Случайная подборка модов
Old Episodes. Episode 3
3.6
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Krovosos mod v. 3.8
4.0
АльтернативА 1.3.2
3.2
The Project Medeiros
3.7
Блудный сын
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Dead Autumn
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Суббота, 15.09.2012, 21:58 | Сообщение # 1
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Название: Dead Autumn
Платформа: ТЧ
Патч: 1.0004
Разработчик: Sany@Prizrak

Ещё с момента зарождения моддинга я всегда хотел увидеть в модах настоящую, реалистичную позднюю чернобыльскую осень, с белым облачным небом, частыми моросящими дождями, редким солнцем, холодными рассветами. Но, к сожалению, ничего подобного я нигде не увидел и решил - а почему бы не сделать такую осень самому? Вдохновившись этой идеей, я и начал работу над этим модом. Главной целью была реалистичность, в моде нет всяких мблуров, дофов, затемнений, неествественного контраста и прочих шейдерных прибауток. В моде имеется уникальная погода, включающая в себя 7 различных вариаций со своими особенностями. Каждый вариант погоды был тщательно подогнан под атмосферу поздней осени. Вы можете увидеть туман, с жуткими звуками вдалеке и холодной атмосферой, красивые рассветы и закаты, облачное белое небо, дожди, и всё это приобретает характер динамики, сменяя друг друга и образуя единую атмосферу. Текстуры растительности тщательно рисовал с реальных фотографий, чтобы добиться той же гармоничной и красивой гаммы, наиболее точно передать осень. Много текстур было заимствовано у других авторов и переработано под мод, чтобы сделать его не только атмосферным, но и графически привлекательным. Кроме графики в архиве мода присутствует геймплейный аддон, направленный на реализм и улучшение игрового баланса. В качестве сюрприза было изменено начало оригинальной игры. К сожалению, из-за отсутствия времени мне не удалось сделать нечто большее - изменить весь оригинальный сюжет, но не думаю, что это испортит ваше впечталение.

Прежде чем я перейду непосредственно к описанию, я хотел бы выразить благорадность авторам следующих модов за хорошие ресурсы, которыми я пользовался при создании:
SWTC 2.0 Gold (Vincent_Vega) - этот мод мне очень помог в реализации 4-х пресетов, из него я заимствовал и переработал множество текстур неба и конфигов погоды, за что выражаю автору огромную благодарность.
O.F.F.L.I.F.E (Dorian23Grey) - часть текстур, наиболее удачных на мой взгляд, я взял именно отсюда.
Complete 2009 - основа текстурного пака.
Absolute Nature 3 - основа текстур растительности. В этом моде они реализованы крайне удачно, и потому были мной использованы как наилучшие в своём роде.
Тем авторам, кого я забыл упомянуть, хочу также выразить огромную благодарность за проделанную работу.

Теперь непосредственно описание:
Графическая часть мода:
- Новая игровая атмосфера. Цель - максимально приблизить картинку к той, что мы видим в конце октярбя - начале ноября, когда ещё не выпал снег, но на деревьях почти отсутствуют листья, трава потеряла цвет и т.д.
- Новая погода.
- Ретекстур всех НПС, оружия, мутантов.
- Новые шейдеры - Float32 по умолчанию. Повышают производительность на 30%. Мод очень производительный, у меня идёт на максимуме на полной динамике вообще без тормозов (для сравнения, Mysterious лагал на минимальных). Для более мощных компьютеров есть ещё одни шейдеры, добавляющие объёмность текстур и ещё несколько графических эффектов. Идут только в комплекте с изменённым user.ltx. Инструкция по установке в архиве.
- У НПС теперь разные лица и разные комбенизоны, мутанты стали более кровавыми и страшными.
- Изменены звуки природы, ГГ, мутантов и прочего.

Геймлейный аддон - описание очень краткое. Половина нововведений не указано:
- Изменено сюжетное начало игры.
- Добавлен Big Fix Attempt, исправляющий ошибки оригинальной игры.
- Новый худ. (mortalheaven)
- Добавлено новое оружие - 3 штуки, которых по-моему не хватало оригинальной игре, а также патроны к ним.
- Изменены меню, загрузочные экраны уровней.
- У всего оружия изменены анимация и звуки.
- Параметры всего - оружия, мутантов, артефактов, предметов, костюмов подогнаны под реализм (не хардкор).
- Изменено время начала игры.
- Добавлен спальный мешок, выброс, Аи-схемы для НПС.
- Изменены конфиги фонарика - теперь он свете дальше, чётче, ночью просто спасение.
- Добавлена одна локация - Лесная чаща из пака от Kostya_V.
- Снятие денег с трупов.
- Динамические новости.
- Изменены текстур иконок
И многое другое, что не вошло в описание.

Инструкции по установке подробно описаны в архиве. Кроме текстурной и геймплейной части в нём имеется в виде дополнения увеличение дальности прорисовки травы для 4-ого патча (рекомендую), а также порция скриншотов.

Приятного времяпровождения за игрой....

Адаптация худа под любые мониторы: http://rghost.ru/41011591

Скриншоты:



Начало игры с геймплейным аддоном: http://www.youtube.com/watch?v=RU9wfVrd2yY&feature=player_embedded

Ссылка на скачивание: http://narod.ru/disk....7z.html
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Суббота, 20.10.2012, 18:33
  Злобная реклама
Суббота, 15.09.2012, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 28.09.2012, 19:43 | Сообщение # 196
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

AzzzA, так у меня как раз на данный момент первый стоит, если ты не заметил. Пост 205 прочитай. Сменил его сегодня по многочисленным просьбам.
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  AzzzA
Пятница, 28.09.2012, 19:56 | Сообщение # 197
Clear sky: Время перемен
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3933
Награды: 11
Регистрация: 14.08.2012

Sany@Prizrak,Даа хороший худ,ничего в нём не меняй
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 28.09.2012, 21:41 | Сообщение # 198
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (Sany@Prizrak)
Мне кажется, геометрия Кордона сделана даже очень хорошо.

Ага smile Деревня, представленная десятком домиков, в полтора минутах от мельницы и АТП, в 3 минутах от неизвестно зачем построенных ангаров, которыми занимаются жители трёх домиков напротив, и ещё мост с непонятно для чего сделанным туннелем.

Добавлено (28.09.2012, 21:41)
---------------------------------------------

Quote (Sany@Prizrak)
Может, такой худ пойдет

Я ж говорю, возьми из Лост Ворлда. Там вообще по-минимуму.
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Пятница, 28.09.2012, 22:05 | Сообщение # 199
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Quote (mothafucka)
Я ж говорю, возьми из Лост Ворлда. Там вообще по-минимуму.
Я не могу качать лост ворлд только ради одного худа. Этот и так нормальный, зачем лишний раз мудрить?
Quote (mothafucka)
Деревня, представленная десятком домиков, в полтора минутах от мельницы и АТП, в 3 минутах от неизвестно зачем построенных ангаров, которыми занимаются жители трёх домиков напротив, и ещё мост с непонятно для чего сделанным туннелем.
Билдовский вариант не лучше.
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 28.09.2012, 22:34 | Сообщение # 200
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (Sany@Prizrak)
Я не могу качать лост ворлд только ради одного худа.

Если надо, могу скинуть текстуры и конфиги.
Quote (Sany@Prizrak)
Билдовский вариант не лучше.

Кто спорит? smile
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Скаут
Пятница, 28.09.2012, 23:21 | Сообщение # 201
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Quote (Sany@Prizrak)
худ

Как ты и говорил, даёшь минимализм. К чёрту ненужную ерунду! smile
С худом можно повременить.
  Злобная реклама
Пятница, 28.09.2012, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  maksimsunset
Суббота, 29.09.2012, 01:05 | Сообщение # 202
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

В лесной чаще... Чего она пустая такая?) Кустов нет, поваленных деревьев тоже. Не дело это, товарищч.
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Суббота, 29.09.2012, 14:43 | Сообщение # 203
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Quote (maksimsunset)
В лесной чаще... Чего она пустая такая?) Кустов нет, поваленных деревьев тоже. Не дело это, товарищч.
Я не понял, а чего ко мне-то претензии? Я что ли делал эту локацию? Вы тут с критикой не перебарщивайте. Левел-дизайнингом я не обязан заниматься, оценивайте графу на тех локах, что есть.
Сообщение отредактировал Sany@Prizrak - Суббота, 29.09.2012, 14:43
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Беларусь  nixs
Суббота, 29.09.2012, 21:42 | Сообщение # 204
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

Sany@Prizrak, Ещё-бы для ЧН такую красоту...
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Суббота, 29.09.2012, 21:53 | Сообщение # 205
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

nixs, сам я этим заниматься не буду, но буду рад, если найдётся тот, кто адаптирует. А почему бы и нет?
  Злобная реклама
Суббота, 29.09.2012, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Беларусь  nixs
Воскресенье, 30.09.2012, 19:07 | Сообщение # 206
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

Sany@Prizrak, я бы помог только я в погоде и шейдерах не разбираюсь
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Воскресенье, 30.09.2012, 19:09 | Сообщение # 207
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Да! Я смог. Весь день мучился, но всё-таки смог сделать самое сложное - начало. Теперь пойдёт легко. Начинаю работу над изменением сюжета.

Добавлено (30.09.2012, 19:09)
---------------------------------------------

Quote (nixs)
Sany@Prizrak, я бы помог только я в погоде и шейдерах не разбираюсь
Я тоже в шейдерах не разбираюсь особо, умею только настраивать, а погоду редактировать научиться просто.
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Беларусь  nixs
Воскресенье, 30.09.2012, 19:14 | Сообщение # 208
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

Sany@Prizrak, может тебе в погоде легко, а мне как 1 тонну поднять
когда выйдет можешь адаптировть погоду для ЧН?
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Российская Федерация  Скаут
Воскресенье, 30.09.2012, 19:35 | Сообщение # 209
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

nixs
Quote (Sany@Prizrak)
разработка Последнего похода не прекращалась никогда, и продолжается вместе с созданием DA

Зачем автору вешать на шею ещё один груз?
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.09.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  Sany@Prizrak
Вторник, 02.10.2012, 18:33 | Сообщение # 210
Dead Autumn
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1171
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2012

Quote (nixs)
когда выйдет можешь адаптировть погоду для ЧН?
Нет, не буду. ЧН никогда не моддил и не собираюсь. Пусть кто другой этим занимается. Найдётся такой человек - хорошо, не найдётся, ну и ладно.

Добавлено (01.10.2012, 18:25)
---------------------------------------------
Скриншоты с локации Янтарь (получилось немного а-ля мистери, но так смотрится лучше всего):

Добавлено (02.10.2012, 17:50)
---------------------------------------------
Ещё несколько новых скриншотов:

Добавлено (02.10.2012, 18:31)
---------------------------------------------
И ещё:

Добавлено (02.10.2012, 18:33)
---------------------------------------------
Обновил шапку.

  Злобная реклама
Вторник, 02.10.2012, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Поиск: