Случайная подборка модов
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
NEYA: Thunderstorm
2.9
Doomed to Eternal Torment
3.9
MISERY 2.2
4.1
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Clear Sky - Remake - Архив
Российская Федерация  mechanicus
Понедельник, 24.02.2014, 12:00 | Сообщение # 1291
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

prototip98, я очень давно играю в сталка ещё с первых альф оригинала, но сейчас после такого колличества модов необходим качественно другой подход, он на мой взгляд должен концентрироваться на жизненных мелочях, как-то( тоже Максу предлагал) к примеру : есть у тебя в вооружении Мосинка, есть патроны, но нет металлических обойм позволяющих группировать обойму(5 шт.) значит ты перезаряжаешь свою Мосинку по одному патрону и как следствие шанс выжить у тебя стремится к нулю. И т.п.

Добавлено (06.02.2014, 23:32)
---------------------------------------------
petrenka, куча то куча - да вся с ошибками где ты видел чтобы снайперка AWM использовала патрон 5,56, более половины пока не модернизируются у другой половины беда с калибрами, этим я сейчас и занимаюсь тоже.

Добавлено (06.02.2014, 23:35)
---------------------------------------------
Kyo97, как в старом фильме, если ты такие смотрел мне надо посоветоваться с шефом с Михал Иванычем, на самом деле это не такая сложная техническая проблема.

Добавлено (06.02.2014, 23:40)
---------------------------------------------
prototip98, вот и объединили бы технические усилия взаимозаинтересованных моментов глядишь и дело быстрее бы пошло.

  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Украина  BogDIC
Понедельник, 24.02.2014, 12:00 | Сообщение # 1292
Clear Sky - Remake
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 5
Регистрация: 05.01.2013

При попытке заглянуть в личный ПДА вылет.

User Message:
----------------------------------------
Expression : error handler is invoked!
Function : invalid_parameter_handler
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 793
Description :
Сообщение отредактировал BogDIC - Пятница, 07.02.2014, 00:47
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2013
Российская Федерация  mechanicus
Понедельник, 24.02.2014, 12:00 | Сообщение # 1293
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

BogDIC, какой клавишей ты открываешь личный ПДА?
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Украина  BogDIC
Понедельник, 24.02.2014, 12:00 | Сообщение # 1294
Clear Sky - Remake
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 5
Регистрация: 05.01.2013

mechanicus, клавишей З. ПДА то открывается, но при нажатии на пункты меню внизу происходит вылет.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2013
Российская Федерация  petrenka
Понедельник, 24.02.2014, 12:01 | Сообщение # 1295
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

Так как решить проблему с тайниками? Вроде они заполнены со старта игры, но все отображены с самого начала.
Так просто не интересно.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 12:01 | Сообщение # 1296
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

petrenka, если бы я знал...

Проблема с тайниками последнего обновления будет решена, надеюсь, сегодня, камрады. Вчера с проблемой этой я до 3-х часов ночи просидел. С тайниками всё сложно. Есть одна простая возможность исправить: заспавнить в начале игры и квестовые тайники. Но меня это дело смущает несколько.

Что касается разгрузки - она подождёт.

Стволы - будут новые, но скорее всего так же, по одному экземпляру.

Насчёт запчастей для костюмов и оружия - чересчур замороченно получится, либо чересчур просто - золотой середины не будет.

Цитата Kyo97 ()
Вернут в ПДА раздел:Личная статистика?

Если такая нужда есть, я верну этот раздел, но не в сам мод, а в аддон "Интерфейс".

Добавлено (07.02.2014, 08:20)
---------------------------------------------
Да, и ещё: теперь можно настраивать модификацию под себя в файле _f_options.script

Добавлено (07.02.2014, 08:22)
---------------------------------------------

Цитата petrenka ()
Мне кажется надо допилить сюжет (как я понимаю он не доделан) и максимально доработать ошибки, а разгрузки, стволы и прочие сладости оставить пока в проекте.

Истину глаголишь.
Сообщение отредактировал Max_Warlock - Пятница, 07.02.2014, 08:20
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  petrenka
Понедельник, 24.02.2014, 12:01 | Сообщение # 1297
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 12
Регистрация: 16.12.2012

Max_Warlock, Эх жаль что все так сложно, просто эта поляна тайников напрочь убивают всю атмосферу, и сложность. Мне хакер скинул нычки сидора, а как их на карте найти когда она вся в тайниках biggrin
Сообщение отредактировал petrenka - Пятница, 07.02.2014, 08:34
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 12:01 | Сообщение # 1298
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

petrenka, я понимаю. Система тайников уж больно сложная. Одно исправляешь, обязательно вылазит другой баг. Ну, на этот раз я её добью.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  mechanicus
Понедельник, 24.02.2014, 12:01 | Сообщение # 1299
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

Max, почему Новиков апгрейд экзы ЧН не хочет делать?
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 12:01 | Сообщение # 1300
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

mechanicus, флешек мож нету нужных?
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  mechanicus
Понедельник, 24.02.2014, 12:02 | Сообщение # 1301
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

Max, дружище я вчера специально выкачал NLC 6 только из-за системы разгрузки и прокопашился весь вечер да и сейчас копаюсь, система очень похожа на мои предложения только попроще, её оттуда никак нельзя выцарапать? Я так понимаю, что технически это возможно, но платформы разные -Т.Ч. 1.006 , ЧН1.5.10

Добавлено (07.02.2014, 08:44)
---------------------------------------------
Может с флешками ты и прав, но я ему уже шт.3 загнал наверное не те ( флешки найти просто система тайников открыта да и трупы не прячутся).

  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 12:02 | Сообщение # 1302
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

mechanicus, а может, я просто не предусмотрел апргрейд экза.
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  mechanicus
Понедельник, 24.02.2014, 12:02 | Сообщение # 1303
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

Max, я тебе благодарен за то что он вообще там есть а в конфиге костюма даже схема апгрейда указана ты его с SGM на ЗП выдёргивал?

Добавлено (07.02.2014, 09:04)
---------------------------------------------
Max, по поводу наполнения тайников - не смущайся по логике они и должны быть наполнены причём абсолютно все, ведь НПС продавая наводку на тайник не бежит же сломя голову с лопатой в руке впереди ГГ, чтобы успеть закопать содержимое и не подставиться перед ГГ.

  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 24.02.2014, 12:02 | Сообщение # 1304
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

mechanicus, не помню, откуда, если честно.

Добавлено (07.02.2014, 09:08)
---------------------------------------------
mechanicus, с квестовыми тайниками есть заморочка. Например, КПК Свежака. Ведь он, к примеру, в ящике с двойным дном. ГГ не может об этом знать.

Также неизвестно, как поведет себя игра, если мы опустошим тайник до того, как это нужно сделать по квесту.

Добавлено (07.02.2014, 11:55)
---------------------------------------------
Update 0.3.4.2

- "Зарю" и бандитский броник можно апгрейдить по всем пунктам;
- изменена заставка перед запуском;
- изменён загрузочный экран;
- исправлено отсутствие текстуры у Коменданта;
- исправлены глюки с анимацией Лебедева и Васяна;
- исправлены вылеты в работе телохранителя на Кордоне;
- подправлена схема движения по вертексам;
- исправлено некорректное отображение иконки у «Бизона»;
- возвращено ограничение инвентаря по объёму;
- Мутному тоже добавлен диалог на обучение ремонту;
- Волку добавлен диалог про Петруху;
- удалена "Жарка" из дома, где сидит телохранитель деревни новичков.
- Каланча может рассказать о Медузе, Выверте и Каменном цветке;
- добавлены новые загрузочные экраны для всех локаций оригинала;
- улучшены пси-атаки псевдособак;
- исправлено описание Камня Жизни;
- исправлено отсутствие объёма у многих предметов;
- исправлены вылеты на Свалке и в Тёмной Долине;
- Борову и Ганже сделан уникальный ассортимент;
- исправлена логика сталкерского доктора Грача;
- доработан ассортимент Грача;
- Каланча покупает по более высокой цене, если ГГ в "ЧН";
- исправлено отсутствие КПК Свежака в ящике;
- отключена генерация предметов в квестовых тайниках;
- мелкие скриптовые правки.

Проверьте, пожалуйста, все квестовые тайники. С ними могут возникнуть недюжинные проблемы.

  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Российская Федерация  Sherlok13
Понедельник, 24.02.2014, 12:02 | Сообщение # 1305
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1367
Награды: 9
Регистрация: 08.06.2012

Цитата Max_Warlock ()
Также неизвестно, как поведет себя игра, если мы опустошим тайник до того, как это нужно сделать по квесту.

А что если перепрятать квестовые тайники в друдноступные места, или просто сделать их пустыми если не взят квест?
  Злобная реклама
Понедельник, 24.02.2014, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2012
Поиск: