|
Lost World Origin
|
|
|
|
ирбис
Среда, 07.05.2014, 10:08 | Сообщение # 1
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Релиз: 23 Февраля 2014 Страница на моддб http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin Страница ВК https://vk.com/lwmod Страница на АМК http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1
В общем такие дела. Я до последнего закрывал глаза на дезинформацию и двойные стандарты зашкаливающие на этом сайте, пытался быть толерантен с откровенной ложью оправдывая это некой незаинтересованностью в происходящем, но у всякого терпения есть конец. Мне конечно не раз говорили, что ap-pro это рассадник школоты а админская верхушка восхваляет LA, но я никак не ожидал, что обзор на LA будет последней каплей моего терпения. Проявить настолько наглую позицию нужно было постараться, намеренно скрыть все недостатки, а те что есть перевернуть в достоинства, представить буржуйскую псевдопародию на ИХ сталкер как "жемчужину модостроя" - извините господа, это большой жирный плевок во все моды, которые ютятся на этом сайте. Отдельный подфорум ладно хрен с ней, лживое ревью полное незаслуженных похвал, тоже так и быть закроем глаза, но десятка недопроекту, который за 7 лет сделал меньше чем другие моды делают за 1-2 года это перебор. Налицо дичайшее нарушение правил СМИ об обьективности информации. Но попытки добраться до аргументов от администрации натыкаются на "это мое личное мнение". Так если это личное мнение, обзоры таким личным оценщикам делать запрещено. Грош цена, позор и стыд таким обзорам, где процветает обман и насаждение идеализма ущербному материалу ( модом или аддоном назвать LA язык не повернется ) .
Сообщение отредактировал ирбис - Понедельник, 14.07.2014, 20:29
|
|
Среда, 07.05.2014, 10:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
Lagos
Пятница, 11.07.2014, 11:50 | Сообщение # 1756
Lost World: Origin
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1101 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
BozKurt, возможно разрабы планировали - но потом плюнули от объёма работы, всё по закомментили - да создали то, что мы сейчас лице зреем сейчас. Это конечно предположения. Но всё таки.
|
|
Пятница, 11.07.2014, 11:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
AzzzA
Пятница, 11.07.2014, 13:10 | Сообщение # 1757
Clear sky: Время перемен
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3933 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
BozKurt, отсутствие симуляции в сталкере это не потеря. В Ареале сейчас тоже xLife обещают,не понятно какого рода этот высер будет.
|
|
Пятница, 11.07.2014, 13:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
James
Пятница, 11.07.2014, 14:57 | Сообщение # 1758
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
159 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
del
Сообщение отредактировал James - Пятница, 11.07.2014, 15:08
|
|
Пятница, 11.07.2014, 14:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Dreyyy
Пятница, 11.07.2014, 15:58 | Сообщение # 1759
Первые Дни Зоны
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
289 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
BozKurt, A-Life делали, и сделали, но с тысячью ошибками. Ну и пожалуй с ОДНИМ ОГРОМНЫЙ недочетом - невозможностью контролирования... Т.е. могло происходить слишком много, а могло тупо ничего. К примеру, это билды 18xx - 19xx. Вот поиграв, увидите убогую симуляцию с тысячью багов. Позже, как я понимаю, систему A-Life сделали через логики персонажам. К примеру, поставьте тестовому НПС логику rest(кажется), и вы увидите убогость и недоделанность. Помню, пытался довести логику rest до ума, но НПС, после гуляния мог тупо зависнуть (стоит на месте), что приводило к вылетам. Так что, возможно восстановить симуляцию, доделав логику rest. Ибо как по мне, через раскоментирование строк в движке - путь в могилу.... 
Сообщение отредактировал Dreyyy - Пятница, 11.07.2014, 16:08
|
|
Пятница, 11.07.2014, 15:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Цитата Dreyyy (  ) Так что, возможно восстановить симуляцию, доделав логику rest. 
|
|
Пятница, 11.07.2014, 16:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Dreyyy
Пятница, 11.07.2014, 16:10 | Сообщение # 1761
Первые Дни Зоны
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
289 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
BozKurt, М-м-м. Скорее попробывать сделать нечто подобное. Т.к. логика rest отвечает за гуляние, спячку, и посиделки за костром. (В оригинале не используется, т.к. не стабильна). Попробуй сам! 
|
|
Пятница, 11.07.2014, 16:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Не нужно мне рассказывать, что это за схема. Я и сам прекрасно знаю назначение каждой и то, как они работают внутри. Пойми одно - это схема и её нужно назначать хотя бы работе в гулаге. Симуляция же предполагала самостоятельное управление НПС гулагом. Этого ничего нет. Возможно оно было (я не фанат билдов, все их не смотрел), но с 1935 ничего похожего уже не было - то, что есть, абсолютно не существенная разница с финалом. И говоря об a-life, я говорил о движковых методах, а не скриптовых модулях, которые при большом желании можно было наклепать и пять лет назад (см. NCProject).
|
|
Пятница, 11.07.2014, 16:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Dreyyy
Пятница, 11.07.2014, 16:52 | Сообщение # 1763
Первые Дни Зоны
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
289 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
BozKurt, С движком море проблем будет, мне так кажется... Но а в билде 1935, как раз таки используется логика rest. Но есть один интересный билд, его номер не помню. Там ещё первый квест есть, одна лишь локация Милитари. Вот в этом билде реальная симуляция. Попробуй.
Сообщение отредактировал Dreyyy - Пятница, 11.07.2014, 18:12
|
|
Пятница, 11.07.2014, 16:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
Lagos
Пятница, 11.07.2014, 19:08 | Сообщение # 1764
Lost World: Origin
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1101 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
Dreyyy, поищи-ка, если не затруднит, какой именно номер билда? Тоже стало интересно.
|
|
Пятница, 11.07.2014, 19:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dreyyy
Пятница, 11.07.2014, 19:33 | Сообщение # 1765
Первые Дни Зоны
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
289 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
Lagos, Билд 1844. Только что поиграл! Да... Та самая симуляция... Если бы дошли руки её доделать...
|
|
Пятница, 11.07.2014, 19:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
Lagos
Пятница, 11.07.2014, 21:18 | Сообщение # 1766
Lost World: Origin
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1101 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
Dreyyy, если ты про свободовца, что в начале игры - то ничего фантастического.
|
|
Пятница, 11.07.2014, 21:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dreyyy
Пятница, 11.07.2014, 23:48 | Сообщение # 1767
Первые Дни Зоны
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
289 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
Lagos, Не-не! Я про сам A-Life! Как по мне, так в этот сборке он самый лучший. 
|
|
Пятница, 11.07.2014, 23:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
Lagos
Суббота, 12.07.2014, 00:08 | Сообщение # 1768
Lost World: Origin
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1101 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
Dreyyy, лучше..не буду спорить. Но не шибко сильно.
|
|
Суббота, 12.07.2014, 00:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dreyyy
Суббота, 12.07.2014, 15:55 | Сообщение # 1769
Первые Дни Зоны
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
289 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
Lagos, Ну... Если бы его доделали.... Но а по атмосфере мне очень травится 19xx и 1114. В LWO хорошая атмосфера, но солнышко светлое раздражает... Ну не может быть оно такое яркое. Оно всегда за тучами, ну а на закате или рассвете можно почувствовать красоту нашей звезды. Моё мнение. Да и очень понравилось малое кол-во сталкеров, прям чувствуется атмосфера билдов. Ну, а от поиска документов и артефактов я аж кончал. Ведь в этом суть сталкерства. Вот люблю я поиск, который подкреплен хорошей атмосферой. Но есть минусы: 1) Скучные диалоги. Не обижайтесь, но реально бывает скучно... Ведь в диалогах можно более развернуто написать суть задания, а потом подкрепить это хорошей легендой. Например, в Х-18 проводились опыты над заключенных и описать страшно-страшно эту легенду. 2) Сами документы немного скучные. К примеру, используя модификацию docviewer, сделать возможным просмотреть данные документы в руках. Прикольная фича. Ну вот моя так сказать критика и оценка. Надеюсь, какие-нибудь идеи сделают в квестовом дополнении. Желаю удачи. 
Сообщение отредактировал Dreyyy - Суббота, 12.07.2014, 15:56
|
|
Суббота, 12.07.2014, 15:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
Lagos
Суббота, 12.07.2014, 16:38 | Сообщение # 1770
Lost World: Origin
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1101 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
Суббота, 12.07.2014, 16:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|