Случайная подборка модов
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 26.09.2015, 18:35 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014









ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/36-11212 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА













Сообщение отредактировал SamOzero - Пятница, 11.12.2015, 12:09
  Злобная реклама
Суббота, 26.09.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Суббота, 10.10.2015, 00:40 | Сообщение # 1321
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата Felinix ()
Этот патч возвращает тот самый алайф, который был "исправлен" ребалансом 6 сентября.

О-о-о, отличные новости! У меня даже появилась идея попробовать портануть сюда А-Лайф MSO...
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 10.10.2015, 00:45 | Сообщение # 1322
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Felinix ()
Взято со сталкерской темы на 4chan.

После релиза модификации многие жалуются, что на многих локациях слишком пустынно и безжизненно. Перед официальным релизом модификации Bangalore понизил обороты глобального Алайфа, значительно уменьшая значения респаунов.

Это было сделано из-за того, что многие люди, игравшие в слив-версию жаловались, что все вокруг было излишне мясным и в некоторых местах перестрелки никогда не кончались.

Этот патч возвращает тот самый алайф, который был "исправлен" ребалансом 6 сентября.

То бишь, ужасное мясо теперь можно опционально поставить.

Скачиваем тут.

НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ДЕЛАТЬ БЕКАП ПАПОК С ЗАМЕНЯЕМЫМИ ФАЙЛАМИ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ДОПОЛНЕНИЙ!

Прикольно , вот бы еще сделать чтоб нпс стали более зоркими.
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Украина  Wes
Суббота, 10.10.2015, 00:45 | Сообщение # 1323
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 07.10.2015

Рабочий ,у меня вроде норм, розархив. и играешь. Ставил оруж. пак чет не запускался. а в чистой норм идет иногда вьілетает как всегда) русификатор работает
Сообщение отредактировал Wes - Суббота, 10.10.2015, 00:49
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2015
Российская Федерация  Dorian23Grey
Суббота, 10.10.2015, 00:50 | Сообщение # 1324
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата dirkavgope ()
Прикольно , вот бы еще сделать чтоб нпс стали более зоркими.

Так увеличь дальности видимости, слышимости, угол обзора их зрения и... Максимальную дальность стрельбы у каждого оружия. Да, в СоР у каждой пушки свой отдельный параметр, выше которого НПС даже если и "понимает" врага, всего равно не станет предпринимать каких-либо действий.
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  snikiy
Суббота, 10.10.2015, 01:29 | Сообщение # 1325
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 30.09.2015

Felinix, Новую игру начинать не надо?
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 01:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2015
Российская Федерация  istomin1986
Суббота, 10.10.2015, 01:49 | Сообщение # 1326
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 4
Регистрация: 23.04.2014

Мясо на всех локациях? Тогда это уже не сталкер. На Кордоне у тоннеля и так лучше не появляться. Помню как трое одиночек постреляли собак, затем выбегают 4!!! кровососа. Мой гг в это время тихонько ретировался на крышу. Как только последний сталкер пал смертью храбрых, практически одновременно появляются долговцы и бандиты. Затем из тоннеля выбегают кабаны. Причём один из них размером с трактор. А когда из воздуха, волшебным образом, появились вояки, я от туда свалил поскорее.
Сколько раз видел в других модах, как сталкеры и мутанты по переходам с других локаций приходят. Почему тут то они из воздуха появляются?
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2014
Германия  Alex-X-x
Суббота, 10.10.2015, 06:00 | Сообщение # 1327
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 1
Регистрация: 27.09.2015

Цитата gridgt ()
Текстурный фикс(WIP) сравнение до и после

а вот тут, без преувеличения, можно сказать - разница колоссальная! Без фикса, дом выглядит будто скомпиленный на драфте, когда с текстурками, в разы качественнее!
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 06:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  The_Antoxa
Суббота, 10.10.2015, 09:40 | Сообщение # 1328
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

народ, чем можно распоковать мод?
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 09:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 10.10.2015, 09:49 | Сообщение # 1329

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата anton1608_1997 ()
народ, чем можно распоковать мод?

Распаковщиком smile Идёт сразу в репаке от Комы. Или почитай шапку, там написано в "различных вопросах".
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 09:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  The_Antoxa
Суббота, 10.10.2015, 10:30 | Сообщение # 1330
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

Наверное начну делать модецкий.
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 10:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Суббота, 10.10.2015, 10:34 | Сообщение # 1331
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата anton1608_1997 ()
чем можно распоковать мод?

converter.exe -unpack -xdb %ARCHIVENAME%.dbX
Приехали, уже про конвертер бардака начали забывать.
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  The_Antoxa
Суббота, 10.10.2015, 10:54 | Сообщение # 1332
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

lafugix, В чём прикол, конвертер от бардака с этим модом не хотел работать.

Добавлено (10.10.2015, 10:54)
---------------------------------------------
Я не пойму, в моде SWTC мод стоит ?

  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 10.10.2015, 11:04 | Сообщение # 1333

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата anton1608_1997 ()
Я не пойму, в моде SWTC мод стоит ?

Вообще-то Atmosfear.
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 11:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  The_Antoxa
Суббота, 10.10.2015, 11:17 | Сообщение # 1334
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

stryker_sqd, Хм... почему есть некоторые схожие текстуры (многие).

Добавлено (10.10.2015, 11:17)
---------------------------------------------
Вот такое бы я небо хотел в этом моде.
Сообщение отредактировал anton1608_1997 - Суббота, 10.10.2015, 11:18
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Украина  RiK
Суббота, 10.10.2015, 11:59 | Сообщение # 1335
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 1
Регистрация: 11.03.2015

Ща играть буду,вроде норм
  Злобная реклама
Суббота, 10.10.2015, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2015
Поиск: