Случайная подборка модов
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Тайный путь
3.6
Поиск (DIES IRAE)
4.1
The Second Sun
2.9
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Петля
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 15.10.2012, 22:17 | Сообщение # 1
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

del
Сообщение отредактировал nikitalebedin - Суббота, 27.06.2015, 18:19
  Злобная реклама
Понедельник, 15.10.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 12.05.2014, 10:13 | Сообщение # 421
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата Xray_StyleZ ()
Можно поподробней?

О чем подробнее?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  Xray_StyleZ
Понедельник, 12.05.2014, 10:42 | Сообщение # 422
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 3
Регистрация: 26.03.2013

nikitalebedin,
Цитата nikitalebedin ()
переписать двиг и реализовать все задумки
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2013
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 12.05.2014, 11:26 | Сообщение # 423
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Xray_StyleZ, с исходниками работать проще чем без них. И большая часть движковых правок теперь будет на 7 патч.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Казахстан  crocop
Понедельник, 12.05.2014, 14:32 | Сообщение # 424
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2013

nikitalebedin,
В Сталкере очень корявые, деревянные анимации НПС, а если кто - нибудь делает новых монстров, то они представляют собой тех же самых собак/кабанов, только выглядят по другому (а поведение, звуки, анимации остаются старыми). Возникает такой вопрос: после слива этих исходников возможно ли создание новых, достойных анимаций НПС: ходьбы, бега и т. п.? Возможно ли создание реально новых монстров, с новыми визуалами, способностями анимациями? Или, всё же, большого прорыва в моддинге этот слив исходников не даст?
Моддинг на Сталкер по большей части направлен на реанимацию ТСС, а не создание чего - то нового, более технологичного и красивого (всё - таки анимки у Сталкеров реально какие - то "квадратные"). А тот простой факт, что реанимировать ТСС попросту невозможно, ибо создание А - Лайфа того уровня, о котором мечтали разрабы, без серьёзных денежных средств, мощного движка и серьёзных профессионалов нереально, все почему - то то ли забывают, то ли не хотят признавать.
В плане анимаций можно выделить разве что Gunsliger mod. Анимации распития водки выглядет, скажем так, совсем не по - сталкерски, а вполне себе прилично. Так вот, имея исходники можно добиться таких высот на ТЧ моде? Это в принципе осуществимо?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2013
Украина  RomaSkay
Понедельник, 12.05.2014, 15:05 | Сообщение # 425
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 3
Регистрация: 21.02.2012

crocop, невозможно. Запилить хорошие анимации, визуалы нпс и монстров, их логику и продвинутый а-лайф для них же можно и без исходников. А вот людей способных на такое (даже с исходным кодом) попросту нет. Соответственно и шанс когда-либо увидеть мод уровня хотя бы ТЧ составляет 0%.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Украина  nikitalebedin
Понедельник, 12.05.2014, 15:06 | Сообщение # 426
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата crocop ()
Возникает такой вопрос: после слива этих исходников возможно ли создание новых, достойных анимаций НПС: ходьбы, бега и т. п.? Возможно ли создание реально новых монстров, с новыми визуалами, способностями анимациями?

Создать монстра с новым визуалом и анимками и без исходников можно. Вот научить двиг использовать больше анимаций не помешает. И над А-лайфом поработать тоже.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Хорватия  Потенциал
Понедельник, 12.05.2014, 20:11 | Сообщение # 427
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата crocop ()
В Сталкере очень корявые, деревянные анимации НПС, а если кто - нибудь делает новых монстров, то они представляют собой тех же самых собак/кабанов, только выглядят по другому (а поведение, звуки, анимации остаются старыми). Возникает такой вопрос: после слива этих исходников возможно ли создание новых, достойных анимаций НПС: ходьбы, бега и т. п.? Возможно ли создание реально новых монстров, с новыми визуалами, способностями анимациями? Или, всё же, большого прорыва в моддинге этот слив исходников не даст?

Ты, видимо, в танке. Создать нового монстра с новой моделью, текстурой, звуками и анимациями можно, только за это брать никто не будет. Уйдёт слишком много времени. А наличие исходников позволит увеличить кол-во анимаций. Только и над этим заморачиваться никто не будет и даже не сможет. Годных кодеров можно по пальцам пересчитать.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Япония  HellRatz
Понедельник, 12.05.2014, 20:28 | Сообщение # 428
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Как это не будет? Предлагайте людям-то, займутся. Очень много вокруг этой игры собрано бывалых мододелов, которые разбираются в движке. Достаточно посетить геймру или амк и посмотреть сколько всего было сделано этими людьми без исходников. Без.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.05.2014, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Украина  nikitalebedin
Пятница, 16.05.2014, 23:00 | Сообщение # 429
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Промзона (Альфа версия)

Перетекстурена большая часть локации, скоро начну работать над наполнением.
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  Xray_StyleZ
Пятница, 16.05.2014, 23:06 | Сообщение # 430
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 3
Регистрация: 26.03.2013

nikitalebedin, красиво, но составить полною картину как то не выходит. И, кстати, как-то уж больно аккуратненько у вас вышло, не Зона, а прям какой-то провинциальный городишко или его окрестности.
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2013
Российская Федерация  Enclave
Пятница, 16.05.2014, 23:08 | Сообщение # 431
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

nikitalebedin, Ох тыж отлично эта локация выглядеть, нет слов.
Цитата nikitalebedin ()
Промзона

Это новая локация? Или билда?
Сообщение отредактировал Enclave - Пятница, 16.05.2014, 23:09
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Украина  nikitalebedin
Пятница, 16.05.2014, 23:10 | Сообщение # 432
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Xray_StyleZ, пока только ретекстур и правка геометрии. А детали позже добавлять буду.

Добавлено (16.05.2014, 23:10)
---------------------------------------------
Enclave, ТД 1865. Это я за пару дней сделал, там ещё много работы

  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  karavan150
Пятница, 16.05.2014, 23:50 | Сообщение # 433
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата nikitalebedin ()
Это я за пару дней сделал, там ещё много работы

Чувствую будет как в оригине и лост альфе. Территории огромные, а делать там нечего. Ни одного нпс и мутанта.
Упор на квесты! Вон -Путь человека, всё оригинальное, а тысяча квестов. А тут опять закатами любоваться?
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Украина  nikitalebedin
Пятница, 16.05.2014, 23:58 | Сообщение # 434
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

karavan150, ну так у нас не ЛА и не Путь Человека. Я вот люблю закатами любоваться, но пустыми локи не оставлю. Где монстры, где лагерь НПС, а где поле аномалий или тайник спрятанный.
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Украина  Shved
Суббота, 17.05.2014, 00:10 | Сообщение # 435
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1112
Награды: 5
Регистрация: 28.12.2012

nikitalebedin, сталкерам обычным подобавляй историй каких-то, что бы не просто пустышки стояли, а хоть что то говорили. Почитать хоть будет что smile
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Поиск: