|
X-Ray Oxygen
|
|
|
|
FX
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38 | Сообщение # 1
X-Ray Oxygen
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
308 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
X-Ray Oxygen 1.7f«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект по рефакторингу движка X-Ray, представляющий собой платформу для разработки игр или же модификаций. Проект не имеет мультиплеера, так же он неподдерживает 32 битные системы. Кроме рефакторинга, у нас есть расширенный скриптовый функционал для создания более гибкой скриптовой логики, так же различные улучшения в оружейной части, включая поддержку новых звуков и анимаций, если таковые имеются. Особую роль для нас играет графическая составляющая, какой же прок от движка в 2018 годе без хорошей графики :)? Помимо этого, мы стараемся задействовать как можно больше функционала вашего процессора, из-за чего мы стараемся использовать различные наборы инструкций, таких, как SSE 4.1. Так же основную роль в наше время играет многопоточность, о которой мы стараемся не забывать. К нам в проект требуются: C# программисты, C++/ CLI разработчики, HLSL программисты, не помешали бы OpenGL/Vulkan разработчики, которых в ST-Community практически нет, а жаль... Если вы желаете помочь проекту, свяжитесь со мной или же воспользуйтесь системой Issues/PR на GitHub.
[WARNING!] Для работы данного проекта требуется C++ Redistributable for VS 2019 x64. [WARNING!] Нет статического освещения. Бугага! [WARNING!] Нет поддержки WinXP/Win7
Так же открыты донаты: Сбербанк Visa: 4276 3801 5027 9896
Сообщение отредактировал FX - Пятница, 14.02.2020, 09:51
|
|
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1048 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
05.06.2016 |
|
Alex331968, заметил такую же ситуацию: На версии 1.7f.119 была другая нагрузка на логические процессоры (л.п.), примерно, 7 штук - 25% и один на 80% В версии 1.7f.164, примерно, 7 л.п. - 15% и один на 100%. 100% на всех, у меня не было. А может оно и не должно так грузить, типа игра на пределе своих возможностей.
Как ты вывел показатели в игре (справа вверху у тебя на скрине) ? =================== Если после смерти нажать Space и в меню потом нажать Esc, то происходит вылет.
Сообщение отредактировал GhosT_RecoN - Вторник, 15.05.2018, 01:43
|
|
Вторник, 15.05.2018, 00:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.06.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
380 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
14.04.2018 |
|
Цитата GhosT_RecoN (  ) Как ты вывел показатели в игре (справа вверху у тебя на скрине) ? RTSS
|
|
Вторник, 15.05.2018, 02:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.04.2018 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 19.05.2018, 21:15 | Сообщение # 393
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Cборка последней версии на 18:30 19.05.18 без поддержки AVX инструкций:
Download
Что нового? 1.Введены новые режимы окна. 2.Новые опции в меню. 3.Исправлены некоторые баги. 4.Debug табло для транспорта. 5.Счётчик FPS стал более информативным. 6.Добавлен режим игры "HardCore". 7.Инерция оружия в прицеливании. 8.При стрельбе в стрейфах и отклонениях ствола пули так же отклоняются вместе со стволом. 9.Прочие переработки кода и мелкие исправления.
Необходимо удалить файл User.ltx, он находится в директории :\S.T.A.L.K.E.R.\userdata\user.ltx В архиве присутствует ReadMe по установке.
|
|
Суббота, 19.05.2018, 21:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
114 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.04.2017 |
|
Это то, чего ждут многие, кто знаком с моддингом, я думаю. Авторам терпения и нервов, мододелам фарта и внимательности в правках и адаптациях, у моддинга огромный потенциал с переводом на х64, СоС тот же уперся в х32, авторы и мододелы уже как могут исхищряются) До 2 части сталкера еще много модов крутых успеют наклепать, аминь Спасибо вам за то, что вы делаете
Сообщение отредактировал vadim_mafik - Воскресенье, 20.05.2018, 22:17
|
|
Воскресенье, 20.05.2018, 22:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
311 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.07.2012 |
|
Чтобы загрузить нормально ядра, в БИОСе отключаем (у кого есть) гипертридинг (Hyperthreading). Как выше сказал Xottab_DUTY, хрей поддерживает только МНОГОЯДЕРНОСТЬ ! Не путать с многопоточностью !
|
|
Понедельник, 21.05.2018, 12:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
380 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
14.04.2018 |
|
Цитата AndroIDDQD (  ) в БИОСе отключаем (у кого есть) гипертридинг (Hyperthreading) Я на прошлой странице не смог загрузить все ядра именно с отключенным HT. 
|
|
Вторник, 22.05.2018, 02:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.04.2018 |
|
|
|
|
|
|
FX
Вторник, 29.05.2018, 14:15 | Сообщение # 397
X-Ray Oxygen
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
308 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
Уменьшил шапку, вроде теперь лучше стало.
|
|
Вторник, 29.05.2018, 14:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Вторник, 29.05.2018, 14:42 | Сообщение # 398
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
Цитата AndroIDDQD (  ) гипертридинг а если у тебя смт?
|
|
Вторник, 29.05.2018, 14:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
FX
Вторник, 29.05.2018, 15:38 | Сообщение # 399
X-Ray Oxygen
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
308 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
buffy, двиг такое очень плохо детектит... Не нашли юзера для тестов на эту тему.
|
|
Вторник, 29.05.2018, 15:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
|
|
|
|
Вторник, 29.05.2018, 17:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.05.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2129 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
FX, отражения на воде и мокрых поверхностях планируются?
|
|
Вторник, 29.05.2018, 18:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Вторник, 29.05.2018, 18:07 | Сообщение # 402
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
FX, кстати, а каким образом реализована многоядерность, точнее как она работает? Разные действия на разных ядрах происходят, типа отрисовка на одном ядре, логика на другом и т.д?
|
|
Вторник, 29.05.2018, 18:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
Modera
Вторник, 29.05.2018, 18:29 | Сообщение # 403
|
Вторник, 29.05.2018, 18:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
3 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.05.2018 |
|
Modera, а как мне исправить то проблему? всегда мечтал поиграть в сталкер не с 20 фпс на неплохом компе а с 60 фпс+
|
|
Вторник, 29.05.2018, 18:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.05.2018 |
|
|
|
|
|
|
Modera
Вторник, 29.05.2018, 18:42 | Сообщение # 405
|
Вторник, 29.05.2018, 18:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.07.2012 |
|
|
|
|