Случайная подборка модов
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Shadows Addon 0.8
4.1
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Thorny Way
3.5
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
SRP mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Судьба Зоны / Основная тема
Российская Федерация  sabbat8310
Среда, 05.11.2014, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Приветствую!
Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны.
Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ.
В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
  Злобная реклама
Среда, 05.11.2014, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 11.11.2015, 21:51 | Сообщение # 751
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Кабаны аномальные - чего вы паритесь? smile
  Злобная реклама
Среда, 11.11.2015, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  mrkasheeff2015
Среда, 11.11.2015, 21:58 | Сообщение # 752
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2015

крайне интересный проект почти как nlc но получше а с карманами классно придумано мне нравится поскорее бы вышла хотя готова на 97 процентов
  Злобная реклама
Среда, 11.11.2015, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2015
Украина  RareMetaller
Четверг, 12.11.2015, 00:36 | Сообщение # 753
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2015

Почитал тут FAQ, назрел вопрос: если у нас скафандры с замкнутой системой дыхания могут поломаться, значит эта система тоже реализована? Получается она нам нужна будет где-то? Расходники при этом какие-то присутствуют? В смысле, нужно ли будет эту систему как-то обслуживать?
Сообщение отредактировал RareMetaller - Четверг, 12.11.2015, 00:44
  Злобная реклама
Четверг, 12.11.2015, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2015
Российская Федерация  sabbat8310
Четверг, 12.11.2015, 12:18 | Сообщение # 754
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

RareMetaller, на счет комбезов с замкнутой системой дыхания - отдельная тема.
У нас в моде на локациях есть понятие "постоянного радиационного фона". Прогулка в простой куртке ближе к центру зоны - и будете светиться как новогодняя ёлка. Поэтому костюм едва ли не важнейшая часть снаряжения.
В локациях эпицентра Зоны для того чтобы полностью нивелировать радиацию необходимы костюмы с замкнутой системой дыхания (лучший тип костюмов с защитой от радиации). Для работы системы нужны энерго-батареи (для функционирования насоса подкачки воздуха и фильтра). Без батарей поступать в комбез будет нефильтрованный, "забортовой" воздух.

Так же в моде есть и другое применение подобных костюмов. К примеру, есть аномалия "Газировка". Присутствует на поздних локациях. Действие аномалии подобно слепому пятну, только вместо черных спор выбрасывается облако смертельно ядовитого газа. Выжить в ней можно только в костюме с замкнутой системой дыхания - в нем она становится безвредной. Без такого костюма смерть наступает через 5 секунд, и никакие аптечки спастись не помогут.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 12.11.2015, 12:18
  Злобная реклама
Четверг, 12.11.2015, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  Zander_driver
Четверг, 12.11.2015, 13:44 | Сообщение # 755
Судьба Зоны
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 0
Регистрация: 19.02.2015

Цитата RareMetaller ()
значит эта система тоже реализована?

Кстати, эта система реализована была еще в моде "Жесть". Пока есть источник энергии, в костюме работает замкнутая система дыхания, обеспечивая качественную защиту от радиации и многих аномальных воздействий, хотя и не всех. Если энергия закончилась или электроника комбеза вышла из строя - параметры защиты комбеза тут же падают до весьма посредственных.
К таким комбезам относится например, всем известная "Сева".
Кстати, в моде есть и такие аномалии, что могут вывести из строя именно электронику. Экзоскелет или такой костюм, или же ваш детектор. Имеется в виду конечно, не электра - она просто бьет высоким напряжением, от такого технику еще возможно защитить. А вот от мощного электромагнитного импульса уже нет. при этом такие аномалии почти безвредны для живого организма.
  Злобная реклама
Четверг, 12.11.2015, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2015
Российская Федерация  sabbat8310
Четверг, 12.11.2015, 15:35 | Сообщение # 756
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

  Злобная реклама
Четверг, 12.11.2015, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  _Val_
Четверг, 12.11.2015, 16:27 | Сообщение # 757
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Zander_driver, а от наличия заряженных батареек зависит работоспособность только костюмов? Или все девайсы - в реале работающие только при наличии питания - зависят от наличия батареек? Тот же ПДА к примеру...
  Злобная реклама
Четверг, 12.11.2015, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  karavan150
Четверг, 12.11.2015, 16:38 | Сообщение # 758
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Посмотрел видео. Награда за квесты. Вот 4 фляги воды. А может мне одна нужна, а остальное деньгами или ещё чем. Это уже не награда, а насильно всучивает ненужное.
  Злобная реклама
Четверг, 12.11.2015, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Украина  RareMetaller
Четверг, 12.11.2015, 18:33 | Сообщение # 759
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2015

Цитата sabbat8310 ()
У нас в моде на локациях есть понятие "постоянного радиационного фона"...Действие аномалии подобно слепому пятну, только вместо черных спор выбрасывается облако смертельно ядовитого газа. Выжить в ней можно только в костюме с замкнутой системой дыхания - в нем она становится безвредной. Без такого костюма смерть наступает через 5 секунд, и никакие аптечки спастись не помогут.

Цитата Zander_driver ()
Пока есть источник энергии, в костюме работает замкнутая система дыхания, обеспечивая качественную защиту от радиации и многих аномальных воздействий, хотя и не всех. Если энергия закончилась или электроника комбеза вышла из строя - параметры защиты комбеза тут же падают до весьма посредственных.

Ясно. Вот за это просто дичайше плюсую, невесть сколько ждал, что кто-то грамотно реализует эти все защитные скафандры и экзоскелеты. В свое время предлагал в одном небезызвестном проекте, но там всем до лампочки было, придумали вместо этого какую-то ерунду. Вообще заметил, в вашем проекте много общего с тем, как сам себе все это представлял. Намного больше чем в других. Может, если мозгов и времени хватит в будущем чтобы разобраться - попробую с позволения Автора, что-нибудь свое состряпать на основе того инструментария, что будет предоставлен smile
  Злобная реклама
Четверг, 12.11.2015, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2015
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Четверг, 12.11.2015, 18:53 | Сообщение # 760
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Цитата RareMetaller ()
что кто-то грамотно реализует эти все защитные скафандры и экзоскелеты.

Старались придерживаться элементарной логики. Если есть костюм или девайс с потреблением энергии, то есть АКБ и источники питания для подзаряда АКБ. Скафандр (костюмы типа "Сева", научники) на "севшем" АКБ отключает фильтрацию забортного воздуха, Экзоскелет...тот просто остановится. Чем больше движений (бег), тем выше разряд АКБ; чем больше подключено к АКБ девайсов, тем быстрее он разрядится. Всё логично!

Цитата RareMetaller ()
попробую с позволения Автора, что-нибудь свое состряпать на основе того инструментария, что будет предоставлен

Для этого и выпускаем версию 0.5...

Цитата karavan150 ()
Это уже не награда, а насильно всучивает ненужное.

Тут хочется подметить, что ГГ никто ничего не всучивает. ГГ сам себе выбирает награду из вещей, которые есть у лидера стоянки (лагеря)...можно даже предположить, что это собранные вещи со всех сталкеров лагеря (типа общак).
  Злобная реклама
Четверг, 12.11.2015, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Украина  RareMetaller
Четверг, 12.11.2015, 20:55 | Сообщение # 761
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2015

slawa-brodjaga, еще больше радует, то, что эти комбезы, как я понял, имеют конкретное предназначение - защиту от газовых аномалий и радиации, а не просто какие-то абстрактные циферки повыше чем у других. Вот это, несомненно, значительный шаг вперед по сравнению с тем же оригиналом и другими модами. Еще и локации с постоянным фоном - тоже приятная новизна, которую давно надо было сделать.
  Злобная реклама
Четверг, 12.11.2015, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2015
Российская Федерация  Hlupik
Четверг, 12.11.2015, 22:49 | Сообщение # 762
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 2
Регистрация: 11.02.2015

RareMetaller, постоянный фон в Жести ещё был
  Злобная реклама
Четверг, 12.11.2015, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2015
Российская Федерация  _Val_
Пятница, 13.11.2015, 14:44 | Сообщение # 763
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Наконец-то посмотрел видео. Сценка в магазине потрясла до глубины души - честно. Это здорово, что сталкеры не только толпятся в баре или допустим в магазине, но и спят ночью - как и положено нормальным людям. Но чего они валяются прямо на полу у прилавка то?
  Злобная реклама
Пятница, 13.11.2015, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Пятница, 13.11.2015, 19:00 | Сообщение # 764
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Цитата _Val_ ()
Но чего они валяются прямо на полу у прилавка то?

На этот вопрос можно ответить в двух вариантах:
1. Технический.
Точки сна НПС выбирались таким образом, что бы к ней был открытый доступ. Если не учесть этот параметр, то один НПС будет спать, а парочка других будет стоять рядом и пытаться пройти к назначенной им местам сна.
2. Логический.
Кроватей нет, матрасов со спальными принадлежностями - тоже. Есть только спальные мешки (вспоминаем что такой имеется у ГГ в рюкзаке). Где есть свободное место - лег спать. Самое главное - круглосуточная охрана и крыша над головой. Обыкновенная походная логика...

Добавлено (13.11.2015, 19:00)
---------------------------------------------

Цитата Hlupik ()
постоянный фон в Жести ещё был

Все правильно - был. Теперь этот фон более логично распределен по территории Зоны Отчуждения. Чем ближе к ЧАЭС, тем сильнее фонит...
  Злобная реклама
Пятница, 13.11.2015, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Российская Федерация  _Val_
Пятница, 13.11.2015, 19:33 | Сообщение # 765
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

slawa-brodjaga, техническому я и сам могу поучить))
А вот у логического - логика хромает - имхо. То, что ГГ не может спать там где попало, даже если прямо перед ним стоит диван - это конечно здорово...Геймплейная фишка - понято. Но:
1. Неписи то у вас лежат голенькими)) Оденьте на них спальные мешки шоле. Или предлагаете насиловать мозг - пытаясь заставить себя думать совсем не о том, что видят глаза? Типа - да он в мешке, я это знаю точно))
2. А геометрию локаций тоже подправили - везде же матрасы кучами валяются? И неписи такие - нее, мы на матрас не ляжем, у нас невидимые мешки есть.
3. Да и некрасиво выглядит со стороны. Так по ходу даже в дребезги бухие не ложаться...
  Злобная реклама
Пятница, 13.11.2015, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Поиск: