Случайная подборка модов
Выживший. Побег из Зоны
3.7
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Последняя надежда
2.4
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Последний Сталкер\ Last Stalker
  С_К_И_Ф
Воскресенье, 16.11.2014, 19:07 | Сообщение # 1
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014


Платформа: Тени Чернобыля Версия игры: 1.0004
Разработчик: Zaurus'crew
Дата релиза: Предположительно 07.11.17 - **:**
Сайт проекта: Форум боевого народа
Группа ВК: vk.com/club70223928
Youtube каналы: Канал команды | Канал Зауруса

Кратко о проекте:
Последний Сталкер - новая сюжетная модификация разработанная на платформе оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля. Автором модификации Последний Сталкер является команда zaurus crew, известный многим по трилогии Апокалипсис и последней из его работ - сюжетной модификации Упавшая Звезда Честь Наемника. Которая признаться без ложной скромности наделала много шума в сталкерском сообществе и оставила за собой след из хороших отзывов и положительных эмоций у фанатов игры Сталкер. Данная модификация представлена автором как новый взгляд с совершенно новым сюжетом.








Оформление: Hardtmuth
Сообщение отредактировал BoBaH_671 - Вторник, 10.10.2017, 22:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.11.2014, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  Fazan
Суббота, 13.06.2015, 12:07 | Сообщение # 301
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 156
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2014

Я так понимаю, что в данном ролике где продемонстрирован сон Грека - собрались все умершие персонажи, и персонажи предыдущих частей?
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 12:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2014
Российская Федерация  Snake_GT
Суббота, 13.06.2015, 12:20 | Сообщение # 302
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1324
Награды: 12
Регистрация: 18.01.2015

Fazan, Большинство. Были и умершие, и живые, и просто из виду упущенные.
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 12:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  varan
Суббота, 13.06.2015, 12:54 | Сообщение # 303
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 3
Регистрация: 08.06.2015

Цитата Snake_GT ()
Таких "чудиков" вроде 3- Тушканы (Паша Машина), Кровосос (Проводник), и Контролёр
Там таких чудиков до фига. И почти на всех локациях до барьера. Меня особо заморочил псевдогигант в галерее в Темной долине. biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2015
Российская Федерация  Snake_GT
Суббота, 13.06.2015, 14:03 | Сообщение # 304
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1324
Награды: 12
Регистрация: 18.01.2015

varan, я про кордон говорил wink
Да, таких полно. Правда я старался их обходить, от греха по дальше.
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  Nikaveli
Суббота, 13.06.2015, 14:49 | Сообщение # 305
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

Snake_GT, у меня всегда при топании по бару весела метка на одиночку, но я так и не понял как до него добраться, похоже перевертыш сидел под землей smile
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Российская Федерация  Snake_GT
Суббота, 13.06.2015, 16:11 | Сообщение # 306
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1324
Награды: 12
Регистрация: 18.01.2015

Nikaveli, Это обычный персонаж, который спрятался на арене. До него нельзя добраться обычными способами.
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  zaurus
Суббота, 13.06.2015, 16:58 | Сообщение # 307
zaurus' crew
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 195
Награды: 4
Регистрация: 22.12.2011

Snake_GT, это не обычный персонаж. Это снайпер, который убивает ГГ, если рано сунуться на Свалку-буфер.
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2011
Российская Федерация  maksimsunset
Суббота, 13.06.2015, 21:27 | Сообщение # 308
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

zaurus, а на Янтаре-буфере тоже есть такой, или из ниоткуда выстрел? Кстати, в Последнем сталкере такие будут?
Сообщение отредактировал maksimsunset - Суббота, 13.06.2015, 21:27
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Snake_GT
Суббота, 13.06.2015, 22:02 | Сообщение # 309
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1324
Награды: 12
Регистрация: 18.01.2015

zaurus, Выстрел с бара до буфера?
Что за оптика? И с чего был сделан выстрел? biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 13.06.2015, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  maksimsunset
Воскресенье, 14.06.2015, 00:17 | Сообщение # 310
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Snake_GT, да на территории Бара кладет, не тормози smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.06.2015, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  zaurus
Воскресенье, 14.06.2015, 05:57 | Сообщение # 311
zaurus' crew
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 195
Награды: 4
Регистрация: 22.12.2011

maksimsunset, будут. И невидимые снайперы, и удары ножом из-за угла.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.06.2015, 05:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2011
Российская Федерация  Nikaveli
Воскресенье, 14.06.2015, 06:28 | Сообщение # 312
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 10
Регистрация: 06.12.2012

Хорошо что линейность компенсируется интересным сюжетом
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.06.2015, 06:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.12.2012
Российская Федерация  Snake_GT
Воскресенье, 14.06.2015, 09:05 | Сообщение # 313
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1324
Награды: 12
Регистрация: 18.01.2015

maksimsunset, Таки и я про это.
Бар под локацией, а переход, кажется, выше уровня земли.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.06.2015, 09:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Российская Федерация  maksimsunset
Воскресенье, 14.06.2015, 12:26 | Сообщение # 314
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Snake_GT, так ты будешь идти к переходу и тебя щелкнут, а снайпер походу где-то за забором сидит за аномалиями, где трубы проходят. Ну как-то так короче. Подземная часть не причем.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.06.2015, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  zaurus
Понедельник, 15.06.2015, 05:34 | Сообщение # 315
zaurus' crew
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 195
Награды: 4
Регистрация: 22.12.2011

Nikaveli,
Игрок качает гид по Упавшей Звезде и идет строго по гиду, а потом сокрушается, мол, линейность.
О чем вы, ребята?
Сколько уже говорилось, что нет линии, можно проходить, как в голову взбредет.
Главное – не выбросить в Прологе первую ксеноформу и Вальтер P38 (в финальной версии Люгер P08).
Эпизод I можно вообще пропустить, забрать ящик в лаборатории и двигать в Лиманск.
Доктор Рипли может погибнуть в перестрелке с наемниками. И пусть, не надо переигрывать, просить сохранки.
Не встретили в х-10 Меняющего Лица, и не надо: значит, он уже в Мертвом Городе.
Можно отказаться помогать Леше Борману и идти дальше, к своей цели.

И это все так, для примера.

Ну а со снайпером на переходе: тестер один не спустился к торговцу продать лишнее снаряжение, ну и потерял полчаса драгоценного времени на возвращение в Бар.
И все.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.06.2015, 05:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2011
Поиск: