Случайная подборка модов
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Игра Душ: Новое Начало
4.3
История Конвона. Часть первая
3.1
SRP mod
3.9
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Удалить. Создам через месяц тему в "моды тень чернобыля"
Российская Федерация  sasmeleuz
Четверг, 12.07.2012, 21:13 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:14
  Злобная реклама
Четверг, 12.07.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 08.12.2012, 23:05 | Сообщение # 1546
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

sasmeleuz, Бар+ДТ+Росток таки советую посмотреть, попробовать - здоровенная и чисто индастриал-локация, много интересного можно развернуть.
Например, нафиг выселить "Бар 100 рентген", например, в Темную Долину, или на Затон, а на этой индастриал-локации развернуть этакое противостояние Долга и Свободы, или вообще по минимуму заселить сталкерами (пара очагов выживания), а остальное - отдать на откуп мутантам. smile

В общем, вариантов масса. Но однозначно было бы куда интереснее увидеть этаки "одичавший завод Росток" - типа он был в том виде, как в ТЧ, до охрененно сильного выброса. Был прорван Барьер, Свободу смело, и Бармен со своим баром вынужден был спасаться бегством, Долг - тоже "ушел" искать новую базу, а территория - наполнилась аномалиями, мутантами, мародерами, наемниками всех мастей и безбашенными сталкерами-одиночками, готовыми сунуться в пекло ради прибыли.

Вот тогда все это можно будет реально и по существу назвать "Дикой Территорией".))) Да и просто приятный такой разрыв шаблона для игроков. Ведь многие привыкли к Бару как к безопасной территории, привыкли к 100 рентген, Долгу и т.д. А тут - такое. biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 08.12.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  ирбис
Суббота, 08.12.2012, 23:23 | Сообщение # 1547
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Динамические базы группировок это конечно хорошо и красиво но технически на грани фантазий.
  Злобная реклама
Суббота, 08.12.2012, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 08.12.2012, 23:31 | Сообщение # 1548
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Да и опять же, если посмотреть сколько в паке будет заводов, посчитав все билдовские локи, можно подумать, что в совке готовились к третьей мировой, построив на ЧЗО пачку заводов за такое короткое время smile
  Злобная реклама
Суббота, 08.12.2012, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Норвегия  Hicks
Воскресенье, 09.12.2012, 12:03 | Сообщение # 1549
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Quote (Skyff)
Бар+ДТ+Росток таки советую посмотреть, попробовать - здоровенная и чисто индастриал-локация, много интересного можно развернуть.

Поддерживаю! Даёшь объединённые Бар-ДТ-Росток!
Кстати, ЧАЭС, саркофаг с бункером монолита и ЧАЭС-2 объединённые все?
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Украина  kos
Воскресенье, 09.12.2012, 14:19 | Сообщение # 1550
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

Skyff, идея отличная )
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 09.12.2012, 15:53 | Сообщение # 1551
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (Hicks)
Кстати, ЧАЭС, саркофаг с бункером монолита и ЧАЭС-2 объединённые все?

Та ну нафиг. Не атмосферно smile

Добавлено (09.12.2012, 15:53)
---------------------------------------------
ЧАЭС1+2 - вот это да. А Саркофаг пусть сам по себе будет.

  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 09.12.2012, 15:56 | Сообщение # 1552
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

mothafucka, согласен. Иначе будет проблема с эмбиентами. В Саркофаге должен быть "Зов", в Управлении монолитом нечто вроде сирены, а на ЧАЭС настоящая война.
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Skyff
Воскресенье, 09.12.2012, 16:07 | Сообщение # 1553
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Quote (ирбис)
Динамические базы группировок это конечно хорошо и красиво но технически на грани фантазий.

Я про динамические базы, собственно, ничего и не говорил.) А имел в виду что то типа "уважаемый автор, посмотри эту локацию, и если понравится - включи в пак. И заселить можно не так, как все привыкли, а совершенно по-новому". По-новому - это примерно так, как я описал выше. Никого никуда непосредственно в самой игре да на глазах у геймера гонять не надо. smile Описание перебазировки группировок на новые территории - лишь текстовое описание, своего рода предыстория, вот и все. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.12.2012, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Норвегия  Hicks
Понедельник, 10.12.2012, 01:13 | Сообщение # 1554
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Оу, про эмбиэнты не подумал, да... а, кстати, на Кордоне в каком-то моде видел и Фабрику и АТП. Как идея?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.12.2012, 01:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.12.2012, 02:25 | Сообщение # 1555
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Hicks, это был "Последний день". Идея и вправду отличная.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.12.2012, 02:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Нидерланды  1_A
Понедельник, 10.12.2012, 02:30 | Сообщение # 1556
SZM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1349
Награды: 8
Регистрация: 28.12.2010

ирбис, ну почему же. Можно спавнить обьекты, потом убирать их и ставить другие. С тех. стороны, не вижу препядствий.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.12.2012, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2010
Украина  AlexeiMAKAKA_1990
Понедельник, 10.12.2012, 03:00 | Сообщение # 1557
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 114
Награды: 2
Регистрация: 11.06.2012

Было бы классно, если бы в билдовский пак уровней включили такие локации, как РЛС "Дуга", Кисловодск (то есть все локации из мода S.T.A.L.K.E.R - Обречённый город")....
  Злобная реклама
Понедельник, 10.12.2012, 03:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.12.2012, 03:03 | Сообщение # 1558
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

AlexeiMAKAKA_1990, ну и нафиг они там нужны? smile На их доработку ещё уйма времени уйдёт.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.12.2012, 03:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 10.12.2012, 03:06 | Сообщение # 1559
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

AlexeiMAKAKA_1990, зачем? wacko Это даже не Чернобыль. А Лермантов - город на Кавказе. Разве что центральную площадь можно взять, как бар сталкеров за периметром. Типа Внешний мир. dry

Quote
На их доработку ещё уйма времени уйдёт.

mothafucka, сколько не играл в Death City, мне всегда казалось, что это самые качественные самоделки. Хотя может и не помню каких-то деталей.
Сообщение отредактировал RETRIX - Понедельник, 10.12.2012, 03:07
  Злобная реклама
Понедельник, 10.12.2012, 03:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 10.12.2012, 03:11 | Сообщение # 1560
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (RETRIX)
А Лермантов - город на Кавказе.

А Росток - завод в Киеве smile
Quote (RETRIX)
mothafucka, сколько не играл в Death City, мне всегда казалось, что это самые качественные самоделки.

Ну да, но косяков хватает. Да и планка sasmeleuz'a довольно высокая.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.12.2012, 03:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: