|
Судьба Зоны / Основная тема
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
503 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
Приветствую! Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны. Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ. В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
|
|
Среда, 05.11.2014, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
ddww
Пятница, 31.07.2015, 16:30 | Сообщение # 481
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
379 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
Цитата mothafucka (  ) Я веду к тому, что разработчики не обязаны подстраиваться под мнение игроков, пусть даже это будут те же 80% от всей аудитории. Да я согласен, что разработчики не обязаны подстраиваться под мнение игроков, пусть даже это будут те же 80% от всей аудитории. И я вообще никогда и ни где не писал, что разработчики что-либо обязаны. Просто я высказал своё мнение. .
Цитата mothafucka (  ) Также происходит и с Судьбой Зоны - разработчики не от балды сделали такой респ аномалий. В этом есть смысл. Конечно - в этом есть смысл, но мне (и не только) - не нравиться. Тем более, что за последние 20 лет супер шутеров вообще среди игр - раз, два и обчёлся, а в модификациях S.T.A.L.K.E.R.-а - дела обстоят ещё хуже, то не плохо было-бы, что-бы хотя-бы просто монстров было много; а то и поиграть-то толком не во что.
Сообщение отредактировал ddww - Пятница, 31.07.2015, 16:49
|
|
Пятница, 31.07.2015, 16:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
43 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
04.04.2015 |
|
ddww, разработчики не обязаны полностью подстраиваться под аудиторию, но должны к ним прислушиваться. Конечно, разработчки сами по себе, но они же хоть мод, хоть игру не для себя же делают.
|
|
Пятница, 31.07.2015, 16:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
ddww
Пятница, 31.07.2015, 16:52 | Сообщение # 483
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
379 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
Цитата xRghost68 (  ) разработчики не обязаны полностью подстраиваться под аудиторию, но должны к ним прислушиваться. Конечно, разработчки сами по себе, но они же хоть мод, хоть игру не для себя же делают. Ну вот я и надеялся - что может быть прислушаются, и хоть в какой-то мере учтут.
Сообщение отредактировал ddww - Пятница, 31.07.2015, 16:54
|
|
Пятница, 31.07.2015, 16:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
Serg_I
Пятница, 31.07.2015, 17:04 | Сообщение # 484
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
961 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.09.2013 |
|
Цитата xRghost68 (  ) но они же хоть мод, хоть игру не для себя же делают А для кого, для тебя что-ли? Для себя конечно. В первую очередь любой мододел делает для себя А разработчики игр то конечно же для игроков, ради того чтоб покупали.
|
|
Пятница, 31.07.2015, 17:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
ddww
Пятница, 31.07.2015, 17:10 | Сообщение # 485
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
379 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
Цитата Serg_I (  ) В первую очередь любой мододел делает для себя А разработчики игр то конечно же для игроков, ради того чтоб покупали. . Да, чаще всего мододел делает мод для себя, но иногда - бывает иначе. И пока мод лишь в начале разработки - большинство пользователей не знает этого соотношения: в какой мере - для себя и в какой мере - для других...
Сообщение отредактировал ddww - Пятница, 31.07.2015, 17:17
|
|
Пятница, 31.07.2015, 17:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
165 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
Хочу высказать свою точку зрения по поводу сказанного выше... 1. Аномалии. Спавн аномалий по локациям откалиброван, мы потратили на это много времени, но результат того стоил. Желающим побегать бездумно по локациям, погонять на спортивных машинах и т.п, будет конечно скучно. Однако желающим ощутить атмосферу Зоны Отчуждения Вселенной СТАЛКЕР, тут будет по душе. Как писал Zander у нас много своих (эксклюзивных) аномалий, однако по ряду причин, они спавнятся ближе к Центру Зоны. Некоторые могли заметить уже и на стартовой локации.
2. Мутанты. По этому поводу могу сказать только одно: новые мутанты в игре уже есть, они отличаются не только визуалом модели, но и своими свойствами, повадками и поведением (сильно отличающимися от уже существующих - делали сами). В версии мода у Саббата их еще нет, мы ввели их в игру несколько позже, чем он начал снимать свои дневники.
|
|
Пятница, 31.07.2015, 17:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
ddww
Пятница, 31.07.2015, 17:35 | Сообщение # 487
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
379 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
Цитата slawa-brodjaga (  ) ... Желающим побегать бездумно по локациям, ... и т.п, будет конечно скучно. Да ничё, нам не привыкать. Всё равно спасибо. . .
Цитата slawa-brodjaga (  ) 2. Мутанты. По этому поводу могу сказать только одно: новые мутанты в игре уже есть, они отличаются не только визуалом модели, но и своими свойствами, повадками и поведением (сильно отличающимися от уже существующих - делали сами). В версии мода у Саббата их еще нет, мы ввели их в игру несколько позже, чем он начал снимать свои дневники. Для таких как я - это БОЛЬШАЯ радость. Спасибо. (Но когда так - как в модификации "Новая война" при первом заходе на Агропром (в центре Агропрома), то такое приводит меня - в неописуемый восторг, жаль только, что не надолго: минут на 10).
Сообщение отредактировал ddww - Пятница, 31.07.2015, 17:52
|
|
Пятница, 31.07.2015, 17:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2517 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
04.12.2012 |
|
Цитата slawa-brodjaga (  ) По этому поводу могу сказать только одно: новые мутанты в игре уже есть, они отличаются не только визуалом модели, но и своими свойствами, повадками и поведением Скрины можно будет посмотреть?
|
|
Пятница, 31.07.2015, 21:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
503 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
Ребята, хотелось бы уточнить, по поводу аномалий.. вроде было сказано в видео, что на локациях есть "Аномальные Зоны" - аналог подобных в Зове Припяти. Но в наших аномальных зонах идет генерация случайных "Цепей", "Полей" и "Динамических формаций". Конечно, есть и отдельные аномалии (без привязки к к аномальным зонам). И поверьте, этих одиночных аномалий не так уж и много - ходить вполне себе комфортно и интересно, хотя и бывают сюрпризы. Зато если суётесь в аномальную зону за артефактом, будьте готовы отмерять каждый шаг и тайминг своего движения (некоторые цепи могут по звеньям исчезать/появляться).
Говорить конкретно о "мере", о которой тут упоминалось в постах ранее, можно только лишь самолично поиграв в мод, так что давайте не будем голословными - никто, кроме разработчиков, не тестил этой самой меры. А уж Zander и Бродяга - поверьте - побольше моего в моде побегали.. лично на своем опыте могу заверить, что с аномалиями все в порядке. Аномальную зону почти всегда можно обойти, а разрозненные (давайте их назовем "локационные", вне аномальных зон) аномалий не так уж и много.
Не забываем про концепцию мода Каждый решает для себя сам, в каком С.Т.А.Л.К.Е.Р.е ему жить.
PS: На счет скриншотов уточню) Возможно. Хотя некоторых монстров скриншоты не опишут...
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Воскресенье, 02.08.2015, 00:49
|
|
Воскресенье, 02.08.2015, 00:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
ddww
Воскресенье, 02.08.2015, 00:57 | Сообщение # 490
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
379 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
Цитата sabbat8310 (  ) Каждый решает для себя сам, в каком С.Т.А.Л.К.Е.Р.е ему жить.
sabbat8310, мне негде жить, потому, что я могу жить только среди полчищ монстров, а их - нигде нет. Приходиться влачить жалкое существование.
Сообщение отредактировал ddww - Воскресенье, 02.08.2015, 01:04
|
|
Воскресенье, 02.08.2015, 00:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
Hooker
Воскресенье, 02.08.2015, 01:19 | Сообщение # 491
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1144 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
14.02.2011 |
|
ddww, Lost World Requital к вашим услугам.
|
|
Воскресенье, 02.08.2015, 01:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
ddww
Воскресенье, 02.08.2015, 02:16 | Сообщение # 492
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
379 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
Hooker, спасибо, но в нём монстров маловато, мне хотелось-бы, где-то - раз в 10 больше (в среднем в игре). К тому-же я в него играл, а ведь всё рано или поздно надоедает.
Сообщение отредактировал ddww - Воскресенье, 02.08.2015, 02:45
|
|
Воскресенье, 02.08.2015, 02:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
7925 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
Цитата ddww (  ) Hooker, спасибо, но в нём монстров маловато, мне хотелось-бы, где-то - раз в 10 больше (в среднем в игре) Ты, видимо, не в тот LW играл...Добавлено (02.08.2015, 02:32) --------------------------------------------- sabbat8310, насколько актуальна та версия, с которой дневники записываются?
|
|
Воскресенье, 02.08.2015, 02:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
ddww
Воскресенье, 02.08.2015, 02:47 | Сообщение # 494
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
379 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
Цитата mothafucka (  ) Ты, видимо, не в тот LW играл... mothafucka, а какой тогда - тот? Я написал - о Lost World Requital http://ap-pro.ru/forum/111-597-1 Кучки из десяти-двадцати собачег, кошечег, свинок, кабанчиков, зомбей и т.п. для меня - мизер. Я вот делал аналогичные кучки в "Тени Чернобыля", но каждая состояла из сотни этих-же зверушек - вот это было весело, но через 10-20 минут надоедало, потому, что я заранее знал - кто и где находится, и в каком количестве. (Но, что-бы не было оффтопа - надо нам в ЛС, или в чат перейдти).
Сообщение отредактировал ddww - Воскресенье, 02.08.2015, 03:48
|
|
Воскресенье, 02.08.2015, 02:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
Судьба Зоны
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
83 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
19.02.2015 |
|
Цитата ddww (  ) В третьих - я и не просил угождать ТОЛЬКО МОИМ прихотям, а скорее - наоборот прихотям большинства, ведь за подобное проголосовали почти 80%. Вы явно не следили за информацией о разработке мода. У этого мода вполне определенная целевая аудитория, а уж такие вещи как мнение большинства - меня интересуют лишь в самую последнюю очередь. Антарктический пингвин имеет больше шансов повлиять на мод, чем это ваше большинство.
Цитата mothafucka (  ) насколько актуальна та версия, с которой дневники записываются? Устарела более чем полностью.
Цитата ddww (  ) но через 10-20 минут надоедало, потому, что я заранее знал - кто и где находится, и в каком количестве В этом моде такого не будет никогда. У нас динамический спавн, я сам играя в свой мод, понятия не имею кто где будет находиться, и какая зверюга ко мне прибежит из-за холма на шум выстрелов. А что до полчищ зверья... у нас немало мутантов и в одиночку смогут доставить проблем. 
|
|
Воскресенье, 02.08.2015, 04:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2015 |
|
|
|
|