|
Путь во мгле - [Spectrum project]
|
|
|
|
| Сообщений: |
309 |
| Регистрация: |
03.11.2010 |
|
Удалено.
Сообщение отредактировал БолотныйДоктор - Воскресенье, 23.09.2012, 22:41
|
|
Среда, 07.09.2011, 13:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.11.2010 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 08.07.2012, 20:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Клык
Вторник, 10.07.2012, 22:46 | Сообщение # 1382
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
26 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
10.07.2012 |
|
похоже это будет нечто. одно лишь видео с демонстрацией новых движений NPC, очень порадовало. не говоря уж о на столько изменённых, причём безусловно в лучшую сторону, локациях. что-то вроде заменителя второго S.T.A.L.K.E.R.'а. желаю удачи разрабам
|
|
Вторник, 10.07.2012, 22:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
132 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
11.07.2012 |
|
Абсолютно согласен с предыдущим оратором)). Ещё с момента публикаций малых порций скринов и видео мод завоевал внимание - видно что проделана толковая работа. Локационный базис скорее всего потом захотят использовать другие модмейкеры, но ещё до релиза надо дожить.Удачи с разработкой.
|
|
Среда, 11.07.2012, 15:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
130 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
Как кто-то уже писал в этой теме, не нагружайте локации сталкерами под завязку, это может убить атмосферу, обратите на это внимание. А так мне понравилось, хорошая детализация локаций, еще бы модельки оружия новые. Жду этот мод.
|
|
Среда, 11.07.2012, 15:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
zaraz
Четверг, 12.07.2012, 19:07 | Сообщение # 1385
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
420 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.06.2012 |
|
Quote (Arcturus) Как кто-то уже писал в этой теме, не нагружайте локации сталкерами под завязку, это может убить атмосферу, обратите на это внимание. А так мне понравилось, хорошая детализация локаций, еще бы модельки оружия новые. Жду этот мод. Полностью согласен лучше больше респавн мутантов а сталкеров поменьше так тежелей будет и атмосферы прибавит
|
|
Четверг, 12.07.2012, 19:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2012 |
|
|
|
|
|
Четверг, 12.07.2012, 23:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 13.07.2012, 15:20 | Сообщение # 1387
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Маловато пишу в этой теме, но stenjus2 локи супер! Не знаю, можно ли с тобой конкурировать например мне 
|
|
Пятница, 13.07.2012, 15:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
309 |
| Регистрация: |
03.11.2010 |
|
Видео курс по моделированию локаций для игры сталкер от Spectrum Project Ссылка
Тут вы можете увидеть как моделировались локации Spectrum Project
Сообщение отредактировал БолотныйДоктор - Четверг, 19.07.2012, 01:29
|
|
Четверг, 19.07.2012, 01:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
39 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.03.2012 |
|
Я понять не могу, где вы увидели много сталкеров и чем они вам портят атмосферу? В оригинальном ТЧ практически возле каждого костра сидели по три сталкера. Там же они ни чем не мешали.
|
|
Пятница, 20.07.2012, 09:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
kos
Пятница, 20.07.2012, 16:44 | Сообщение # 1390
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
759 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
13.06.2011 |
|
mAximuz, пфф аудитория уже давно выросла из обычного оригинала... людям больше стала по нраву пустынность и т.д. лично я только рад !)
|
|
Пятница, 20.07.2012, 16:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
133 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
10.06.2012 |
|
Quote (sine) Много лагерей сталкеров. На мой взгляд это убьет атмосферу. наоборот , так станет лучше , в ТЧ бар был моим любимым местом из-за того ,что там собирались сталкеры, думаю моду лагери сталкеров не навредят
|
|
Пятница, 20.07.2012, 20:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1374 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
Quote (NikolaiLezvie) наоборот , так станет лучше , в ТЧ бар был моим любимым местом из-за того ,что там собирались сталкеры, думаю моду лагери сталкеров не навредят Поддерживаю.
|
|
Пятница, 20.07.2012, 20:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 20.07.2012, 20:45 | Сообщение # 1393
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
NikolaiLezvie, Zmey_vrn, Я за!
|
|
Пятница, 20.07.2012, 20:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
133 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
10.06.2012 |
|
хочу еще пожелание высказать: хотелось-бы видеть в игре возможность вступать в группировки и возможность взять несколько квэстов по их войне ; усиление монстров и квэсты у посетителей лагерей (как в ТЧ), и по-чаще видеть напарников в игре,возможность собирать группы ,и помощь от сталкеров в квэстах, ведь самому бродить и выполнять задания часто бывает скучно
Сообщение отредактировал NikolaiLezvie - Пятница, 20.07.2012, 20:57
|
|
Пятница, 20.07.2012, 20:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 20.07.2012, 22:30 | Сообщение # 1395
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Помню тему! Верю в тему, но не скорблю Очень жду мод, вы крутые чуваки.
|
|
Пятница, 20.07.2012, 22:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|