Случайная подборка модов
Последняя надежда
2.4
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Doomed to Eternal Torment
3.9
Вариант Омега 2
3.6
SZM CoP 0.2
3.9
OGSR Mod
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Судьба Зоны / Основная тема
Российская Федерация  sabbat8310
Среда, 05.11.2014, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Приветствую!
Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны.
Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ.
В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
  Злобная реклама
Среда, 05.11.2014, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  sabbat8310
Воскресенье, 11.10.2015, 00:50 | Сообщение # 586
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

stryker_sqd, не знал.. возможно имеет смысл попробовать)

atpcl_knock, понимаю. Спасибо и Вам за понимание!
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Воскресенье, 11.10.2015, 00:50
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Украина  RareMetaller
Воскресенье, 11.10.2015, 01:25 | Сообщение # 587
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2015

Цитата sabbat8310 ()
Уверен, что после релиза мода найдутся желающие помочь с графикой - и тогда никаких проблем с "руками" не будет, а концепция останется неизменной.

Ну что же, будет и правда замечательно, если найдутся люди, которые допилят эти модельки всякие.
Цитата goodween39 ()
Игрок стопорится... Это с какого перепугу вдруг? Каким образом набивка магазина вызывает паралич?

Совершенно нетрудно догадаться, что это условность, которая призвана смоделировать выполненное действие.
Цитата goodween39 ()
...на секунды четыре... Никого не хочу обидеть, но Вам, видимо, не приходилось набивать магазины для "калаша".

Напротив, приходилось. Пара секунд задержки - часть условности, что призвана смоделировать выполненное действие.
Цитата goodween39 ()
Как раз совсем наоборот!

Нет, не наоборот. Вопрос состоит в том, что для кого важнее - просмотр анимации (процесс) или сам факт набивки магазина. Саббат совершенно понятно донес мысль, что ему нравится процесс. Для меня же более важен факт. Я взял, и запихнул патроны в магазин. А как это делать (так как есть, или через контекстное меню) - для меня второстепенное. В любом случае я не против ни того, ни другого, второе просто позволит упростить саму систему и даст возможность без особых проблем адаптировать худ рук, красивые пухи и прочее.
Автор сам решает что для него приоритетней.

Добавлено (11.10.2015, 01:25)
---------------------------------------------

Цитата slawa-brodjaga ()
Для заряжания пулеметных лент с большим количеством патронов, будет доступна опция у опереденных НПС по заряжанию за соответствующее вознаграждение.

Опередили smile Хотел спросить насчет пулеметов как раз. Хорошо придумано.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 01:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2015
Российская Федерация  Panda19
Воскресенье, 11.10.2015, 08:39 | Сообщение # 588
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 9
Регистрация: 19.05.2013

Адреналину больше когда во время боя нужно набить магазин.
И сбежать нельзя... некуда.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 08:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.05.2013
Российская Федерация  goodween39
Воскресенье, 11.10.2015, 09:03 | Сообщение # 589
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата RareMetaller ()
это условность, которая призвана смоделировать выполненное действие.

Развивающийся модострой на сталкер и комп.игры вообще, как таковые, стараются всеми силами от этих условностей уходить и приближаться к реалиям, а Вы же наоборот - хорошую фичу, делающую процесс хоть немного реалистичным, хотите заменить какой-то условностью...
Вы ретроград? wink
Я, например, реализации процесса набивки патронов в магазины ждал ещё с оригинальных игр, меня коробило с самого начала (во всех играх, не только сталкер) процесс авто-перезаряжания и авто-комплектации оружия. Была бы моя воля я бы ещё и регулярную чистку оружия ввёл в игру. Просто я знаю как это важно, как это нужно и как это иногда (когда от этого не зависит твоя жизнь) бывает нудно и муторно...
Сообщение отредактировал goodween39 - Воскресенье, 11.10.2015, 09:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 11.10.2015, 09:10 | Сообщение # 590
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата goodween39 ()
стараются всеми силами от этих условностей уходить и приближаться к реалиям,

Украинцы «придумали», как заряжать автомат Калашникова одним движением
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  goodween39
Воскресенье, 11.10.2015, 09:22 | Сообщение # 591
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата karavan150 ()
заряжать автомат Калашникова одним движением

С интересом глянул бы на это ноу-хау. loony
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 11.10.2015, 09:26 | Сообщение # 592
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата goodween39 ()
С интересом глянул бы на это ноу-хау

Так там же видео.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  goodween39
Воскресенье, 11.10.2015, 09:33 | Сообщение # 593
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата karavan150 ()
Так там же видео.

Даже мысли не возникло...)) crazy
Посмотрел. Интересная штуковина. Подавач, блин... Я думал, что подавач - это официант по украински. А оно вона как.
Прикольно. Но только не во время боя и всё же не одно движение (патроны нуна уложить в "официанта") wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Латвия  littleboy
Воскресенье, 11.10.2015, 09:42 | Сообщение # 594
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата goodween39 ()
Я, например, реализации процесса набивки патронов в магазины ждал ещё с оригинальных игр, меня коробило с самого начала (во всех играх, не только сталкер)

Уже в далеком 2010 году (может раньше, не помню) магазинное питание сделал Kirag. Мод расходился в многие другие глоб. моды. Здесь же после мода Жесть доработана/переработана система зарядки.
Цитата goodween39 ()
я бы ещё и регулярную чистку оружия ввёл в игру.

Солидарен!
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 11.10.2015, 09:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Воскресенье, 11.10.2015, 09:53 | Сообщение # 595
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Цитата goodween39 ()
Была бы моя воля я бы ещё и регулярную чистку оружия ввёл в игру.

Тут возникает главная проблема - анимация данного процесса. Без соответствующей анимации этот процесс будет выхолощен и станет таким же, как и магическая подача патронов из рюкзака в казенник оружия.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Российская Федерация  goodween39
Воскресенье, 11.10.2015, 10:03 | Сообщение # 596
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата slawa-brodjaga ()
возникает главная проблема - анимация данного процесса

Ну так, само собой! Всё именно в это и упирается! Модели и анимация этих моделей. Очень трудоёмкий процесс. Сам с этим столкнулся в своей работе над модом. Пробовал без ансамбля, один... Но знаний, опыта и времени не хватает на глубокое погружение, пришлось искать талантливую молодёжь.))
Может, так же поступить? Принять чью-то помощь со стороны, немного разгрузить себя. Главное иметь идею и желание, это уже(!) полдела! wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Украина  RareMetaller
Воскресенье, 11.10.2015, 11:12 | Сообщение # 597
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2015

Цитата goodween39 ()
хоть немного реалистичным

Путаете грешное с праведным. Это не делает процесс реалистичным. Вы магазин не берете и не заряжаете, никакой сноровки от вас не требуется во время этого действия. Все дело в реализации.
Цитата goodween39 ()
Вы ретроград?

Нет, я за практичность и функционал.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2015
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Воскресенье, 11.10.2015, 11:40 | Сообщение # 598
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Цитата RareMetaller ()
Путаете грешное с праведным. Это не делает процесс реалистичным.

Тут не соглашусь...Не только мной уже подмечено - именно зарядка боеприпасов вручную заставляет намного бережнее расходовать боеприпасы (наблюдение касается именно начала игры, когда и боеприпасов мало и магазинов). К такому мнению склонны и наши тестеры и собственные наблюдения многолетнего использования этой фичи.
Раньше эта зарядка напоминала "пляски с бубном": нужно было выполнить массу действий со слотом бинокля, мы намного упростили этот процесс и сделали его более реалистичным и логически объяснимым. Нужно зарядить магазин - берешь его в оружейный слот, а не бинокля и заряжаешь как обычный шотган.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Российская Федерация  Hargriev
Воскресенье, 11.10.2015, 12:51 | Сообщение # 599
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 16.06.2015

Цитата goodween39 ()
Я, например, реализации процесса набивки патронов в магазины ждал ещё с оригинальных игр

Полностью с вами согласен! Всегда раздражал тот факт, что патроны у гг просто лежат в рюкзаке и при перезарядке они в мгновение ока оказывались в одном единственном магазине.

Вообще, из всей этой ситуации можно придти к простейшему компромиссу. Просто дать выбор игрокам между обычной зарядки пальцами и быстрой зарядки из инвентаря. Например, непосредственно при установке мода. Ну или же просто ждать народных дополнений и правок, после релиза мода.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Латвия  littleboy
Воскресенье, 11.10.2015, 13:23 | Сообщение # 600
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата slawa-brodjaga ()
Раньше эта зарядка напоминала "пляски с бубном": нужно было выполнить массу действий со слотом бинокля, мы намного упростили этот процесс и сделали его более реалистичным и логически объяснимым. Нужно зарядить магазин - берешь его в оружейный слот, а не бинокля и заряжаешь как обычный шотган.

И даже эта система была принята многими положительно. Конечно я в сравнении с другими, ознакомился с модом Жесть в 2014 году. И он мне однозначно заменил оригинал ТЧ. А новая система зарядки магазинов- это явный прогресс.
Цитата slawa-brodjaga ()
именно зарядка боеприпасов вручную заставляет намного бережнее расходовать боеприпасы

И не только. А более продуманно стратегически поступать.
Цитата Hargriev ()
Просто дать выбор игрокам между обычной зарядки пальцами и быстрой зарядки из инвентаря.

По этому поводу разрабы уже писали, что будут альтернативы при установке.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Поиск: