|
X-Ray Oxygen
|
|
|
|
FX
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38 | Сообщение # 1
X-Ray Oxygen
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
308 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
X-Ray Oxygen 1.7f«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект по рефакторингу движка X-Ray, представляющий собой платформу для разработки игр или же модификаций. Проект не имеет мультиплеера, так же он неподдерживает 32 битные системы. Кроме рефакторинга, у нас есть расширенный скриптовый функционал для создания более гибкой скриптовой логики, так же различные улучшения в оружейной части, включая поддержку новых звуков и анимаций, если таковые имеются. Особую роль для нас играет графическая составляющая, какой же прок от движка в 2018 годе без хорошей графики :)? Помимо этого, мы стараемся задействовать как можно больше функционала вашего процессора, из-за чего мы стараемся использовать различные наборы инструкций, таких, как SSE 4.1. Так же основную роль в наше время играет многопоточность, о которой мы стараемся не забывать. К нам в проект требуются: C# программисты, C++/ CLI разработчики, HLSL программисты, не помешали бы OpenGL/Vulkan разработчики, которых в ST-Community практически нет, а жаль... Если вы желаете помочь проекту, свяжитесь со мной или же воспользуйтесь системой Issues/PR на GitHub.
[WARNING!] Для работы данного проекта требуется C++ Redistributable for VS 2019 x64. [WARNING!] Нет статического освещения. Бугага! [WARNING!] Нет поддержки WinXP/Win7
Так же открыты донаты: Сбербанк Visa: 4276 3801 5027 9896
Сообщение отредактировал FX - Пятница, 14.02.2020, 09:51
|
|
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
|
|
|
|
|
FX
Суббота, 30.06.2018, 22:03 | Сообщение # 451
X-Ray Oxygen
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
308 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
Добавлено (25.06.2018, 01:15) --------------------------------------------- Смена языка
Добавлено (30.06.2018, 22:03) ---------------------------------------------
Новости за Июнь Вот и подходит к концу первый месяц лета, в связи с чем традиционная паста за месяц.
Компиляторы: •) Начато обновление xrLC. Теперь просчёт освещения будет вестись через GPU. Использована технология CUDA. •) Во все компиляторы добавлен ассинхронный поток логгирования.
Графика: •) Динамические тени травы от динамических источников света. Фонарика, к примеру. •) Добавлена поддержка mipmap в r3 & r4. •) Исправления позиции солнца. •) Восстановлены тени от солнца. •) Восстановлен parallax на r2. •) Более расширенная настройка объёмного освещения для различных зон.
Интерфейс: •) Обновление для даты на худе. Исправлена текстура, отрегулирована позиция. •) Исправлена опция радиуса травы в настройках. •) Расхардкожен loadscreen. •) Смена языка в процессе игры. •) Чистка от мёртвого кода.
Геймплей: •) Поддержка пользовательских отметок на карте.
Прочее: •) Встроенная утилита для отображения нагрузки системы. •) Обновления для проекта True Stalker. •) Добавлен плагин для milkshape.


Сообщение отредактировал FX - Суббота, 30.06.2018, 22:04
|
|
Суббота, 30.06.2018, 22:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Суббота, 30.06.2018, 23:45 | Сообщение # 452
|
Суббота, 30.06.2018, 23:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
FX
Воскресенье, 01.07.2018, 01:29 | Сообщение # 453
X-Ray Oxygen
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
308 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
sinaps, в прошлом месяце завезли же.
|
|
Воскресенье, 01.07.2018, 01:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Воскресенье, 01.07.2018, 01:43 | Сообщение # 454
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
FX, видимо пропустил я тот коммит.
|
|
Воскресенье, 01.07.2018, 01:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
Graff46
Понедельник, 02.07.2018, 14:00 | Сообщение # 455
Новое Время
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
867 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
Видео демонстрация смены времени года на X-Ray Oxygen. Пока только демонстрация, не самые лучшие зимние текстуры были вставлены... Игра НЕ ПЕРЕЗАПУСКАЛАСЬ! Я выходил в главное меню, что-бы переключить время года и вызвать перезагрузку локации.
|
|
Понедельник, 02.07.2018, 14:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 02.07.2018, 15:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2017 |
|
|
|
|
|
|
gridgt
Понедельник, 02.07.2018, 15:08 | Сообщение # 457
Текстурщик
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
313 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
Graff46, Не плохо было бы адаптировать данную функцию под absolute nature что бы можно было на ходу менять пресет растительности для каждой локации.
|
|
Понедельник, 02.07.2018, 15:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Graff46
Понедельник, 02.07.2018, 18:18 | Сообщение # 458
Новое Время
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
867 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
Цитата Maximus_99 (  ) Однако дело ведь не ограничивается текстурами. Возможна ли подобная фича для конфигов погоды и environment'a, партиклов (падение снега\листьев когда трогаешь растения), текстуры капли дождя\снега? - Погоду можно скриптами переключать - Партиклы привязаны к материалам, материалы привязаны к объектам локи в ресурсах локации, ресурсы тоже подменять можно (в видео маска террейна поменена так) - Текстуры капли дождя\снега? меняются либо подменом либо в конфиге погоды.Добавлено (02.07.2018, 18:18) ---------------------------------------------
Цитата gridgt (  ) Не плохо было бы адаптировать данную функцию под absolute nature что бы можно было на ходу менять пресет растительности для каждой локации. Это не сложно...
|
|
Понедельник, 02.07.2018, 18:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
gridgt
Среда, 04.07.2018, 17:23 | Сообщение # 459
Текстурщик
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
313 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
Цитата Graff46 (  ) Это не сложно... Тем лучше, я думаю многим бы такая фишка пригодилась и нашла свое применение.
|
|
Среда, 04.07.2018, 17:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Понедельник, 09.07.2018, 13:12 | Сообщение # 460
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Было бы здорово если бы в движке была бы какая-то утилита для редактирования координат оружия. А то CoP Weapon Configurator с «X-Ray Oxygen» не работает, да и вообще не все координаты позволяет менять.
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 13:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
alex5773
Понедельник, 09.07.2018, 13:19 | Сообщение # 461
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3936 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
Цитата sinaps (  ) Было бы здорово если бы в движке была бы какая-то утилита для редактирования координат оружия. Полностью согласен, а то этот X-Ray Oxygen фигня полная без этого Главное в ТЧ можно настраивать в игре стволы, а тут нет. Отставание сильное от ТЧ  Добавлено (09.07.2018, 13:19) ---------------------------------------------
Цитата FX (  ) [WARNING!] Нет статического освещения. Бугага! Ну точно фигня 
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 13:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
21 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
15.06.2018 |
|
Удачи в разработке, надеюсь у вас всё получится, , больше всего заинтересовала поддержка DirectX12, я в этом деле чайник, так что если это улучшение освещения, БРАВО!!!
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 13:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.06.2018 |
|
|
|
|
|
|
FX
Понедельник, 09.07.2018, 17:06 | Сообщение # 463
X-Ray Oxygen
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
308 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
sinaps, аджаст мод для кого?
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 17:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
|
|
|
|
|
alex5773
Понедельник, 09.07.2018, 17:38 | Сообщение # 464
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3936 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
Цитата FX (  ) аджаст мод А можно ссылочку на него? Т.к если ввести в поиск аджаст мод, то...
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 09.07.2018, 17:39
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 17:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Понедельник, 09.07.2018, 17:40 | Сообщение # 465
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Цитата FX (  ) аджаст мод для кого? Что это «аджаст мод»? google ничего внятного не находит по такому словосочетанию. Этот вопрос задан в каком-то не известном мне контексте, я не могу на него ответить. Не знаю...
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 17:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|