Добавлю еще вот что. Мои обязанности завершаются на демо-версии. Я принимал участие в создании игры только к выходу демки, т. к. именно в ней вы посетите мою локацию, которая представлена на всех последних скриншотах. Сейчас поддерживаю контакт лишь с одним из разработчиков. Это чтобы не было недоразумений. А то пишу тут без спроса.
Сообщение отредактировал Sandman - Четверг, 12.12.2013, 01:12
Из того, что мне известно о сталкер 2, создалось впечатление, что это сюжет на подобие crysis 2 про вирусы или metro last light.
Пожеления: Стилизовать некоторые места как карантины биологической заразы. Всячески обыгрывать тему заразы в зоне. Предупреждающие знаки с разой. Представители корпорации в костюмах химзащиты и т.д Горы трупов умерших от вируса. Сталкеры с следами заражения на лице. Особая обстановка в зоне связанная с заразой. Создать отдельную локацию как бы в не зоны НИИЧАЗ, где бы разрабатывалась вакцина на основе материалов которые герой доставит.
Возможно пригодится.
Предистория из Зова Припяти: После уничтожения О-Сознания Стрелок понимает, что Зона не исчезла. Проводник направил его по подземельям Припяти к военным. По приходу в Припять, он присоединяется к группе Военных под руководством Александра Дегтярёва, которому рассказывает о Зоне: в частности, открывает причину провала операции, выживших после которой и собрал Дегтярёв. После того, как военные с боем вырываются из Припяти, Стрелок становится главным научным консультантом в НИИЧАЗ — научно-исследовательском институте Чернобыльской аномальной зоны.
S.T.A.L.K.E.R 2: 7 декабря 2010 года из опубликованного интервью с Олегом Яворским, стали известно, что действия игры будут происходить в 2015 году. 6 января 2011 года на официальных страницах по S.T.A.L.K.E.R. в Facebook, были опубликованы ответы разработчиков на вопросы по игре S.T.A.L.K.E.R. 2, также в тот день PR-директор GSC Олег Яворский лично отвечал на вопросы пользователей. Из ответов стало известно, что в будущей игре будут присутствовать Чернобыльская АЭС, сам город Чернобыль и так называемый «Чернобыль-2» с его антенной РЛС типа «Дуга».
"Сюжет игры был длинный, я не вникал, но если вкратце, то Стрелок вернулся в Зону, там какая-то болезнь, и начинают выяснять, что к чему."(gameru.net)
Итак, господа, команда Freedom of Games выкладывает сборку "Тьма Зоны". Сборка представляет собой билд "Наследия" от 15 Июля 2013 года, который был представлен ограниченному кругу лиц для оценки. Всё, что вы в нём увидите уже сильно устарело. По сути, тогда игра представляла собой лишь прототип. В билде представлен:
- Один большой уровень - Центр Зоны . Он действительно большой, на его изучение уйдёт много часов. Разумеется, на такую огромную территорию и большое количество багов - Минимальный AI. Однако, чтобы начать спокойно изучать локацию, вы должны выжить в перестрелке с военными...Считайте это мини-квестом ;) - Но помните, что есть и патрули военных, на которые вы можете наткнутся по мере изучения локации. - Есть радиация и аномалии. Разумеется всё это также убивает игрока. - Можете наткнутся на лагеря со сталкерами и бандитами. Изначально они к вам нейтральны, но если атакуйте - реакция будет незамедлительной. С некоторыми из них, вы можете даже общаться. - В этих диалогах сталкеры комментируют действия Стрелка (о том как Стрелок спасал Ольгу от членов группировки "Искатели" и т.д.). Так что можно сказать, что есть какие-то зачатки сюжета. Но только зачатки.
JSCF12, я так понимаю качать не стоит Хотя чего ещё ждать от летней сборки, проект заморожен (что от него впринципе форумчане и ожидали) и всё прочее тлен.
Историческая сборка. Фактически, самая первая проба пера. Локация, представленная в билде, была первая у автора. Работа над ней прекратилась в мае этого года, а локация была вырезана. Поэтому ничему не удивляйтесь, мы и не говорим, что это версия для игры.
Историческая сборка. Фактически, самая первая проба пера. Локация, представленная в билде, была первая у автора. Работа над ней прекратилась в мае этого года, а локация была вырезана. Поэтому ничему не удивляйтесь, мы и не говорим, что это версия для игры.
Так зачем тогда выкладывать? Мало кто знаком с этой темой и воспринять как-нибудь, кроме "фу, какашка" не смогут. Проект не имеет какой либо значимости, чтобы люди пускали слюни и "охотились" на слитые билды. Просто показуха. ИМХО
Историческая сборка. Фактически, самая первая проба пера. Локация, представленная в билде, была первая у автора. Работа над ней прекратилась в мае этого года, а локация была вырезана. Поэтому ничему не удивляйтесь, мы и не говорим, что это версия для игры.
Могли бы не полениться и привести ее в божеский вид, там делов то на день.
Добавлено (23.12.2013, 20:55) --------------------------------------------- Paimons, да, кстати, вы же обещали какую-то там демку под НГ, так зачем выкладывать "ЭТО"?