Случайная подборка модов
Тайные Тропы 2
4.2
Золотой Шар. Завершение
3.9
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Sky anomaly
4.0
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Архив - только для чтения
del
Российская Федерация  Mirage
Пятница, 05.12.2014, 16:07 | Сообщение # 1
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

del
Сообщение отредактировал Mirage - Понедельник, 02.03.2015, 12:59
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Беларусь  UX-3000
Пятница, 05.12.2014, 16:17 | Сообщение # 2
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Mirage200, (ой, то на АМК у тебя ник, пусть будет Mirage) - для Зова Припяти можно брать адаптацию от Scarabay с той темы про анимки? Кстати, не хочешь попробовать изменить в ЗП модах - Долине Шорохов и в Клондайк Моде анимации сталкеров (в последнем у боевой схемы уклонения от хэдшота, а в первой - подтягивания - сделать более плавным переход)??

И ещё....

Тупой вопрос.... Если в рассматриваемом моде уже есть файл stalker_animation.omf по пути gamedata/meshes/actors
, значит тестовым файлом лучше его не заменять, а отредактировать, взять изменения из тестируемого файла и вписать в старый файл???

Можно ссылку на тутор по редактированию .omf - файлов, и лучше для ЗП???
Сообщение отредактировал UX-3000 - Пятница, 05.12.2014, 16:23
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  dasISTfakT
Пятница, 05.12.2014, 16:28 | Сообщение # 3
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

Не в обиду, оригинальные лучше. Но, что-то новое. Достаточно качественно сделано. smile
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Российская Федерация  Mirage
Пятница, 05.12.2014, 16:37 | Сообщение # 4
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

UX-3000, тутора никакого нет. На пальцах объяснить не получиться. А насчет твоих просьб, я работаю на на платформе ТЧ, извини.
dasISTfakT, возможно, кому как. Это как альтернативный вариант оригиналу.
Сообщение отредактировал Mirage - Пятница, 05.12.2014, 16:38
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  dasISTfakT
Пятница, 05.12.2014, 16:40 | Сообщение # 5
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

Mirage, согласен, кому осточертел оригинал. Достойная замена. Надеюсь, порадуешь еще своими работами. wink
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
  С_К_И_Ф
Пятница, 05.12.2014, 16:45 | Сообщение # 6
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

Как то странно они бегут. Может так кажется с непривычки, но оригинальная анимация лучше. ИМХО.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  Mirage
Пятница, 05.12.2014, 16:50 | Сообщение # 7
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Цитата С_К_И_Ф ()
Как то странно они бегут. Может так кажется с непривычки, но оригинальная анимация лучше. ИМХО.

Нормально они бегут, как люди, а не криво как в оригинале.
Сообщение отредактировал Mirage - Пятница, 05.12.2014, 17:19
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
  С_К_И_Ф
Пятница, 05.12.2014, 16:52 | Сообщение # 8
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

Mirage, Что же кривое в оригинальной анимации? Какие у нее недостатки?
Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Пятница, 05.12.2014, 16:56
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  Mirage
Пятница, 05.12.2014, 17:04 | Сообщение # 9
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Цитата С_К_И_Ф ()
Mirage, Что же кривое в оригинальной анимации? Какие у нее недостатки?

Во первых, на все оружие у них положение рук и стрельба одинакова. Во вторых, ноги у них какие-то кривые при ходьбе и беге. Люди так не ходят. В бою в полный рост не воюют, если хочешь жить. Воле не воле пригнешься.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
  С_К_И_Ф
Пятница, 05.12.2014, 17:05 | Сообщение # 10
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

Mirage, Возможно надо поменять анимацию, но не так . Они бегут как спецназовцы, а не как обычные сталкеры, это бросается в глаза...
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  Mirage
Пятница, 05.12.2014, 17:07 | Сообщение # 11
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

С_К_И_Ф, ну я и старался сделать похожим на спецназ.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  dasISTfakT
Пятница, 05.12.2014, 17:09 | Сообщение # 12
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

Mirage, спецназ всегда держит оружие на готове, смотря в прицел.
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
  С_К_И_Ф
Пятница, 05.12.2014, 17:10 | Сообщение # 13
Сообщений: 1142
Регистрация: 15.09.2014

Mirage, Ну для военных анимация на 4+ , но ее нужно использовать только для военных и еще немного доработать, обычные бродяги так не бегают. smile
Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Пятница, 05.12.2014, 17:10
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2014
Российская Федерация  Mirage
Пятница, 05.12.2014, 17:13 | Сообщение # 14
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Цитата dasISTfakT ()
Mirage, спецназ всегда держит оружие на готове, смотря в прицел.

Не всегда, но на движке сталкера все не реализуешь, ограничения движка. Ведь я делаю все в рамке, как говориться, шаг влево, вправо расстрел(будет все криво). Это не свободное анимирование.

Добавлено (05.12.2014, 17:13)
---------------------------------------------
Мне бы человека, который умеет ковыряться в движке, я бы сделал все намного лучше и красивее.
Сообщение отредактировал Mirage - Пятница, 05.12.2014, 17:13
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 17:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  dasISTfakT
Пятница, 05.12.2014, 17:16 | Сообщение # 15
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

Mirage, ясно, удачи в дальнейших работах. wink
  Злобная реклама
Пятница, 05.12.2014, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск: