Случайная подборка модов
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Old Episodes. Episode 3
3.6
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Новый Арсенал 4.5
3.7
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
История Борова
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R. Dead City Breakthrough
Российская Федерация  Policai
Пятница, 18.05.2018, 08:59 | Сообщение # 1
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011



Мёртвый город: Прорыв v3.0


Я принял решение закрыть проект Dead City
Версия 2.3 вышла полтора года назад, ввиду того что самому нехватает знаний, а желающих подключиться к разработке так и не нашлось, мод вышел в недоделанном виде. В нём было реализовано от силы 10-15% от задуманного.
Часть идей помог реализовать Михаил (Ay49Mihas), а довёл мод до играбельного состояния Дмитрий (makdm).
Всё это время что прошло с того релиза я занимался модернизацией проекта, для себя, для души, чисто графическая составляющая и наполнение, Локации, Оружейка, Модельки, анимации. За эти полтора года ничего не изменилось, желающих подключиться к разработке так и не нашлось. Дмитрий (makdm) по прежнему помогал решать вопросы с которыми не справлялся по скриптам и конфигам. Но у него свой проект в разработке, "В западне" на который тоже нехватает времени, и при этом часть этого времени он тратил на меня и проект Dead City.
Многие вопросы помогали решить сторожилы темы [CoP] Модострой: вопросница Overfirst, denis2000, да и многие другие, (Простите если кого то не упомянул). Krt0ki помог с движковыми правками, именно его движки используются в моде, и получается что всё делал кто то, а я просто собирал всё в кучу...)))

Было принято решение прекратить эти мучения и потуги. Версию мода 3.0 сейчас выкладываю
просто как наработки. Получился обычный ремастеринг версии 2.3, мод сильно изменился в графическом
плане и наполнении, но в нём всё тот же старый минисюжет. Он конечно чуть изменён в плане прохождения, но всё равно он короткий и старый... Может кто нибудь когда нибудь и сделает из этого полуфабриката что то стоящее...

В моде нет никаких фич, всё просто и стандартно, это не симулятор и не выживалка, обычная бродилка с минисюжетом, для тех кому нравится именно поиск и исследование...Иногда пострелять..)) Нет симуляции жизни, игра имеет обычный финал, прошёл и забыл. Есть респавн мутантов и не более... Так же в моде ОООООООчень мало побочных квестов.
Квесты по типу ОП или НЛС, сбегай принеси, или сбегай убей, или собери мне 100500 калашей, или принеси мне 100 бутылок водки, сделать не сложно даже для меня, но не могу воспринимать их душой, для меня лучше пусть будет мало, чем такое для удлинения игрового процесса, считайте что это мои тараканы в голове такие, а для многоходовых интересных квестов нехватает знаний и возможностей.

Притензии не принимаются, распространяется как есть, по возможности первое время постараюсь отвечать на адекватные вопросы, сборка не тестировалась после последних изменений, так что возможны баги, по возможности постараюсь исправить самые серьёзные фиксами. Для "доброжелателей" что бы не портить восприятие ни себе ни окружающим, пожалуста сначала прочитайте описание мода и решите стоит ли его смотреть. Не нужно потом накидывать на вентилятор перечисляя то что и так написано в описании.

Группа в VK: https://u.to/8YS6GA

















Сообщение отредактировал Policai - Четверг, 16.07.2020, 18:28
  Злобная реклама
Пятница, 18.05.2018, 08:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Policai
Понедельник, 03.06.2019, 17:54 | Сообщение # 1891
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

alexfufel1234,

100% не будет. Есть планы обновить оружейку, но по тому же принципу как и было, только замена оригинальных стволов на более качественные... Не вижу никакого смысла валить в мод 100500 видов однотипного оружия ради лута...

Добавлено (03.06.2019, 19:41)
---------------------------------------------
Народ! Нужен спец по текстурам, есть текструра скалы, нужно сделать на неё качественный бамп, что то у меня не выходит.. Может кто откликнется помочь.

  Злобная реклама
Понедельник, 03.06.2019, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Украина  Luckyan
Понедельник, 03.06.2019, 22:57 | Сообщение # 1892
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2018

Цитата Policai ()
есть текстура скалы, нужно сделать на неё качественный бамп

Скинь ссылку на файлы в личку, посмотрю, может смогу, помочь, но не обещаю.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.06.2019, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2018
Российская Федерация  Pilot
Понедельник, 03.06.2019, 23:01 | Сообщение # 1893
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

Policai, выставляй сюда. А художникам предлагаю скинуть варианты ему в личку.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.06.2019, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Украина  Luckyan
Понедельник, 03.06.2019, 23:14 | Сообщение # 1894
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2018

Цитата Pilot ()
скинуть варианты ему в личку.

Валера, Приветствую! Понял, пусть кинет файлы, пошаманю, может чего путёвое получиться.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.06.2019, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2018
Российская Федерация  Pilot
Понедельник, 03.06.2019, 23:21 | Сообщение # 1895
Время Альянса 3. Связь Времен
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 25.07.2016

Luckyan, и тебе привет! Давно не маячил. Бампы всегда вызывали особый интерес. Чем больше цветов, тем сложнее сделать карту высот. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 03.06.2019, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Украина  Luckyan
Понедельник, 03.06.2019, 23:30 | Сообщение # 1896
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2018

Цитата Pilot ()
сложнее сделать

А кому сейчас легко smile Посмотреть надо, что за текстура?
Сообщение отредактировал Luckyan - Понедельник, 03.06.2019, 23:33
  Злобная реклама
Понедельник, 03.06.2019, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2018
Российская Федерация  Policai
Вторник, 04.06.2019, 03:49 | Сообщение # 1897
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Вот такая текстурка
https://yadi.sk/d/O7GPOAIEUnHCIA
Прикрепления: 7879142.jpg (1.08 Mb)
Сообщение отредактировал Policai - Вторник, 04.06.2019, 03:52
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2019, 03:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Украина  Luckyan
Вторник, 04.06.2019, 06:08 | Сообщение # 1898
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2018

Policai,
Текстуру забрал. Попробую сделать.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2019, 06:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2018
Российская Федерация  Policai
Вторник, 04.06.2019, 06:26 | Сообщение # 1899
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Luckyan,

Она уже бесшовная, как нужно, но у меня бамп не выходит, получается шершавый, а скала должна быть выпуклая но гладкая..
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2019, 06:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Украина  Luckyan
Вторник, 04.06.2019, 07:35 | Сообщение # 1900
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2018

Цитата Policai ()
получается шершавый,

А, скинь этот бамп в личку и я написал тебе в ЛС почитай.
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2019, 07:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2018
Российская Федерация  Policai
Вторник, 04.06.2019, 07:50 | Сообщение # 1901
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

удалил, ((( я помучился и плюнул, удаляю сразу чтоб не путаться в текстурах, у меня весь мод загружен в сдк и лишние файлы сразу удаляю чтоб хлам не накапливался...
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2019, 07:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  shureheart
Вторник, 04.06.2019, 09:24 | Сообщение # 1902
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 10.07.2013

Всем привет! Документ в х-18 хоть в чём лежит? На каком уровне? Под потолком на трубах РПГ висит, это с намёком или просто так?
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2019, 09:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2013
Российская Федерация  Policai
Вторник, 04.06.2019, 09:40 | Сообщение # 1903
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

shureheart,

Где это там рпг? что то не помню уже, скрин сделай. Документ лежит в логичном месте, и не валяется просто так и не пойми где... , он как все тайники лежит в чём то, или сейф или кейс...

Добавлено (04.06.2019, 09:51)
---------------------------------------------
Шикарно конечно, у многих проблема найти доки в х18, во истину хочешь что то спрятать - положи на самое видное место.. biggrin Потом когда находят ржут над собой же...

shureheart,
Просто выкини из головы где что лежало в оригинале ТЧ, и ищи как будто видишь локу в первый раз, и сразу найдёшь... biggrin
Сообщение отредактировал Policai - Вторник, 04.06.2019, 09:53
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2019, 09:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  shureheart
Вторник, 04.06.2019, 09:53 | Сообщение # 1904
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 10.07.2013

Цитата Policai ()
Где это там рпг?

В нижней комнате, где был псевдышъ, на трубах наверху

Цитата Policai ()
Документ лежит в логичном месте

Цитата Policai ()
или сейф или кейс

В сейфе артефакт, в кейсе в комнате с пультом - ничего...
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2019, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2013
Российская Федерация  Policai
Вторник, 04.06.2019, 09:54 | Сообщение # 1905
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

shureheart,
У меня нет возможности посмотреть сейчас. сделай скрин, F12 в игре.
Просто убей не помню чтоб я рпг туда ложил...
Сообщение отредактировал Policai - Вторник, 04.06.2019, 09:58
  Злобная реклама
Вторник, 04.06.2019, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Поиск: