|
111
|
|
|
|
snegovik
Четверг, 24.05.2012, 18:52 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6126 |
| Награды: |
20 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
1111
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 06.06.2017, 17:28
|
|
Четверг, 24.05.2012, 18:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
monk
Воскресенье, 07.07.2013, 16:15 | Сообщение # 3196
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата (snegovik) monk, Шапку подправил - нормально так? Отлично. Спасибо.
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
47 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
23.03.2012 |
|
Цитата (GasSnork) Сколько оперативки нужно этому моду чтобы запуститься? порядка 2 ГБ, за минимум, ну и выше
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
warwer
Воскресенье, 07.07.2013, 16:21 | Сообщение # 3198
HardWar Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
890 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2010 |
|
GasSnork,
вся инфа по моду есть в шапке!
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
174 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
pro_100_stalker, он сожрал у меня все 3 и ему этого мало!  Добавлено (07.07.2013, 16:25) --------------------------------------------- warwer, [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 367 [error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) [error]Arguments : c:\program files\gsc world publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\textures\wpn\wpn_sig550.dds
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
warwer
Воскресенье, 07.07.2013, 16:32 | Сообщение # 3200
HardWar Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
890 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2010 |
|
GasSnork,
странный вылет... проверь установку мода. С текстурой wpn_sig550.dds проблем быть не может априори.
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
47 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
23.03.2012 |
|
Цитата (GasSnork) pro_100_stalker, он сожрал у меня все 3 и ему этого мало! Добавлено (07.07.2013, 16:25)---------------------------------------------warwer, [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 367 [error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) [error]Arguments : c:\program files\gsc world publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\textures\wpn\wpn_sig550.dds ууууууу, тогда минимум с 4 начинать надо
Добавлено (07.07.2013, 16:35) ---------------------------------------------
Сообщение отредактировал pro_100_stalker - Воскресенье, 07.07.2013, 16:40
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
700 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.05.2012 |
|
GasSnork, и ты вижу с этим столкнулся? У меня он вылетает от нехватки памяти при сохранении. И грузит память на 92%
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
174 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
Хз что, но переустановка мода не прокатила... От типа рендера точно не зависитДобавлено (07.07.2013, 16:51) --------------------------------------------- its_Deadmau5, он все время слетает на "Синхронизации", ни разу не загрузившись до конца. И скока у тебя памяти?
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
700 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.05.2012 |
|
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 323 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 8192 K
stack trace:Добавлено (07.07.2013, 16:53) --------------------------------------------- GasSnork, 8GB. Хотя виндой используется лишь 4,но оставшаяся половина уходит под файл подкачки. Сталкер Чистое Небо с этим модом единственная игра,которая жрёт свыше 2GB памяти при собственно игре. Даже Крузис 3 столько не ест.
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
hirurg
Воскресенье, 07.07.2013, 16:55 | Сообщение # 3205
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
128 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
09.05.2012 |
|
вообще не грузица,вылеты по памяти.
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
174 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
Уменьшил качество текстур -все прогрузилось, хотя из 3 гигов выжимает 98 процентов. может как-то оптимизировать?
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 16:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
700 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.05.2012 |
|
GasSnork, ну если память у тебя грузит на 98% - то ты так не поиграешь. У меня на 92,я всё что можно,что жрёт память выключил - а всё равно вылеты.
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 17:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.05.2012 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 17:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
warwer
Воскресенье, 07.07.2013, 17:11 | Сообщение # 3209
HardWar Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
890 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2010 |
|
Ставьте рендер "Динама" и качество "высокое". Должно всё тянуть без проблем. Не забывайте, что нагрузка зависит от разрешения монитора. А вообще проблема не в графике, она оптимизирована. Мод переполнен объектами вот и жрёт оперативу. Приходится выезжать за счёт графы, если оперативы меньше 4 Гб.
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 17:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
700 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.05.2012 |
|
warwer, снизил до динамики - непомогло. При загрузке сохранения после убийства - вылет. При сохранении - тоже. Гамно. Плохо он оптимизирован в этом плане. А сюжет очень на уровне.
|
|
Воскресенье, 07.07.2013, 18:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.05.2012 |
|
|
|
|