|
Судьба Зоны / Основная тема
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
503 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
Приветствую! Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны. Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ. В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
|
|
Среда, 05.11.2014, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
503 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
stryker_sqd, не знал.. возможно имеет смысл попробовать)
atpcl_knock, понимаю. Спасибо и Вам за понимание!
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Воскресенье, 11.10.2015, 00:50
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 00:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
Цитата sabbat8310 (  ) Уверен, что после релиза мода найдутся желающие помочь с графикой - и тогда никаких проблем с "руками" не будет, а концепция останется неизменной. Ну что же, будет и правда замечательно, если найдутся люди, которые допилят эти модельки всякие. Цитата goodween39 (  ) Игрок стопорится... Это с какого перепугу вдруг? Каким образом набивка магазина вызывает паралич? Совершенно нетрудно догадаться, что это условность, которая призвана смоделировать выполненное действие. Цитата goodween39 (  ) ...на секунды четыре... Никого не хочу обидеть, но Вам, видимо, не приходилось набивать магазины для "калаша". Напротив, приходилось. Пара секунд задержки - часть условности, что призвана смоделировать выполненное действие. Цитата goodween39 (  ) Как раз совсем наоборот! Нет, не наоборот. Вопрос состоит в том, что для кого важнее - просмотр анимации (процесс) или сам факт набивки магазина. Саббат совершенно понятно донес мысль, что ему нравится процесс. Для меня же более важен факт. Я взял, и запихнул патроны в магазин. А как это делать (так как есть, или через контекстное меню) - для меня второстепенное. В любом случае я не против ни того, ни другого, второе просто позволит упростить саму систему и даст возможность без особых проблем адаптировать худ рук, красивые пухи и прочее. Автор сам решает что для него приоритетней.Добавлено (11.10.2015, 01:25) ---------------------------------------------
Цитата slawa-brodjaga (  ) Для заряжания пулеметных лент с большим количеством патронов, будет доступна опция у опереденных НПС по заряжанию за соответствующее вознаграждение. Опередили Хотел спросить насчет пулеметов как раз. Хорошо придумано.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 01:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
Panda19
Воскресенье, 11.10.2015, 08:39 | Сообщение # 588
|
Воскресенье, 11.10.2015, 08:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Цитата RareMetaller (  ) это условность, которая призвана смоделировать выполненное действие. Развивающийся модострой на сталкер и комп.игры вообще, как таковые, стараются всеми силами от этих условностей уходить и приближаться к реалиям, а Вы же наоборот - хорошую фичу, делающую процесс хоть немного реалистичным, хотите заменить какой-то условностью... Вы ретроград? Я, например, реализации процесса набивки патронов в магазины ждал ещё с оригинальных игр, меня коробило с самого начала (во всех играх, не только сталкер) процесс авто-перезаряжания и авто-комплектации оружия. Была бы моя воля я бы ещё и регулярную чистку оружия ввёл в игру. Просто я знаю как это важно, как это нужно и как это иногда (когда от этого не зависит твоя жизнь) бывает нудно и муторно...
Сообщение отредактировал goodween39 - Воскресенье, 11.10.2015, 09:19
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 09:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 09:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Цитата karavan150 (  ) заряжать автомат Калашникова одним движением С интересом глянул бы на это ноу-хау. 
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 09:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
8759 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Цитата goodween39 (  ) С интересом глянул бы на это ноу-хау Так там же видео.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 09:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Цитата karavan150 (  ) Так там же видео. Даже мысли не возникло...)) Посмотрел. Интересная штуковина. Подавач, блин... Я думал, что подавач - это официант по украински. А оно вона как. Прикольно. Но только не во время боя и всё же не одно движение (патроны нуна уложить в "официанта") 
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 09:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
Равновесие
| Сообщений: |
2264 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
Цитата goodween39 (  ) Я, например, реализации процесса набивки патронов в магазины ждал ещё с оригинальных игр, меня коробило с самого начала (во всех играх, не только сталкер) Уже в далеком 2010 году (может раньше, не помню) магазинное питание сделал Kirag. Мод расходился в многие другие глоб. моды. Здесь же после мода Жесть доработана/переработана система зарядки. Цитата goodween39 (  ) я бы ещё и регулярную чистку оружия ввёл в игру. Солидарен!
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 11.10.2015, 09:42
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 09:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
165 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
Цитата goodween39 (  ) Была бы моя воля я бы ещё и регулярную чистку оружия ввёл в игру. Тут возникает главная проблема - анимация данного процесса. Без соответствующей анимации этот процесс будет выхолощен и станет таким же, как и магическая подача патронов из рюкзака в казенник оружия.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 09:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Цитата slawa-brodjaga (  ) возникает главная проблема - анимация данного процесса Ну так, само собой! Всё именно в это и упирается! Модели и анимация этих моделей. Очень трудоёмкий процесс. Сам с этим столкнулся в своей работе над модом. Пробовал без ансамбля, один... Но знаний, опыта и времени не хватает на глубокое погружение, пришлось искать талантливую молодёжь.)) Может, так же поступить? Принять чью-то помощь со стороны, немного разгрузить себя. Главное иметь идею и желание, это уже(!) полдела! 
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 10:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
Цитата goodween39 (  ) хоть немного реалистичным Путаете грешное с праведным. Это не делает процесс реалистичным. Вы магазин не берете и не заряжаете, никакой сноровки от вас не требуется во время этого действия. Все дело в реализации. Цитата goodween39 (  ) Вы ретроград? Нет, я за практичность и функционал.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 11:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
165 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
Цитата RareMetaller (  ) Путаете грешное с праведным. Это не делает процесс реалистичным. Тут не соглашусь...Не только мной уже подмечено - именно зарядка боеприпасов вручную заставляет намного бережнее расходовать боеприпасы (наблюдение касается именно начала игры, когда и боеприпасов мало и магазинов). К такому мнению склонны и наши тестеры и собственные наблюдения многолетнего использования этой фичи. Раньше эта зарядка напоминала "пляски с бубном": нужно было выполнить массу действий со слотом бинокля, мы намного упростили этот процесс и сделали его более реалистичным и логически объяснимым. Нужно зарядить магазин - берешь его в оружейный слот, а не бинокля и заряжаешь как обычный шотган.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 11:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
Hargriev
Воскресенье, 11.10.2015, 12:51 | Сообщение # 599
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
144 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
16.06.2015 |
|
Цитата goodween39 (  ) Я, например, реализации процесса набивки патронов в магазины ждал ещё с оригинальных игр Полностью с вами согласен! Всегда раздражал тот факт, что патроны у гг просто лежат в рюкзаке и при перезарядке они в мгновение ока оказывались в одном единственном магазине.
Вообще, из всей этой ситуации можно придти к простейшему компромиссу. Просто дать выбор игрокам между обычной зарядки пальцами и быстрой зарядки из инвентаря. Например, непосредственно при установке мода. Ну или же просто ждать народных дополнений и правок, после релиза мода.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 12:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Равновесие
| Сообщений: |
2264 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
Цитата slawa-brodjaga (  ) Раньше эта зарядка напоминала "пляски с бубном": нужно было выполнить массу действий со слотом бинокля, мы намного упростили этот процесс и сделали его более реалистичным и логически объяснимым. Нужно зарядить магазин - берешь его в оружейный слот, а не бинокля и заряжаешь как обычный шотган. И даже эта система была принята многими положительно. Конечно я в сравнении с другими, ознакомился с модом Жесть в 2014 году. И он мне однозначно заменил оригинал ТЧ. А новая система зарядки магазинов- это явный прогресс. Цитата slawa-brodjaga (  ) именно зарядка боеприпасов вручную заставляет намного бережнее расходовать боеприпасы И не только. А более продуманно стратегически поступать. Цитата Hargriev (  ) Просто дать выбор игрокам между обычной зарядки пальцами и быстрой зарядки из инвентаря. По этому поводу разрабы уже писали, что будут альтернативы при установке.
|
|
Воскресенье, 11.10.2015, 13:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
|
|
|