Случайная подборка модов
Путь Человека: Возвращение
4.1
Absolute Nature 3
4.1
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Радар - глухой лес
2.6
Sins of the past. Пролог
3.3
Закон Дегтярева
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Судьба Зоны / Основная тема
Российская Федерация  sabbat8310
Среда, 05.11.2014, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Приветствую!
Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны.
Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ.
В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
  Злобная реклама
Среда, 05.11.2014, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  Zander_driver
Вторник, 20.10.2015, 21:29 | Сообщение # 646
Судьба Зоны
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 0
Регистрация: 19.02.2015

Цитата Nikaveli ()
каждый ПДА будет индивидуален или возможны повторения информации?

О каких, собственно, повторениях может идти речь? ПДА - по сути сохраняет в себе данные о бывшем владельце. Слава показывал технический скрин этой информации, согласитесь, сочетание таких характеристик нпс, как его ранг, группировка, имя, место, время и причина смерти - это уже более чем тянет на абсолютно уникальное сочетание каждый раз. Хотя от этой информации, самой по себе, практической пользы пока 0.
Но далее, как вы будете использовать найденный ПДА - зависит от вас, тут уже появляется несколько вариантов. Получите из него какую-то справочную информацию? возможно, вы к этому моменту ее и так уже знали, и тогда это - "повторение", а возможно узнаете что-то новое. Получите из него тайник? Каждый тайник в "Судьбе Зоны" - уникален по определению. Его содержимое и место расположения генерируется каждый раз случайно, хотя конечно учитывает те самые - данные бывшего владельца ПДА. Они не просто для красоты сохранены, все это нужно для дела.
Вскрывать ПДА у Хакера добывая информацию о зоне и тайниках - не единственный способ распорядиться с этим ПДА. Но о других вариантах я пока распространяться не буду, хотя и они могут быть так же заманчивы и разнообразны.

Цитата atpcl_knock ()
Ну, а в плане погоды я вижу только один вариант: SWTC (скрины тут, он действительно великолепен).

Если кто-нибудь сможет поделиться не-умершей ссылкой на ТЧ-версию данного мода, будет очень неплохо. Я беглым поиском нашел только либо ЗП, либо дохлые ссылки.
Сообщение отредактировал Zander_driver - Вторник, 20.10.2015, 21:42
  Злобная реклама
Вторник, 20.10.2015, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2015
Российская Федерация  Kadach1
Вторник, 20.10.2015, 22:25 | Сообщение # 647
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 16.02.2015

Zander_driver, вот, нашел SWTC My WebPage
  Злобная реклама
Вторник, 20.10.2015, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2015
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 20.10.2015, 22:38 | Сообщение # 648
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Zander_driver, в этом посту две ссылки. Подписаны как "Silver" и "Gold".

Добавлено (20.10.2015, 22:38)
---------------------------------------------
Кстати, можете также обратить внимание на Dead Autumn 2. Графическая составляющая там, пожалуй, одна из самых лучших за всю историю сталкера, если не самая лучшая. В отличие от от зарубежного Autumn Aurora разработчик сделал чуть ли не фотореалистичную осень, что нетрудно разглядеть на скринах. С оптимизацией всё в порядке. Перекомпилировать локации для установки осеннего пака, насколько я понял, не нужно.

  Злобная реклама
Вторник, 20.10.2015, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Hlupik
Суббота, 24.10.2015, 17:29 | Сообщение # 649
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 2
Регистрация: 11.02.2015

Системные требование у мода какие?
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2015
Российская Федерация  Nikaveli
Суббота, 24.10.2015, 17:57 | Сообщение # 650
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

Hlupik, на уровне оригинальныз, тяжелых графических модов не планируется имхо
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Российская Федерация  Hlupik
Суббота, 24.10.2015, 18:49 | Сообщение # 651
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 2
Регистрация: 11.02.2015

Nikaveli, фух обрадовал, а то у меня комп старый где-то 7-8 лет ему.
Но хотелось бы это услышать это от одного из разрабов.
Сообщение отредактировал Hlupik - Суббота, 24.10.2015, 18:50
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2015
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Суббота, 24.10.2015, 19:20 | Сообщение # 652
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Цитата Nikaveli ()
на уровне оригинальныз, тяжелых графических модов не планируется имхо

Тут я могу немного разочаровать. Железо нужно хорошее, тесты уже это показали.

Цитата Hlupik ()
а то у меня комп старый где-то 7-8 лет ему.

На статике с средними настройками пойдет. Однако в подземных локациях будет туго...
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Российская Федерация  Hlupik
Суббота, 24.10.2015, 19:36 | Сообщение # 653
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 2
Регистрация: 11.02.2015

slawa-brodjaga, почему же? Разве не наоборот должно быть с локациями
Сообщение отредактировал Hlupik - Суббота, 24.10.2015, 19:37
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2015
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Суббота, 24.10.2015, 19:43 | Сообщение # 654
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Цитата Hlupik ()
почему же?

Могу всех твердо заверить что загрузка игры на старте и с сохраненки происходит в несколько раз быстрее, чем у Народной Солянки (проверено с секундомером и постоянно мониторится)
Графические правки в мод внесены (Графический мод "апокалипсис-3"), мы не используем чистый ТЧ. В шапке страницы этот факт помечен, странно что не все на него обратили внимания.
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Российская Федерация  Hlupik
Суббота, 24.10.2015, 19:46 | Сообщение # 655
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 2
Регистрация: 11.02.2015

Я имею ввиду почему в подземных локациях тяжелее будет?
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2015
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Суббота, 24.10.2015, 19:57 | Сообщение # 656
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Цитата Hlupik ()
почему в подземных локациях тяжелее будет?

Связано с освещением подземных локаций. Наиболее лучшее графическое сопровождение работает на динамике, поэтому на статике оно отключено. С игровым процессом не связано.
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Российская Федерация  goodween39
Суббота, 24.10.2015, 20:03 | Сообщение # 657
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата slawa-brodjaga ()
Железо нужно хорошее, тесты уже это показали.

Можно пример конфигурации? Просто у разных людей бывает сильно путаются и разнятся понятия о мощном и хорошем железе.
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Суббота, 24.10.2015, 20:11 | Сообщение # 658
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Цитата goodween39 ()
Можно пример конфигурации?

Я попрошу Саббата отобразить свою конфигурацию. Он снимает свои дневники на максимуме графических настроек.

Мое железо:
AMD FX™-4300 Quard-Core Processor, 3,80 GHz, ОЗУ - 8 Гб, Win-7(64), NVIDIA GeForce 9600 GT
Игра нормально идет на статике с средники настройками графики. На динамике уже есть тормоза - производительность тянет вниз видюха.
Сообщение отредактировал slawa-brodjaga - Суббота, 24.10.2015, 20:18
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Российская Федерация  ddww
Суббота, 24.10.2015, 20:25 | Сообщение # 659
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 7
Регистрация: 06.09.2014

Цитата slawa-brodjaga ()
Могу всех твердо заверить что загрузка игры на старте и с сохраненки происходит в несколько раз быстрее, чем у Народной Солянки

Отлично!!! ("Народную Солянку" я прошёл несколько раз два года назад, но больше не хочу в неё играть, в основном - из-за долгой загрузки сэйвов)

Цитата slawa-brodjaga ()
Мое железо:
AMD FX™-4300 Quard-Core Processor, 3,80 GHz, ОЗУ - 8 Гб, Win-7(64), NVIDIA GeForce 9600 GT
Игра нормально идет на статике с средники настройками графики. На динамике уже есть тормоза - производительность тянет вниз видюха.

О! Хорошо, значит у меня тоже будет также - нормально. Значит мод не очень требователен к железу, а это есть - очень хорошо. smile

(У меня: процессор двухядерный AMD Athlon II X2 260 3,2 ГГц, видеокарта ASUS GeForce GTS 250 1024 MB, память ОЗУ (RAM) Kingston DDR3 8 GB, материнская плата ASUS M5A78L LE, Win XP SP2 x64.)
Сообщение отредактировал ddww - Суббота, 24.10.2015, 20:58
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2014
Российская Федерация  Hooker
Суббота, 24.10.2015, 20:53 | Сообщение # 660
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1144
Награды: 4
Регистрация: 14.02.2011

del
Сообщение отредактировал Hooker - Суббота, 24.10.2015, 21:14
  Злобная реклама
Суббота, 24.10.2015, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Поиск: