Случайная подборка модов
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
NEYA: Thunderstorm
2.9
Dragon`s MOD
2.5
World of War - Mod 0.2
3.5
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
S.T.A.L.K.E.R.: Камень Преткновения. Пролог.
Беларусь  Rietmon
Воскресенье, 01.07.2018, 22:10 | Сообщение # 1
Камень Преткновения. Пролог
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 5
Регистрация: 25.07.2017

S.T.A.L.K.E.R.: Камень Преткновения. Пролог.







Разработчик: RBSS Team
Платформа: X-Ray 1.6 (Зов Припяти 1.6.02)
Дата выхода: 30.06.2018
Период разработки: 16.11.2017 - 30.06.2018

Группа в ВК

Внимание! Проект является первой работой авторов! Пусть это послужит некой поблажкой некоторым недочетам!
























Сообщение отредактировал Rietmon - Суббота, 10.11.2018, 22:50
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.07.2018, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2017
Российская Федерация  dumidum
Четверг, 05.07.2018, 07:21 | Сообщение # 286
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата 13stalker13 ()
Задолбали своими яндекс дисками, есть куча других бесплатных файлхостингов
Есть,в теме лежат. Воспользуйся поиском. А ещё есть куча расширений,которые сделают твою жизнь в инете удобнее ))
Сообщение отредактировал dumidum - Четверг, 05.07.2018, 07:44
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 07:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  Diman_GTX
Четверг, 05.07.2018, 10:14 | Сообщение # 287
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 6
Регистрация: 13.07.2017

veselchak, может он говорит, что бандитов похоронили)
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 10:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2017
Российская Федерация  IpMax
Четверг, 05.07.2018, 10:35 | Сообщение # 288
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 2
Регистрация: 08.02.2017

Цитата sterv-za ()
Гроза - с "тушки" зомбика, отремонтирована.
Вот бы ещё "Шторм" полностью улучшенный найти у зомби (мод на ЗП всё же).
Цитата sterv-za ()
Вообще с "тушек" много чего выпадает.
Посмотрел начало у Синемана, так он с первого зомбака "Велес" поднял. Это стало причиной полной зачистки зомби на локации. Но ... у меня как всегда "другая" игра. Ничего интересного кроме "Сайги" и SIGа укороченного (не помню номер) не нашёл. А так как зомбаки совсем не соперники, перестал их трогать. Только у подстанции (где куча электры и фонит) зачищаю, очень хочется "Снежинку" на +6 выностливости найти, а нэту :-).
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 10:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2017
Российская Федерация  GermanOzerskii
Четверг, 05.07.2018, 11:17 | Сообщение # 289
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 4
Регистрация: 11.06.2017

Цитата drCarabas ()
Опишите, пожалуйста, в двух словах...

Вот тут вы правы, да, сюжета так такового тут нет. Но во вступительном ролике было сказано - мол, позвал Сохана некий Зов - чем это вам не зачин?
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2017
Российская Федерация  Shadow_Man
Четверг, 05.07.2018, 15:34 | Сообщение # 290
Статус:
Новичок:
Сообщений: 395
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2016

Цитата sterv-za ()
Но это же ПРОЛОГ

А к чему ты, собственно, второй раз мне про ПРОЛОГ пишешь?) Я знаю, что это такое. И как относится не вырезанный из оригинала ЗП диалог к "Rietmon просто знакомит нас с тем, что примерно будет в релизке"? В релизе будет квест из ЗП/остатки оригинала? Так что ли? Хреново тогда smile А к другому я вроде не придирался. Или всё же чего-то недопонимаю?
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2016
Нидерланды  zvon
Четверг, 05.07.2018, 15:42 | Сообщение # 291
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 112
Награды: 1
Регистрация: 27.01.2017

Насчет Паши завхоза не знаю баг или нет в общем артефакт ему можно не отдавать а просто выкинуть в другой комнате
и он примет квест как ни в чем не бывало и продажа с ним глюкавая за аптечки деньги берет только в инвентаре они не появляются.
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2017
Российская Федерация  drCarabas
Четверг, 05.07.2018, 15:55 | Сообщение # 292
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата zvon ()
продажа с ним глюкавая

Глюкавая, говорите? А его ответы Вашему ГГ читать не пробовал?
Тут нагляднее: https://youtu.be/dNxLyMbW2vg
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Украина  Perevar
Четверг, 05.07.2018, 16:14 | Сообщение # 293
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 1
Регистрация: 30.07.2014

drCarabas, А как вы попал внутрь цементного завода? Я не нашел путей - люк сверху закрыт...

Все понял: не обследовал плиту - надо вернуться к Паше.
Сообщение отредактировал Perevar - Четверг, 05.07.2018, 16:25
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2014
Российская Федерация  drCarabas
Четверг, 05.07.2018, 16:24 | Сообщение # 294
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Perevar, после того, как обнаружил плиту, перекрывающую лаз, прочитал размышления ГГ и следуя прочитанному, поговорил с завхозом Пашкой. Он выдал специальный артефакт для уничтожения препятствия и объяснил как им пользоваться. Вернулся к лазу, применил артефакт и спрыгнул в помещение.
Сообщение отредактировал drCarabas - Четверг, 05.07.2018, 16:24
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  Laksa
Четверг, 05.07.2018, 17:28 | Сообщение # 295
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата Shadow_Man ()
И как относится не вырезанный из оригинала ЗП диалог к "Rietmon просто знакомит нас с тем, что примерно будет в релизке"? В релизе будет квест из ЗП/остатки оригинала? Так что ли? Хреново тогда

Ну мы не знаем всех задумок Rietmon.
Порою достаточно изменить текст диалогов одного оригинального квеста (из ЗП), связать его с другим, чтобы прохождение стало не просто "пойди выкупи (по мирному) или освободи силой (боевка).
Тогда и старый квест может стать даже очень-очень.
А может Rietmon хотел показать образец настоящец "боевки" именно на складе контейнеров, связанной именно с квестом, но просто не доделал.
Ведь серьезной драчки так и нет.
А может и просто - не вырезал.
А к примеру: Митяй (или другой) является обладателем знания о "Тайнах Градирни".
И тут можно совершенно новую доп. "сюжетку" сотворить, а не только развитие квеста. biggrin tongue biggrin
Градирня вообще - "кладезь" возможных новых квестов и исследований.
По идее она должна иметь многоуровневое внутр. содержание.
Несколько этажей, насосную, подстанцию электро и др.
Раз Rietmon сумел сотворить "внутрянку" в некоторых зданиях, то может и Градирню задействовать по полной.
И разделить наконец "должан и фрименов". Пусть кто из них сделает базу внутри - на Градирне.
Ведь соглашение о перемирии на Янове - полная глупость.
Всегда среди тех или иных найдутся индивиды-девианты ... biggrin
Тут есть место, где Разрабу можно внести именно свое новое, оригинальное ... yes tongue smile

Цитата Shadow_Man ()
... А к другому я вроде не придирался. Или всё же чего-то недопонимаю?

Да не бери на себя, я же ни в чем тебя не упрекаю. Скорее сама недопоняла тебя правильно.
И мое доброе и шутливое "придира" не зря поставлено после цитаты др. человека ... smile
Сообщение отредактировал sterv-za - Четверг, 05.07.2018, 17:39
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Украина  Perevar
Четверг, 05.07.2018, 19:28 | Сообщение # 296
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 1
Регистрация: 30.07.2014

Цитата sterv-za ()
Порою достаточно изменить текст диалогов одного оригинального квеста (из ЗП), связать его с другим, чтобы прохождение стало не просто "пойди выкупи (по мирному) или освободи силой (боевка).
Тогда и старый квест может стать даже очень-очень.
А может Rietmon хотел показать образец настоящец "боевки" именно на складе контейнеров, связанной именно с квестом, но просто не доделал.
Ведь серьезной драчки так и нет.
Давно я не встречал такой глубины понимания СТАЛКЕРа, тем более от юной леди!

sterv-za, Вы не пробовали участвовать в написании сценариев (сюжетов)?.

Есть огромное множество книг на эту тему с интересной фабулой. Понятно, что игровой (или анимационный) фильм снять легче, чем игру, ход которой зависит от желания и умения ГГ. Каждый из нас проживает эту виртуальную жизнь в соответствии со своим характером и наклонностями. И никто из посторонних этого не знает и не видит! (Наблюдали ролики, где ГГ выносит своих и нейтралов ради хабара? Вы думаете мало живет среди нормальных людей уродов?)
Что-то меня понесло. Этот мод доказывает, что при желании и умении С.Т.А.Л.К.Е.Р. переживет нас всех...
Сообщение отредактировал Perevar - Четверг, 05.07.2018, 19:30
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2014
Казахстан  Rain_11-03_98
Четверг, 05.07.2018, 20:22 | Сообщение # 297
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 2
Регистрация: 12.09.2017

drCarabas, так вот какой параметр там изменить чтобы 75.0 угол обзора был ?
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.09.2017
Российская Федерация  drCarabas
Четверг, 05.07.2018, 20:51 | Сообщение # 298
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Rain_11-03_98, дык fov и менять)
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  Laksa
Четверг, 05.07.2018, 22:10 | Сообщение # 299
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата toha1496 ()
"... Увидев "зачопленный" вход через крышу, слегка удивился и полез по карнизам (с мыслёй залезть через окно). В процессе обнаружил, что арт чудестно берётся через окно. Взял арт, задание обновилось, но вот Паша молчит - квест не сдаётся. ..."

Пошла проверять и, прав toha1496, берется артик через окно на цемзаводе.
Т.е., если исследуем локу и "любопытствуем" на цемзаводе без задания на свечение, то артик возможно взять преждевременно и без задания ... Возможно стоит его (артик) чуть подальше отодвинуть от окошка... biggrin tongue smile


Но это все здесь уже становится "флудливым оффтопом", за что и извиняюся ... flirt yes
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  dumidum
Четверг, 05.07.2018, 22:36 | Сообщение # 300
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата sterv-za ()
А с моим уровнем знаний и стервозным характером лезть в сценаристы ...
Это что-то новенькое-стервозность в квестах ))
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2018, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Поиск: