|
S.T.A.L.K.E.R. Наследие
|
|
|
|
Paimons
Суббота, 01.12.2012, 16:09 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
285 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
S.T.A.L.K.E.R. Наследие - отражение концепции S.T.A.L.K.E.R. на движке CryEngine 3
Сообщение отредактировал Paimons - Вторник, 08.04.2014, 23:55
|
|
Суббота, 01.12.2012, 16:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
Paimons
Среда, 08.05.2013, 00:40 | Сообщение # 316
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
285 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
Цитата (ArcheR666) Вполне возможно что это правда, но напомню - у CZ была втрое большая команда. И меньший план работ. Просто повод для сравнения. Я бы не сказал, что план работ у нас великий и грандиозный. Он не очень большой и успешно выполняется, мы даже немного опережаем график. В этом то и весь интерес. Вроде как и много делать, но когда разложишь всё по полочкам, получается что и не так много. Мы хотим успеть к Декабрю 2014 года. При этом, мы и так даём себе три месяца дополнительного времени. Цитата (ArcheR666) И давать обещания да, но, слишком много и часто - вот это плохо, и то, обещать ничего не надо - надо показывать. Из-за некоторых недоразумений падает авторитет платформы, и моддинг и девелопинг в этой среде в целом. Мы не наобещали ничего сверхъестественного, правда. Всё, что мы наобещали, мы в состоянии выполнить. Допустим, мы ещё не приступали к сюжетной линии, но в качестве чисто технической проверки мы сделали три квеста и доказали себе, что мы готовы к созданию сюжетной линии. Никому не будет интересно смотреть на эти "наработки", поэтому мы их и не демонстрируем. Очень интересно будет смотреть на создание новой аномалии? Кому интересны эти технические подробности? Никому. Но это не значит, что мы на них не способны.
|
|
Среда, 08.05.2013, 00:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
CryZone: NEYA-7
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
580 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
Да, администрация , подчистите оффтоп ,пожалуйста.Мои сообщения выше уже не имеют смысл.
Добавлено (08.05.2013, 00:44) --------------------------------------------- Paimons, С чего вы взяли, что на это неинтересно смотреть. Качественная реализация квестов (или вообще просто их демонстрация) была бы тут к месту, куда больше строк букв. Технические подробности, имеющие отношение к главным структурным обьектам и системе проекта , имеют весьма и весьма стратегическое значение.
Сообщение отредактировал ArcheR666 - Среда, 08.05.2013, 00:46
|
|
Среда, 08.05.2013, 00:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
DoK2012
Среда, 08.05.2013, 07:24 | Сообщение # 318
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
241 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
08.08.2012 |
|
Paimons, Интересно бы посмотреть каким образом вы будете там прописывать еду и прочее
|
|
Среда, 08.05.2013, 07:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Paimons
Среда, 08.05.2013, 12:48 | Сообщение # 319
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
285 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
ArcheR666, Можете точно сказать, на каких скринах вы увидели оружие от вашего моделлера? Насчёт ToD, мы разработаем его с нуля. Он уже измененный и не является тем, что был в бете CryZone.
|
|
Среда, 08.05.2013, 12:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
CryZone: NEYA-7
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
580 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
Paimons, ToD изначально делается другой, если карта у вас другая. В нем то сложного нет, а отличная проработка Time Of Day во многом упрощает работу. В общем правильнее ToD делать до покройки локации обьектами.
И да...
|
|
Среда, 08.05.2013, 18:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
695 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
30.11.2012 |
|
DEL (какая же популярная нынче эта фирма стала XD)
Сообщение отредактировал aldekotan - Среда, 08.05.2013, 18:56
|
|
Среда, 08.05.2013, 18:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Paimons
Четверг, 09.05.2013, 08:32 | Сообщение # 322
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
285 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
Новый скриншот (Геймплей). 
Сообщение отредактировал Paimons - Четверг, 09.05.2013, 19:07
|
|
Четверг, 09.05.2013, 08:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
5 лет в Зоне
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2342 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Прикольно, только почему то на всех скринах на движке Cry Engine 3 стволы какие то вытянутые
|
|
Четверг, 09.05.2013, 08:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Paimons
Четверг, 09.05.2013, 08:43 | Сообщение # 324
|
Четверг, 09.05.2013, 08:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
695 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
30.11.2012 |
|
antonnkz76, это оптическая иллюзия поверьте я знаю)
|
|
Четверг, 09.05.2013, 09:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
voyaka
Четверг, 09.05.2013, 17:37 | Сообщение # 326
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
637 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
19.10.2012 |
|
|
|
Четверг, 09.05.2013, 17:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
DoK2012
Четверг, 09.05.2013, 18:22 | Сообщение # 327
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
241 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
08.08.2012 |
|
Классные скрины, интересно кто вам такие карты пилит?)
|
|
Четверг, 09.05.2013, 18:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Paimons
Пятница, 10.05.2013, 13:12 | Сообщение # 328
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
285 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
Люди. Мы, конечно, понимаем, что наш проект ещё на достаточно слабом уровне развития. Но авторы работают для вас и сам проект будет распространяться абсолютно бесплатно. Денежное поощрение, даже небольшое, всегда является хорошим стимулом и немного приближает дату релиза и его качество. Помимо этого, мы планируем ввести систему бонусов для тех, кто споснсировал наш проект. Мы в долгу не останемся. Вот наш кошелек на Яндекс. Номер счета : 41001682920548 Так же вы можете сделать вклад через систему WebMoney. Номер счета : R407836823310
|
|
Пятница, 10.05.2013, 13:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
DoK2012
Суббота, 11.05.2013, 13:35 | Сообщение # 329
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
241 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
08.08.2012 |
|
Вот и пошол долгожданный ДОНАТ, лан положу вам 2 рубля на вебмани)
|
|
Суббота, 11.05.2013, 13:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.08.2012 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 12.05.2013, 00:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2011 |
|
|
|
|