|
[CoC] MLR 2.5 аддон
|
|
|
|
Last_Dawn
Среда, 03.08.2016, 10:58 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Del
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Суббота, 07.01.2017, 21:59
|
|
Среда, 03.08.2016, 10:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Четверг, 24.11.2016, 02:18 | Сообщение # 1126
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитата Last_Dawn (  ) Ну чё сложного? Просто я думал, что "Под DoctorX Questlines 1.17" - это под чистый DoctorX Questlines 1.17, а "Под DRXQ 1.17+русик" - это под русифицированый DoctorX Questlines 1.17.
|
|
Четверг, 24.11.2016, 02:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Buriy, так и есть. Но папка с адаптацией под русифицированный включает только затронутый файл ДРХ и русификатора и он один.
Перезалью и поправлю короче, чтобы можно было что-то одно ставить.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 24.11.2016, 02:33
|
|
Четверг, 24.11.2016, 02:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
12 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
09.11.2016 |
|
А квестов у Фаната нету в MLR 2.3 облегчённая версия ? Насчет меток на карте, вроде не чего не изменилось, а что там должно показывать то ? А аддон с Outfit_Addon_1.4.2 не конфликтует ?
Сообщение отредактировал ORKI_147 - Четверг, 24.11.2016, 03:19
|
|
Четверг, 24.11.2016, 03:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Четверг, 24.11.2016, 10:40 | Сообщение # 1129
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитата ORKI_147 (  ) А квестов у Фаната нету в MLR 2.3 облегчённая версия ? Нету, в описании же всё написано:
Цитата Last_Dawn (  ) Вырезаны все мои квесты, вырезано вступление в группировки через посредников, вырезаны изменения локации Бар, вообщем возврат к истокам, старому-доброму My Little Respawn.
Из квестов в MLRespawn 2.3+ есть только такое:
Цитата Last_Dawn (  ) - Дин квесты с нулевым кд. Почему никто так не делал? Всё равно прекондишны есть, а заняться уже есть чем: Бармену таскаем бесконечно арты, по наводке Аслана бесконечно охотимся на сталкеров, по наводке Мясника зачищаем смарты от монстров, а по наводке Харона и от людей. Плюс парочка других квестов у торговца монолита в рыжем лесу с более сокращённым кд.
Сообщение отредактировал Buriy - Четверг, 24.11.2016, 10:42
|
|
Четверг, 24.11.2016, 10:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3196 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
надо тестить Работу проводником под МЛР, гор мод тоже адаптирован ( но уже мною а не Славой )Добавлено (24.11.2016, 11:02) --------------------------------------------- http://floomby.ru/s2/pgfWwR что то типо этого
|
|
Четверг, 24.11.2016, 11:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
XpycT
Четверг, 24.11.2016, 12:10 | Сообщение # 1131
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
2 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
24.11.2016 |
|
Аддон очень хороший, но не хватает событий после определённых действий. Например, почему бы не сделать так, чтобы завод на Янтаре после отключения ГГ выжигателя заселили сталкеры, или военные зачистили вертолётами, как в ТЧ?
|
|
Четверг, 24.11.2016, 12:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
castle
Четверг, 24.11.2016, 12:18 | Сообщение # 1132
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
262 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
Last_Dawn, Я дотумкал наконец насчёт той ошибки attemp to index local actor a nil value с квестом. Получается что 'title" судя по всему, не поддерживает кондлист!
title = {=actor_has_item_count(duty_patch:7)}guards_dolg_mlr_dead, {+guards_duty_mlr_death}has_duty_patches, guards_dolg_mlr_name
Тоесть вызов функций из xr_conditions xr_effects они получаюьтся не работают. Или поддерживает, но если задано стори ид
|
|
Четверг, 24.11.2016, 12:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
10 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.11.2016 |
|
Такой вопрос. Если я буду ставить MLR 2.3 на сборку от Stone + фикс 20.11 + Gore mod для MLR+ MLRespawn 2.3. Будет работать?
|
|
Четверг, 24.11.2016, 17:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
BacRH
Четверг, 24.11.2016, 17:27 | Сообщение # 1134
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1959 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
Цитата LastDay1488 (  ) Если я буду ставить MLR 2.3 на сборку от Stone Не надо. Лучше собрать заново свою сборку. Ну или играть в уже готовую и ничего в ней не трогать.
|
|
Четверг, 24.11.2016, 17:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
10 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.11.2016 |
|
Тогда получается, MLR 2.3 ставить на чистый патч 1.4.16, а не на данные сборки от двух авторов,вроде так?
|
|
Четверг, 24.11.2016, 18:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Четверг, 24.11.2016, 19:58 | Сообщение # 1136
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
LastDay1488,
Установка MLR 2.3: Call of Chernobyl - Патч 1.4.16 - MLR 2.3
Установка MLRespawn 2.3+: Call of Chernobyl - Патч 1.4.16 - MLRespawn 2.3+ - Официальный русификатор - Адаптация русификатора - DRXCoCQuestlines 1.17 и адаптацию к нему (по желанию).
|
|
Четверг, 24.11.2016, 19:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
XpycT, этого не будет.
castle, поправил у себя в фиксе. Нда уж...
LastDay1488, либо MLR, либо MLRespawn, лол. Вместе никак, ну и на сборки ничего лучше не ставить. Хотя если залезть в файлик "самостоятельная адаптация" и осилить текст без разметки, то MLRespawn под что угодно адаптировать можно.
Фикс для версии с квестами чуть позже. Для версии без квестов думаю надо добавить квестов (динамических).
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Четверг, 24.11.2016, 21:02
|
|
Четверг, 24.11.2016, 20:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Четверг, 24.11.2016, 21:12 | Сообщение # 1138
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитата Last_Dawn (  ) Для версии без квестов думаю надо добавить квестов (динамических). Было бы не плохо 
|
|
Четверг, 24.11.2016, 21:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1692 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
Buriy, ну идеи давай тогда. Кому и что, надо ли снова с нулевым КД или постараться сделать их более уникальными, насколько можно (как лучшее оружее найти монолитовцу в РЛ)?
|
|
Четверг, 24.11.2016, 21:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Четверг, 24.11.2016, 21:43 | Сообщение # 1140
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитата Last_Dawn (  ) ну идеи давай тогда. У меня фантазии не хватает что-то путное придумать 
|
|
Четверг, 24.11.2016, 21:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|