Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Sky anomaly
4.0
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
NEYA Online
3.1
Sigerous Mod 2.2
4.1
GUNSLINGER mod
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 26.09.2015, 18:35 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014









ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/36-11212 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА













Сообщение отредактировал SamOzero - Пятница, 11.12.2015, 12:09
  Злобная реклама
Суббота, 26.09.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 13.01.2016, 05:23 | Сообщение # 2731
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Sikorskyi ()
dirkavgope, как впечатления от STCoP Weapon Pack 2.8?
Вот можно будет и Outfit Pack к нему прикрутить...

Мне нравится он лучше как то сбалансирован чем ao3.1 там некоторое оружие ну очень сильное , модели все хорошего качества , звуки выстрелов некоторые очень громкие ,нету описания к некоторому оружию ,баланс такой же плохой как в aо3.1 экономики ,играю 4 часа не одного пока вылета , да было бы отличной идеей совместить его с ars кто муже адаптация есть , тоесть некоторые конфиги ковырять скорей всего не придется.
Цитата Gronenko ()
Странно, что тут нет генерируемых заданий из всех прошлых частей. А то у некоторых заданий практически нет и заняться почти нечем.

На форуме у разрабов читал по данному вопросу, потом поковырял распакованную геймдату и выяснил, что квесты как раз таки есть со всех частей: принеси арт, доставь, убей, спаси,принеси и найди. Только вот выдали их почти всем группировкам только по одному виду в основном, т.е. волк просит мутантов грохнуть , сталкеры- еду и бустеры со спасением и т.д. Вот на пример торгаш чн просит доставить КПК шустрому , и это только он вроде даёт такой вид квеста. Сделать это можно все и всем раздать... Но опять же обновы...

Да зделаеш что нибудь а потом обнова и заново адаптация :)
Заметил только что побитую иконку конистры , что то не могу найти где она находится что бы зделать фикс)
Сообщение отредактировал dirkavgope - Среда, 13.01.2016, 07:29
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 05:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Vidic
Среда, 13.01.2016, 06:25 | Сообщение # 2732
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

По войне группировок..что можно и желательно изменить: 1. можно уменьшить дальность при которой НПЦ открывает огонь..видимость тоже можно но это не так критично.Потому как нет почти ближнего боя..они как видят так и стреляют...а видят они далеко-))
при расчете что каждая вторая пуля попадает в ГГ и кучность у них совсем нереальная ..хотя стреляют издали они очередями и по идее попасть не могут от слова совсем почти из всего из чего они палят. ГГ приходится работать практически снайпером. 2 Можно как то другим цветом показывать трупы где есть лут...потому как среди сотен устаешь бегать..пока лутаешь..респается вражеский сквад и тебе либо хана либо по круговой системе...убежал вызвал подмогу ..убил врагов и трупов еще на 20 штук больше-). 3 Применить Калаши практически негде..ибо это уход на F9 в 90 % случаев-)) С напарниками я пока не тестил..но ради прикола чуть глянул-))
что бы его вооружить тем чем надо из того что он выберет мне нужно дать ему уйму пушек..потом когда он выберет для своего скила пушку надо у него выкупить все ненужное оружие и патроны...но это тоже на любителя-)) это не напарник это торгаш какой то по 25 тыс за пушку-))
нужно исправить что бы НПЦ не стреляли за зоной прохождения..и еще как то совсем нелогичен респ вражеского сквада на территории полностью заблокированной..и почему то где то рядом с ГГ..и почему то при всех преимуществах врага их вылезает раза в три больше своих-)) пока все-))
Сообщение отредактировал Vidic - Среда, 13.01.2016, 06:27
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 06:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Беларусь  Gronenko
Среда, 13.01.2016, 08:06 | Сообщение # 2733
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 2
Регистрация: 15.01.2014

Цитата dirkavgope ()
было бы отличной идеей совместить его с ars кто муже адаптация есть , тоесть некоторые конфиги ковырять скорей всего не придется.

Подтверждаю, идея очень хороша, особенно для COC. Но, в Арс моде дабы не убивать железо нагрузкой скриптами сделана своя собственная система колбеков.т.е все скриптово-геймплейные плюшки не пихаются в bind_stalker.script, а регистрируются по этой системе колбеков. В coc та же идея, но реализована по другому. Т.е. чтобы их совместить нужно все глобальные скрипты переделывать.
П.С.: дайте ссыли, желательно на русском , на туторы по скриптованию, т.к. меня тоже не покидает мысль добавить возможность снимать броники с трупов.
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2014
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 13.01.2016, 08:37 | Сообщение # 2734
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Gronenko ()
Подтверждаю, идея очень хороша, особенно для COC. Но, в Арс моде дабы не убивать железо нагрузкой скриптами сделана своя собственная система колбеков.т.е все скриптово-геймплейные плюшки не пихаются в bind_stalker.script, а регистрируются по этой системе колбеков. В coc та же идея, но реализована по другому. Т.е. чтобы их совместить нужно все глобальные скрипты переделывать.
П.С.: дайте ссыли, желательно на русском , на туторы по скриптованию, т.к. меня тоже не покидает мысль добавить возможность снимать броники с трупов.

http://ap-pro.ru/forum/36-10858-114#816154 там только броня , а не весь мод так что думаю скриптов там немного :)
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 08:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.01.2016, 09:23 | Сообщение # 2735
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Добавил новые фиксы:
CoC 1.2.26 Call of Changes v4.8 - http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/coc-call-of-changes
Ultra Graphics DX9 - http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/ultra-graphics-dx9
Hand Mesh Addon 2 for Call of Chernobyl (Поддержка AO3.1 и OWR3) - http://www.moddb.com/mods....ernobyl
[FOV FIX] for Arsenal Overhaul 3 (all versions) - http://www.moddb.com/mods....for-coc

Radios Galore for CoC - http://www.moddb.com/mods....for-coc
Better nightvisions for COC - http://www.moddb.com/mods....for-coc
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 13.01.2016, 14:00
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 09:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 13.01.2016, 17:08 | Сообщение # 2736
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Sikorskyi ()
Насчет АО3.1 такая тема: Alundaio, один из разработчиков, обновил АО3.1 и в последних патчах СоС сделал так, чтобы при последующих обновлениях Сос не рушились файлы АО3.1, т.е. полная его поддержка. Так что делайте выводы..

Я бы с ним играл ну почему то кретует из за deatchmenedger.script он хотя этот фаил не как не затрагивает , его вобще в нем нету .
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.01.2016, 17:16 | Сообщение # 2737
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Sikorskyi, Я его в архив положу, но я к примеру качал из mirror. Да и я когда немного подождал закачка пошла =)

Добавлено (13.01.2016, 17:16)
---------------------------------------------
Большая часть фиксов и модов здесь!
http://ap-pro.ru/forum/36-11020-828712-16-1452619303
Версия мода 1.2.28
Обновлять с помощью автопатча
Русификатор пойдёт и старый
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 13.01.2016, 17:22
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Sikorskyi
Среда, 13.01.2016, 17:46 | Сообщение # 2738
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Поставил сегодня АО3.1 . В общем-то доволен, но надо фиксить иконки и описания некоторых стволов не хватает...
И, кстати, у меня появились у убитых сталкеров шевроны группировки.
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Среда, 13.01.2016, 17:53
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
  First_lieutenant_Skelja
Среда, 13.01.2016, 17:58 | Сообщение # 2739
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1207
Награды: 3
Регистрация: 16.07.2015

Aktuarus, слушай друг, а не знаешь какое нить дополнение к моду, добавляющее больше рандом квестов, а то у военных окромя сгоняй за инструментами ничего нет, или можно ли им прописать те же квесты на поиск предметов и частей монстров как у ученых и других группировок?
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 13.01.2016, 17:59 | Сообщение # 2740
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Ребят а у вас при запуске игры слево внизу патч указан или так и стоит 1.2?
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.01.2016, 18:10 | Сообщение # 2741
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

AspirinSGD, First_lieutenant_Skelja,
К сожалению с заданиями тут беда. Дополнений на них тоже нет... только если вы будете умолять Gronenko =)
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Среда, 13.01.2016, 18:11 | Сообщение # 2742
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата AspirinSGD ()
У меня указан. А что правит фикс на пулемёт на Ростке у Долга? Неужто пулемёт этот стрелять должен? Я звуки его стрельбы слышал, но вот чтобы глазами не видел.

Он иногда зависал помню и стрелял бесконечно .
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.01.2016, 18:12 | Сообщение # 2743
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

AspirinSGD, Я в бункере его видел, и видел на видео как он постоянно стрелял и в итоге долговец кучу своих убил =)
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Vidic
Среда, 13.01.2016, 18:23 | Сообщение # 2744
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

AspirinSGD,
сразу скажу реальный пак..3 выстрела максимум в цель ...а лучше одиночными...купи у Сидоровича АК-12 под 7.62 ..это вещь и ломается совсем мало и патронов хватает и бьет сильно.-))
это пулемет иногда залипает...надо либо мобов из бункера убить либо с долговцем поговорить-)) по ходу дело в самом бункере-)
Сообщение отредактировал Vidic - Среда, 13.01.2016, 18:25
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.01.2016, 18:26 | Сообщение # 2745
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Vidic, Не знаю... я выбил с военного винторез с прицелом и мне было хорошо. Лучше чем любой АК =)
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 13.01.2016, 18:27
  Злобная реклама
Среда, 13.01.2016, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Поиск: