Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
World of War - Mod 0.2
3.5
Большая Зона
3.4
Призраки прошлого
3.2
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Autumn Aurora 2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Судьба Зоны / Основная тема
Российская Федерация  sabbat8310
Среда, 05.11.2014, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Приветствую!
Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны.
Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ.
В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
  Злобная реклама
Среда, 05.11.2014, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  Salamander711
Вторник, 04.08.2015, 16:56 | Сообщение # 511
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2015

Цитата Zander_driver ()
соответствие игры правильным идеалам, какими я их себе представляю, выше популярности

Цитата Zander_driver ()
все мои идеалы это лишь мое личное ИМХО

А чего на публику выкладываешь, раз личное?
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Российская Федерация  ddww
Вторник, 04.08.2015, 17:34 | Сообщение # 512
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 7
Регистрация: 06.09.2014

Цитата Salamander711 ()
А чего на публику выкладываешь, раз личное?


Salamander711, для меня и для многих выкладывает. Хотя-бы спасибо-то сказать - можно? Чё ты докапываешся до Zander_driver-а, шел-бы ты в лес - диггером.
Сообщение отредактировал ddww - Вторник, 04.08.2015, 17:40
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Salamander711
Вторник, 04.08.2015, 17:46 | Сообщение # 513
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2015

Ладно, перейду к делу

Цитата
Много новых моделей нпс, в том числе уникальных.
Новая система питания (разработка своя, и такого не было еще нигде)
Новые артефакты и аномалии (Модели - GSC, SAP, + свои. Партиклы GSC + свои. Свойства - свои, в том числе новые)
Новые виды монстров
Новая скриптовая система респавна нпс и монстров взамен базовой. Сделает геймплей более разнообразным и интересным.

- это заинтересовало
Цитата
Подвижные аномалии, и много других новинок в этом направлении.

Подвижные аномалии - далеко не новинка. В ТЧ они были на агропроме и в туннеле на кордоне.
Цитата
Новая система таймеров без проблем преодолевающая месячный рубеж.

А что, были проблемы?)))
Цитата
Список который вы только что прочитали, до выхода мода еще может измениться.

Боюсь, как бы не вышло чего. А то все нововведения, описанные выше, останутся не реализованными)
Нужно писать пополнится, а не изменится.
Цитата
Гибриды Монстр-НПС

Кровосос что ли? Вообще, монстр - уже НПС)))
Много некорректностей в описании, но всё же умудрилось заинтересовать))

Добавлено (04.08.2015, 17:46)
---------------------------------------------
ddww, хм, да я смотрю, у вас тут "своя" атмосфера!
Сообщение отредактировал Salamander711 - Вторник, 04.08.2015, 17:49
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Украина  Mauntew
Вторник, 04.08.2015, 17:49 | Сообщение # 514
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 26.06.2011

Цитата Salamander711 ()
Нужно писать пополнится, а не изменится.

Аналитике тебе не занимать biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2011
Российская Федерация  Salamander711
Вторник, 04.08.2015, 17:51 | Сообщение # 515
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2015

Mauntew, а то!

Добавлено (04.08.2015, 17:51)
---------------------------------------------
ddww, а Zander_driver-a то за что в лес посылаешь? biggrin

  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Российская Федерация  ddww
Вторник, 04.08.2015, 17:53 | Сообщение # 516
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 7
Регистрация: 06.09.2014

Цитата Salamander711 ()

А что, были проблемы?)))

Да в некоторых модах - были.

Цитата Salamander711 ()
Нужно писать пополнится, а не изменится.

Вместо того чтобы цепляться к словам, от которых общий смысл фразы почти не меняется... (сделал-бы сам, например - мод)

Цитата Salamander711 ()
Много некорректностей в описании

Гибриды Монстр-НПС - тут всё корректно.

Цитата Salamander711 ()
а Zander_driver-a то за что в лес посылаешь?

Где я его в лес посылал? Не было такого нигде, вообще. (чукча - не читатель, а чукча - писатель, что-ли?)
Я ТЕБЯ - в лес посылал, а не его. (крупные буквы оранжевого цвета предназначены для писателя с (не только) плохим зрением)
Сообщение отредактировал ddww - Вторник, 04.08.2015, 22:50
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 17:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Salamander711
Вторник, 04.08.2015, 18:07 | Сообщение # 517
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2015

Цитата ddww ()
Да в некоторых модах - были.

wacko Ничего себе. Наверное, в модах этого же автора?
Цитата ddww ()
Гибриды Монстр-НПС - тут всё корректно.

Как ты это себе вообще представляешь? Чем такой гибрид будет отличаться от обычного монстра? Уменеем стрелять? Переделка бюрера?
Цитата ddww ()
Я ТЕБЯ уже ВТОРОЙ РАЗ в лес посылаю, а не его.

Сообщение отредактировал Salamander711 - Вторник, 04.08.2015, 18:08
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Российская Федерация  ddww
Вторник, 04.08.2015, 18:14 | Сообщение # 518
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 7
Регистрация: 06.09.2014

Цитата Salamander711 ()
Наверное, в модах этого же автора?

Других авторов.

Добавлено (04.08.2015, 18:14)
---------------------------------------------
Цитата Salamander711 ()
Как ты это себе вообще представляешь? Чем такой гибрид будет отличаться от обычного монстра? УменИем стрелять? Переделка бюрера?

По разному представляю. А какой будет от автора - сам увидишь.
Сообщение отредактировал ddww - Вторник, 04.08.2015, 19:17
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Salamander711
Вторник, 04.08.2015, 18:16 | Сообщение # 519
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2015

  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Российская Федерация  sabbat8310
Вторник, 04.08.2015, 21:45 | Сообщение # 520
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Salamander711, если не знаешь - так зачем утверждаешь про "авторов" (в частности, "того же автора" улыбнуло)... Почитал бы, ради приличия, пару статеек.
Сразу уточню, что "посылы в лес" не одобряю. Давайте не будем общаться в таком контексте.

Проблема месяца была во всех модах, где использовали старый скрипт-таймер АМК (а его использовали практически все первые моды). До сих пор в некоторых эта проблема есть, решается зачастую костыльными способами (или не решается вовсе). У нас в моде новые скрипт-таймеры, которые не имеют вообще проблемы месяца (и, как следствие, не имеют костылей для решения этой проблемы).

На счет подвижных аномалий - речь идет не о статических аномальных зонах, вроде тоннеля "электр" на Кордоне, которые от выброса к выбросу двигаются с одинаковым интервалом и заскриптованы в одном "ритме" заранее примитивным куском кода. Речь идет про подвижные и "переменные" аномалии различных типов в разных местах, с различными характеристиками и базовыми аномалиями. Словом, речь идет про содержательную систему спавна аномалий, которая учитывает множество факторов.

Фразу "гибрид NPC-монстр" и впрямь следует уточнить, если воспринимать аббревиатуру NPC в техническом смысле - получается бессмыслица. Здесь же имеется в виду некоторый тип существ, который на первый взгляд может показаться NPC - но на самом деле будет мутантом. Т.е. в данном контексте "NPC" употребляется не как технический термин движка, а как фракция персонажей ИИ (сталкеры), которую игроки в других модах очень легко отличают от мутантов (другая фракция персонажей ИИ).

На счет фразы "изменится" - полагаю, в списке речь именно про "изменится". Какие фишки реализованы - а какие нет - можно посмотреть в дневниках первопроходца, и то, фичи которые в дневниках - не финальный список, т.к. многое в тестовой версии было отключено. Сейчас допиливается глобальный апдейт тестовой версии, там будет на что посмотреть.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Среда, 05.08.2015, 12:44
  Злобная реклама
Вторник, 04.08.2015, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  Salamander711
Среда, 05.08.2015, 09:15 | Сообщение # 521
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2015

sabbat8310, написано так, что понимай как хочешь. Вот сейчас всё понятно.
  Злобная реклама
Среда, 05.08.2015, 09:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Российская Федерация  ddww
Среда, 05.08.2015, 13:50 | Сообщение # 522
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 7
Регистрация: 06.09.2014

Цитата sabbat8310 ()
Сразу уточню, что "посылы в лес" не одобряю. Давайте не будем общаться в таком контексте.


sabbat8310, Хорошо, тогда посылать особо одарённых и заносчивых - не буду. Но дело в том что их тут не мало, и расписывать/объяснять каждому из них так подробно, как Вы сейчас сделали - у меня нет сил, энергии и времени (да и желания - тоже нет, когда, как и в данном случае - он почти тролль). Поэтому, тогда вам самим придётся разбираться с подобными субъектами, (то есть подробно (да ещё и по несколку раз порой) объяснять им, доказывать, убеждать и т.п., ну в общем так, как посчитаете нужным).
Сообщение отредактировал ddww - Среда, 05.08.2015, 17:42
  Злобная реклама
Среда, 05.08.2015, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Греция  Lecktor
Среда, 05.08.2015, 14:48 | Сообщение # 523
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

А что насчет артефактов? Будут ли они спавнится постоянно, а не в определенном количевстве, мол оббежал локу и пособирал арты и больше их не будет. Хотелось бы чтобы арты спавнились каждый день...
Сообщение отредактировал seva_stalker - Среда, 05.08.2015, 14:49
  Злобная реклама
Среда, 05.08.2015, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  Salamander711
Среда, 05.08.2015, 14:51 | Сообщение # 524
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 151
Награды: 0
Регистрация: 03.05.2015

ddww, да у вас тут прямо "своя" атмосфера. Чуть кому не понравилось - так сразу в лес. Он уже и особо одарённый, и заносчивый, и всё вместе.

Цитата ddww ()
разбираться с подобными субъектами.

Дребедень какая-та, честно говоря.
Сообщение отредактировал Salamander711 - Среда, 05.08.2015, 14:55
  Злобная реклама
Среда, 05.08.2015, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 05.08.2015, 14:52 | Сообщение # 525
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

seva_stalker, насколько я понял, респавн артефактов привязан к Выбросу.
  Злобная реклама
Среда, 05.08.2015, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: