Случайная подборка модов
Зона поражения
4.1
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
FeaR Zone: История Холода
2.6
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Новое Время
3.2
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Dream Reader The Forbidden Zone 1.1 [ТЧ]
Украина  shtoporOK
Суббота, 01.10.2011, 12:34 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 517
Награды: 1
Регистрация: 21.07.2010



Платформа: ТЧ
Версия игры: 1.0006
Автор: Shtopor
Сайт мода:http://vk.com/dreamreaderfz

При поддержке:
ByAlex (работа со скриптами);
Kail (помощь со спавном);
Animal (перенос моделей);</span>













Если возникли вылеты: бросать логи мне в ЛС, так как я не могу следить постоянно за всей темой...


Оформление by Kommunist
Сообщение отредактировал shtoporOK - Вторник, 03.07.2012, 18:52
  Злобная реклама
Суббота, 01.10.2011, 12:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2010
Российская Федерация  komar81
Вторник, 17.07.2012, 18:04 | Сообщение # 2326
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2011

Господа, как вернуть стандартный звук шагов? Новых просто не слышно. Удалять папку sounds/materil/actor/step, после этого игра крашится при старте. Что делать?
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2011
Российская Федерация  vasserman
Вторник, 17.07.2012, 18:42 | Сообщение # 2327
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2012

Будет ли интегрирован гренадёр-мод? В прошлой версии я его успешно подключил, а с новым патчем вылеты из-за совсем другой Xr-логики
komar81, попробуй скачать вот это http://rghost.ru/39259889 и заменить свою папку, на всякий случай копию сделай.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  komar81
Вторник, 17.07.2012, 19:01 | Сообщение # 2328
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2011

Quote (vasserman)
komar81, попробуй скачать вот это http://rghost.ru/39259889 и заменить свою папку, на всякий случай копию сделай.

Нет, не помогло, все равно никаких звуков не наблюдается.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2011
Российская Федерация  vasserman
Вторник, 17.07.2012, 19:07 | Сообщение # 2329
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2012

Совсем что ли звуков ходьбы не слышно?
А другие звуки есть? На самом деле, звуки мода погромче оригинальных из ТЧ будут.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  komar81
Вторник, 17.07.2012, 19:09 | Сообщение # 2330
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2011

Quote (vasserman)
Совсем что ли звуков ходьбы не слышно?
А другие звуки есть? На самом деле, звуки мода погромче оригинальных из ТЧ будут.

Точно так, нет звуков ходьбы. Другие звуки есть, конечно.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2011
Российская Федерация  vasserman
Вторник, 17.07.2012, 20:18 | Сообщение # 2331
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2012

Установил-таки ai-пак гренадёрства и шмона трупов. Виной вылетов был, оказывается, _g.script мода.
---------------------
komar81, какой лог при вылете из-за удаления папки?
В материалах мода нет упоминаний об звуках шагов... Стало быть, они просто заменяют ТЧшные.
лично у меня нет проблем со звуком шагов.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  komar81
Вторник, 17.07.2012, 20:32 | Сообщение # 2332
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2011

Quote (vasserman)
komar81, какой лог при вылете из-за удаления папки?

Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\material\actor\step\t_water3.ogg
Вот такой. Только что с нуля поставил мод, никакой пользы. Чистый ТЧ 1.0000+1.0005+1.0006, потом мод.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2011
Российская Федерация  vasserman
Вторник, 17.07.2012, 20:49 | Сообщение # 2333
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2012

Попытайся методом исключения удалять звуки, попытайся удалить звуки типа grass, ground
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  komar81
Вторник, 17.07.2012, 20:57 | Сообщение # 2334
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2011

Quote (vasserman)
Попытайся методом исключения удалять звуки, попытайся удалить звуки типа grass, ground

Оставил файлы связанные с grass и water, остальные убрал, звука все равно нет. Бегал по асфальту, голой земле, внутри дома. Попробовал запустить без мода - звук есть.
Сообщение отредактировал komar81 - Вторник, 17.07.2012, 20:59
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2011
Украина  vex25
Вторник, 17.07.2012, 21:06 | Сообщение # 2335
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1338
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2012

komar81, у меня гг летал как привидение только в предбаннике, потом звуки ходьбы/прыжков появились smile
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2012
Российская Федерация  komar81
Вторник, 17.07.2012, 21:08 | Сообщение # 2336
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2011

Quote (vex25)
komar81, у меня гг летал как привидение только в предбаннике, потом звуки ходьбы/прыжков появились

Да, я тоже пока только на Предбаннике. Значит, на следующих локациях все будет в норме? Отлично, тогда проблема решена.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2011
Российская Федерация  vasserman
Вторник, 17.07.2012, 21:20 | Сообщение # 2337
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2012

vex25, у меня и на предбаннике топочет...
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Stalkersof
Вторник, 17.07.2012, 22:56 | Сообщение # 2338
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Метание гранат только для Народного фикса.
Расширяет возможности боевого AI, добавляя схему кидания гранат NPC.
Crazy grenadier v 2.0_для_NF(скачать)
Сообщение отредактировал Stalkersof - Вторник, 17.07.2012, 22:56
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  vasserman
Среда, 18.07.2012, 10:46 | Сообщение # 2339
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 01.07.2012

Гренадёр-мод (НПС при метании используют звуки своей группировки), оттаскивают трупы от костров, обыскивают трупы.
Установка:
сделать резервные копии папок scripts и config
удалить _g.script из папки scripts
Кинуть содержимое архива с заменой файлов
Аи пак
-----------------------------------
Кто-нибудь, скиньте мне папку scripts. Я утерял пару скриптов, так что стоящие в баре НПС разбредаются кто куда.
---------------------------------
Небольшой пак, совместим с народным патчем
модпак
Спавн изменён - убраны халявные артефакты, кучами валявшиеся на свалке в лагере бандитов и на Дикой территории под ногами.
На предбаннике убрана сотня халявных патронов возле торговца.
Добавлен переход с предбанника на старую свалку, за спиной игрока, где он появился.
Старая свалка и старые болота заселены аномалиями.
Восстановлены кошки.
Военные теперь нейтральны - чтобы было меньше мяса
Установка: делаете резервные копии папок config, spawn, scripts, потом кидаете с заменой содержимого.
Сообщение отредактировал vasserman - Среда, 18.07.2012, 11:03
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Stalkersof
Среда, 18.07.2012, 11:24 | Сообщение # 2340
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

vasserman, Согласен патроны надо резать. Есть в предбаннике куча халявных патронов в оружейке в подвале на базе сталкеров за дверью с решеткой. Есть куча пистолетных патронов в ящике за кпп военных(между кпп и лагерем новичков). Да и вообще желательно подрезать все патроны т.е уменьшить их количество у мертвых сталкеров.

Да думаю надо резать вообще все я так посмотрел хотя и резал безжалостно все, халявы много еще в зоне.
Нужно еще резать как минимум в два раза.

Военные теперь нейтральны - чтобы было меньше мяса ??????
Не знаю там и так воевать не с кем.

Будет лучше если доработаешь народный. Потом можешь скинуть запакую в установщик.
Сообщение отредактировал Stalkersof - Среда, 18.07.2012, 11:39
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 11:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Поиск: