Случайная подборка модов
Поиск (DIES IRAE)
4.1
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Новый Арсенал 5.0
3.6
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Новое Время. Научный Подход
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Oblivion Lost Remake
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 23.06.2013, 21:46 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ 1.0006
Разработчик: hi_flyer
Дата выхода: 23 июня 2013 года


Медиа-материалы:






Информация:





















Версия 2.0:








Cтраничка Moddb (оформление Vincent Vega )

http://www.moddb.com/mods/oblivion-lost-remake

! У кого при запуске требует msvcr71.dll !

Закинуть http://rghost.ru/51727057 в папку _bin_olr_ директории мода!
Сообщение отредактировал hi_flyer - Пятница, 17.01.2014, 20:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.06.2013, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Streels
Пятница, 05.07.2013, 01:14 | Сообщение # 5506
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата (kv0)
В:У меня лидер свободовцев Хром застыл в одной позе и не хочет разговаривать. Как быть?
О:Такой глюк может быть, если попасть на локацию Тихие холмы до того, как пойти с Янтаря на Светлый луч. Переиграйте с сейва до Тихих холмов.

Вот такие глюки не очень приятны кстати, если не ошибаюсь то тут логику нужно править. Чтобы хотя бы разговаривал и не было сюжетного диалога, пока не выполнишь необходимое.
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 01:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Российская Федерация  kv0
Пятница, 05.07.2013, 01:20 | Сообщение # 5507
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Streels, там и греховцу на Тихих холмах надо править диалоги. А то он в любом случае говорит что мол у Мессера пси-прибор есть. Даже если на Янтаре ещё не бывал и задание учёных не вполнял.
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 01:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Streels
Пятница, 05.07.2013, 01:30 | Сообщение # 5508
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2088
Награды: 4
Регистрация: 28.09.2012

Цитата (kv0)
Streels, там и греховцу на Тихих холмах надо править диалоги. А то он в любом случае говорит что мол у Мессера пси-прибор есть. Даже если на Янтаре ещё не бывал и задание учёных не вполнял.

Нелогический косяк, но всё это поправимо. Тексты я поправить смогу, но в логике я не силён, ручки до спавна не доберутся, если я и доберусь, то вряд ли чего там исправлю.
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Япония  hi_flyer
Пятница, 05.07.2013, 01:32 | Сообщение # 5509
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Цитата (kv0)
Хром застыл в одной позе и не хочет разговаривать

Причина этого глюка в том что ночью Хром идёт спать (на диванчик рядом), работает это довольно глючно, но в дополнении будет исправлено.
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 01:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  kv0
Пятница, 05.07.2013, 01:37 | Сообщение # 5510
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата (hi_flyer)
Причина этого глюка в том что ночью Хром идёт спать

Оу. Тогда получается у меня дважды получилось совпадение, что через Тихие холмы попадал к Хрому на ночь. wacko
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 01:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  Сергий
Пятница, 05.07.2013, 02:03 | Сообщение # 5511
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата (aexdtv)
если мод хорошо доработать - упростить , добавить дополнительные квесты , всем привычные тайники - он ни чем не будет уступать оригиналу

Не знаю чего упрощать.
По геймплею, олр значительнейшим образом ПРЕВОСХОДИТ оригинал.
И это при всех моих немаленьких претензиях.

Прежде всего, это огромные карты и постоянное использование весьма неторопливого транспорта, вместо жопо-скипидарного спринта.
Фактически это Фаркрай или гта в сеттниге сурвайв!

п.с. Я не первый год задаю себе вопрос: КАК ПЫСы всё это смогли просрать? Был же продукт в конце 2004 года, без косяков ОЛР с нормальной озвучкой и прочим!
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 02:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  alex5773
Пятница, 05.07.2013, 02:05 | Сообщение # 5512
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

hi_flyer
Ну как насчёт фриплея(возможность играть после прохождения сюжета) в дополнение, сделаешь или нет?
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 02:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Табаков
Пятница, 05.07.2013, 02:07 | Сообщение # 5513
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

hi_flyer, вылетает в конце игры, при нажатии отказа от присоединения к о сознанию.
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...:\stalker shoc\gamedata\scripts\death_manager.script:135: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
stack trace:
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 02:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Молдова  Xeonc
Пятница, 05.07.2013, 02:11 | Сообщение # 5514
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 25.06.2013

Табаков, уже писали про подобное - связано со смертью О-сознанца ( кто в него стрелял ? biggrin ) его убивать нельзя , а вот полтергейстов- нужно убить
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 02:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.06.2013
Япония  hi_flyer
Пятница, 05.07.2013, 02:23 | Сообщение # 5515
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Табаков,
Это при убийстве зелёного учёного?
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 02:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Табаков
Пятница, 05.07.2013, 02:36 | Сообщение # 5516
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

Xeonc, спасибо biggrin

Добавлено (05.07.2013, 02:27)
---------------------------------------------
hi_flyer, да.

Добавлено (05.07.2013, 02:36)
---------------------------------------------
hi_flyer, На счёт модификации, в целом очень похоже на тот самый, честно признаюсь, когда перешел на ЧАЭС прослезился от этого эмбиента и погоды, пустоты и полного слияния с зоной. НО недостатков многовато. 1.Слишком мало сталкеров, бродящих по локациям, нет ощущения что ты часть этого мира, хотя бы 10 бродящих сталкеров на каждой локации, переходящих из одной локации в другую.2.Не понравилось что очень мало интересных квестов, сходи -принеси, убей. 3.Некоторые локации недоработанные, присутствует жестокий пересвет помещений, асфальта, и прочих объектов на статике и динамике. Радар полностью пересвечен. 4. Многие места на локациях ненужные, по возможности необходимо придумать геймлей на всех частях локации( тот же бар-росток в пример). 5. Диалоги. Они очень короткие, не хватает их вообщем. Рубрика пожелания tongue . Можно было бы сделать рейды военных с вертолетами и бтрами, на каких нибуть локациях в определенное время. Геймплей на некоторых локациях надо менять, например на чаэс. По сути это пустая локация, на которой лишь мутанты. Есть такие локации и с ними что то надо делать.

  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 02:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Российская Федерация  Табаков
Пятница, 05.07.2013, 02:44 | Сообщение # 5517
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

Streels, спасибо, не нужно. Действительно вылет был из за того что я ученого убил.
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 02:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Российская Федерация  Табаков
Пятница, 05.07.2013, 03:01 | Сообщение # 5518
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

Streels, нет, я начинал с 0 патчем, потом в процессе уже установил.
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 03:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Российская Федерация  StalkerSmart
Пятница, 05.07.2013, 10:21 | Сообщение # 5519
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 1
Регистрация: 03.02.2013

Так и не понял,что в саркофаге делать...
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 10:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  antonnkz76
Пятница, 05.07.2013, 10:25 | Сообщение # 5520
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

StalkerSmart, в телепорт прыгай.
  Злобная реклама
Пятница, 05.07.2013, 10:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Поиск: