Случайная подборка модов
В западне
3.9
АльтернативА 1.3.2
3.2
Arsenal Mod
4.0
История Борова
3.6
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Clear Sky - Remake - Архив
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 11:29 | Сообщение # 961
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

leoberg124, в единственном экземпляре я бы добавил. Чего я бы никогда не добавил: так это бластер, гаттлинг-лазер, гаусс-пистолет и пр. А то есть такие... примеры... модов...
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Украина  BogDIC
Понедельник, 24.02.2014, 11:29 | Сообщение # 962
Clear Sky - Remake
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 5
Регистрация: 05.01.2013

Цитата
исправлен баг с невозможностью закончить квест Шота

Max_Warlock, наконец-то доделал, молодец. )))

Добавлено (01.02.2014, 18:00)
---------------------------------------------
Можно также сделать, чтоб на глобальной карте в ПДА отмечались трупы сталкеров с их именем и местом гибели. Так помню было в шокер моде для ЧН. Эту фишку можно было бы как-то привязать к флешке с информацией о гибели сталкеров. Тоесть до получения флешки отметки на глобальной карте тоже не появляются. Как только полуешь флешку, начинают приходить сообщения о смерти сталкеров и на глобальной карте появляется серая отметка трупа с указанием его имени, групировки и места гибели. (пример: Толик Ключ, Сталкеры. Барахолка).

  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2013
Российская Федерация  mechanicus
Понедельник, 24.02.2014, 11:29 | Сообщение # 963
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

leoberg124, не об этом речь, начало спора несколькими постами выше сам подумай не важно, что когда устарело, важно что имеется в наличии в том месте.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  monk
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 964
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Max_Warlock ()
Монк виноват в выходе финальной версии ОГСМ

Не я один виноват smile
Цитата mechanicus ()
заслугах уважаемого Monk

Там больше заслуга моих товарищей Kirgudu и WARWER, а я им только помогал.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Сербия  Kyo97
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 965
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1015
Награды: 9
Регистрация: 13.01.2014

Цитата Max_Warlock
Kyo97, лог? Без лога я помочь не смогу.Добавлено (14.02.2014, 07:41)---------------------------------------------Kyo97, скрины мне не помогут - нужен лог с отсутствующими текстурами.
Вот лог:
! [LUA][ERROR] ERROR: object 'esc_bodyguard_stalker_novice1406': pick_section_from_condlist: function 'actor_is_no_enemy' is not defined in xr_conditions.script
! Cannot find saved game ~~~ object 'esc_bodyguard_stalker_novice1406': pick_section_from_condlist: function 'actor_is_no_enemy' is not defined in xr_conditions.script

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ....t.a.l.k.e.r. - clear sky\gamedata\scripts\_g.script:978: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2014
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 966
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

monk, не прибедняйся. Мы все тебе благодарны.

mechanicus, вы потестируйте, побегайте, и потом расскажите, чего по вашему не хватает и что нужно подправить (в разумных пределах - я не супермен smile )
Пишите вы очень развёрнуто и адекватно, а такое бывает нечасто. Буду благодарен безмерно.

BogDIC, теперь за Петруху возьмусь, да за Семецкого. wink
Эта идея не очень, т.к. попахивает читерством и фантастикой излишней.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 967
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Max_Warlock ()
верно. Именно в таком порядке)

Так там было или wacko Сначала ставить 0.3.5, а потом 0.3.7 или сразу 0.3.7? Хм, а 0.3.9.1 где брать???

Добавлено (14.02.2014, 17:14)
---------------------------------------------

Цитата mechanicus ()
мне кстати взгляд на Лебедя нравится в моде Развращение Срама( Возвращение Шрама).

А мне нет. Лебедева просто взяли и сделали злодеем, о чем кстати и написано в описании мода. Так что... никакого другого взгяда на полковника вроде(?) нет. Это авторская задумка
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Украина  BogDIC
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 968
Clear Sky - Remake
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 5
Регистрация: 05.01.2013

Цитата
теперь за Петруху возьмусь, да за Семецкого

А что с Семецким? Чем дополнить хочеш этот квест? Также с Псом по поводу пропуска на блокпост сделай что-нибудь, а то надоело военных выносить.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2013
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 969
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Kyo97, прости, пожалуйста! Я у себя исправил, а про тебя забыл)) Сейчас скину, брат.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  mechanicus
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 970
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

Max_Warlock, Как там в кино : ... меня терзают смутные сомнения...., в смысле давно хотел спросить про маленький вопрос с личным КПК Шрама он достаётся у меня по умолчанию вместе со штатным, а при переключении приходится использовать клавишу Esc, это только у меня так происходит? Конечно моя раскладка нынче не в моде т.к. я привык играть на раскладке периода Quake2, и с тех пор уже не слезаю с неё. Но этот момент с Esc несколько неудобен видимо новый КПК Шрама по умолчанию жёстко завязан на кл.Р- вкл., Esc-выкл.Или можно в Keyboard cfg залезть и что-нибудь там подшарамыжить? Кстати Шот спавнится только в одном месте или в разных? Начал новую игру( Fix 0.2.8.1) дошёл до Шота, но его так и не нашёл,вот и думаю там ли я его ищу фактически прочесал местность от от стоянки, где трупы учёной группы лежат,до вышки 2-го форпоста , а также вдоль железки и в районе своего логова в начале игры - нет паразита. Удивил один момент после установки фикса - патроны и предметы в инвентаре больше в арифметическую кучу не собираются видно что-то хитрое задумано с инвентарём.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 971
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата mechanicus ()
кстати если тебе наган не угодил, то чем плох маузер С96

Слишком старо... Тем более не знаю я ни нагана, ни маузера (ну как не знаю - слышал, но не более), а Макарыча все знают и в начале 21 века он более логичен чтоли, чем дореволюционные пушки
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Бессмертный
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 972
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 882
Награды: 6
Регистрация: 31.08.2012

Max_Warlock, итак, прохожу данный мод, после прохождения может запилю реценезию. В принципе, меня всё радует, за исключением постоянно красного шатающегося экрана и ТУЧИ отдельных вещей в инвентаре.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2012
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 973
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

nik-prizrakk2008, 0.3.9 и Фикс 0.3.9.1 нигде не брать) Это закрытые билды для команды и оф. тестеров.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  mechanicus
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 974
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

Наконец нашёл эту неуловимую личность, выяснилась причина трудного поиска Шоты он у меня почему-то спавнился не в беседке на берегу, а сразу за ней под водой в камышах, тем не менее диалог мы провели , сам сценарий диалога меня крайне рассмешил, молодец Max. сейчас переустанавливаю всё с Оригинала начиная, т.к. предполагаю данную ошибку со спавном с большим кол-вом до Вашего мода других модификаций и хотя старался всё подчищать при удалении видно кто-то где-то наследил.

Добавлено (01.02.2014, 23:34)
---------------------------------------------
При попытке сожрать консервированные ананасы получил безлоговый вылет. Может проблема в гармонии самой игры с моим железом? Замечал, что даже оригинал ЧН очень плохо реагирует на моё железо, если выставить полное динамическое освещение, дело не в памяти, а скорее в видеокарте ( т.к. игра плохо относится к двухголовым видяшкам, а здесь именно такой вариант- Radeon 6870x2). Но это только моё интуитивное предположение.

  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Понедельник, 24.02.2014, 11:30 | Сообщение # 975
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Max_Warlock ()
Кроме того, он на О-Сознание работал.

А у меня ощущение что как раз и был ученым из О-Сознания или работал вместе с ними. Думаешь фотку генерала бы лепили на стенде в секретной лабе? Хотя все это спорно
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Поиск: