|
Путь во мгле - [Spectrum project]
|
|
|
|
| Сообщений: |
309 |
| Регистрация: |
03.11.2010 |
|
Удалено.
Сообщение отредактировал БолотныйДоктор - Воскресенье, 23.09.2012, 22:41
|
|
Среда, 07.09.2011, 13:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
Red_75
Пятница, 04.05.2012, 16:46 | Сообщение # 1261
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
2 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.05.2012 |
|
XP0M, Если вы сделаете проект на уровне Lost Alpha(хотя тут больше PR) и договоритесь с GSC(тоесть Григорьевичем) можете продавать через тот-же Steam, только для этого нужно нанять хороших PR-Агентов. Проект Отличный.
Сообщение отредактировал Red_75 - Пятница, 04.05.2012, 16:59
|
|
Пятница, 04.05.2012, 16:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
XP0M
Пятница, 04.05.2012, 17:14 | Сообщение # 1262
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1559 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
Red_75, если мы сможем сами сделать проект, который не стыдно будет продавать, то это одно дело. Я же говорю о том, что сделать такой проект на чистом энтузиазме очень сложно. Люди в команде работают за идею. Поэтому с нас и спросу нет: нам никто не платит, мы делаем всё сами, сколько хотим (можем), столько и уделяем времени проекту. И спросить (и тем более потребовать) с нас никто ничего не может.
Идея идеей, но жизнь на месте не стоит. Треть жизни на сон, ещё треть на работу. На быт ещё несколько часов в сутки. Итого остаётся всего несколько десятков минут в день свободного времени. А ведь ещё и с друзьями пообщаться хочется, да прогуляться перед сном, фильм новый посмотреть или с семьёй время провести. Поэтому и разногласия, поэтому и ссоры. Вот был бы моддинг работой, всё было бы иначе. Но это уже совсем другая история, не будем разводить оффтоп. 
|
|
Пятница, 04.05.2012, 17:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
Ветеран Спецназа
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5827 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
Ребят не ждем этот мод, когда выйдет, тогда выйдет.
|
|
Пятница, 04.05.2012, 17:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Red_75
Пятница, 04.05.2012, 17:16 | Сообщение # 1264
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
2 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.05.2012 |
|
XP0M, Это верно. Мы тоже на энтузиазме делали . Ну что ж удачи.
Сообщение отредактировал Red_75 - Пятница, 04.05.2012, 17:36
|
|
Пятница, 04.05.2012, 17:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Ветеран Спецназа
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5827 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
Red_75, в смысле, в энтузиазме делали?
|
|
Пятница, 04.05.2012, 17:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
PCFM Team
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
840 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.09.2011 |
|
Quote Идея идеей, но жизнь на месте не стоит. Треть жизни на сон, ещё треть на работу. На быт ещё несколько часов в сутки. Итого остаётся всего несколько десятков минут в день свободного времени. А ведь ещё и с друзьями пообщаться хочется, да прогуляться перед сном, фильм новый посмотреть или с семьёй время провести. Поэтому и разногласия, поэтому и ссоры. Вот был бы моддинг работой, всё было бы иначе. Но это уже совсем другая история, не будем разводить оффтоп. Ты же сценарист, дело не хитрое. Хотя признаю написать интересный сюжет сложно.
Сообщение отредактировал klank98 - Пятница, 04.05.2012, 17:34
|
|
Пятница, 04.05.2012, 17:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Ветеран Спецназа
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5827 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
klank98, согласен с тобой XP0M, ты же сценарист а не маппер.
Сообщение отредактировал Enclave - Пятница, 04.05.2012, 17:33
|
|
Пятница, 04.05.2012, 17:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
XP0M
Пятница, 04.05.2012, 17:46 | Сообщение # 1268
|
Пятница, 04.05.2012, 17:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
Ветеран Спецназа
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5827 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
XP0M, ладно пусть будет по твоему, лучше промолчим.
|
|
Пятница, 04.05.2012, 17:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
PCFM Team
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
840 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.09.2011 |
|
Quote (XP0M) Очень хочется глянуть. Что, что? Не можете? Не получается? Ну тогда помолчите, раз ничего толкового сказать не можете. Как тебе вот это Quote (klank98) Хотя признаю написать интересный сюжет сложно. Да кст, сюжет написан? Всё молчим.
Сообщение отредактировал klank98 - Пятница, 04.05.2012, 17:58
|
|
Пятница, 04.05.2012, 17:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
XP0M
Пятница, 04.05.2012, 18:23 | Сообщение # 1271
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1559 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
Quote (klank98) сюжет написан? Я ж не маппер, локации делать не умею. А без локаций нет сюжета. Вот так то.
|
|
Пятница, 04.05.2012, 18:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
Quote (XP0M) А без локаций нет сюжета Как по мне, так это мапперы, раз локации не остаются стандарными, должны "прогибаться" под сценарий, а не сценарий строиться под локации.
|
|
Пятница, 04.05.2012, 19:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1561 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
10.01.2012 |
|
Компашка из долговцев у костра мне понравилась, под матрасами деревянный подстил (хоть не голой земле матрас), костёрчик - всё продумано; можно ещё хавчик на подстилке оставить. Прям новая игра получается. Жалко, что Янтаря не будет.
Сообщение отредактировал maksimsunset - Пятница, 04.05.2012, 19:58
|
|
Пятница, 04.05.2012, 19:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
XP0M
Пятница, 04.05.2012, 20:14 | Сообщение # 1274
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1559 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
lafugix, это в серьёзных компаниях по разработке игр локации делают под сценарий, им бюджет позволяет. Нам проще сценарий подстроить под локации, ведь это модификация, а не полноценная игра.
Сообщение отредактировал XP0M - Пятница, 04.05.2012, 20:15
|
|
Пятница, 04.05.2012, 20:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
Ветеран Спецназа
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5827 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
maksimsunset, ничего зато в зомби опять не придется стрелять в янтаре.
|
|
Пятница, 04.05.2012, 20:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|