Автоматическая штурмовая башня и штоструппен наш слендер ^_^ Некогда Рах были процветающим могущественным народом полулюдей-полуптиц обитавших в огромном парящем городе Ирдалау. Возгордившись, Рах дерзнули открыть секрет бессмертия, чем обрекли на гибель практически всю свою рассу. Немногие выжившие прокляты на вечные скитания в в мире Энтропии являя собой лишь жалкую тень былого величия.
Сообщение отредактировал Stalker8 - Пятница, 28.09.2012, 18:55
Ближе к зиме будет ЗБТ, а там решим выпускать билд в народ или нет
Добавлено (14.11.2012, 18:12) --------------------------------------------- Линейка билдов 1.50 Билд 1.50.00 1.Создана первичная версия карты 2.Создана первичное освещение 3.Создана первичная траектория солнца 4.Попытка внедрения тумана Билд 1.50.00 версия 050 1.Доработка локации 2.Создание облаков на небе 3.Полная замена освещения 4.Подкорректирована траектория солнца 5.Создание периметра Билд 1.50.00 версия 100 1.Доработка локации 2.Внедрение тумана, как главную фишку проекта 3.Разделение локации на: Депо, Свалку, Кордон, Предбанник 4.Создание реки 5.Ввод аномалий Билд 1.50.00 150 1.Локация готова для теста 2.Создание дороги 3.Первое ЗБТ 4.Смена сюжета Билд 1.50.05 1.Улучшение тумана 2.Создание "дальних пределов" 3.Улучшение растительности 5.Перенос и изменение блокпоста 6.Задумка второй Локации Билд 1.50.05 версия 050 1.Доработана первая локация (появление сухогруза (догадайтесь какого;) 2. Замена освещения 3.Изменение траектории солнца 4.Изменено небо (сделано текстурой для оптимизации) 5.Исправление мелких ошибок Билд 1.50.05 версия 100 1.Создание 2-ой локации (предположительное название: мертвая зона) 2.Создание освещения и погоды для 2-ой локации (Скрин внизу =) (на скрине барокамера для тестов)
3.Изменения траектории солнца 4.Изменения освещения 5.Доработана 1-я локация 6.Улучшения периметра Линейка билдов 1.50 находится на уровне 1.50.05 100 версии, так что это еще не все =) Билд 1.50.05 версия 150 1.Предположительно 2-ое ЗБТ 2.Первое ОБТ
Сообщение отредактировал Stalker8 - Среда, 14.11.2012, 18:14
demover123, собственно говоря никак, в определенный момент на форуме и в нашей группе будет объявлен набор на ЗБТ. Тогда мы объясним, что нужно, чтобы попасть в группу тестеров (но уже сейчас могу сказать, что на наше решения повлияют и возможности машин будущих игроков).
Встречайте "Power-glove" - вашего верного союзника в борьбе с порождениями мира Энтропии. Это оружие может работать в двух режимах: "импульс" - выстрел сгустком антивещества и "световой луч" - кратковременный выброс колоссального количества энтропической энергии из микрореактора. Накапливайте энергию за поверженных врагов, а потом, лучом праведного гнева выжигайте все на своем пути!
Добавлено (12.12.2012, 19:38) --------------------------------------------- Обновление 1.50.05 (150 версия (beta 1.0) 1)Изменен контент (улучшены текстуры, объекты) 2)Переработанное освещение 3)Изменен рельеф 4)Улучшена физика 5)Частично улучшен рендеринг 6)Мелкие изменения
Данная версия с доработками предназначена для средних, мощных и сверх-мощных ЭВМ. Далее выйдет более оптимизированная версия для очень слабых и слабых ЭВМ. (промежуток между выпуском билдов от 2 часов до 1 дня).
Добавлено (14.01.2013, 17:00) --------------------------------------------- ЗБТ отменено! Будет только ОБТ, разработка продолжается и останавливаться не собирается!
Ранее тихое и уютное место, здесь находилась деревня "Светлая" в 4 дома, сейчас данная местность находиться между Периметрами и до сих пор выглядит тихо и уютно, но полагаться на эти: тишину и уют - не стоит, ибо дикие животные, а также твари из периметров так и норовят вами потрапезничать.
Сообщение отредактировал Stalker8 - Среда, 14.11.2012, 19:04
Stalker8, на счёт локации Долина, то моё мнение такое: в тени как то всё серо, на солнце слишком много зеленого оттенка....не сочитаются такие цвета, всё как то резко.