|
Судьба Зоны / Основная тема
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
503 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
Приветствую! Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны. Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ. В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
|
|
Среда, 05.11.2014, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Цитата slawa-brodjaga (  ) В реале Кабан, дикий, стартует так же резво С чего это вдруг? С перепугу штоле? Инерция - она всегда инерция. Как разогнавшемуся трудно остановиться, так и стоячему трудно с места в карьер, тем более с такой-то массой. Законы физики, знаете ли... 
|
|
Вторник, 10.11.2015, 23:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
Среда, 11.11.2015, 10:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3331 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
Цитата RareMetaller (  ) goodween39, тут вы не совсем правы видел кабанчика в деле, не такого большого конечно, он действительно ОЧЕНЬ быстро разгоняется. Ну, видимо, кабаны, что под Ровно живут - отличаются от тех, что у нас на Куршской косе, и в восточных районах области. Те, которых я видел, не производили впечатление Усейна Болта. ;) Да шут с ними, пусть уже пасутся...))
Сообщение отредактировал goodween39 - Среда, 11.11.2015, 15:22
|
|
Среда, 11.11.2015, 13:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
503 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
Цитата Zander_driver (  ) Еще кстати, саббату замечание. Добавил в шапку FAQ, сори.
|
|
Среда, 11.11.2015, 17:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
Цитата goodween39 (  ) что под Ровно живут Хахахахах, не.... те кабаны что именно под Ровно - немного другого плана звери Я в заповеднике видел недалеко от Шацких озер но медленным тех кабанчиков я точно не назвал бы, с места порхнули как воробьи.
|
|
Среда, 11.11.2015, 20:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
|
|
|
|
Среда, 11.11.2015, 21:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
12 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2015 |
|
крайне интересный проект почти как nlc но получше а с карманами классно придумано мне нравится поскорее бы вышла хотя готова на 97 процентов
|
|
Среда, 11.11.2015, 21:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
Почитал тут FAQ, назрел вопрос: если у нас скафандры с замкнутой системой дыхания могут поломаться, значит эта система тоже реализована? Получается она нам нужна будет где-то? Расходники при этом какие-то присутствуют? В смысле, нужно ли будет эту систему как-то обслуживать?
Сообщение отредактировал RareMetaller - Четверг, 12.11.2015, 00:44
|
|
Четверг, 12.11.2015, 00:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
503 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
RareMetaller, на счет комбезов с замкнутой системой дыхания - отдельная тема. У нас в моде на локациях есть понятие "постоянного радиационного фона". Прогулка в простой куртке ближе к центру зоны - и будете светиться как новогодняя ёлка. Поэтому костюм едва ли не важнейшая часть снаряжения. В локациях эпицентра Зоны для того чтобы полностью нивелировать радиацию необходимы костюмы с замкнутой системой дыхания (лучший тип костюмов с защитой от радиации). Для работы системы нужны энерго-батареи (для функционирования насоса подкачки воздуха и фильтра). Без батарей поступать в комбез будет нефильтрованный, "забортовой" воздух.
Так же в моде есть и другое применение подобных костюмов. К примеру, есть аномалия "Газировка". Присутствует на поздних локациях. Действие аномалии подобно слепому пятну, только вместо черных спор выбрасывается облако смертельно ядовитого газа. Выжить в ней можно только в костюме с замкнутой системой дыхания - в нем она становится безвредной. Без такого костюма смерть наступает через 5 секунд, и никакие аптечки спастись не помогут.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 12.11.2015, 12:18
|
|
Четверг, 12.11.2015, 12:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Судьба Зоны
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
83 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
19.02.2015 |
|
Цитата RareMetaller (  ) значит эта система тоже реализована? Кстати, эта система реализована была еще в моде "Жесть". Пока есть источник энергии, в костюме работает замкнутая система дыхания, обеспечивая качественную защиту от радиации и многих аномальных воздействий, хотя и не всех. Если энергия закончилась или электроника комбеза вышла из строя - параметры защиты комбеза тут же падают до весьма посредственных. К таким комбезам относится например, всем известная "Сева". Кстати, в моде есть и такие аномалии, что могут вывести из строя именно электронику. Экзоскелет или такой костюм, или же ваш детектор. Имеется в виду конечно, не электра - она просто бьет высоким напряжением, от такого технику еще возможно защитить. А вот от мощного электромагнитного импульса уже нет. при этом такие аномалии почти безвредны для живого организма.
|
|
Четверг, 12.11.2015, 13:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
503 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
|
|
Четверг, 12.11.2015, 15:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
_Val_
Четверг, 12.11.2015, 16:27 | Сообщение # 747
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1063 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
Zander_driver, а от наличия заряженных батареек зависит работоспособность только костюмов? Или все девайсы - в реале работающие только при наличии питания - зависят от наличия батареек? Тот же ПДА к примеру...
|
|
Четверг, 12.11.2015, 16:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
8759 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Посмотрел видео. Награда за квесты. Вот 4 фляги воды. А может мне одна нужна, а остальное деньгами или ещё чем. Это уже не награда, а насильно всучивает ненужное.
|
|
Четверг, 12.11.2015, 16:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
Цитата sabbat8310 (  ) У нас в моде на локациях есть понятие "постоянного радиационного фона"...Действие аномалии подобно слепому пятну, только вместо черных спор выбрасывается облако смертельно ядовитого газа. Выжить в ней можно только в костюме с замкнутой системой дыхания - в нем она становится безвредной. Без такого костюма смерть наступает через 5 секунд, и никакие аптечки спастись не помогут.
Цитата Zander_driver (  ) Пока есть источник энергии, в костюме работает замкнутая система дыхания, обеспечивая качественную защиту от радиации и многих аномальных воздействий, хотя и не всех. Если энергия закончилась или электроника комбеза вышла из строя - параметры защиты комбеза тут же падают до весьма посредственных. Ясно. Вот за это просто дичайше плюсую, невесть сколько ждал, что кто-то грамотно реализует эти все защитные скафандры и экзоскелеты. В свое время предлагал в одном небезызвестном проекте, но там всем до лампочки было, придумали вместо этого какую-то ерунду. Вообще заметил, в вашем проекте много общего с тем, как сам себе все это представлял. Намного больше чем в других. Может, если мозгов и времени хватит в будущем чтобы разобраться - попробую с позволения Автора, что-нибудь свое состряпать на основе того инструментария, что будет предоставлен 
|
|
Четверг, 12.11.2015, 18:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
165 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
Цитата RareMetaller (  ) что кто-то грамотно реализует эти все защитные скафандры и экзоскелеты. Старались придерживаться элементарной логики. Если есть костюм или девайс с потреблением энергии, то есть АКБ и источники питания для подзаряда АКБ. Скафандр (костюмы типа "Сева", научники) на "севшем" АКБ отключает фильтрацию забортного воздуха, Экзоскелет...тот просто остановится. Чем больше движений (бег), тем выше разряд АКБ; чем больше подключено к АКБ девайсов, тем быстрее он разрядится. Всё логично!
Цитата RareMetaller (  ) попробую с позволения Автора, что-нибудь свое состряпать на основе того инструментария, что будет предоставлен Для этого и выпускаем версию 0.5...
Цитата karavan150 (  ) Это уже не награда, а насильно всучивает ненужное. Тут хочется подметить, что ГГ никто ничего не всучивает. ГГ сам себе выбирает награду из вещей, которые есть у лидера стоянки (лагеря)...можно даже предположить, что это собранные вещи со всех сталкеров лагеря (типа общак).
|
|
Четверг, 12.11.2015, 18:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.11.2014 |
|
|
|
|