Случайная подборка модов
Reach mod + Slenderman
3.5
Call of Misery
4.1
Dead City Mod v. 4.80
3.7
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Sky anomaly
4.0
EPILOGUE
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R. Dead City Breakthrough
Российская Федерация  Policai
Пятница, 18.05.2018, 08:59 | Сообщение # 1
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011



Мёртвый город: Прорыв v3.0


Я принял решение закрыть проект Dead City
Версия 2.3 вышла полтора года назад, ввиду того что самому нехватает знаний, а желающих подключиться к разработке так и не нашлось, мод вышел в недоделанном виде. В нём было реализовано от силы 10-15% от задуманного.
Часть идей помог реализовать Михаил (Ay49Mihas), а довёл мод до играбельного состояния Дмитрий (makdm).
Всё это время что прошло с того релиза я занимался модернизацией проекта, для себя, для души, чисто графическая составляющая и наполнение, Локации, Оружейка, Модельки, анимации. За эти полтора года ничего не изменилось, желающих подключиться к разработке так и не нашлось. Дмитрий (makdm) по прежнему помогал решать вопросы с которыми не справлялся по скриптам и конфигам. Но у него свой проект в разработке, "В западне" на который тоже нехватает времени, и при этом часть этого времени он тратил на меня и проект Dead City.
Многие вопросы помогали решить сторожилы темы [CoP] Модострой: вопросница Overfirst, denis2000, да и многие другие, (Простите если кого то не упомянул). Krt0ki помог с движковыми правками, именно его движки используются в моде, и получается что всё делал кто то, а я просто собирал всё в кучу...)))

Было принято решение прекратить эти мучения и потуги. Версию мода 3.0 сейчас выкладываю
просто как наработки. Получился обычный ремастеринг версии 2.3, мод сильно изменился в графическом
плане и наполнении, но в нём всё тот же старый минисюжет. Он конечно чуть изменён в плане прохождения, но всё равно он короткий и старый... Может кто нибудь когда нибудь и сделает из этого полуфабриката что то стоящее...

В моде нет никаких фич, всё просто и стандартно, это не симулятор и не выживалка, обычная бродилка с минисюжетом, для тех кому нравится именно поиск и исследование...Иногда пострелять..)) Нет симуляции жизни, игра имеет обычный финал, прошёл и забыл. Есть респавн мутантов и не более... Так же в моде ОООООООчень мало побочных квестов.
Квесты по типу ОП или НЛС, сбегай принеси, или сбегай убей, или собери мне 100500 калашей, или принеси мне 100 бутылок водки, сделать не сложно даже для меня, но не могу воспринимать их душой, для меня лучше пусть будет мало, чем такое для удлинения игрового процесса, считайте что это мои тараканы в голове такие, а для многоходовых интересных квестов нехватает знаний и возможностей.

Притензии не принимаются, распространяется как есть, по возможности первое время постараюсь отвечать на адекватные вопросы, сборка не тестировалась после последних изменений, так что возможны баги, по возможности постараюсь исправить самые серьёзные фиксами. Для "доброжелателей" что бы не портить восприятие ни себе ни окружающим, пожалуста сначала прочитайте описание мода и решите стоит ли его смотреть. Не нужно потом накидывать на вентилятор перечисляя то что и так написано в описании.

Группа в VK: https://u.to/8YS6GA

















Сообщение отредактировал Policai - Четверг, 16.07.2020, 18:28
  Злобная реклама
Пятница, 18.05.2018, 08:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Sanek63
Понедельник, 13.05.2019, 21:49 | Сообщение # 1741
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 0
Регистрация: 01.04.2016

Цитата NZ ()
Учитывая, что человек старался и что-то делал. Написал вполне доброжелательно, сочувственно


"Братан, ты не врубаешься ?"(С). То , как ты написал, и есть обдристон не только конкретного модера, но и всего С.Т.А.Л.К.Е.Р.а в целом. Тоже мне, интеллектуал-утешитель.

Добавлено (13.05.2019, 21:52)
---------------------------------------------

Цитата makdm ()
Я не читатель - я писатель.
Я не читатель, не писатель, я критик великий !
  Злобная реклама
Понедельник, 13.05.2019, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2016
Российская Федерация  NZ
Понедельник, 13.05.2019, 22:01 | Сообщение # 1742
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 1
Регистрация: 13.11.2017

Хорошо, я все удалил..
  Злобная реклама
Понедельник, 13.05.2019, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2017
Российская Федерация  Pilot
Понедельник, 13.05.2019, 22:20 | Сообщение # 1743
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

Я уверен, что NZ хотел придать своему посту иной смысл, совсем не такой, каким он был воспринят. Я читал его многие комменты в обзорах "великих критиков". Он всегда высказывается без предвзятостей, и многим "восходящим звездам" аналитики стоит поучиться, как писать обзоры, чтобы не забрызгивать слюной монитор и не биться в детской истерике, заламывая руки и кусая локти.
NZ, ты зря обиделся. Просто резко написал. Сам знаешь, что хейтеры настолько достали, что любая критика зачастую рассматривается через прорезь прицела.
Я лично тебя понял. Хотя далеко не со всем согласен.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.05.2019, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Украина  Mytabor
Понедельник, 13.05.2019, 22:46 | Сообщение # 1744
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 04.07.2017

Нашел этот несчастный документ... Место действительно проще не придумаешь, именно поэтому там и не смотрел. Заглядывал в каждую щель (по опыту ОП2), рядом собрал весь хабар, а именно туда не заглянул
  Злобная реклама
Понедельник, 13.05.2019, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2017
Российская Федерация  Policai
Вторник, 14.05.2019, 05:07 | Сообщение # 1745
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата NZ ()
Хорошо, я все удалил..


К сожалению в виду обстоятельств не учавствовал в дебатах, да и текст опуса не успел прочитать, так что ничего не могу сказать..((

Цитата makdm ()
Цитата NZ ()
Мод я не качал, и качать (играть) не буду.


Но судя по такому ничего интересного в том опусе небыло...
Как можно обсуждать мод не поиграв в него? Это называется накинуть гавна на вентилятор основываясь на коментариях из сети, не видев ничего лично... Ну или по другому написал просто чтоб своё " Я" показать, типо вот такой я правдоруб адекватный. Вот и получаются неадекватные коменты ни о чём, как большинство в той теме, то что одни считают плюсом, другие считают недостатком, и при этом каждая группа уверенна что это они самые правильные, и только их выводы самые правдивые. Достаточно прочитать пост который сразу под моим, и всё становится на свои места, в данном случае поводом накинуть гавна стало наличие ремкомплектов для оружия, ну и как судить по адекватности писателя???

smile

Mytabor,

В шапке есть описание мода и рекомендации, прохождение станет проще и отпадут 99% вопросов если прочитать, там ясно написано по нахождению тайников. Все тайники лежат ЛОГИЧНО, ничего и нигде не валяется под открытым небом на земле, полу и т. д... то есть всё лежит в ящиках, сейфах, рюкзаках и т.д... Круг поиска сразу сужается, это сделано так как нет в моде контрольных точек, указаний, меток, всё расчитано на логическое мышление, диалогов в моде мало и все они очень информативны и строго по сюжету, там подсказки на всё... smile
Сообщение отредактировал Policai - Вторник, 14.05.2019, 06:31
  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 05:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  dedMcAr
Вторник, 14.05.2019, 07:53 | Сообщение # 1746
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 846
Награды: 5
Регистрация: 10.02.2016

Уф...
У автора получился очень правильный подход к построению мода, не знаю, случайно или нет.
Если ув.Policai намеренно избрал именно такую подачу сюжета, то он просто врунишка ;), когда говорит, что модострой это не его.
Как раз идеальное сочетание наполнения мода и способа подачи раскрыть это дело.
На минуточку, вспомним самую фишку мода -- это НОВЫЕ или ПЕРЕРАБОТАННЫЕ локи.
И чтоб показать их во всей красе, игроку под видом поиска доков предлагают исследовать буквально каждый сантиметр новой ЗО.
Вспомните поиски пупсов в Фолле3 или корней нирна в Свитках.
Одним словом, классика во всем великолепии, только тут проведенная в абсолют.
За что автору еще раз


  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 07:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2016
Российская Федерация  s_bor
Вторник, 14.05.2019, 15:20 | Сообщение # 1747
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 16.09.2018

Подскажите где можно найти фрагмент документа №1 в темной лощине.
Нет ни в сейфе возле упавшего вертолета, ни возле брошенного поселка, ни возле разрушенного жд моста.

Спасибо
  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.09.2018
Российская Федерация  Policai
Вторник, 14.05.2019, 17:32 | Сообщение # 1748
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

s_bor,

А что сказал Сидорович? где лежит документ?
  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Sanek63
Среда, 15.05.2019, 00:14 | Сообщение # 1749
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 0
Регистрация: 01.04.2016

Цитата dedMcAr ()
За что автору еще раз


Присоединяюсь.

Добавлено (16.05.2019, 22:03)
---------------------------------------------
А переход с ТД на ЧАЭС только у меня не работает ? Или я просто не смог до него добраться ?

  Злобная реклама
Среда, 15.05.2019, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2016
Российская Федерация  nasar75
Пятница, 17.05.2019, 09:42 | Сообщение # 1750
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 10
Регистрация: 22.07.2013

Хотел трошки вес да прыжок поправить, а игра мне - "Болт те ржавый!"
[error]Description : ...ad city breakthrough v2.3\gamedata\scripts\_g.script:492: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Пришлось распаковывать all.spawn да пару функций править. Заодно и универсальный спавнер прикрутил - чо уж там...

Кстати, на Протекте косячок с прицелом на широкоформате:
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2019, 09:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2013
Российская Федерация  alex5773
Пятница, 17.05.2019, 10:48 | Сообщение # 1751
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата nasar75 ()
Пришлось распаковывать all.spawn да пару функций править.

Сообщение отредактировал alex5773 - Пятница, 17.05.2019, 10:49
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2019, 10:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Pilot
Пятница, 17.05.2019, 11:05 | Сообщение # 1752
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

Цитата nasar75 ()
Пришлось распаковывать all.spawn да пару функций править. Заодно и универсальный спавнер прикрутил - чо уж там...

Просто молодец. smile А ведь мужики-то не знали biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2019, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  nasar75
Пятница, 17.05.2019, 11:22 | Сообщение # 1753
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 10
Регистрация: 22.07.2013

alex5773, зачем на локациях. В скриптах, истессенно.
Pilot, я старался wink tongue
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2019, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2013
Российская Федерация  alex5773
Пятница, 17.05.2019, 11:27 | Сообщение # 1754
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата nasar75 ()
зачем на локациях. В скриптах, истессенно.


Цитата nasar75 ()
Пришлось распаковывать all.spawn да пару функций править.



Цитата nasar75 ()
я старался

biggrin smile wink
Сообщение отредактировал alex5773 - Пятница, 17.05.2019, 11:48
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2019, 11:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Policai
Пятница, 17.05.2019, 11:37 | Сообщение # 1755
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата nasar75 ()
Хотел трошки вес да прыжок поправить, а игра мне - "Болт те ржавый!"
[error]Description : ...ad city breakthrough v2.3\gamedata\scripts\_g.script:492: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Пришлось распаковывать all.spawn да пару функций править. Заодно и универсальный спавнер прикрутил - чо уж там...


Да что уж там, гордости полны штаны, чтоб ещё сделать чтоб в игре ВООБЩЕ ничо не делать? Тогда зачем играть вообще????
Выложи ещё инструкцию, как из супер лёгкого мода сделать гавно в котором вообще ничо делать не надо...))) Чтоб помоев побольше полилось на игру... Вот вся ваша сущность, псевдо игрочишки...

Можно понять хардкорные моды с правками, но если даже тут без правок никак, то непонятно зачем вообще играть...

Поэтому и модов выходит всё меньше и меньше, играть уже никто не хочет, надо вес тонну, прыжок через всю локацию, спавнер чтоб ничего не искать, режим бога чтоб не убили, так какой смысл пыжиться? Была мысля, как доделаю пару локаций по просьбе, сделать обновление мода, но убедился что смысла нет тратить на это время....

Добавлено (17.05.2019, 12:14)
---------------------------------------------
Pilot,

Привет Валер, приколись..)) https://youtu.be/GGir5K4uZyU

Сообщение отредактировал Policai - Пятница, 17.05.2019, 12:13
  Злобная реклама
Пятница, 17.05.2019, 11:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Поиск: