Случайная подборка модов
Большая Зона
3.4
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
OGSE 0.6.9.3
4.2
Call of Pripyat Complete
3.7
Наёмник Сом
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Lost World Origin
Российская Федерация  ирбис
Среда, 07.05.2014, 10:08 | Сообщение # 1
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010


Релиз: 23 Февраля 2014

Страница на моддб

http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin
Страница ВК

https://vk.com/lwmod
Страница на АМК

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1

В общем такие дела. Я до последнего закрывал глаза на дезинформацию и двойные стандарты зашкаливающие на этом сайте, пытался быть толерантен с откровенной ложью оправдывая это некой незаинтересованностью в происходящем, но у всякого терпения есть конец. Мне конечно не раз говорили, что ap-pro это рассадник школоты а админская верхушка восхваляет LA, но я никак не ожидал, что обзор на LA будет последней каплей моего терпения. Проявить настолько наглую позицию нужно было постараться, намеренно скрыть все недостатки, а те что есть перевернуть в достоинства, представить буржуйскую псевдопародию на ИХ сталкер как "жемчужину модостроя" - извините господа, это большой жирный плевок во все моды, которые ютятся на этом сайте. Отдельный подфорум ладно хрен с ней, лживое ревью полное незаслуженных похвал, тоже так и быть закроем глаза, но десятка недопроекту, который за 7 лет сделал меньше чем другие моды делают за 1-2 года это перебор. Налицо дичайшее нарушение правил СМИ об обьективности информации. Но попытки добраться до аргументов от администрации натыкаются на "это мое личное мнение". Так если это личное мнение, обзоры таким личным оценщикам делать запрещено. Грош цена, позор и стыд таким обзорам, где процветает обман и насаждение идеализма ущербному материалу ( модом или аддоном назвать LA язык не повернется ) .
Сообщение отредактировал ирбис - Понедельник, 14.07.2014, 20:29
  Злобная реклама
Среда, 07.05.2014, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 31.05.2014, 20:22 | Сообщение # 466
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

LaRento, рядом с Чернобылем 2 вы будете запиливать ВНЗ Круг?
  Злобная реклама
Суббота, 31.05.2014, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Tekila
Суббота, 31.05.2014, 20:42 | Сообщение # 467
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

Да, это пасхалочка. Советую не задумываться о том, к чему она относится. И еще раз спасибо за баги.
  Злобная реклама
Суббота, 31.05.2014, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Соединенные Штаты  Ice27
Суббота, 31.05.2014, 21:20 | Сообщение # 468
Dig Up Her Bones
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2014

Tekila, а что конкретно будет представлять из себя аддон? "новое старое" или же просто что-то новое?
  Злобная реклама
Суббота, 31.05.2014, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2014
Российская Федерация  Tekila
Суббота, 31.05.2014, 21:22 | Сообщение # 469
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

Странный немного вопрос. Почитай перечень изменений аддона в одном из моих постов выше.
  Злобная реклама
Суббота, 31.05.2014, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Суббота, 31.05.2014, 21:31 | Сообщение # 470
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата deseterik ()
Так что на счёт комнаты в Чернобыле 2(он же Лиманск), это пасхалка?

Сообщение отредактировал GeeP_85 - Суббота, 31.05.2014, 21:36
  Злобная реклама
Суббота, 31.05.2014, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  deseterik
Суббота, 31.05.2014, 21:58 | Сообщение # 471
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 1
Регистрация: 13.03.2014

GeeP_85, когда я увидел эту пасхалку в игре, я просто долго улыбался и тыкал на неё, а теперь я не знаю смеяться над этой психоделией или просто молча смотреть и переваривать чувства омерзения и тоски wacko
Цитата Tekila ()
Советую не задумываться о том, к чему она относится

Теперь я прекрасно понял всю глубину намёка biggrin


Вопрос к разрабам кому/куда скидывать сейвы-логи и прочее на счёт цветастых экранов?

И ещё, у меня тут неприятность с тенями - при отдалении шагов на 10-15 от объекта(стенки, земля, просто предметы) тени резко теряют четкость.

Замечено на всех локациях при ясной погоде. Никто не подскажет как это исправить? Подозреваю что нужно в юзере что то менять, но лезть туда не хочу потому как не знаю что там и как sad
Сообщение отредактировал deseterik - Воскресенье, 01.06.2014, 13:40
  Злобная реклама
Суббота, 31.05.2014, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.03.2014
Украина  igorzm
Суббота, 31.05.2014, 23:03 | Сообщение # 472
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2014

такой вопрос: когда после разговора с клыком в саркофаге у закодированной двери мы переходем на чаэс к переходу на генераторы я поевляюсь с призраком, а клыка нет! так и должно быть?
  Злобная реклама
Суббота, 31.05.2014, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2014
Российская Федерация  GeeP_85
Суббота, 31.05.2014, 23:40 | Сообщение # 473
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата deseterik ()
И ещё, у меня тут неприятность с тенями - при отдалении шагов на 10-15 от объекта(стенки, земля, просто предметы) тени резко теряют четкость.

Нет ни какой неприятности, работают мип уровни, это нужно для оптимизации.
В GTA4 вообще, на неком расстоянии высокополигонные объекты, подменяются на низкополигонные.
  Злобная реклама
Суббота, 31.05.2014, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  deseterik
Суббота, 31.05.2014, 23:49 | Сообщение # 474
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 1
Регистрация: 13.03.2014

Цитата GeeP_85 ()
Нет ни какой неприятности, работают мип уровни, это нужно для оптимизации.
В GTA4 вообще, на неком расстоянии высокополигонные объекты, подменяются на низкополигонные.

Печально что это происходит относительно близко от ГГ, иногда это очень портит картинку.
Цитата igorzm ()
такой вопрос: когда после разговора с клыком в саркофаге у закодированной двери мы переходем на чаэс к переходу на генераторы я поевляюсь с призраком, а клыка нет! так и должно быть?

По-моему они должны оба быть там, попробуй переиграть с раннего сейва.
Сообщение отредактировал deseterik - Воскресенье, 01.06.2014, 00:06
  Злобная реклама
Суббота, 31.05.2014, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.03.2014
Соединенные Штаты  Ice27
Воскресенье, 01.06.2014, 02:05 | Сообщение # 475
Dig Up Her Bones
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2014

Я один не могу попасть на болота?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 02:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2014
Российская Федерация  Tekila
Воскресенье, 01.06.2014, 02:20 | Сообщение # 476
Lost World Origin
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2013

Тени мы уже исправили, не волнуйся.

Что не так с болотами? Не можешь найти переход или ловишь вылет?

В течении пары недель будут продемонстрированы новые материалы с полей разработки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 02:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2013
Российская Федерация  Mark1515
Воскресенье, 01.06.2014, 05:38 | Сообщение # 477
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 197
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2013

В обновлении можно немного усовершенствовать систему напарников, а именно добавить функцию типа "давай привал сделаем", при этом бы напарник бы садился у костра, тем более система розжига костров реализована, думаю, это неплохо бы вписалось в атмосферу, рассмотрите по возможности.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 05:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Воскресенье, 01.06.2014, 06:45 | Сообщение # 478
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Mark1515 ()
более система розжига костров реализована

Практически, но для ГГ
Цитата Mark1515 ()
рассмотрите по возможности.

один вопрос. На кой ляд это нужно?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 06:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Mark1515
Воскресенье, 01.06.2014, 12:24 | Сообщение # 479
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 197
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2013

Цитата GeeP_85 ()
На кой ляд это нужно?

говорю же, для атмосферы, просто когда у костра садишься, напарник рядом как вкопанный стоит, что немного раздражает, это ведь несложно реализовать..
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2013
Российская Федерация  deseterik
Воскресенье, 01.06.2014, 12:47 | Сообщение # 480
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 1
Регистрация: 13.03.2014

В общем сюда выложу всю инфу про цветные экраны (кому надо тот найдет biggrin )
Логи, сэйвы, описания действий и одно видео идут в комплекте smile
Надеюсь поможет исправить эту цветную ересь

»Собственно сама ссыль«

Из за чего решил скинуть всё это.
Сначала на кордоне наткнулся на область ,
при попадании в которую и появлялся желтый экран.
Интересно то что при выходе из неё все становилось как обычно,
то есть она была статична.Ну я этот желтый остров оббегал, побаловался,
да и забил на него. Могу скинуть видео с ним и сейв, лог потерялся к сожалению.
А потом в Лиманске наткнулся на такой же островок но только сиреневый, тоже статичный.

По моему до этого писали только про цветастые экраны встречающиеся при переходе на другие локации.

Не удержался smile вот видео с Кордона

Ну и до кучи из Лиманска тоже biggrin
Сообщение отредактировал deseterik - Воскресенье, 01.06.2014, 13:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.06.2014, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.03.2014
Поиск: