|
Петля
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
del
Сообщение отредактировал nikitalebedin - Суббота, 27.06.2015, 18:19
|
|
Понедельник, 15.10.2012, 22:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
Mrkostet, теперь с болот только по дороге возможно выбраться и в мостики не проваливаешься. Так сильно только в ЛА переделали.
|
|
Вторник, 01.04.2014, 20:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Вторник, 01.04.2014, 20:45 | Сообщение # 392
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
Mrkostet, на вкус и цвет товарища нет. Мне эта локация нравится и в чисто билдовском состоянии. Геометрия хреновая, это да, мелочи разные неприятные присутствуют, да и в общем не играбельна она. Но атмосфера завораживающая, особенно с билдовской погодой и звуками. И вообще что-то в ней есть, нравится в общем.
Сообщение отредактировал RETRIX - Вторник, 01.04.2014, 20:45
|
|
Вторник, 01.04.2014, 20:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Художник
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2038 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
Локации в стиле оригинала - нет детализации. Я понимаю, что при таком объёме работ сложно по долгу сидеть над каждой локацией, но, всё же, хотелось бы увидеть больше деталей, мелочей и лучшую проработку отдельных мест. Болота, в целом, получились красивыми, но не хватает мягкой воды. Можно и над погодой поработать, увеличив дальность видимости. Так же, увеличь дальность прорисовки травы (примерно, до 150-200 метров) и дальность переключения лодов (1-2). Все эти правки есть в ДЛЛках К.Д.
|
|
Вторник, 01.04.2014, 21:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
Потенциал, над детализацией ещё поработаю, а наработки КД есть, только надо шейдеры совместить.
|
|
Вторник, 01.04.2014, 21:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Художник
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2038 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
nikitalebedin, помнится, я делал адаптацию шейдеров КД под шейдеры из 2218. Я их скидывал тебе, поройся у себя.
|
|
Вторник, 01.04.2014, 21:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
Потенциал, они есть, только не работают. Требуют поддержку Pixel Shader 1 или что-то такое.
|
|
Вторник, 01.04.2014, 21:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Enclave
Вторник, 01.04.2014, 21:46 | Сообщение # 397
Ветеран Спецназа
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5827 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
nikitalebedin, Неплохо, мрачная графика отлично выглядить на болоте, можно конечно чуть-чуть её посветлее сделать. Цитата RETRIX (  ) Геометрия хреновая, это да, мелочи разные неприятные присутствуют, да и в общем не играбельна она. Если доработать эту локу, то может геометрия будет нормальной.
Сообщение отредактировал Enclave - Вторник, 01.04.2014, 21:54
|
|
Вторник, 01.04.2014, 21:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Художник
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2038 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
Саму локу ингейм я не видел, но мост на болотах выглядит внушающим. Удели ему внимание, если будешь перекомпилировать локацию.
|
|
Вторник, 01.04.2014, 22:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
451 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
06.02.2014 |
|
красиво.но все таки остается впечатление что на болотах работают уборщицы(чисто как в парке).
|
|
Суббота, 05.04.2014, 16:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
Work in progress 
Добавлено (05.05.2014, 22:02) --------------------------------------------- Добрый вечер, друзья! Сегодня, в этот прекрасный майский вечер, я хочу сообщить очень важную новость. Нами было принято решение о полном слиянии двух проектов: S.T.A.L.K.E.R: Противостояние и АВС Инферно - Хранитель тайн. И я с радостью представляю вам наш проект - S.T.A.L.K.E.R: Петля Времени. Более детальную информацию о проекте, а так же скриншоты вы можете найти в шапке темы. Спасибо за внимание.
Сообщение отредактировал nikitalebedin - Понедельник, 05.05.2014, 22:02
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 22:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
BeeRsek
Понедельник, 05.05.2014, 22:28 | Сообщение # 401
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
получается всё с нуля делать будете? Сюжет по крайней мере...
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 22:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
BeeRsek, только сюжет. Но особых наработок по сюжету не было, потому мы немногое теряем.
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 22:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
BeeRsek
Понедельник, 05.05.2014, 22:33 | Сообщение # 403
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
локаций не много? Хотя три маппера, но всеравно это какой обьем работы... Это же правка геометрии, заселение, еще квесты... УХ... Хотя квесты это не к мапперам...
Сообщение отредактировал BeeRsek - Понедельник, 05.05.2014, 22:34
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 22:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
BeeRsek, список локаций не изменился. Если всё пойдет по плану, к концу лета локи будут готовы.
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 22:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
BeeRsek
Понедельник, 05.05.2014, 22:36 | Сообщение # 405
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1308 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
nikitalebedin, даа, план, нужная вещь... Если еще курнуть то и море по колено)
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 22:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2011 |
|
|
|
|