Случайная подборка модов
Зона поражения
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Время перемен v2.0
4.1
Путь Человека
4.0
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
«Последний Сталкер»
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R. Dead City Breakthrough
Российская Федерация  Policai
Пятница, 18.05.2018, 08:59 | Сообщение # 1
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011



Мёртвый город: Прорыв v3.0


Я принял решение закрыть проект Dead City
Версия 2.3 вышла полтора года назад, ввиду того что самому нехватает знаний, а желающих подключиться к разработке так и не нашлось, мод вышел в недоделанном виде. В нём было реализовано от силы 10-15% от задуманного.
Часть идей помог реализовать Михаил (Ay49Mihas), а довёл мод до играбельного состояния Дмитрий (makdm).
Всё это время что прошло с того релиза я занимался модернизацией проекта, для себя, для души, чисто графическая составляющая и наполнение, Локации, Оружейка, Модельки, анимации. За эти полтора года ничего не изменилось, желающих подключиться к разработке так и не нашлось. Дмитрий (makdm) по прежнему помогал решать вопросы с которыми не справлялся по скриптам и конфигам. Но у него свой проект в разработке, "В западне" на который тоже нехватает времени, и при этом часть этого времени он тратил на меня и проект Dead City.
Многие вопросы помогали решить сторожилы темы [CoP] Модострой: вопросница Overfirst, denis2000, да и многие другие, (Простите если кого то не упомянул). Krt0ki помог с движковыми правками, именно его движки используются в моде, и получается что всё делал кто то, а я просто собирал всё в кучу...)))

Было принято решение прекратить эти мучения и потуги. Версию мода 3.0 сейчас выкладываю
просто как наработки. Получился обычный ремастеринг версии 2.3, мод сильно изменился в графическом
плане и наполнении, но в нём всё тот же старый минисюжет. Он конечно чуть изменён в плане прохождения, но всё равно он короткий и старый... Может кто нибудь когда нибудь и сделает из этого полуфабриката что то стоящее...

В моде нет никаких фич, всё просто и стандартно, это не симулятор и не выживалка, обычная бродилка с минисюжетом, для тех кому нравится именно поиск и исследование...Иногда пострелять..)) Нет симуляции жизни, игра имеет обычный финал, прошёл и забыл. Есть респавн мутантов и не более... Так же в моде ОООООООчень мало побочных квестов.
Квесты по типу ОП или НЛС, сбегай принеси, или сбегай убей, или собери мне 100500 калашей, или принеси мне 100 бутылок водки, сделать не сложно даже для меня, но не могу воспринимать их душой, для меня лучше пусть будет мало, чем такое для удлинения игрового процесса, считайте что это мои тараканы в голове такие, а для многоходовых интересных квестов нехватает знаний и возможностей.

Притензии не принимаются, распространяется как есть, по возможности первое время постараюсь отвечать на адекватные вопросы, сборка не тестировалась после последних изменений, так что возможны баги, по возможности постараюсь исправить самые серьёзные фиксами. Для "доброжелателей" что бы не портить восприятие ни себе ни окружающим, пожалуста сначала прочитайте описание мода и решите стоит ли его смотреть. Не нужно потом накидывать на вентилятор перечисляя то что и так написано в описании.

Группа в VK: https://u.to/8YS6GA

















Сообщение отредактировал Policai - Четверг, 16.07.2020, 18:28
  Злобная реклама
Пятница, 18.05.2018, 08:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Украина  vartem
Вторник, 19.03.2019, 16:08 | Сообщение # 1096
Статус:
Новичок:
Сообщений: 324
Награды: 6
Регистрация: 05.09.2011

Цитата Almit ()
игрок допустил ошибку, когда пошёл внутр

Да не пошел бы я дальше внутрь лабы, если бы не сообщение о том, что задание найти взрывчатку выполнено. Оно меня сбило с пантылыку. А зашел я в лабу в надежде, что может быть взрывчатка где то на входе. Не было бы ошибочного сообщения, я вернулся бы наверх продолжать поиски.
Прошел тестовую версию с удовольствием, с полным погружением в цепь событий, автору благодарность за труд. Особенно впечатляли переработанные локации - было очень интересно их осваивать.
По поводу высказываний dumidum хочу отметить, что на всех форумах по сталкеру он пытается унизить игроков и выставить их придурками и идиотами, если их логика прохождения игры отличается хоть как то от его собственной. Уж так этот человек воспитан (точнее не воспитан).
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  dumidum
Вторник, 19.03.2019, 16:12 | Сообщение # 1097
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

vartem, А каким образом ты потерянную (спрятанную) взрывчатку внутри лабы пытался найти если ключ у главного говнюка ? если бы ключ был у того чела что взрывчатку прятал-то в лабе можно было бы поискать...
Сообщение отредактировал dumidum - Вторник, 19.03.2019, 16:15
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  Spectrum-DS
Вторник, 19.03.2019, 16:18 | Сообщение # 1098
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 6
Регистрация: 28.02.2016

Цитата Policai ()
Нет... но корни оттуда..)))

Тогда стоит пройти, слитый билд разрабов DCSR еще тогда был многообещающим
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.02.2016
Российская Федерация  Policai
Вторник, 19.03.2019, 16:24 | Сообщение # 1099
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата vartem ()
Да не пошел бы я дальше внутрь лабы, если бы не сообщение о том, что задание найти взрывчатку выполнено. Оно меня сбило с пантылыку. А зашел я в лабу в надежде, что может быть взрывчатка где то на входе. Не было бы ошибочного сообщения, я вернулся бы наверх продолжать поиски.
Прошел тестовую версию с удовольствием, с полным погружением в цепь событий, автору благодарность за труд. Особенно впечатляли переработанные локации - было очень интересно их осваивать.
По поводу высказываний dumidum хочу отметить, что на всех форумах по сталкеру он пытается унизить игроков и выставить их придурками и идиотами, если их логика прохождения игры отличается хоть как то от его собственной. Уж так этот человек воспитан (точнее не воспитан).


vartem,

Если обратил внимание, то я старался весь сюжет выложить не в квестах а в диалогах.. Чтобы максимально убрать с карты указания точек куда идти... Диалогов реально очень мало в игре, и все строго по сюжету и очень информативные, в них все подсказки на прохождение. Квест с картой это необходимость, так как все переходы изначально указаны на карте, но в диалоге туда добавлена и взрывчатка. Квест основан на карте, поэтому и квест закрывается при переходе в лабу с картой, просто описание из диалога что карта с врывчаткой. Изначально было задумано что игрок перед тем как лезть в лабу должен найти всё нужное. Если помните тут на ранних этапах долго мучил 1 игрок вопросом, у меня в инвенторе и карта и взрывчатка, а лаба не открывается, баг в игре, и как потом только выяснилось, оказывается он и не собирал документы а посмотрел стримы, увидел где и что лежит , и сразу пошёл посмотреть лабу.... Эта защита стоит, без доков не войти, иначе зачем их собирать? просто взял карту и динамит и прошёл игру.... а взрывчатка это добавка по диалогу, она не ломает сюжет, вы просто не пройдёте мод пока у вас всё не будет...

Добавлено (19.03.2019, 16:26)
---------------------------------------------

Цитата Spectrum-DS ()
Тогда стоит пройти, слитый билд разрабов DCSR еще тогда был многообещающим

Да какой там билд, там кроме локаций ничего и небыло, так как проект закрылся я их просто выкинул в откртый доступ...
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Bui
Вторник, 19.03.2019, 16:40 | Сообщение # 1100
Статус:
Новичок:
Сообщений: 378
Награды: 3
Регистрация: 26.06.2011

Эмм. Вопрос, понимаю, глупый, но всё равно - не увидел спойлера "установка". Оригинальная игра не нужна?
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2011
Российская Федерация  Policai
Вторник, 19.03.2019, 16:46 | Сообщение # 1101
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

В шапке в описании написано всё... просто распаковываешь в любую папку и играешь, не нужно больше ничего...
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Украина  bukshin26
Вторник, 19.03.2019, 16:59 | Сообщение # 1102
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

Почитав последние пару страниц, решился написать своё мнение о взрывчатке, с помощью которой надо уничтожить лабу.
Итак. Впервые мы узнаём, что лабораторию надо уничтожить, включив систему самоуничтожения в этой самой лаборатории, от Сидоровича.
От картографа мы узнаём, что попасть в эту лабу можно только с помощью ключа который находится у начальника караула. Но, кроме этого, он говорит, что без взрывчатки лабораторию не уничтожить.
Появляется резонный вопрос.
Так как же уничтожить лабораторию? Надо вкл. систему самоуничтожения, или провести диверсию, заложив взрывчатку под каждую установку в лабе.
Чем отличается система самоуничтожения от диверсии.
Да тем, что при вкл. системы самоуничтожения взрываются заряды, заложенные согласно проекту или согласно приказа руководства. Это значит, что в лабораторию ГГ не обязательно тащить взрывчатку, т.к., по идее, она там уже заложена. Надо найти только "красную" кнопку и нажать или войти в компьютер, выбрать программу самоликвидации, ввести код подтверждения, если таковой требуется, и нажать "Enter"
Чтобы совершить диверсию, надо тащить всё необходимое на себе.
А теперь смотрим на документ, который мы всю игру ищем.

Первые три строчки документа говорят о том, что система самоуничтожения существует, а далее просто говорится о том как надо провести диверсию, что противоречит одно другому.
Сообщение отредактировал bukshin26 - Вторник, 19.03.2019, 17:12
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Российская Федерация  Policai
Вторник, 19.03.2019, 17:49 | Сообщение # 1103
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

bukshin26,

Если перечитаешь диалог с Картографом, то всё встанет на свои места...
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Sanek63
Вторник, 19.03.2019, 17:56 | Сообщение # 1104
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 0
Регистрация: 01.04.2016

Цитата bukshin26 ()
что противоречит одно другому.
Да ничего тут ни кому не противоречит. Система самоуничтожения существует, но в ней есть защита от "дурака". И выглядит она так; если какой-то дурак из местных захочет самоликвидироваться, то надо ещё сходить на верх и раздобыть взрывчатку. Если пришёл дурак сверху в надежде нажать одну клавишу и смыться, то он вдвойне дурак, т.к. систему безопасности умные люди делали. И вообще, чего вы стебаетесь к разрабам ? Сыграли, как задумано и
радуйтесь разнообразию. Нет , всем подавай наезженное. Зажрались господа. Сами не знаете, чего хотите. А у кого вылетает критически, так удалите всякие свои дополнения. Пройдите Игру так, как она задумана автором. Не нравится, флаг в руки и барабан на шею, вперёд в ЛСД, т.е. в НЛС или в ОП . Уж там говна на любой вкус насрато.
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2016
Российская Федерация  Policai
Вторник, 19.03.2019, 18:07 | Сообщение # 1105
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Не поленился залезть в файлы игры и посмотреть диалог. вот так он выглядит в игре...

А, точно! Ну вот у них там есть какой-то их командир, важный такой, он всегда присутствует при смене караула в лаборатории,
и у него только ключ и есть. Где он находится в остальное время, я не знаю, но видимо где-то службу несёт, они там больше
ничем и не занимаются, как заведённые в караулах стоят. Вот тебе нужен этот ключ, но тут не так всё просто.
Чтобы уничтожить лабораторию, тебе понадобится взрывчатка

Да что за беда, забегался совсем! Надо ж было на Большой Земле что-то подобное предугадать! Мы же думали, там система
самоуничтожения смонтирована, по документам есть намёк на это

Ну, в любом отличном плане всегда будет какая-нибудь непредвиденная загогулина, вот ты знал что там только по телепортам двигаться надо?
Это вам, молодым, кажется что всё предугадали, а жизнь подкинет такой фортель, что закачаешься. Но это не беда, тот мужик уже шёл со взрывчаткой,
и я так думаю, по прибытии к ЧАЭС он её где-то там припрятал. Судя по тому, что от него уже давно ни слуху, ни духу, то наверное сгинул он у лаборатории. В общем, поищи там по округе, должна быть взрывчатка там, должна
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  solix
Вторник, 19.03.2019, 18:21 | Сообщение # 1106
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 10
Регистрация: 08.09.2013

Отыграл чуть больше недели дошел на ЧАЭС 2 там и закончил нехай с этой лабораторией надоели пострелушки. Кстати ни одного вылета.
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Украина  bukshin26
Вторник, 19.03.2019, 18:34 | Сообщение # 1107
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1282
Награды: 9
Регистрация: 18.07.2012

Policai
Я не про диалог с Картографом, а о документе учёного, работавшего в этой лаборатории. Его статус не позволяет так дезинформировать игрока.
Система самоликвидации, как правило, имеет автономный источник питания, который подаёт эл. импульс на электродетонаторы, которые активируют взрывчатку, установленную в определённых местах.
А то, что у Картографа есть какие-то догадки, для игрока это не факт.

Sanek63
Если для какого-то дурачка тестовая версия пустой звук, то для меня это повод поразмышлять и поговорить с автором, а не с тобой.
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2012
Российская Федерация  Policai
Вторник, 19.03.2019, 18:45 | Сообщение # 1108
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

bukshin26,

Но в таком случает и ГГ рембо валящий сотнями монолитовцев тоже не логично, и ГГ которому насрать на радиацию, и ГГ у которого 1% жизни и после аптечки через 3 секунды полная.... Можно придумать сотни отговорок, начиная с того что учёный и не может знать всё про взрывы... Первым делом нужно понимать, ЭТО ИГРА..... Иначе делать так, в ГГ попали одним выстрелом, и конец игры, через неделю продолжишь играть когда раны заживут...
Сообщение отредактировал Policai - Вторник, 19.03.2019, 18:46
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  drCarabas
Вторник, 19.03.2019, 19:55 | Сообщение # 1109
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата Policai ()
Первым делом нужно понимать, ЭТО ИГРА...

Вау... Жесть!
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  Sanek63
Вторник, 19.03.2019, 20:18 | Сообщение # 1110
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 0
Регистрация: 01.04.2016

Цитата bukshin26 ()
поговорить с автором, а не с тобой.
Ну я тоже размышляю. Не в кайф тебе со мной говорить, так не огрызайся. Просто проигнорируй. Я смотрю тут срач серьёзный развели. И всё сводится к тому, что автора казнить, мод удалить. Даздравствуют критиканы ! И каждому критикану автор должен нижайше поклониться и персональную правку в личку выложить, что-б его высочайшеству по кайфу поиграть. Посылает он вас вежливо , и правильно делает. Что сможет, то исправит. А вам бля С2 вынь, да положь.
  Злобная реклама
Вторник, 19.03.2019, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2016
Поиск: