|
Судьба Зоны / Основная тема
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
503 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
Приветствую! Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны. Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ. В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
|
|
Среда, 05.11.2014, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Судьба Зоны
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
83 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
19.02.2015 |
|
Цитата Nikaveli (  ) каждый ПДА будет индивидуален или возможны повторения информации? О каких, собственно, повторениях может идти речь? ПДА - по сути сохраняет в себе данные о бывшем владельце. Слава показывал технический скрин этой информации, согласитесь, сочетание таких характеристик нпс, как его ранг, группировка, имя, место, время и причина смерти - это уже более чем тянет на абсолютно уникальное сочетание каждый раз. Хотя от этой информации, самой по себе, практической пользы пока 0. Но далее, как вы будете использовать найденный ПДА - зависит от вас, тут уже появляется несколько вариантов. Получите из него какую-то справочную информацию? возможно, вы к этому моменту ее и так уже знали, и тогда это - "повторение", а возможно узнаете что-то новое. Получите из него тайник? Каждый тайник в "Судьбе Зоны" - уникален по определению. Его содержимое и место расположения генерируется каждый раз случайно, хотя конечно учитывает те самые - данные бывшего владельца ПДА. Они не просто для красоты сохранены, все это нужно для дела. Вскрывать ПДА у Хакера добывая информацию о зоне и тайниках - не единственный способ распорядиться с этим ПДА. Но о других вариантах я пока распространяться не буду, хотя и они могут быть так же заманчивы и разнообразны.
Цитата atpcl_knock (  ) Ну, а в плане погоды я вижу только один вариант: SWTC (скрины тут, он действительно великолепен). Если кто-нибудь сможет поделиться не-умершей ссылкой на ТЧ-версию данного мода, будет очень неплохо. Я беглым поиском нашел только либо ЗП, либо дохлые ссылки.
Сообщение отредактировал Zander_driver - Вторник, 20.10.2015, 21:42
|
|
Вторник, 20.10.2015, 21:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2015 |
|
|
|
|
|
|
Kadach1
Вторник, 20.10.2015, 22:25 | Сообщение # 647
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
311 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
16.02.2015 |
|
|
|
Вторник, 20.10.2015, 22:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.02.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
7925 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
Zander_driver, в этом посту две ссылки. Подписаны как "Silver" и "Gold".Добавлено (20.10.2015, 22:38) --------------------------------------------- Кстати, можете также обратить внимание на Dead Autumn 2. Графическая составляющая там, пожалуй, одна из самых лучших за всю историю сталкера, если не самая лучшая. В отличие от от зарубежного Autumn Aurora разработчик сделал чуть ли не фотореалистичную осень, что нетрудно разглядеть на скринах. С оптимизацией всё в порядке. Перекомпилировать локации для установки осеннего пака, насколько я понял, не нужно.
|
|
Вторник, 20.10.2015, 22:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Hlupik
Суббота, 24.10.2015, 17:29 | Сообщение # 649
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
70 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.02.2015 |
|
Системные требование у мода какие?
|
|
Суббота, 24.10.2015, 17:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.02.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
06.12.2012 |
|
Hlupik, на уровне оригинальныз, тяжелых графических модов не планируется имхо
|
|
Суббота, 24.10.2015, 17:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
Hlupik
Суббота, 24.10.2015, 18:49 | Сообщение # 651
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
70 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.02.2015 |
|
Nikaveli, фух обрадовал, а то у меня комп старый где-то 7-8 лет ему. Но хотелось бы это услышать это от одного из разрабов.
Сообщение отредактировал Hlupik - Суббота, 24.10.2015, 18:50
|
|
Суббота, 24.10.2015, 18:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.02.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
165 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
Цитата Nikaveli (  ) на уровне оригинальныз, тяжелых графических модов не планируется имхо Тут я могу немного разочаровать. Железо нужно хорошее, тесты уже это показали.
Цитата Hlupik (  ) а то у меня комп старый где-то 7-8 лет ему. На статике с средними настройками пойдет. Однако в подземных локациях будет туго...
|
|
Суббота, 24.10.2015, 19:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
Hlupik
Суббота, 24.10.2015, 19:36 | Сообщение # 653
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
70 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.02.2015 |
|
slawa-brodjaga, почему же? Разве не наоборот должно быть с локациями
Сообщение отредактировал Hlupik - Суббота, 24.10.2015, 19:37
|
|
Суббота, 24.10.2015, 19:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.02.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
165 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
Цитата Hlupik (  ) почему же? Могу всех твердо заверить что загрузка игры на старте и с сохраненки происходит в несколько раз быстрее, чем у Народной Солянки (проверено с секундомером и постоянно мониторится) Графические правки в мод внесены (Графический мод "апокалипсис-3"), мы не используем чистый ТЧ. В шапке страницы этот факт помечен, странно что не все на него обратили внимания.
|
|
Суббота, 24.10.2015, 19:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
Hlupik
Суббота, 24.10.2015, 19:46 | Сообщение # 655
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
70 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.02.2015 |
|
Я имею ввиду почему в подземных локациях тяжелее будет?
|
|
Суббота, 24.10.2015, 19:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.02.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
165 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
Цитата Hlupik (  ) почему в подземных локациях тяжелее будет? Связано с освещением подземных локаций. Наиболее лучшее графическое сопровождение работает на динамике, поэтому на статике оно отключено. С игровым процессом не связано.
|
|
Суббота, 24.10.2015, 19:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Цитата slawa-brodjaga (  ) Железо нужно хорошее, тесты уже это показали. Можно пример конфигурации? Просто у разных людей бывает сильно путаются и разнятся понятия о мощном и хорошем железе.
|
|
Суббота, 24.10.2015, 20:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
165 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
Цитата goodween39 (  ) Можно пример конфигурации? Я попрошу Саббата отобразить свою конфигурацию. Он снимает свои дневники на максимуме графических настроек.
Мое железо: AMD FX-4300 Quard-Core Processor, 3,80 GHz, ОЗУ - 8 Гб, Win-7(64), NVIDIA GeForce 9600 GT Игра нормально идет на статике с средники настройками графики. На динамике уже есть тормоза - производительность тянет вниз видюха.
Сообщение отредактировал slawa-brodjaga - Суббота, 24.10.2015, 20:18
|
|
Суббота, 24.10.2015, 20:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
ddww
Суббота, 24.10.2015, 20:25 | Сообщение # 659
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
379 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
Цитата slawa-brodjaga (  ) Могу всех твердо заверить что загрузка игры на старте и с сохраненки происходит в несколько раз быстрее, чем у Народной Солянки Отлично!!! ("Народную Солянку" я прошёл несколько раз два года назад, но больше не хочу в неё играть, в основном - из-за долгой загрузки сэйвов)
Цитата slawa-brodjaga (  ) Мое железо: AMD FX™-4300 Quard-Core Processor, 3,80 GHz, ОЗУ - 8 Гб, Win-7(64), NVIDIA GeForce 9600 GT Игра нормально идет на статике с средники настройками графики. На динамике уже есть тормоза - производительность тянет вниз видюха. О! Хорошо, значит у меня тоже будет также - нормально. Значит мод не очень требователен к железу, а это есть - очень хорошо.
(У меня: процессор двухядерный AMD Athlon II X2 260 3,2 ГГц, видеокарта ASUS GeForce GTS 250 1024 MB, память ОЗУ (RAM) Kingston DDR3 8 GB, материнская плата ASUS M5A78L LE, Win XP SP2 x64.)
Сообщение отредактировал ddww - Суббота, 24.10.2015, 20:58
|
|
Суббота, 24.10.2015, 20:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
Hooker
Суббота, 24.10.2015, 20:53 | Сообщение # 660
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1144 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
14.02.2011 |
|
del
Сообщение отредактировал Hooker - Суббота, 24.10.2015, 21:14
|
|
Суббота, 24.10.2015, 20:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.02.2011 |
|
|
|
|