|
Контракт На Хорошую Жизнь 1 & 2
|
|
|
|
MayLay
Пятница, 01.07.2016, 00:03 | Сообщение # 1
V.I.V.I.E.N.T TeaM
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
572 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика _______________________________________________________________________________________________________
Название: Контракт На Хорошую Жизнь Дата выхода: 01.07.2016 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2 Авторы: V.I.V.I.E.N.T. TEAM: 4ECTOR - Главный разработчик, сценарий, сюжетная реализация, озвучка. MAYLAY - Графика, движок, скрипты, локации. Благодарности: «strelok200», «Den Stash», «FantomICW», «GefoS», «Север», «Kling», «4EcToR», «makdm», «Dante», «MSG Mod», «Stalk15», «GreadFiasco», «3vtiger», «Greshnik13rs», «Antnigm», «ed_rez», «Aaz», «Salem», «astap», «Johann», «Gazik», «Время Перемен». Описание: Модификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. В этот момент и начинают развиваться главные события, отдельное появление которых будут далеко не благоприятными для группы наёмников и в итоге останутся тайной для игроков. Кто останется жив? К чему этот Контракт и кто является целью? Что происходит в Зоне? Почему кто-то или что-то мешает выполнить ваше задание? И кто наш главный герой - на самом деле, убийца или борец за справедливость? Всё это и многое другое предстоит узнать нашему главному герою...
_______________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________
Название: Контракт На Хорошую Жизнь 2 (Билд первой локации) Дата слива: 07.06.2020 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2 Описание: Модификация должна была повествовать события, произошедшие после окончания первой части. Причины: Потеря мотивации, устаревшая и изжившая себя идея. Исходники SDK потеряны, а без них спавн распаковывается криво, так что полная версия вряд ли выйдет. Это последняя сборка первой локации на данный момент!
_______________________________________________________________________________________________________
AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! _______________________________________________________________________________________________________
Модификации V.I.V.I.E.N.T. TEAM в Хронологическом Порядке: 1 - Контракт На Хорошую Жизнь 2 - Контракт На Плохую Жизнь (Эффект Бабочки) 3 - Белый Отряд 4 - Gott Mit Uns - "Бог с Нами" Проект в разработке - Контракт На Новую Жизнь
Сообщение отредактировал MayLay - Суббота, 20.06.2020, 22:01
|
|
Пятница, 01.07.2016, 00:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
1 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
04.07.2016 |
|
Хоть и с опозданием,но с релизом!
|
|
Среда, 06.07.2016, 00:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
TopDome
Среда, 06.07.2016, 03:18 | Сообщение # 467
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
683 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.05.2014 |
|
Цитата Hardtmuth (  ) Так это две разные двери. Одну они хотели взорвать и попали в плен, а другую пытаются открыть при помощи деактиватора. Я знаю, что это две разные двери... Ну взяли их в плен..., так из плена они сбежали, да еще обидчиков своих наказали... Так теперь что, взрывчатки шугаться будут и любой запертой двери? Непоследвательность какая-то - то за одно беруться, то за другое...
Цитата Hardtmuth (  ) Так и не понял, что это за стуки были с багажника москвича? Есть такой Апельсин на стоянке сталкеров - у него и надо спрашивать... У drCarabas, наверно уже язык устал это повторять...
Вобщем прошел я мод и хочется задать вопрос:"А что это было?" Вот здесь куча народу дифирамбы поет моду, может я один такой тугой, но мод НИ О ЧЕМ. Сюжет отсутствует напрочь. Геймлей построен из нескольких кусочков никак не связанных между собой - ни по смыслу, ни по событиям. Лично я вообще ничего не понял в данном моде... Что-то постоянно делаем, а суть не улавливается, нас как марионетку дергают за ниточки, что-то там периодически в левом нижнем углу экрана сообщается, и начинается новое действие... Какой-то калейдоскоп в течении всего мода... - крутишь, крутишь трубу, а картинка не складывается... Преобладание ночных действий - вместо интересного сюжета, попытка усложнить игру просто убрав освещение...(все, кто любит ночные действия - годам к 30-40 горько пожалеют об этом в виде значительного ухудшения зрения!!!) Нет баланса между скоростью передвижения монстров и скоростью перезарядки оружия... Припадочный и больной на голову ГГ - сколько же можно получать по голове и так ни чему не научиться? Особенно понравилось задание "Найти цель контракта", которое успешно провалили разработчики, но сообщается это не им, а нам... Ролики-ролики-ролики - когда играть-то??? И еще куча вопросов и непоняток... Ну и оценки: Графика - наверно 4. Погода - 1(туман - глаза очень сильно портит) Эффекты - 1 (все эти визуализации обмороков и пси-давления - глаза очень сильно портит) Геймплей - 1 (ибо его нет вообще) Сюжет - 1 (ибо его нет вообще) Ролики - 1 (ибо их слишком много к месту и без него) Логика - 1 (нет логики ни в действиях, ни в диалогах, ни в последовательности) Стабильность мода - 5 (ни одного вылета, практически не было фризов, игра идет плавно)
Как-то вот так... Похоже разрабы сами себя перемудрили... А ведь чем проще - тем лучше... Собственно как и сама жизнь - простая как три копейки, а люди пытаются все усложнить намеренно.
Сообщение отредактировал TopDome - Среда, 06.07.2016, 03:21
|
|
Среда, 06.07.2016, 03:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.05.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
06.12.2012 |
|
По началу мод был действительно интересный, была завязка сюжета. Но затем события стали стремительно меняться одно за другим и в итоге нить повествования совсем уж потерялась, события недосказаны, у них нет логического завершения. А уж о концовке я и говорить не хочу. Я считал, что этот мод встанет на одно место с "Путем во мгле" и "Пространственной аномалией". Обидно, ведь у проекта был действительно огромный потенциал в плане сюжета, но похоже нам придется додумывать все самим.
Сообщение отредактировал Nikaveli - Среда, 06.07.2016, 09:57
|
|
Среда, 06.07.2016, 09:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
6 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.06.2016 |
|
мне интересно авторы модов некоторых стреляли с настоящего оружия или нет ну и с мускулатурой если нормально? разброс по три патрона просто ппц ( в автоматическом режиме) а дробовик ето воще ппц я только подумал стрельнуть а ствол уже попрыгал. а вообще мод конечно хороший сюжет графа просто отличноДобавлено (06.07.2016, 10:03) ---------------------------------------------
Цитата Nikaveli (  ) Обидно, ведь у проекта был действительно огромный потенциал в плане сюжета, но похоже нам придется додумывать все самим Осмелюсь предроложить что етот мод промежуточное сюжетное звено которое обеденит несколько модов в будущем
Сообщение отредактировал Asgardium - Среда, 06.07.2016, 09:59
|
|
Среда, 06.07.2016, 10:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.06.2016 |
|
|
|
|
|
Среда, 06.07.2016, 11:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
06.12.2012 |
|
|
|
Среда, 06.07.2016, 11:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.12.2012 |
|
|
|
|
|
Среда, 06.07.2016, 13:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5233 |
| Награды: |
37 |
| Регистрация: |
01.03.2012 |
|
Цитата Morphine_Denis (  ) Друзья, а модификация продолжительная? Сколько примерно часов прохождения потребуется?
Всё зависит от того, как быстро ты будешь проходить те или иные квесты. У меня прохождение заняло более 5 часов, это даже без посещения Агропрома. Я обследовал все локации полностью, кроме Агропрома, туда даже не ходил.
|
|
Среда, 06.07.2016, 13:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Среда, 06.07.2016, 13:34 | Сообщение # 474
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
А я мод за 7-8 часов где-то прошёл. И это с посещением Агропрома. =) Многие жалуются, что мод слишком короткий. Вспомните такие шутеры, как Call of Duty, Battlefield и т.д., там можно пройти за 6-7 часов, но во всех частях, но есть такое. И это при том, что их делают профессиональные разработчики. А это сделали любители, и то за 2 года, и с небольшой командой. Так что прошу вас ценить детище Чектора. 
Сообщение отредактировал Vlador - Среда, 06.07.2016, 13:35
|
|
Среда, 06.07.2016, 13:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
867 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
Цитата Vlador (  ) Многие жалуются, что мод слишком короткий. Вспомните такие шутеры, как Call of Duty, Battlefield Неуместно сравнивать Сталкер с вышеперечисленными играми. Мод короткий именно для долгостроя, анонсировался как продолжительная и захватывающая история. А на выходе получился увлекательный сюжет и смазанная нелепая концовка. Сестра таланта поставила точку на самом интересном. И авторы сами не знают, будет ли продолжение.
|
|
Среда, 06.07.2016, 14:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1282 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
18.07.2012 |
|
Veseluxa Конечно есть. Пост №253. http://ap-pro.ru/forum/36-49439-17
Цитата Nikaveli (  ) часа 4-5 Если пройти только основную ветку сюжета мода, без дополнительных заданий.
Сообщение отредактировал bukshin26 - Среда, 06.07.2016, 15:55
|
|
Среда, 06.07.2016, 15:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Среда, 06.07.2016, 16:39 | Сообщение # 477
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
Цитата Kurolessov (  ) Неуместно сравнивать Сталкер с вышеперечисленными играми. КНХЖ - не Сталкер, а боевик\шутер на X-Ray, а другие моды - это сталкер, а не боевик или шутер. КНХЖ - уникальный.
Цитата Kurolessov (  ) Мод короткий именно для долгостроя, анонсировался как продолжительная и захватывающая история. Алло, контент 2-ой части практически готов. И разрабы пилили весь КНХЖ, но много раз переделывали, а потом пипл начал сильно ныть и плакать, что его не выпускают, после чего авторы урезали проект на 2 части. Так бы им не пришлось резать, а допилили бы всю полную часть, но тогда пришлось бы ждать еще полгода.
P.S. чтобы ты меня понял - посмотри трейлер КНХЖ. Вспомни локации из Survarium и кат-сцены, коих не было в первой части.
|
|
Среда, 06.07.2016, 16:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
867 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
Цитата Vlador (  ) КНХЖ - не Сталкер, а боевик\шутер на X-Ray Мод на Сталкер, платформа Зов Припяти. Многие атрибуты присутствуют.
Цитата Vlador (  ) Алло, контент 2-ой части практически готов. Один из разработчиков не испытывает подобного оптимизма. О чём он высказался в данной теме.
|
|
Среда, 06.07.2016, 16:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
P0jar
Среда, 06.07.2016, 17:25 | Сообщение # 479
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
56 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.11.2014 |
|
Как в моде с производительностью? Играет кто на статике? Как играется?
|
|
Среда, 06.07.2016, 17:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
06.12.2012 |
|
P0jar, статика нестабильна, не рекомендуется на ней играть, мод очень требователен, мне пришлось играть на динамике.
|
|
Среда, 06.07.2016, 17:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.12.2012 |
|
|
|
|