Случайная подборка модов
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Парадокс: Начало
3.6
Время перемен v3.0
3.6
Chernobyl Chronicles
4.2
В западне
3.9
Clear Sky Complete
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
X-Ray Oxygen
Российская Федерация  FX
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38 | Сообщение # 1
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016


X-Ray Oxygen 1.7f
«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект по рефакторингу движка X-Ray, представляющий собой платформу для разработки игр или же модификаций. Проект не имеет мультиплеера, так же он неподдерживает 32 битные системы. Кроме рефакторинга, у нас есть расширенный скриптовый функционал для создания более гибкой скриптовой логики, так же различные улучшения в оружейной части, включая поддержку новых звуков и анимаций, если таковые имеются. Особую роль для нас играет графическая составляющая, какой же прок от движка в 2018 годе без хорошей графики :)? Помимо этого, мы стараемся задействовать как можно больше функционала вашего процессора, из-за чего мы стараемся использовать различные наборы инструкций, таких, как SSE 4.1. Так же основную роль в наше время играет многопоточность, о которой мы стараемся не забывать.

К нам в проект требуются: C# программисты, C++/CLI разработчики, HLSL программисты, не помешали бы OpenGL/Vulkan разработчики, которых в ST-Community практически нет, а жаль... Если вы желаете помочь проекту, свяжитесь со мной или же воспользуйтесь системой Issues/PR на GitHub.





[WARNING!] Для работы данного проекта требуется C++ Redistributable for VS 2019 x64.
[WARNING!] Нет статического освещения. Бугага!
[WARNING!] Нет поддержки WinXP/Win7


Так же открыты донаты:
Сбербанк Visa: 4276 3801 5027 9896
Сообщение отредактировал FX - Пятница, 14.02.2020, 09:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Украина  Bryndza
Понедельник, 23.04.2018, 00:50 | Сообщение # 316
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2013

Чистый восторг. Кланяюсь разрабам в ноги. Побольше бы проектов подобной ипостаси.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2018, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Мозамбик  D_E_I_M_O_S
Понедельник, 23.04.2018, 06:02 | Сообщение # 317
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 1
Регистрация: 26.05.2017

А как устанавливать? Можно подробную инструкцию.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2018, 06:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2017
Российская Федерация  FX
Вторник, 24.04.2018, 09:53 | Сообщение # 318
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Содержимое папки game копируешь в корень и запускаешь через bins/xrPlay.exe

Добавлено (24.04.2018, 09:53)
---------------------------------------------


Обновление.

  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2018, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Украина  DEM
Пятница, 27.04.2018, 14:22 | Сообщение # 319
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата Jargon ()
ну не знаю у меня проц intel core quad и видеокарта gtx 650, производительность в 2 раза выше ванили.

А с какими настройками? В первую очередь интересует радиус и плотность детейла.
А лучше скинь пожалуйста свой user.ltx
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Беларусь  Magnymlord@
Пятница, 27.04.2018, 15:50 | Сообщение # 320
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 962
Награды: 12
Регистрация: 28.01.2014

Цитата Jargon ()
ну не знаю у меня проц intel core quad и видеокарта gtx 650, производительность в 2 раза выше ванили.

До чего дошел прогресс,делайте базу товарищи !!! Успехов ! smile wink
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  FX
Пятница, 27.04.2018, 16:43 | Сообщение # 321
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Цитата Magnymlord@ ()
делайте базу товарищи

?
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Пятница, 27.04.2018, 16:46 | Сообщение # 322
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

FX, базу для модов smile
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Коста Рика  Jargon
Пятница, 27.04.2018, 21:55 | Сообщение # 323
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата DEM ()
А с какими настройками? В первую очередь интересует радиус и плотность детейла.
А лучше скинь пожалуйста свой user.ltx

Сообщение отредактировал Jargon - Пятница, 27.04.2018, 21:56
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  DEM
Суббота, 28.04.2018, 11:09 | Сообщение # 324
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Jargon, и что показывает усредненный ФПС с такими настройками?

Добавлено (28.04.2018, 11:09)
---------------------------------------------
А кто из разработчиков может прокоментировать? Скрыны сделаны на Non-AVX сборке. user_ltx один и тот же.



Или без AVX, прироста производительности и не увидеть?
Сообщение отредактировал DEM - Суббота, 28.04.2018, 11:09
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2018, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  FX
Суббота, 28.04.2018, 11:37 | Сообщение # 325
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Не забывайте о граф.добавлениях в окси, при таких тестах.
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2018, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Украина  DEM
Суббота, 28.04.2018, 11:51 | Сообщение # 326
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Так в том то и дело что через панель опций всё чего нет в чистом ЗП было отключено или убрано на минимум.
И самый главный вопрос - почему в Oxygen, при относительно разгруженном ЦП, GPU простаивает?
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2018, 11:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  FX
Суббота, 28.04.2018, 15:16 | Сообщение # 327
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Отключили забивание GPU, как было в ванили.
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2018, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Украина  DEM
Суббота, 28.04.2018, 16:51 | Сообщение # 328
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

А можно подробней, что это значит? Ибо если, например, увеличить дальность прорисовки детейла или его радиус то ФПС резко просядет, а GPU при этом продолжает бездельничать.
  Злобная реклама
Суббота, 28.04.2018, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 29.04.2018, 07:25 | Сообщение # 329
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата FX ()
Тут обновление на xrCompressor прилетело

Цитата FX ()
Поддержка 1.6.02: Да

Хоть бы уточнили в шапке, что для паковки архивов требуется AVX.
А то называется посмотрел, на поддержку ЗП:
Сообщение отредактировал Stern-13 - Воскресенье, 29.04.2018, 07:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 07:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  FX
Воскресенье, 29.04.2018, 12:11 | Сообщение # 330
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

Цитата Stern-13 ()
Хоть бы уточнили в шапке, что для паковки архивов требуется AVX.

Цитата FX ()
[WARNING!] Для работы данного проекта требуется Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2017 x64 и AVX.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.04.2018, 12:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Поиск: