Случайная подборка модов
AMK 1.4.1
4.2
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Долг. Философия Войны
4.0
Последний день
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
X-Ray Oxygen
Российская Федерация  FX
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38 | Сообщение # 1
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016


X-Ray Oxygen 1.7f
«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект по рефакторингу движка X-Ray, представляющий собой платформу для разработки игр или же модификаций. Проект не имеет мультиплеера, так же он неподдерживает 32 битные системы. Кроме рефакторинга, у нас есть расширенный скриптовый функционал для создания более гибкой скриптовой логики, так же различные улучшения в оружейной части, включая поддержку новых звуков и анимаций, если таковые имеются. Особую роль для нас играет графическая составляющая, какой же прок от движка в 2018 годе без хорошей графики :)? Помимо этого, мы стараемся задействовать как можно больше функционала вашего процессора, из-за чего мы стараемся использовать различные наборы инструкций, таких, как SSE 4.1. Так же основную роль в наше время играет многопоточность, о которой мы стараемся не забывать.

К нам в проект требуются: C# программисты, C++/CLI разработчики, HLSL программисты, не помешали бы OpenGL/Vulkan разработчики, которых в ST-Community практически нет, а жаль... Если вы желаете помочь проекту, свяжитесь со мной или же воспользуйтесь системой Issues/PR на GitHub.





[WARNING!] Для работы данного проекта требуется C++ Redistributable for VS 2019 x64.
[WARNING!] Нет статического освещения. Бугага!
[WARNING!] Нет поддержки WinXP/Win7


Так же открыты донаты:
Сбербанк Visa: 4276 3801 5027 9896
Сообщение отредактировал FX - Пятница, 14.02.2020, 09:51
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  FX
Суббота, 30.06.2018, 22:03 | Сообщение # 451
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016



Добавлено (25.06.2018, 01:15)
---------------------------------------------
Смена языка



Добавлено (30.06.2018, 22:03)
---------------------------------------------
Новости за Июнь

Вот и подходит к концу первый месяц лета, в связи с чем традиционная паста за месяц.

Компиляторы:
•) Начато обновление xrLC. Теперь просчёт освещения будет вестись через GPU. Использована технология CUDA.
•) Во все компиляторы добавлен ассинхронный поток логгирования.

Графика:
•) Динамические тени травы от динамических источников света. Фонарика, к примеру.
•) Добавлена поддержка mipmap в r3 & r4.
•) Исправления позиции солнца.
•) Восстановлены тени от солнца.
•) Восстановлен parallax на r2.
•) Более расширенная настройка объёмного освещения для различных зон.

Интерфейс:
•) Обновление для даты на худе. Исправлена текстура, отрегулирована позиция.
•) Исправлена опция радиуса травы в настройках.
•) Расхардкожен loadscreen.
•) Смена языка в процессе игры.
•) Чистка от мёртвого кода.

Геймплей:
•) Поддержка пользовательских отметок на карте.

Прочее:
•) Встроенная утилита для отображения нагрузки системы.
•) Обновления для проекта True Stalker.
•) Добавлен плагин для milkshape.


Сообщение отредактировал FX - Суббота, 30.06.2018, 22:04
  Злобная реклама
Суббота, 30.06.2018, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 30.06.2018, 23:45 | Сообщение # 452
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

FX, я что-то пропустил? А полупрозрачные шейдеры на худовых моделях работают!
ура.
  Злобная реклама
Суббота, 30.06.2018, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  FX
Воскресенье, 01.07.2018, 01:29 | Сообщение # 453
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

sinaps, в прошлом месяце завезли же.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.07.2018, 01:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  atanda
Воскресенье, 01.07.2018, 01:43 | Сообщение # 454
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

FX, видимо пропустил я тот коммит.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.07.2018, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  Graff46
Понедельник, 02.07.2018, 14:00 | Сообщение # 455
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Видео демонстрация смены времени года на X-Ray Oxygen. Пока только демонстрация, не самые лучшие зимние текстуры были вставлены... Игра НЕ ПЕРЕЗАПУСКАЛАСЬ! Я выходил в главное меню, что-бы переключить время года и вызвать перезагрузку локации.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2018, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  Maximus_99
Понедельник, 02.07.2018, 15:00 | Сообщение # 456
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Graff46, Впечатляет.. Однако дело ведь не ограничивается текстурами. Возможна ли подобная фича для конфигов погоды и environment'a, партиклов (падение снега\листьев когда трогаешь растения), текстуры капли дождя\снега?
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2018, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  gridgt
Понедельник, 02.07.2018, 15:08 | Сообщение # 457
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

Graff46, Не плохо было бы адаптировать данную функцию под absolute nature что бы можно было на ходу менять пресет растительности для каждой локации.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2018, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Российская Федерация  Graff46
Понедельник, 02.07.2018, 18:18 | Сообщение # 458
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Цитата Maximus_99 ()
Однако дело ведь не ограничивается текстурами. Возможна ли подобная фича для конфигов погоды и environment'a, партиклов (падение снега\листьев когда трогаешь растения), текстуры капли дождя\снега?

- Погоду можно скриптами переключать
- Партиклы привязаны к материалам, материалы привязаны к объектам локи в ресурсах локации, ресурсы тоже подменять можно (в видео маска террейна поменена так)
- Текстуры капли дождя\снега? меняются либо подменом либо в конфиге погоды.

Добавлено (02.07.2018, 18:18)
---------------------------------------------

Цитата gridgt ()
Не плохо было бы адаптировать данную функцию под absolute nature что бы можно было на ходу менять пресет растительности для каждой локации.

Это не сложно...
  Злобная реклама
Понедельник, 02.07.2018, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  gridgt
Среда, 04.07.2018, 17:23 | Сообщение # 459
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

Цитата Graff46 ()
Это не сложно...

Тем лучше, я думаю многим бы такая фишка пригодилась и нашла свое применение.
  Злобная реклама
Среда, 04.07.2018, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 09.07.2018, 13:12 | Сообщение # 460
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Было бы здорово если бы в движке была бы какая-то утилита для редактирования координат оружия. А то CoP Weapon Configurator с «X-Ray Oxygen» не работает, да и вообще не все координаты позволяет менять.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.07.2018, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 09.07.2018, 13:19 | Сообщение # 461
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата sinaps ()
Было бы здорово если бы в движке была бы какая-то утилита для редактирования координат оружия.

Полностью согласен, а то этот X-Ray Oxygen фигня полная без этого smile
Главное в ТЧ можно настраивать в игре стволы, а тут нет. Отставание сильное от ТЧ biggrin

Добавлено (09.07.2018, 13:19)
---------------------------------------------

Цитата FX ()
[WARNING!] Нет статического освещения. Бугага!

Ну точно фигня smile
  Злобная реклама
Понедельник, 09.07.2018, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Eugene_Doubled
Понедельник, 09.07.2018, 13:56 | Сообщение # 462
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 15.06.2018

Удачи в разработке, надеюсь у вас всё получится, , больше всего заинтересовала поддержка DirectX12, я в этом деле чайник, так что если это улучшение освещения, БРАВО!!!
  Злобная реклама
Понедельник, 09.07.2018, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.06.2018
Российская Федерация  FX
Понедельник, 09.07.2018, 17:06 | Сообщение # 463
X-Ray Oxygen
Статус:
Новичок:
Сообщений: 308
Награды: 3
Регистрация: 23.05.2016

sinaps, аджаст мод для кого?
  Злобная реклама
Понедельник, 09.07.2018, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2016
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 09.07.2018, 17:38 | Сообщение # 464
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата FX ()
аджаст мод

А можно ссылочку на него?
Т.к если ввести в поиск аджаст мод, то...
Сообщение отредактировал alex5773 - Понедельник, 09.07.2018, 17:39
  Злобная реклама
Понедельник, 09.07.2018, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 09.07.2018, 17:40 | Сообщение # 465
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата FX ()
аджаст мод для кого?

Что это «аджаст мод»? google ничего внятного не находит по такому словосочетанию. sad Этот вопрос задан в каком-то не известном мне контексте, я не могу на него ответить. Не знаю...
  Злобная реклама
Понедельник, 09.07.2018, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Поиск: