Случайная подборка модов
Радар - глухой лес
2.6
Зимний Снайпер
3.8
Lost Alpha DC
3.9
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Последний день
3.5
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
[CoC] MLR 2.5 аддон
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 03.08.2016, 10:58 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Del
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Суббота, 07.01.2017, 21:59
  Злобная реклама
Среда, 03.08.2016, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  castle
Среда, 23.11.2016, 12:29 | Сообщение # 1111
Статус:
Новичок:
Сообщений: 262
Награды: 2
Регистрация: 11.01.2014

Last_Dawn, А вы вообще занимаетесь валидацией оргигинала COC путей?

Есть ошибки...

! Warning: path x16_controller_home_1 is not accessible for labx16_controller39424

! Warning: path pas_b400_downstairs_tushkano_home is not accessible for pas_b400_tushkano_smart26269

! Warning: path x16_ghost_deadway is not accessible for labx16_ghost33296

! Warning: dar_poltergeist_tele_round_home is not accessible for dar_poltergeist_tele_round_home3987

Последняя ошибка вообще коцает биндер bind_physic_object

Вот кстати лог



При отладке...
Виновником оказался полтергейст, попадая в некорректный вертекс, игра почему-то роняет биндер bind_physic_object
Сообщение отредактировал castle - Среда, 23.11.2016, 12:30
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 12:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2014
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 23.11.2016, 16:44 | Сообщение # 1112
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата castle ()
оргигинала COC путей

Нет, я же не в СДК работаю. Проблематично всё это в спавене трогать.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Buriy
Среда, 23.11.2016, 17:15 | Сообщение # 1113
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Last_Dawn, а новые отношения между группировками встанут на MLRespawn 2.3+? Насколько я помню, к MLR 2.3 они не подходили.

Кстати, а почему "MLRespawn 2.3+", а не "MLRespawn 2.3 Lite" например? smile
Сообщение отредактировал Buriy - Среда, 23.11.2016, 17:33
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Беларусь  gloer
Среда, 23.11.2016, 20:50 | Сообщение # 1114
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 26.04.2016

так какой MLR лучше?)
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2016
Российская Федерация  BacRH
Среда, 23.11.2016, 21:02 | Сообщение # 1115
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

gloer, на вкус и цвет... Выбери то, что тебе больше нравится. Ты ведь играть будешь. Я бы полный взял.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 23.11.2016, 21:05 | Сообщение # 1116
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Buriy, встанут. Почему? Потому что логики во мне не ищи, я и аббревиатуру раньше названия выдумал.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  BacRH
Среда, 23.11.2016, 21:08 | Сообщение # 1117
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата Last_Dawn ()
я и аббревиатуру раньше названия выдумал.

А это как? Ты придумал аббревиатуру MLR, а потом подогнал под неё название? Лол biggrin
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 23.11.2016, 21:28 | Сообщение # 1118
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

89613157356er, ага. Потому что свои изменения надо было как-то выделать и причём кратко в конфигах.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Украина  ORKI_147
Среда, 23.11.2016, 22:01 | Сообщение # 1119
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2016

Стабильный вылет при разговоре с Сахаром - MLRespawn 2.3+ облегченная версия.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 23.11.2016, 22:41 | Сообщение # 1120
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

ORKI_147, наличествует в адаптации к DRX, переставь её.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Buriy
Среда, 23.11.2016, 23:16 | Сообщение # 1121
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата gloer ()
так какой MLR лучше?)

В описании MLRespawn 2.3+ всё расписано wink :

Отличия от MLR 2.3: вырезаны все квесты MLR 2.3, вырезано вступление в группировки через посредников, вырезаны изменения локации Бар, вообщем возврат к истокам, старому-доброму My Little Respawn.
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Украина  ORKI_147
Среда, 23.11.2016, 23:23 | Сообщение # 1122
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2016

Цитата Last_Dawn ()
ORKI_147, наличествует в адаптации к DRX, переставь её.


Я так понял нужно drx_sl_yan_stalker_sakharov_game_start_dialog_1 заменить на start_dialog>yan_stalker_sakharov_start ?
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Среда, 23.11.2016, 23:41 | Сообщение # 1123
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

ORKI_147, нет. В логе написано, что он наоборот отсутствует. Замени файл character_desc_yantar у себя в configs/gameplay/ на тот, который лежит в архиве с моим модом, в папке с адаптацией MLR к DRX 1.17 (не та папка, в которой написано + русик. Это я косячнул, надо было и туда, и сюда засунуть адаптацию к DRX).
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Украина  ORKI_147
Среда, 23.11.2016, 23:53 | Сообщение # 1124
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2016

Цитата Last_Dawn ()
ORKI_147, нет. В логе написано, что он наоборот отсутствует. Замени файл character_desc_yantar у себя в configs/gameplay/ на тот, который лежит в архиве с моим модом, в папке с адаптацией MLR к DRX 1.17 (не та папка, в которой написано + русик. Это я косячнул, надо было и туда, и сюда засунуть адаптацию к DRX).

А в чем разница между файлом effects который в папке "Под DRXQ 1.17+русик" и в папке "Под DoctorX Questlines 1.17" ?
Но я оттуда и скидывал с папки Под DoctorX Questlines 1.17, а в папке Под DRXQ 1.17+русик только файл effects находиться и только !
  Злобная реклама
Среда, 23.11.2016, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Четверг, 24.11.2016, 00:03 | Сообщение # 1125
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

ORKI_147, "DoctorX Questlines 1.17" ставишь после самого аддона DRX, а "Под DRXQ 1.17+русик" после того, как поставишь русификатор на DRX от av (на анонский не надо). И обе обязательно ставятся.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 24.11.2016, 00:03
  Злобная реклама
Четверг, 24.11.2016, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Поиск: