Случайная подборка модов
Lost Alpha DC
3.9
Погоня за Праздником
3.8
Oblivion Lost 3.0
3.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Возвращение Шрама
3.9
Вариант "Омега"
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
[CoC] MLR 2.5 аддон
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 03.08.2016, 10:58 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Del
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Суббота, 07.01.2017, 21:59
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  FonSwong
Пятница, 18.11.2016, 10:33 | Сообщение # 976
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

castle, нет, неоднократно в логе проскакивало, что за ошибка?
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 10:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  castle
Пятница, 18.11.2016, 10:35 | Сообщение # 977
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

FonSwong, Попробуй возможно вылет из-за не существующей анимки ( проверить не могу мода нет). Я уже писал решение по этой ошибке

в файле xrs_facer вместо a1 = "udar_0" прописать a1 = "free_facer_0"
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 10:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  FonSwong
Пятница, 18.11.2016, 10:37 | Сообщение # 978
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

castle, не знаю из-за анимки или нет был вылет, он не повторился.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  castle
Пятница, 18.11.2016, 10:39 | Сообщение # 979
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

FonSwong, Вылет вообще-то связан с эвалуаторами они не возвращали буллево значение. А эта ошибка с анимкой может поспособствовать и другим вылетам
Сообщение отредактировал castle - Пятница, 18.11.2016, 10:41
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  FonSwong
Пятница, 18.11.2016, 10:52 | Сообщение # 980
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

castle, Между прочим подобные строки:
Код
! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR : evaluator [eva_dont_shoot] returns value with not a bool type!

Я и на более ранних патчах встречал в консоли..

Там то что не так?
Ещё и с напарниками проблема, выше писал здесь.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  castle
Пятница, 18.11.2016, 10:57 | Сообщение # 981
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

FonSwong, Подобные строчки говорят о том что завис Эвалуатор. Печально. Следите за тем чтобы не было таких строк в консоли, иначе могут быть ошибки в сейвах
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 10:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  FonSwong
Пятница, 18.11.2016, 11:40 | Сообщение # 982
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

castle, вроде при сейв лоаде должно сбрасывться, не?
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  castle
Пятница, 18.11.2016, 11:58 | Сообщение # 983
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

FonSwong, Да должно, но это при условии что один Эвалуатор дал сбой и то...

Эвалуаторы выполняют нужды планировщика (работы всяких схем) и если эвалуатор виснет,то и планировщик может зависнуть при акшене и тут если и он повиснет значит вся схема повиснет наглухо и работать мало что будет. Также у многих схем есть записи данных при методе save. А теперь представь какие данные запишутся в сейв если схема почти не работает?

Добавлено (18.11.2016, 11:58)
---------------------------------------------
Last_Dawn, в В логе товарища FonSwong есть небольшие проблемы

Код
ERROR: There is no patrol path nil
ERROR: You are trying to set 'path_look' equal to 'path_walk' in section [walker@base2] for npc [hunter_for_artefacts_mlr34307]
ERROR: no path_walk_info  npc=nil path_walk=nil
ERROR: no path_walk_info  npc=nil path_walk=nil


Надо б исправить... решать конечно ж Вам
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  Reunited_
Пятница, 18.11.2016, 12:09 | Сообщение # 984
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 31.10.2014

Last_Dawn, играл я значит себе за бандитов, зашел на дикую территорию, встретил там найма в экзе, стоящего вместе с двумя охранниками, сначала пытался убить его, но истратив тонну патрон додумался что он не собирается стрелять. В общем это оказался персонаж с квестом на вступление в наймов(на тот момент я не знал этого). Взял я его квест, меня убили и тут начались вылеты при загрузке сохранения с взятым этим квестом. Переиграл я всю локацию и понял, что вылеты из-за квеста. Решил не брать, ушел. Но на этом проблемы не кончились. Решил я через проводника свободы сходить на юпитер, побегал там, взял сердце оазиса, решил уйти в Рыжий лес, и при переходе снова случился этот же вылет. При попытке перезагрузки последние 3-4 сейва(возможно больше) не включались и вылетали с тем же логом.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2014
Российская Федерация  FonSwong
Пятница, 18.11.2016, 12:27 | Сообщение # 985
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Цитата Reunited_ ()
attempt to index local 'actor'

вылеты при смерти были?
Сообщение отредактировал FonSwong - Пятница, 18.11.2016, 12:28
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  Reunited_
Пятница, 18.11.2016, 12:40 | Сообщение # 986
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 31.10.2014

FonSwong, да, и при простой перезагрузке сейва с этим квестом тоже.
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2014
Российская Федерация  castle
Пятница, 18.11.2016, 12:45 | Сообщение # 987
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

Reunited_, Вангую вылет связан с некорректным параметром, хотя данная ошибка может и быть по другим причинам, мне б саму функцию увидеть. И посмотреть от куда она вызывается. Возможны еще проблемы с неписем, с рестриктором и тд
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  FonSwong
Пятница, 18.11.2016, 12:45 | Сообщение # 988
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

Reunited_, вангую, что нужно дополнить проверкой на то, жив ли актор
вызывается из тасков, рестрикторов, диалогов
Сообщение отредактировал FonSwong - Пятница, 18.11.2016, 12:47
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  Reunited_
Пятница, 18.11.2016, 12:48 | Сообщение # 989
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 0
Регистрация: 31.10.2014

  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2014
Российская Федерация  castle
Пятница, 18.11.2016, 12:48 | Сообщение # 990
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

FonSwong, Актор равен нил ведь
  Злобная реклама
Пятница, 18.11.2016, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Поиск: