Случайная подборка модов
Обречённый город
4.2
Lost World Requital
3.9
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Winter Mod
3.9
Золотой Шар. Завершение
3.9
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 26.09.2015, 18:35 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014









ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/36-11212 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА













Сообщение отредактировал SamOzero - Пятница, 11.12.2015, 12:09
  Злобная реклама
Суббота, 26.09.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  MaRON
Вторник, 03.11.2015, 15:24 | Сообщение # 1846
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 1
Регистрация: 24.08.2014

Цитата canka ()
Всем привет ,я столкнулся с такой проблемой у меня прицелы : псо и т.д при прицеливание сам прицел не виден как будто он уходит в низ и его не видно что делать ??


Написано же "(у кого проблема с отображением прицелов в owr3 - удалите файл ui_ingame.xml в gamedata\configs\ui\textures_descr и переименуйте ui_ingame.xml.alt в ui_ingame.xml)" В дополнениях для мода.
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2014
Российская Федерация  tigroyd
Вторник, 03.11.2015, 15:52 | Сообщение # 1847
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 28.09.2015

А где взять аддоны для mp5? В спавнере тютю. Глушитель нашёл, а вот с прицелами проблема!
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  half5life
Вторник, 03.11.2015, 16:07 | Сообщение # 1848
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2014

tigroyd, а с чего ты взял что для мп5 есть прицелы? Только глушитель
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2014
Российская Федерация  Marsik
Вторник, 03.11.2015, 17:47 | Сообщение # 1849
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2014

Цитата dirkavgope ()
Тоже самое делал на болотах и кордоне , занятий мало конечно квестов рандомных довольно мало скриптовых фишек новых тоже почти нет


Делать действительно нечего, вообще квесты прямиком перекочевали из ТЧ, постоянное их повторение раздражает, квесты ЗП по сравнению со всеми частями, конечно, ярко выделяются. Лучше, конечно, значительно уменьшить шанс выпадения квестов от Сидора и ЧН, постоянные респы мутантов и их отстрел быстро надоедают.

И самое неприятное - сбор оружия и последующая продажа не дают денег, это невыгодно. Хотя возможно, с точки зрения баланса верно, подстёгивает собирать артефакты и патроны с аптечками для продажи.

Заметил баги - помимо траблов с оружейниками (свободовец отказывается принимать улучшенные инструменты, ссылаясь на выполнение квеста), есть чит автовосстановлением любых предметов, у которых имеется многоразовое (до 3-х) использование, эту фишку ранее встречал в МИЗЕРИ - например, использовав аптечку 2 раза из возможных 3-х и положив её в рюкзак, отойдя на расстояние от точки с рюкзаком (допустим 150 метров), аптечка восстановится до полной (до 3-х использований снова). Так можно купить 2 чемодана с инструментами, использовать оба по 2 раза, а оставшиеся положить в рюкзак - они восстановятся в итоге.
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  tigroyd
Вторник, 03.11.2015, 18:20 | Сообщение # 1850
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 1
Регистрация: 28.09.2015

Цитата Marsik ()
есть чит автовосстановлением любых предметов, у которых имеется многоразовое (до 3-х) использование, эту фишку ранее встречал в МИЗЕРИ - например, использовав аптечку 2 раза из возможных 3-х и положив её в рюкзак, отойдя на расстояние от точки с рюкзаком (допустим 150 метров), аптечка восстановится до полной (до 3-х использований снова). Так можно купить 2 чемодана с инструментами, использовать оба по 2 раза, а оставшиеся положить в рюкзак - они восстановятся в итоге.

Прикольно! biggrin Не знал-надо попробовать.

Добавлено (03.11.2015, 18:20)
---------------------------------------------

Цитата half5life ()
а с чего ты взял что для мп5 есть прицелы? Только глушитель

В описании оружия-ГДЕ ЖЕ ЕЩЁ! О_о
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Вторник, 03.11.2015, 18:24 | Сообщение # 1851

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата dimchik13 ()
protecta_reload ошибка. (Это из-за OWR3, да?)

Ну вообще то на стандартных руках ЗП такого вылета быть не должно, если только не ставил новые визуалы рук.
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  half5life
Вторник, 03.11.2015, 19:29 | Сообщение # 1852
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2014

Цитата tigroyd ()
В описании оружия

Какой оружейный пак? У меня OWR и в описании и в конфиге нету других аддонов кроме глушителя.
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2014
Российская Федерация  swoeo2015
Вторник, 03.11.2015, 20:03 | Сообщение # 1853
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 27.01.2015

А есть ли описание второго ПАТЧА (1.2.24) ?
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2015
  Хуарес
Вторник, 03.11.2015, 20:12 | Сообщение # 1854
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 6
Регистрация: 26.10.2015

Цитата swoeo2015 ()
А есть ли описание второго ПАТЧА (1.2.24) ?

Так давно уже, только на английском:

* monster squads are forced offline depending on time of day and squad behavior unless their current action is stay at target. This will decrease the likelihood of seeing chimera and bloodsuckers during the day unless you go to their lairs.
~ esc_2_12 (rookie village) added to ignore zone
~ camper no longer considers enemy sound as urgent danger which fixes some issues with them getting stuck in danger mode after a save reload.
~ lowered artefact respawn chance from 50 to 15 percent
+ artefacts now respawn on all level after an emission
= fix smart task failing after last update
= Fixed incorrect model for mines.
~ harder to be flagged by heli
* Squads are forced online when when current action is reach target and their target is currently within 150^2 of the actor. This should alleviate issues with squads teleporting out of nowhere when moving between graph points on a level.
+ added text changes by Khimicheskiy Ali
============
___ЛЕГЕНДА___
* крупное изменение
~ маленькое изменение
= фикс бага
- убрано
+ добавлено
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2015
Сомали  ur3icf
Вторник, 03.11.2015, 22:09 | Сообщение # 1855
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Кто нибудь может разьяснить ситуацию с патчем 1.2.24?
В Readme к нему написано:
Цитата
Install instructions:
--------------------

1. place patch directory into your Call of Chernobyl directory so that the file structure looks like this:

call of chernobyl\patch\xpatch_01_config.db

Если я правильно понял "перевод" гуглтранслит, то получается: разместить патч в ваш каталог Зов Чернобыля таким образом, чтобы структура файла выглядила следующим образом: Зов Чернобыля \ патч \ xpatch_01_config.db.
А что делать с остальными файлами из папки patch , удалить?
Сообщение отредактировал ur3icf - Вторник, 03.11.2015, 22:14
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  swoeo2015
Вторник, 03.11.2015, 22:35 | Сообщение # 1856
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 27.01.2015

Хуарес, большое спасибо !
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2015
Российская Федерация  canka
Вторник, 03.11.2015, 23:17 | Сообщение # 1857
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2015

Народ у меня такая проблема.Когда прицеливаюсь с прицела псо,биноколь и т.д ,он виден не полностью что делать???
  Злобная реклама
Вторник, 03.11.2015, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2015
Российская Федерация  swoeo2015
Среда, 04.11.2015, 00:09 | Сообщение # 1858
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 27.01.2015

canka, в шапке есть описание этой проблемы , читай .

Добавлено (04.11.2015, 00:09)
---------------------------------------------
canka, у кого проблема с отображением прицелов в owr3 - удалите файл ui_ingame.xml в gamedata\configs\ui\textures_descr и переименуйте ui_ingame.xml.alt в ui_ingame.xml)

  Злобная реклама
Среда, 04.11.2015, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2015
Сомали  ur3icf
Среда, 04.11.2015, 00:10 | Сообщение # 1859
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

canka, Тебе же уже ответили на твой вопрос! Читай пост.
  Злобная реклама
Среда, 04.11.2015, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  MaRON
Среда, 04.11.2015, 20:17 | Сообщение # 1860
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 1
Регистрация: 24.08.2014

все классно, все нравится, но думаю было бы куда лучше если бы был сюжет. И не просто сюжет, а переплетенный между игроками каждой группировки. Игра получилась бы оооочень длинной и интересной, т.к каждый хотел бы поиграть сначала за любимую группировку, а потом уже посмотреть историю остальных и узнать почему тот или иной персонаж попадался тебе и почему у них общая цель (ну или ещё как нибудь). А просто бегать и искать арты быстро надоедает. Как Вам идея?))
  Злобная реклама
Среда, 04.11.2015, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2014
Поиск: