Случайная подборка модов
Золотой Шар. Завершение
3.9
Вариант "Омега"
4.0
Lost World Condemned
3.5
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Legend Returns 0.9.2
4.0
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 26.09.2015, 18:35 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014









ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/36-11212 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА













Сообщение отредактировал SamOzero - Пятница, 11.12.2015, 12:09
  Злобная реклама
Суббота, 26.09.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 13.01.2016, 05:23 | Сообщение # 2731
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Sikorskyi ()
dirkavgope, как впечатления от STCoP Weapon Pack 2.8?
Вот можно будет и Outfit Pack к нему прикрутить...

Мне нравится он лучше как то сбалансирован чем ao3.1 там некоторое оружие ну очень сильное , модели все хорошего качества , звуки выстрелов некоторые очень громкие ,нету описания к некоторому оружию ,баланс такой же плохой как в aо3.1 экономики ,играю 4 часа не одного пока вылета , да было бы отличной идеей совместить его с ars кто муже адаптация есть , тоесть некоторые конфиги ковырять скорей всего не придется.
Цитата Gronenko ()
Странно, что тут нет генерируемых заданий из всех прошлых частей. А то у некоторых заданий практически нет и заняться почти нечем.

На форуме у разрабов читал по данному вопросу, потом поковырял распакованную геймдату и выяснил, что квесты как раз таки есть со всех частей: принеси арт, доставь, убей, спаси,принеси и найди. Только вот выдали их почти всем группировкам только по одному виду в основном, т.е. волк просит мутантов грохнуть , сталкеры- еду и бустеры со спасением и т.д. Вот на пример торгаш чн просит доставить КПК шустрому , и это только он вроде даёт такой вид квеста. Сделать это можно все и всем раздать... Но опять же обновы...

Да зделаеш что нибудь а потом обнова и заново адаптация :)
Заметил только что побитую иконку конистры , что то не могу найти где она находится что бы зделать фикс)
Сообщение отредактировал dirkavgope - Среда, 13.01.2016, 07:29
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 05:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Vidic
Среда, 13.01.2016, 06:25 | Сообщение # 2732
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

По войне группировок..что можно и желательно изменить: 1. можно уменьшить дальность при которой НПЦ открывает огонь..видимость тоже можно но это не так критично.Потому как нет почти ближнего боя..они как видят так и стреляют...а видят они далеко-))
при расчете что каждая вторая пуля попадает в ГГ и кучность у них совсем нереальная ..хотя стреляют издали они очередями и по идее попасть не могут от слова совсем почти из всего из чего они палят. ГГ приходится работать практически снайпером. 2 Можно как то другим цветом показывать трупы где есть лут...потому как среди сотен устаешь бегать..пока лутаешь..респается вражеский сквад и тебе либо хана либо по круговой системе...убежал вызвал подмогу ..убил врагов и трупов еще на 20 штук больше-). 3 Применить Калаши практически негде..ибо это уход на F9 в 90 % случаев-)) С напарниками я пока не тестил..но ради прикола чуть глянул-))
что бы его вооружить тем чем надо из того что он выберет мне нужно дать ему уйму пушек..потом когда он выберет для своего скила пушку надо у него выкупить все ненужное оружие и патроны...но это тоже на любителя-)) это не напарник это торгаш какой то по 25 тыс за пушку-))
нужно исправить что бы НПЦ не стреляли за зоной прохождения..и еще как то совсем нелогичен респ вражеского сквада на территории полностью заблокированной..и почему то где то рядом с ГГ..и почему то при всех преимуществах врага их вылезает раза в три больше своих-)) пока все-))
Сообщение отредактировал Vidic - Среда, 13.01.2016, 06:27
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 06:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Беларусь  Gronenko
Среда, 13.01.2016, 08:06 | Сообщение # 2733
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 2
Регистрация: 15.01.2014

Цитата dirkavgope ()
было бы отличной идеей совместить его с ars кто муже адаптация есть , тоесть некоторые конфиги ковырять скорей всего не придется.

Подтверждаю, идея очень хороша, особенно для COC. Но, в Арс моде дабы не убивать железо нагрузкой скриптами сделана своя собственная система колбеков.т.е все скриптово-геймплейные плюшки не пихаются в bind_stalker.script, а регистрируются по этой системе колбеков. В coc та же идея, но реализована по другому. Т.е. чтобы их совместить нужно все глобальные скрипты переделывать.
П.С.: дайте ссыли, желательно на русском , на туторы по скриптованию, т.к. меня тоже не покидает мысль добавить возможность снимать броники с трупов.
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 13.01.2016, 08:37 | Сообщение # 2734
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Gronenko ()
Подтверждаю, идея очень хороша, особенно для COC. Но, в Арс моде дабы не убивать железо нагрузкой скриптами сделана своя собственная система колбеков.т.е все скриптово-геймплейные плюшки не пихаются в bind_stalker.script, а регистрируются по этой системе колбеков. В coc та же идея, но реализована по другому. Т.е. чтобы их совместить нужно все глобальные скрипты переделывать.
П.С.: дайте ссыли, желательно на русском , на туторы по скриптованию, т.к. меня тоже не покидает мысль добавить возможность снимать броники с трупов.

http://ap-pro.ru/forum/36-10858-114#816154 там только броня , а не весь мод так что думаю скриптов там немного :)
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 08:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.01.2016, 09:23 | Сообщение # 2735
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Добавил новые фиксы:
CoC 1.2.26 Call of Changes v4.8 - http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/coc-call-of-changes
Ultra Graphics DX9 - http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/ultra-graphics-dx9
Hand Mesh Addon 2 for Call of Chernobyl (Поддержка AO3.1 и OWR3) - http://www.moddb.com/mods....ernobyl
[FOV FIX] for Arsenal Overhaul 3 (all versions) - http://www.moddb.com/mods....for-coc

Radios Galore for CoC - http://www.moddb.com/mods....for-coc
Better nightvisions for COC - http://www.moddb.com/mods....for-coc
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 13.01.2016, 14:00
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 09:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 13.01.2016, 17:08 | Сообщение # 2736
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Sikorskyi ()
Насчет АО3.1 такая тема: Alundaio, один из разработчиков, обновил АО3.1 и в последних патчах СоС сделал так, чтобы при последующих обновлениях Сос не рушились файлы АО3.1, т.е. полная его поддержка. Так что делайте выводы..

Я бы с ним играл ну почему то кретует из за deatchmenedger.script он хотя этот фаил не как не затрагивает , его вобще в нем нету .
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.01.2016, 17:16 | Сообщение # 2737
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Sikorskyi, Я его в архив положу, но я к примеру качал из mirror. Да и я когда немного подождал закачка пошла =)

Добавлено (13.01.2016, 17:16)
---------------------------------------------
Большая часть фиксов и модов здесь!
http://ap-pro.ru/forum/36-11020-828712-16-1452619303
Версия мода 1.2.28
Обновлять с помощью автопатча
Русификатор пойдёт и старый
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 13.01.2016, 17:22
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Среда, 13.01.2016, 17:46 | Сообщение # 2738
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Поставил сегодня АО3.1 . В общем-то доволен, но надо фиксить иконки и описания некоторых стволов не хватает...
И, кстати, у меня появились у убитых сталкеров шевроны группировки.
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Среда, 13.01.2016, 17:53
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
  First_lieutenant_Skelja
Среда, 13.01.2016, 17:58 | Сообщение # 2739
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Aktuarus, слушай друг, а не знаешь какое нить дополнение к моду, добавляющее больше рандом квестов, а то у военных окромя сгоняй за инструментами ничего нет, или можно ли им прописать те же квесты на поиск предметов и частей монстров как у ученых и других группировок?
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 13.01.2016, 17:59 | Сообщение # 2740
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Ребят а у вас при запуске игры слево внизу патч указан или так и стоит 1.2?
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.01.2016, 18:10 | Сообщение # 2741
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

AspirinSGD, First_lieutenant_Skelja,
К сожалению с заданиями тут беда. Дополнений на них тоже нет... только если вы будете умолять Gronenko =)
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 13.01.2016, 18:11 | Сообщение # 2742
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата AspirinSGD ()
У меня указан. А что правит фикс на пулемёт на Ростке у Долга? Неужто пулемёт этот стрелять должен? Я звуки его стрельбы слышал, но вот чтобы глазами не видел.

Он иногда зависал помню и стрелял бесконечно .
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.01.2016, 18:12 | Сообщение # 2743
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

AspirinSGD, Я в бункере его видел, и видел на видео как он постоянно стрелял и в итоге долговец кучу своих убил =)
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Vidic
Среда, 13.01.2016, 18:23 | Сообщение # 2744
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

AspirinSGD,
сразу скажу реальный пак..3 выстрела максимум в цель ...а лучше одиночными...купи у Сидоровича АК-12 под 7.62 ..это вещь и ломается совсем мало и патронов хватает и бьет сильно.-))
это пулемет иногда залипает...надо либо мобов из бункера убить либо с долговцем поговорить-)) по ходу дело в самом бункере-)
Сообщение отредактировал Vidic - Среда, 13.01.2016, 18:25
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.01.2016, 18:26 | Сообщение # 2745
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Vidic, Не знаю... я выбил с военного винторез с прицелом и мне было хорошо. Лучше чем любой АК =)
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 13.01.2016, 18:27
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Поиск: