

Вобщем прошел я мод и хочется задать вопрос:"А что это было?"
Вот здесь куча народу дифирамбы поет моду, может я один такой тугой, но мод НИ О ЧЕМ.
Сюжет отсутствует напрочь.
Геймлей построен из нескольких кусочков никак не связанных между собой - ни по смыслу, ни по событиям.
Лично я вообще ничего не понял в данном моде... Что-то постоянно делаем, а суть не улавливается, нас как марионетку дергают за ниточки, что-то там периодически в левом нижнем углу экрана сообщается, и начинается новое действие...
Какой-то калейдоскоп в течении всего мода... - крутишь, крутишь трубу, а картинка не складывается...
Преобладание ночных действий - вместо интересного сюжета, попытка усложнить игру просто убрав освещение...(все, кто любит ночные действия - годам к 30-40 горько пожалеют об этом в виде значительного ухудшения зрения!!!)
Нет баланса между скоростью передвижения монстров и скоростью перезарядки оружия...
Припадочный и больной на голову ГГ - сколько же можно получать по голове и так ни чему не научиться?
Особенно понравилось задание "Найти цель контракта", которое успешно провалили разработчики, но сообщается это не им, а нам...
Ролики-ролики-ролики - когда играть-то???
И еще куча вопросов и непоняток...
Ну и оценки:
Графика - наверно 4.
Погода - 1(туман - глаза очень сильно портит)
Эффекты - 1 (все эти визуализации обмороков и пси-давления - глаза очень сильно портит)
Геймплей - 1 (ибо его нет вообще)
Сюжет - 1 (ибо его нет вообще)
Ролики - 1 (ибо их слишком много к месту и без него)
Логика - 1 (нет логики ни в действиях, ни в диалогах, ни в последовательности)
Стабильность мода - 5 (ни одного вылета, практически не было фризов, игра идет плавно)

Как-то вот так... Похоже разрабы сами себя перемудрили... А ведь чем проще - тем лучше... Собственно как и сама жизнь - простая как три копейки, а люди пытаются все усложнить намеренно.
Сообщение отредактировал TopDome - Среда, 06.07.2016, 03:21
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Российская Федерация  Nikaveli
Среда, 06.07.2016, 09:53 | Сообщение # 468
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

По началу мод был действительно интересный, была завязка сюжета. Но затем события стали стремительно меняться одно за другим и в итоге нить повествования совсем уж потерялась, события недосказаны, у них нет логического завершения. А уж о концовке я и говорить не хочу.
Я считал, что этот мод встанет на одно место с "Путем во мгле" и "Пространственной аномалией". Обидно, ведь у проекта был действительно огромный потенциал в плане сюжета, но похоже нам придется додумывать все самим.
Сообщение отредактировал Nikaveli - Среда, 06.07.2016, 09:57
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Украина  Asgardium
Среда, 06.07.2016, 10:03 | Сообщение # 469
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2016

мне интересно авторы модов некоторых стреляли с настоящего оружия или нет ну и с мускулатурой если нормально? разброс по три патрона просто ппц ( в автоматическом режиме) а дробовик ето воще ппц я только подумал стрельнуть а ствол уже попрыгал. а вообще мод конечно хороший сюжет графа просто отлично

Добавлено (06.07.2016, 10:03)
---------------------------------------------

Цитата Nikaveli ()
Обидно, ведь у проекта был действительно огромный потенциал в плане сюжета, но похоже нам придется додумывать все самим

Осмелюсь предроложить что етот мод промежуточное сюжетное звено которое обеденит несколько модов в будущем
Сообщение отредактировал Asgardium - Среда, 06.07.2016, 09:59
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2016
Чили  Morphine_Denis
Среда, 06.07.2016, 11:08 | Сообщение # 470
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 9
Регистрация: 14.11.2015

Друзья, а модификация продолжительная? Сколько примерно часов прохождения потребуется? happy
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 11:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2015
Российская Федерация  Nikaveli
Среда, 06.07.2016, 11:13 | Сообщение # 471
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

Morphine_Denis, часа 4-5
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Беларусь  Veseluxa
Среда, 06.07.2016, 13:18 | Сообщение # 472
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 0
Регистрация: 25.04.2014

Привет. Есть правка чтоб убрать это коматозное дёргание гг в присяди ? devil
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2014
Российская Федерация  Hardtmuth
Среда, 06.07.2016, 13:22 | Сообщение # 473
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата Morphine_Denis ()
Друзья, а модификация продолжительная? Сколько примерно часов прохождения потребуется?


Всё зависит от того, как быстро ты будешь проходить те или иные квесты. У меня прохождение заняло более 5 часов, это даже без посещения Агропрома. Я обследовал все локации полностью, кроме Агропрома, туда даже не ходил.
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Украина  Vlador
Среда, 06.07.2016, 13:34 | Сообщение # 474
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

А я мод за 7-8 часов где-то прошёл. И это с посещением Агропрома. =)
Многие жалуются, что мод слишком короткий. Вспомните такие шутеры, как Call of Duty, Battlefield и т.д., там можно пройти за 6-7 часов, но во всех частях, но есть такое. И это при том, что их делают профессиональные разработчики.
А это сделали любители, и то за 2 года, и с небольшой командой. Так что прошу вас ценить детище Чектора. smile
Сообщение отредактировал Vlador - Среда, 06.07.2016, 13:35
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Kurolessov
Среда, 06.07.2016, 14:26 | Сообщение # 475
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 10
Регистрация: 10.06.2014

Цитата Vlador ()
Многие жалуются, что мод слишком короткий. Вспомните такие шутеры, как Call of Duty, Battlefield

Неуместно сравнивать Сталкер с вышеперечисленными играми. Мод короткий именно для долгостроя, анонсировался как продолжительная и захватывающая история. А на выходе получился увлекательный сюжет и смазанная нелепая концовка. Сестра таланта поставила точку на самом интересном. И авторы сами не знают, будет ли продолжение.
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2014
Украина  bukshin26
Среда, 06.07.2016, 15:46 | Сообщение # 476
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

Veseluxa
Конечно есть. Пост №253.
http://ap-pro.ru/forum/36-49439-17

Цитата Nikaveli ()
часа 4-5

Если пройти только основную ветку сюжета мода, без дополнительных заданий.
Сообщение отредактировал bukshin26 - Среда, 06.07.2016, 15:55
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Украина  Vlador
Среда, 06.07.2016, 16:39 | Сообщение # 477
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Цитата Kurolessov ()
Неуместно сравнивать Сталкер с вышеперечисленными играми.

КНХЖ - не Сталкер, а боевик\шутер на X-Ray, а другие моды - это сталкер, а не боевик или шутер. КНХЖ - уникальный.
Цитата Kurolessov ()
Мод короткий именно для долгостроя, анонсировался как продолжительная и захватывающая история.

Алло, контент 2-ой части практически готов. И разрабы пилили весь КНХЖ, но много раз переделывали, а потом пипл начал сильно ныть и плакать, что его не выпускают, после чего авторы урезали проект на 2 части. Так бы им не пришлось резать, а допилили бы всю полную часть, но тогда пришлось бы ждать еще полгода.

P.S. чтобы ты меня понял - посмотри трейлер КНХЖ. Вспомни локации из Survarium и кат-сцены, коих не было в первой части.
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Kurolessov
Среда, 06.07.2016, 16:54 | Сообщение # 478
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 10
Регистрация: 10.06.2014

Цитата Vlador ()
КНХЖ - не Сталкер, а боевик\шутер на X-Ray

Мод на Сталкер, платформа Зов Припяти. Многие атрибуты присутствуют.

Цитата Vlador ()
Алло, контент 2-ой части практически готов.

Один из разработчиков не испытывает подобного оптимизма. О чём он высказался в данной теме.
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.06.2014
Украина  P0jar
Среда, 06.07.2016, 17:25 | Сообщение # 479
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2014

Как в моде с производительностью?
Играет кто на статике? Как играется?
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2014
Российская Федерация  Nikaveli
Среда, 06.07.2016, 17:28 | Сообщение # 480
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

P0jar, статика нестабильна, не рекомендуется на ней играть, мод очень требователен, мне пришлось играть на динамике.
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Поиск: