|
X-Ray Oxygen
|
|
|
|
FX
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38 | Сообщение # 1
X-Ray Oxygen
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
308 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
X-Ray Oxygen 1.7f«X-Ray Oxygen» - это OpenSource проект по рефакторингу движка X-Ray, представляющий собой платформу для разработки игр или же модификаций. Проект не имеет мультиплеера, так же он неподдерживает 32 битные системы. Кроме рефакторинга, у нас есть расширенный скриптовый функционал для создания более гибкой скриптовой логики, так же различные улучшения в оружейной части, включая поддержку новых звуков и анимаций, если таковые имеются. Особую роль для нас играет графическая составляющая, какой же прок от движка в 2018 годе без хорошей графики :)? Помимо этого, мы стараемся задействовать как можно больше функционала вашего процессора, из-за чего мы стараемся использовать различные наборы инструкций, таких, как SSE 4.1. Так же основную роль в наше время играет многопоточность, о которой мы стараемся не забывать. К нам в проект требуются: C# программисты, C++/ CLI разработчики, HLSL программисты, не помешали бы OpenGL/Vulkan разработчики, которых в ST-Community практически нет, а жаль... Если вы желаете помочь проекту, свяжитесь со мной или же воспользуйтесь системой Issues/PR на GitHub.
[WARNING!] Для работы данного проекта требуется C++ Redistributable for VS 2019 x64. [WARNING!] Нет статического освещения. Бугага! [WARNING!] Нет поддержки WinXP/Win7
Так же открыты донаты: Сбербанк Visa: 4276 3801 5027 9896
Сообщение отредактировал FX - Пятница, 14.02.2020, 09:51
|
|
Воскресенье, 08.10.2017, 13:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
|
|
|
|
|
Modera
Понедельник, 09.07.2018, 17:45 | Сообщение # 466
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
726 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
06.07.2012 |
|
Консольная команда hud_adjust_mode :\
Правда какое там управление я не помню. Но об этом где-то написано. Помню только что на P вывод текущих значений.
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 17:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
alex5773
Понедельник, 09.07.2018, 17:49 | Сообщение # 467
|
Понедельник, 09.07.2018, 17:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Оставшийся умирать
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
158 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
17.07.2014 |
|
alex5773, Это консольная команда hud_adjust_mode
hud_adjust_mode 0 - выкл настройку hud_adjust_mode 1 - zoom_offset hud_adjust_mode 2 - fire_point hud_adjust_mode 3 - точка вылета гранаты hud_adjust_mode 4 - shell_point
Величину шага можно настроить с помощью hud_adjust_value. (hud_adjust_value 0.001)
Управление: W -вверх, S -вниз, A -влево, D -вправо, Q -отдаление, E -приближение ), *zoom_rotate_x* и *zoom_rotate_y* ( кнопки поворота HUD_а : I -вверх, J -влево, K -вниз, L -вправо ).
После нажатия клавиши P, новые значения настройки сохраняются в лог. Это в ТЧ так, тут думаю также.
Сообщение отредактировал TIGER_VLAD - Понедельник, 09.07.2018, 17:52
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 17:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2014 |
|
|
|
|
|
|
alex5773
Понедельник, 09.07.2018, 18:10 | Сообщение # 469
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3936 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
Цитата TIGER_VLAD (  ) тут думаю также. Ну как тут я не знаю, но в СоС и в Dead Air нету. Сейчас скачаю это и проверю.Добавлено (09.07.2018, 18:04) --------------------------------------------- Нету тут ни фига этой команды. Добавлено (09.07.2018, 18:10) --------------------------------------------- Остаётся ждать когда автор ссылку даст на аджаст мод, или хоть название напишет как есть.
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 18:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Понедельник, 09.07.2018, 18:28 | Сообщение # 470
|
Понедельник, 09.07.2018, 18:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
Оставшийся умирать
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
158 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
17.07.2014 |
|
sinaps, И вправду нет. Попробуй команду : dbg_adjust_attachable_item
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 18:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2014 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 09.07.2018, 18:59 | Сообщение # 472
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Цитата sinaps (  ) (по крайней мере последняя версия без AVX) не понимает. shift+numpad0-9 включает режим настройки худ предметов.
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 18:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
sinaps
Понедельник, 09.07.2018, 19:09 | Сообщение # 473
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4757 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
Цитата TIGER_VLAD (  ) dbg_adjust_attachable_item Да, есть такая команда, после help в логе увидел
Код dbg_adjust_attachable_item ( ) --- allows to change bind rotation and position offsets for attached item, <section_name> given as arguments Цитата Jargon (  ) shift+numpad0-9 включает режим настройки худ предметов. О! Прекрасно и замечательно! 
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 19:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2001 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
Цитата FX (  ) Поддержка DirectX 12 Есть какие небудь новости по данному аспекту уж очень бы хотелось взяглянуть на директ 12 на сталкере?
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 19:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Понедельник, 09.07.2018, 19:50 | Сообщение # 475
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
Master_Boli, смотри ветку d3d12
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 19:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
alex5773
Понедельник, 09.07.2018, 20:13 | Сообщение # 476
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3936 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
Цитата sinaps (  ) О! Прекрасно и замечательно! Для СоС бы ещё кто сделал такое, чтоб туда сюда не таскать эти паки стволов, было вообще прекрасно и замечательно.
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 20:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Понедельник, 09.07.2018, 20:21 | Сообщение # 477
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
Цитата alex5773 (  ) чтоб туда сюда не таскать эти паки стволов А чем эта фича поможет избежать этого?..
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 20:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
alex5773
Понедельник, 09.07.2018, 20:26 | Сообщение # 478
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3936 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
Цитата buffy (  ) А чем эта фича поможет избежать этого?.. В смысле? Если будет такая фича на СоС, то настраивать можно не отходя от кассы как говориться.
|
|
Понедельник, 09.07.2018, 20:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
FX
Вторник, 10.07.2018, 00:22 | Сообщение # 479
X-Ray Oxygen
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
308 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
Цитата TIGER_VLAD (  ) hud_adjust_mode Угу, только мы его не довезли... Со следующим релизом.
|
|
Вторник, 10.07.2018, 00:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.05.2016 |
|
|
|
|
|
|
Оставшийся умирать
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
158 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
17.07.2014 |
|
FX, Как так) Я думал он в каждом движке сейчас есть.
|
|
Вторник, 10.07.2018, 00:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2014 |
|
|
|
|