Случайная подборка модов
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Закоулки правды
3.6
Кровавый закат 2
3.2
DMX MOD 1.3.5
3.7
На Болотах
3.7
Old Story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Судьба Зоны / Основная тема
Российская Федерация  sabbat8310
Среда, 05.11.2014, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Приветствую!
Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны.
Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ.
В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
  Злобная реклама
Среда, 05.11.2014, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  pauk_200
Четверг, 08.10.2015, 19:03 | Сообщение # 571
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

Stalker89,
Видео-дневники хотя бы посмотри, поймешь, что ничего подобного нет.
  Злобная реклама
Четверг, 08.10.2015, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  goodween39
Четверг, 08.10.2015, 19:13 | Сообщение # 572
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата Stalker89 ()
После прочтения этой фразы напрашивается вывод

Опять спешите с выводами...
Хотя, чему я удивляюсь? biggrin
Сообщение отредактировал goodween39 - Четверг, 08.10.2015, 19:32
  Злобная реклама
Четверг, 08.10.2015, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  sabbat8310
Пятница, 09.10.2015, 10:06 | Сообщение # 573
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Друзья, давайте не будем разводить срач smile
Мод действительно на любителя. Если человек оценивает мод сугубо по одной вырванной фразе (без понятия контекста, мессаджа, и прочего) то, скорее всего, мод ему не подойдет.

Цитата Koteika ()
Надеюсь покажите что-нибудь новое!

После глобального апдейта многие системы будут работать так как задумывалось в релизной версии (многие, но не все). Разницу почувствуете уже в первом видео. Зандер на меня поругался, что я говорю о сроках, но я повторю и подчеркну важное:
Если все пойдет гладко - то в течении следующей недели (после 11го числа) должна появиться тест-версия и будет время для съемок.

Тоже очень жду глобальный апдейт тестовой версии Судьбы Зоны и прям не терпится поиграть, учитывая, что я примерно знаю, какие там будут фишки.. в общем, не Вы одни в ожидании, братья сталкеры. Так же, пользуясь моментом, напомню что готовность мода будет 95%, и тестовая версия широкой массе людей будет недоступна (всевозможные, пусть и малочисленные, вылеты, баги и глюки в процессе фикса - мы бы не хотели портить впечатление от мода, тестируя его на игроках).
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Пятница, 09.10.2015, 10:41
  Злобная реклама
Пятница, 09.10.2015, 10:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  Nikaveli
Пятница, 09.10.2015, 11:43 | Сообщение # 574
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

sabbat8310, спасибо за информацию
  Злобная реклама
Пятница, 09.10.2015, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 09.10.2015, 15:03 | Сообщение # 575
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

sabbat8310, спрашивал вроде, но ответа так и не получил...

Будет проводиться работа над визуальной составляющей? Конечно, не в графоне счастье, но всё-таки хочется получить во всех смыслах идеальную модификацию smile А Судьба Зоны в плане графики, визуалов оружия и интерфейса в этом плане отстаёт от других модов, как ни крути.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 09.10.2015, 15:05
  Злобная реклама
Пятница, 09.10.2015, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  sabbat8310
Пятница, 09.10.2015, 21:53 | Сообщение # 576
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

atpcl_knock, прошу прощения, не заметил)

На счет визуальной составляющей есть пара моментов. Руки, например, поменять не получится - т.к. на их основе реализованы анимации магазинного питания, и аниматоров у нас в команде нет (чтобы адаптировать анимации на другие "руки"). Вы удивитесь, но и профессиональных текстурщиков у нас тоже нет... однако, на мой взгляд, некоторые вещи реализованы очень недурно, хотя бы не режет глаз (мне, а вот остальным - уже на любителя).

В плане именно графики - насколько я знаю, будет адаптирован местами улучшенный апокалипсис 3 (возможна установка другого графического мода, на свой вкус),

+ некоторые работы над погодой и освещением от одного человека обещалось. Человек опытный, и я думаю в плане общей графики будет все более-менее в порядке. (ДОБАВЛЕНО) Спросил Зандера, к сожалению "опытный человек" немного поделал и отвалился. Увы.

Очень надеюсь что после демонстрации технических фишек мода в команде появится профессионалы по графической части smile
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Пятница, 09.10.2015, 21:57
  Злобная реклама
Пятница, 09.10.2015, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Украина  RareMetaller
Пятница, 09.10.2015, 22:54 | Сообщение # 577
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2015

Насчет графики - лучше всего обойтись без фанатизма и сделать просто адекватную картинку в определенном антураже. Стабильность и оптимизация предпочтительней накрученных до вылетов наворотов, которые все равно смотрятся в своем большинстве отвратительно. Политика с произвольным накатыванием поверх графических модов по вкусу - самая правильная.

Добавлено (09.10.2015, 22:54)
---------------------------------------------
А вот насчет рук - да уж, проблемка. Это их и к комбезам надо бы привязать и питание к ним же прикрутить. Работы кусок порядочный. Надеюсь, найдется умелец. Хорошие руки в модах всегда глаз радуют. Кстати, а как дела обстоят с худом масок? Надеюсь, планируется?

  Злобная реклама
Пятница, 09.10.2015, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2015
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 09.10.2015, 23:52 | Сообщение # 578
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

sabbat8310,

Цитата sabbat8310 ()
Руки, например, поменять не получится - т.к. на их основе реализованы анимации магазинного питания, и аниматоров у нас в команде нет (чтобы адаптировать анимации на другие "руки").

Писал уже неоднократно насчёт этой фичи. Не знаю, как вы воспримите, но всё же... Мне кажется, что наблюдать за тем, как ГГ монотонно заряжает магазин от ППШ (да-да, я наблюдал за этим smile ) слишком уж нудно. Поэтому я предлагаю взять фичу с магазинным питанием наполовину и сделать зарядку магазина через контекстное меню в инвентаре. Т.е. ГГ кликает на нужный магазин и там появляется кнопочка "Зарядить", после клика на которую магазин заполняется огоньком. Таким образом вы избавитесь от утомительной (да и, честно говоря, вырвиглазной) анимации зарядки, сможете адаптировать красивые стволы с приятными анимками от Gaz1k'a, например, и при этом сохраните хардкорную фичу с необходимостью искать магазины для нужного ствола.
Цитата sabbat8310 ()
В плане именно графики - насколько я знаю, будет адаптирован местами улучшенный апокалипсис 3 (возможна установка другого графического мода, на свой вкус),

Тут, конечно, дело хозяйское, но, насколько я знаю, Апокалипсис 3 - жутко непроработанный мод на любителя. В таком случае, как по мне, лучше взять старую добрую Фотозону и другие моды, которые уже стали классикой. Тот же NLC 7 (может быть просматриваешь их ролики) выглядит приятно и в 2015, хотя над текстурами окружения они не особо работали, насколько я знаю. Ну, а в плане погоды я вижу только один вариант: SWTC (скрины тут, он действительно великолепен). Если сможете его адаптировать (насколько я знаю, это вполне реально), будет просто великолепно.

Конечно, я не хочу лезть со своими хотелками, но может быть вы примите мои слова во внимание smile
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Пятница, 09.10.2015, 23:55
  Злобная реклама
Пятница, 09.10.2015, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  RareMetaller
Суббота, 10.10.2015, 00:53 | Сообщение # 579
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2015

Цитата atpcl_knock ()
Т.е. ГГ кликает на нужный магазин и там появляется кнопочка "Зарядить", после клика на которую магазин заполняется огоньком.

Присоединюсь. Фича с зарядкой магазина, как я понял - дань погружению и более вдумчивому и продуманному геймплею. Я удивился очень когда увидел первый раз давным давно, еще в Жести, кажется. Она сама по себе понятная и даже нужная, я бы сказал, но чересчур сложная и громоздкая. Достаточно было бы сделать как советует atpcl_knock, просто чтобы при нажатии "зарядить" игрок стопорился на секунды четыре с соответствующим звуком (лязганьем, например). И магазин заряжен. Фича останется, обдуманность, сложность и погружение останутся абсолютно прежними, а функционал расширится, вам же реально будет легче адаптировать руки, оружие и прочее. Подумайте.
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2015
Российская Федерация  sabbat8310
Суббота, 10.10.2015, 12:35 | Сообщение # 580
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Что-ж, давайте тогда тоже выскажу мнение с точки зрения игрока)
Лично мне нравится именно зарядка магазина руками.. вот люблю я сидеть у костра и заряжать магазины. В этом что-то есть. Пока заряжаешь, можно почитать всякое в ПДА (а почитать уж поверьте БУДЕТ что!), на карту поглазеть, прикинуть в голове как и куда пойдешь... А вот
Цитата RareMetaller ()
Достаточно было бы сделать как советует atpcl_knock, просто чтобы при нажатии "зарядить" игрок стопорился на секунды четыре с соответствующим звуком (лязганьем, например). И магазин заряжен.

Игрок стопорится - вообще для меня странно. Почему я остановился, что за звук, и так далее.. мне такая реализация не нравится. Опять же, я на руки особо внимания не обращаю - привык уже к рукам СЗ и если другие будут - просто пожму плечами, не принципиально.
На мой взгляд, при подобном изменении, фича не останется, обдуманность и сложность тоже изменятся, погружение уж тем более не будет таким. Но это только моё мнение)

Следует заметить, что Зандер делает мод таким, каким видит, и я уважаю его решение сделать именно анимации заряжания магазинов. Мне нравится этот путь, пусть он и не выглядит сверх-современно и труден в реализации. Уверен, что после релиза мода найдутся желающие помочь с графикой - и тогда никаких проблем с "руками" не будет, а концепция останется неизменной.

На счет погоды - SWTC это мод для Зова Припяти, а не для ТЧ... а вот фотозона - подумаем что сможем сделать. В любом случае, все предложу Зандеру.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Суббота, 10.10.2015, 12:39
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  goodween39
Суббота, 10.10.2015, 13:00 | Сообщение # 581
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата RareMetaller ()
просто чтобы при нажатии "зарядить" игрок стопорился на секунды четыре с соответствующим звуком (лязганьем, например). И магазин заряжен.

1. Игрок стопорится... Это с какого перепугу вдруг? Каким образом набивка магазина вызывает паралич?
2. ...на секунды четыре... Никого не хочу обидеть, но Вам, видимо, не приходилось набивать магазины для "калаша". wink
Цитата RareMetaller ()
обдуманность, сложность и погружение останутся абсолютно прежними

3. Как раз совсем наоборот!
Сообщение отредактировал goodween39 - Суббота, 10.10.2015, 13:02
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  Hargriev
Суббота, 10.10.2015, 13:38 | Сообщение # 582
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 16.06.2015

goodween39, sabbat8310, Подписываюсь под вашими словами.
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Суббота, 10.10.2015, 18:18 | Сообщение # 583
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Прочитал полемику, возникшую по поводу заряжания магазинов\обойм вручную.
Насколько я понял из высказываний негативного толка, выдвигающие опасения по поводу играбельности этой фичи не сталкивались с ней в игровом пространстве. Могу всех успокоить: трудности с заряжанием присущи только для НАЧАЛА игры, потом они становятся просто неактуальны.
Поясню почему такое происходит.
В начале игры, когда достать оружие, боеприпасы к нему, магазины\обоймы сложно по понятным причинам, приходится не только считать каждый патрон, но и заниматься заряжанием вручную. Когда ГГ начнет сражаться с противниками-НПС и начнет снимать трофеи с убитых врагов, то тут актуальной уже становится проблема: "Куда девать добытые боеприпасы, магазины\обоймы?" Вспоминая прохождение Жести, я могу с полной уверенностью сказать: к Свалке надобность в заряжании вручную магазинов\обойм отпадает, т.к. этих самых заряженных магазинов\обойм в рюкзаке ГГ скапливается большое количество. Приходилось их или продавать дружественным НПС, или сбрасывать в тайник до востребования. Для уравновешивания баланса мы конечно внесли изменения, но накопить большое количество заряженных магазинов\обойм получается и с этими правками. Проверено на тестах.
Небольшое замечание. Для заряжания пулеметных лент с большим количеством патронов, будет доступна опция у опереденных НПС по заряжанию за соответствующее вознаграждение. При покупке магазинов\обойм у торговца эти самые магазины\обоймы продаются (по умолчанию) полностью снаряженными.

По поводу графики.
Мы уже писали несчетное количество раз - при желании ее можно усовершенствовать самостоятельно. Текстурщиков в нашей команде нет и, к сожалению, желающих помочь в этом не появляется. Исходя из этого - релиз будет на этих текстурах. Если нам повезет и текстурщик найдется - будем усовершенствовать уже увиденное всеми в дневниках Саббата.
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 10.10.2015, 18:22 | Сообщение # 584
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

sabbat8310, ну, я же ни в коем случае не осуждаю и не настаиваю smile Просто решил поделиться предложениями.
Цитата sabbat8310 ()
Уверен, что после релиза мода найдутся желающие помочь с графикой - и тогда никаких проблем с "руками" не будет, а концепция останется неизменной.

Будем надеяться. Анимировать каждый тип магазинов - непростая задача, насколько мне известно.
Цитата sabbat8310 ()
На счет погоды - SWTC это мод для Зова Припяти, а не для ТЧ...

Ну, я подумал, что с вашим опытом вы справитесь с задачей. Атмосфеар же адаптировали на ТЧ. Есть также его две погоды на ТЧ: Silver, Gold (не нашёл линк на АР). Но ЧН/ЗП погода Вэнса более актуальная.

Добавлено (10.10.2015, 18:22)
---------------------------------------------
slawa-brodjaga,

Цитата slawa-brodjaga ()
Мы уже писали несчетное количество раз

К сожалению, на этом ресурсе я не читал такого.
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 10.10.2015, 18:25 | Сообщение # 585

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата sabbat8310 ()
На счет погоды - SWTC это мод для Зова Припяти, а не для ТЧ

Вообще-то изначально SWTC был сделан для ТЧ (и он есть на ТЧ). А со временем автор сделал SWTC для ЧН и ЗП.
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Поиск: